Apostila Rhino 3D   Nível I Português BR
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Apostila Rhino 3D Nível I Português BR


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Rhinoceros 3D \u2013 Robert McNeel & Associates 
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Rhinoceros 
NURBS modeling for Windows 
Rhinoceros 3D \u2013 Robert McNeel & Associates 
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Rhino3D
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Rhinoceros 3D \u2013 Robert McNeel & Associates 
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Rhinoceros 3D 
Copyright © 1993 - 2006 Robert McNeel & Associates. 
Reservados todos os direitos. 
Impresso nos EE.UU. 
Rhinoceros é uma marca Registrada e Rhino é uma marca 
comercial de Robert McNeel & Associados. 
Todas as demais marcas ou nomes de produtos são marcas 
registradas ou marcas comerciais de seus respectivos proprietários 
Esta é uma tradução particular, não autorizada, apenas com 
finalidades didáticas e sem fins lucrativos, podendo, portanto, 
conter alguns erros. 
Estes erros, no entanto, não impedem que você possa desfrutar de 
um trabalho que foi executado visando promover um maior 
entrosamento entre os usuários iniciantes e o Programa 
Rhinoceros.
Observação Importante: 
Esta Apostila, por ser uma propriedade particular de Robert McNeel & 
Associados, vertido para o Português do Brasil apenas com finalidades 
didáticas, não pode, no todo ou em partes, ser comercializada nem fazer 
parte de nenhuma transação com fins lucrativos. 
Os infratores estarão sujeitos aos rigores da lei. 
 
 Mogi das Cruzes, Setembro de 2008. 
 Tradução e Formatação: Edu Lopes 
 edulopesbr@yahoo.com.br
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Informações Prévias
Esta Apostila Nível 1 do Rhinoceros 3D é um guia de aprendizagem que visa 
capacitar você a aprender rapidamente a realizar Modelos 3D com 
Rhinoceros de uma forma prática e rápida. 
Através desta apostila você receberá informações em um ritmo bastante 
acelerado, mas de uma forma didática que facilitará bastante a retenção dos 
assuntos que forem abordados. 
Para melhores resultados, pratique bastante em uma estação de trabalho do 
Rhinoceros e se necessitar de mais informações, não deixe de consultar o 
Manual de Referências do Rhinoceros.
Objetivos do Curso
 No Nível 1, você aprenderá a: 
\u2022 Personalizar a janela de trabalho para modelar. 
\u2022 Criar objetos gráficos básicos: linhas, círculos, arcos, curvas, sólidos e 
superfícies. 
\u2022 Desenhar com precisão, utilizando informações de coordenadas e 
referências a objetos (Object Snaps). 
\u2022 Modificar objetos com comandos de edição. 
\u2022 Visualizar qualquer parte do modelo. 
\u2022 Impostar e unir modelos. 
\u2022 Exportar modelos a diferentes formatos de arquivos.
\u2022 Renderizar modelos. 
\u2022 Visualizar qualquer parte do modelo. 
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Rhinoceros \u2013 Funções Básicas 
A Interface do Rhinoceros para Windows 
Antes de começar a aprender a utilizar as ferramentas individuais, vamos 
conhecer a Interface do Rhino. 
Os exercícios que iremos ver na continuação aprofundarão seus 
conhecimentos dos elementos da interface que são utilizadas no Rhino,
como por exemplo, a janela do Rhino, as Vistas, os Menus, as Barras de 
Ferramenta e os Quadros de Diálogo. 
Existem várias maneiras de utilizar os comandos do Rhino: mediante o 
teclado, através dos menus e através das barras de ferramentas. Nesta lição, 
centraremos nossa atenção nas Barras de Ferramentas.
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Para iniciar o Rhino: 
No seu Desktop, clique sobre o ícone do Rhino.
A Janela do Rhino 
No Rhino a janela é dividida em seis áreas que lhe proporcionam 
informações ou lhe solicita dados: 
Área da Janela Descrição
Barra de menu Acesso a comandos, opões e ajuda. 
Barra de 
Ferramentas 
Acesso rápido aos comandos e às opções. Aparece 
na janela em modo aberto. 
Área gráfica Pode-se visualizar até quatro janelas diferentes. A 
disposição das janelas standart é de quatro janelas 
(Superior, Frontal, Direita e Perspectiva).
Janelas Aparecem na janela várias vistas do modelo dentro 
da área gráfica. 
Línha de comandos Lista dos Comandos introduzidos e as informações 
obtidas. 
Barra de estado Mostra na janela esquerda inferior as coordenadas 
do cursor, o estado do modelo, as opções e os 
botões para ativar e desativar comandos. 
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Janela do Rhino 
Observe a linha de comandos para ver o que ocorre. 
 
