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EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?num_s... CCT0759_EX_A1__V1 MODELAGEM DE SISTEMAS Lupa 1a aula PPT MP3 Exercício: CCT0759_EX_A1__V1 17/03/2018 19:52:54 (Finalizada) Aluno(a): 2018.1 EAD Disciplina: CCT0759 - MODELAGEM DE SISTEMAS Ref.: 201608160548 1a Questão A UML foi definida para ser utilizada com o paradigma orientada a objetos o que significa que ela possui recursos para representação dos conceitos propostos pela Orientação a objetos. Dentre os conceitos abaixo, marque a opção que assertivamente define o objetivo da UML Ser dependente somente da linguagem de programação. Ser independente da linguagem de programação e dependente do processo de desenvolvimento. Ser dependente da linguagem de programação e do processo de desenvolvimento. Ser independente da linguagem de programação e processo de desenvolvimento. Ser dependente somente do processo de desenvolvimento. Ref.: 201608160251 2a Questão São exemplos de diagramas comportamentais: Casos de Usos, Atividades, Componentes e Interações. Casos de Usos, Atividades, Estados e Interações. Casos de Usos, Atividades, Estados e Distribuição. Casos de Usos, Objetos, Estados e Interações. Classes, Atividades, Estados e Interações. File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js 1 de 3 17/03/2018 20:03 EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?num_s... 3a Questão Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO? Diagrama de componentes. Diagrama de estados. Diagrama de atividades. Diagrama de casos de usos. Diagrama de classes. Ref.: 201608160551 4a Questão A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos. Obter um melhor aproveitamento do código. Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos. Segurança no uso de componentes por parte do programador. Melhor compreensão do código. Menor eficiência de código Ref.: 201608160264 5a Questão Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a Objetos? Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente reutilizáveis. A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala. A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas. A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do problema de um sistema. Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas as técnicas da modelagem orientada a objetos. Ref.: 201608419242 6a Questão Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language). File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js 2 de 3 17/03/2018 20:03 EPS http://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?num_s... notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica de programas em plataformas de objetos distribuídas. metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos. metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação de testes do sistema com modelos orientados a objetos. notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o C++. linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de sistemas em diversos níveis de abstração. Ref.: 201608160350 7a Questão Os diagramas UML da categoria comportamental são os de: classes, objetos e componentes. casos de uso, sequência e classes. casos de uso, atividades e máquinas de estados. classes, atividades e sequência. objetos, estrutura composta e máquinas de estado. Ref.: 201608160556 8a Questão A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se: Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais; Facilidade de manutenção; Melhor reaproveitamento do seu código; Melhor compreensão do código; Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador; File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js 3 de 3 17/03/2018 20:03
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