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Fundação Centro de Ciências e Educação Superior a Distância do Estado do Rio de Janeiro Centro de Educação Superior a Distância do Estado do Rio de Janeiro Avaliação a Distância – AD1 Período - 2018/1º Disciplina: Gestão de Marketing I Coordenador: Marco Antônio Ferreira de Souza ALUNO: MATR: Boa Atividade!!! Na Aula 1, diz-se que a decisão pela compra de um produto ou serviço se dá em resposta a um estado de carência percebido. Explique. (1,75 pontos) Segundo Kotler, a decisão pela compra de um produto ou serviço se dá em resposta a um estado de carência percebido. Detectar a complexidade das necessidades e desejos humanos é Orientações para a atividade: A AD1 será feita na própria Plataforma na ferramenta “Atividades”. Não será mais permitido postá-la pelos correios ou entregá-la nos pólos. Esta atividade está relacionada com as aulas 1 e 2 e vale 10,0 pontos. Apenas serão aceitas as respostas de autoria do próprio aluno, textos copiados na íntegra e sem citação do autor constituirão plágio e a nota será zerada. Evite blogs e sites de conteúdo não acadêmico. Não envie fotografia da Ad. Em caso de dificuldades na postagem da atividade, peça ajuda ao tutor a distância. A atividade deverá ser entregue através dessa ferramenta até a data prevista no cronograma (até 25/02/2018). Envie o arquivo em formato doc ou pdf. Não deixe para postar a atividade no último dia e, após o envio, confirme o recebimento com o tutor a distância através da sala de tutoria. a principal tarefa do Marketing para que se consiga, então, ajustar os produtos e serviços a essas necessidades e desejos. O estado de carência está relacionado à pressão que desejos e necessidades fazer por satisfação. Para os gestores da empresa, é preciso que haja demanda para que ocorra a troca. Por quê? (1,75 pontos) Para os gestores da empresa, é preciso que haja demanda para que ocorra a troca porque troca, num sentido bem amplo, significa alguém dando algo que lhe é de valor para receber algo também de grande valia. Pressupõe a interação entre, pelo menos, dois atores: um que vende e um que compra. A transação ocorrerá se cada um considerar de valor o que o outro tem, e se estiver disposto a negociar – com a liberdade de aceitar ou rejeitar a oferta do outro. No mundo do consumo, as empresas querem que os consumidores comprem seus produtos. Logo, a tarefa do Marketing é estimular as trocas e gerar transações, ou seja, promover unidades de medida de troca. Qual seria, então, o papel do Marketing na perspectiva de que uma empresa transforma recursos em soluções de consumo? (1,75 pontos) o papel que o Marketing desempenha numa empresa é o de gerar demanda, que nesse caso podemos entender como “preferência”, para suas soluções de consumo. E esse papel assumirá feições diferentes em função da posição das empresas dentro do cenário de negócios. Sozinha a ação de Marketing não é capaz de gerar fidelidade por parte dos consumidores. Por que? (1,75 pontos) Não é apenas a influência do Marketing que leva ao estabelecimento de uma postura de fidelidade por parte dos clientes e consumidores. Os produtos precisam ter qualidade, ser feitos nos padrões esperados pelo mercado (consumidores, associações, atacadistas, distribuidores, varejistas). Explique o conceito de valor para o cliente e explicite os benefícios e custos, conforme a Aula 2. (3,00 pontos) O valor para o cliente é a diferença entre as percepções do cliente quanto aos benefícios e quanto aos custos da compra e uso de produtos e serviços. Benefícios funcionais: são os benefícios tangíveis recebidos de produtos e serviços. Ou seja, diz respeito ao desempenho oferecido dentro daquilo que se espera da categoria de produto. Benefícios sociais: são as respostas positivas que os clientes recebem, de outras pessoas, por comprar e usar determinados produtos e serviços. Esse benefício social diz respeito ao status de consumir certos produtos e marcas. Benefícios pessoais: são os bons sentimentos que os clientes e consumidores experimentam pela compra, propriedade e uso de produtos, ou simplesmente pelo recebimento de serviços. Benefício experimental: trata-se do prazer sensorial que os consumidores/clientes obtêm com produtos e serviços. Custos monetários: referem-se à quantidade de dinheiro que os clientes pagam para receber produtos e serviços. Custos temporais: referem-se ao tempo despendido na compra de produtos e serviços, podendo incluir o tempo de entrega. Custos psicológicos: referem-se à energia e à tensão mentais envolvidas em fazer compras e aceitar os riscos dos produtos. Custos comportamentais: referem-se à energia física que os clientes despendem para comprar produtos e serviços.
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