Baixe o app para aproveitar ainda mais
Esta é uma pré-visualização de arquivo. Entre para ver o arquivo original
�1 Cinco ideias lúdicas para alfabetização por Solange Moll Passos Olá! Aqui é Solange Moll Passos, do site www.psicosol.com. Antes de mais nada, preciso lhe dizer que todas as atividades disponíveis nesta apostila foram pensadas para estimular a aprendizagem da leitura e escrita, mas, acredite(!), o que realmente fará a diferença será a sua mediação. Portanto, caso seja preciso, sugiro que você faça as adaptações necessárias para atingir os seus aprendentes. Por fim, estou muito feliz que esta apostila chegou até você. Espero que estas ideias contribuam significativamente com o seu trabalho. Um forte abraço, Solange Moll Passos Blumenau/2014 �2 Apresentação Solan! Moll Passos Especialista em Psicopedagoga Clínica e Institucional com formação em Avaliação Dinâmica do Potencial de Aprendizagem e em PEI (Programa de Enriquecimento Instrumental) pelo CDCP (Centro de Desenvolvimento Cognitivo do Paraná) Centro de Treinamento Autorizado pelo Hadassah Wizo-Canada Research Institute e pelo ICELP – The International Center for the Enhancement of Learning Potential, Jerusalém – Israel. Experiência em alfabetização e dificuldades de aprendizagem. Idealizadora da Revista Psicosol. Autora do e-book "Mamãe, deixe-me crescer". Está no seu nome É necessário: Grampos de roupa com letras dentro de uma sacola. Procedimento: Explore previamente os nomes e sons das letras com as crianças. Depois convide uma delas para fechar os olhos e pegar um dos grampos dentro da sacola. Em seguida ela deverá ir até um colega cuja escrita do nome contenha aquela letra e fixar o grampo em sua roupa. Pode combinar previamente se a letra precisa estar no início, meio ou fim do nome da criança. Depois as outras crianças repetem o mesmo procedimento. �3 1 Variação: Após esta atividade você pode desafiá- los um pouco mais. Por exemplo, fale uma palavra e todos que estão com letras que são utilizadas nesta palavra devem levantar-se. Cinco ideias lúdicas para alfabetização Tubo das sílabas É necessário: Um tubo de PVC ou de papelão com um furo em uma das extremidades (veja imagem). Bolinhas de plástico ou de isopor com sílabas. Procedimento: Cada criança na sua vez retira uma bolinha do tubo. A criança deverá ler a sílaba e falar uma palavra que inicia com a mesma. Todos devem escrever a palavra que a criança falou. �4 2 Variação: Ao invés de sílabas podem constar palavras. A criança então deverá falar uma frase. Ou ainda, pode ser produzido um texto. Jogo de cartas É necessário: 40 cartas com sílabas. Procedimento: Dupla de jogadores. Embaralhar bem as cartas. Cada criança recebe três cartas. O que sobrar fica em um monte no centro da mesa. A ideia é formar uma palavra que contenha três sílabas. Para iniciar o jogo uma das crianças pega uma das cartas do monte. Se servir, ela fica com a carta e descarta outra de suas cartas sobre a mesa. Do contrário ela apenas descarta sobre a mesa. Um outro jogador poderá pegar a carta que ela deixou sobre a mesa ou pegar uma do monte e repete o procedimento. Assim sucessivamente até uma delas formar uma palavra. Essa criança será a "vencedora" do jogo. �5 3 Em busca da família É necessário: Fichas contendo imagens; Fichas contendo palavras. (Disponível no anexo) Procedimento: Duplas de jogadores. Coloque as fichas contendo imagens em um monte. Distribua aleatoriamente as cartas contendo palavras sobre uma mesa. Uma das crianças vira uma carta que contém imagem. Se por exemplo aparecer a figura de um carro, a criança deverá procurar o máximo possível de fichas em que estejam escritos meios de transporte (combine com elas previamente um tempo). Depois joga outra criança. Ganha o jogo a criança que conseguir mais fichas. �6 4 CADERNO VACA BICICLETA TREMCALÇA SAIA Cadê a parlenda? É necessário: Uma caixa (por grupo) contendo fichas de uma parlenda conhecida pelas crianças. Procedimento: Previamente esconda a caixa. Organize grupos de crianças. Cada grupo terá o desafio de encontrar uma das caixas e organizar as fichas da parlenda na sequência correta. O grupo que conseguir encontrar e montar primeiro a sequência correta da parlenda será o "vencedor". �7 5 ANEXO Jogo em busca da família - p. 6 �8 TESOURA BORRACHA CADERNO GATO MACACO VACA ABACAXI LARANJA BANANA LÁPIS CAVALO MAÇÃ BICICLETA NAVIO TREM MOTO CALÇA CASACO VESTIDO SAIA
Compartilhar