 Menus 
A maioria dos comandos do Rhino pode ser encontrada nestes menus. 
Menu View, do Rhino 
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Barras de Ferramentas 
As Barras de Ferramentas do Rhino contém botões que nos auxiliam na 
utilização do método abreviado de teclas dos comandos. 
É possível fazer com que as barras de ferramentas se desloquem para 
qualquer posição da área de trabalho, fixando-se em algum lugar de sua 
área gráfica. 
Quando você abre o Rhino, aparecerá a barra de ferramentas Toolbar 
Main 1, situada sobre a área gráfica, e a barra de Ferramentas Toolbar 
Main 2, à esquerda da janela. 
Legendas 
As legendas nos indicam o que faz cada um dos ícones. Movendo o cursor 
sobre o ícone, aparecerá um pequeno rótulo amarelo com o nome do 
comando. No Rhino, existem diversos ícones que podem executar dois 
comandos. A legenda lhe indicará quais têm funções duplas, apresentando 
uma linha vertical entre os dois comandos. 
 
Ícones Flutuantes 
Os ícones das barras de ferramentas podem incluir outras opções de 
comando em um sub-menu de ícones flutuantes (Fly out). Normalmente os 
ícones flutuantes contêm variações do comando base. Depois que você 
selecionar um ícone, os ícones flutuantes desaparecem. 
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Os ícones flutuantes estão marcados com um pequeno triângulo branco na 
quina inferior direita. Abra os ícones flutuantes da barra de ferramenta
clicando o botão esquerdo do mouse e segurando por um segundo ou 
clicando com ambos os botões do mouse ao mesmo tempo. 
 
A barra de Ferramentas Lines (Linhas) está vinculada à barra de 
ferramentas Toolbar Main 2. Se clicar com o botão esquerdo do mouse, 
abrirá a barra com ícones flutuantes. 
Área Gráfica 
Você pode personalizar a área gráfica do Rhino para adequá-la às suas 
preferências. As posições das janelas podem ser configuradas de maneiras 
diferentes. 
Janelas 
 As janelas da área da janela lhe mostram as vistas de seu modelo. Pode-se 
mover e alterar o tamanho das janelas apenas clicando e arrastando a barra 
de títulos pelas bordas. Cada janela tem seu próprio plano de trabalho 
sobre o qual se move o cursor e um modo de projeção. Pode-se criar novas 
janelas, renomeá-las e utilizar as configurações de janelas pré-definidas. 
 
Também pode ir mudando de uma janela pequena para outra, apenas 
clicando duas vezes sobre a barra de títulos da janela. 
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Janela do Rhino reorganizada. Linha de comandos embaixo, uma só janela e a barra de 
ferramentas em outro lugar. 
A Janela de Comandos 
A janela de comandos mostra na tela os comandos e as perguntas que 
forem solicitadas. Pode-se posicionar na parte superior ou inferior da tela. 
A janela de comandos mostra três linhas por default. 
O Mouse 
Numa janela do Rhino, o botão da esquerda do mouse serve para 
selecionar objetos e o botão da direita do mouse funciona como ENTER. 
Use o botão da esquerda para selecionar objetos nos modelos, comandos 
ou opções dos menus e ícones da barra de ferramenta. Use o botão da 
direita para completar o comando, para mover entre os passos dos 
comandos e para repetir o comando anterior. O botão da direita é utilizado
Manuela
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