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AULA ROBÔS INDUSTRIAIS 17/03/15 ROBÓTICA INDUSTRIAL • Um robô industrial é uma máquina programável, de aplicação geral e que possui determinadas características semelhantes a do homem; • Outras características humanas: • braço mecânico; • reagir a estímulos sensoriais; • comunicar-se com outras máquinas e tomar decisões; • A robótica foi uma sequencia do CN e são similares; • Os CN é desenvolvido para tarefas específicas. • Os robôs para tarefas mais amplas; • Robôs industriais podem ser usados para: – Transferência de materiais; – Carga de máquinas; – Pintura pulverizada; – Montagem; • Apresentam a vantagem de: – Substituir as pessoas em ambientes insalubres; – Consistência e repetibilidade; – Podem ser reprogramados e reequipados para outras tarefas; – Podem ser conectados a computadores; ANATOMIA DE UM ROBÔ E ATRIBUTOS RELACIONADOS • O manipulador de um robô industrial consiste de uma série de articulações e elos; • A anatomia de um robô diz respeito ao tamanho das articulações e elos que o formam; ARTICULAÇÃO E ELOS • A articulação de um robô industrial é similar à articulação em um corpo humano; • Cada articulação ou eixo, proporciona ao robô um grau de liberdade; • Cada articulação possui dois elos, sendo um de entrada e outro de saída; • A maioria dos robôs são montados sobre uma base estacionaria chamada de elo 0; • A saída do elo 0 é o 1; ARTICULAÇÃO E ELOS ARTICULAÇÃO E ELOS • Os robôs industriais possuem articulações mecânicas que podem ser classificadas em cinco tipos: • Dois tipos que proporcionam movimento de translação; • Três tipos que proporcionam movimento de rotativas; 1 – Articulação linear – O movimento relativo entre o elo de entrada e o de saída é um movimento deslizante translacional, com os eixos dos dois elos paralelos; 2 – Articulação ortogonal – é um movimento de deslizamento translacional com elos de entrada e saída perpendiculares uns aos outros; 3 – Articulação rotacional – proporciona movimento relativo rotacional, , com o eixo de rotação perpendicular aos eixos dos dois elos; 4 – Articulação de torção - Também envolve o eixo rotativo, mas o eixo de rotação é paralelo aos eixos dos dois elos; 5 – Articulação rotativa – O eixo do elo de entrada é paralelo ao eixo de rotação e articulação, e o eixo do elo de saída é perpendicular ao eixo de rotação; ARTICULAÇÃO E ELOS • Cada tipo de articulação possui um raio de ação que pode variar de alguns centímetros até metros – articulação translacional, ou de alguns graus até voltas completas – articulação rotativa; CONFIGURAÇÕES COMUNS DE ROBÔS • Um robô manipulador é dividido nas seguintes partes: • Braço-3 graus de liberdade associados ao corpo e braço; • Punho – na extremidade do punho há um dispositivo relacionado à tarefa que tem que ser realizada; • O corpo e o braço do robô são utilizados para posicionar o efetuador e o punho para orientar o efetuador; SISTEMA DE MOVIMENTAÇÃO DAS ARTICULAÇOES • Pode utilizar três tipos de sistemas: – Elétrico – motores de passo ou servomotores – robôs industriais – são mais simples de se usar – Hidráulico – utilizam pistões lineares – velocidade e força para movimentação maior; – Pneumático – aplicações de transferência de carga- possuem mais força • As características de resposta dinâmica são determinadas pelo sistema de movimentação, sensores de posição e os sistemas de controle por realimentação para as articulações; • Velocidade e capacidade de aceleração e desaceleração; • A massa do objeto a ser manipulado interfere no tempo de resposta do robô, consequentemente afeta a razão de produção; • Quanto mais rápidos, menor estabilidade do robô; SISTEMAS DE CONTROLE DE ROBÔS • Os acionamentos das articulações individuais têm de ser controlados de maneira coordenada para que o manipulador realize o ciclo de movimento desejado; • São usados controladores baseados em microprocessadores; • O controlador controla cada articulação de forma individual utilizando a realimentação; • Existem 4 categorias de controles: SISTEMAS DE CONTROLE DE ROBÔS • Controle de sequência limitada • Tipo de controle mais elementar usado para ciclos de movimentos simples – pegar, movimentar e largar. • Utiliza limites mecânicos para as articulações; • Não há um servocontrole para conseguir um posicionamento preciso da articulação; SISTEMAS DE CONTROLE DE ROBÔS • Controle ponto a ponto (FTP-point-to-point) • Possui uma memória para gravar a sequencia de movimentos em um ciclo de trabalho, a velocidade associada a cada movimento; • Cada posição de parada consiste de um conjunto de valores representando localizações no raio de ação de cada articulação do manipulador; • O controle do percurso é feito através de coordenadas cartesianas x,y,z; • Controlando as coordenadas é possível chegar ao um ponto desejado; • Controle da velocidade dx/dt, dy/dt e dz/dt é feito simultaneamente; SISTEMAS DE CONTROLE DE ROBÔS • Controle de percurso contínuo • Apesar de possuir a mesma capacidade operacional do anterior, apresenta maior capacidade de armazenamento permitindo ciclos de movimento com menor espaço entre eles, consequentemente, os movimentos são mais precisos e contínuos; SISTEMAS DE CONTROLE DE ROBÔS • Controle inteligente • Exibe comportamento que o faz parecer inteligente como: • Capacidade de interagir com o meio; • Tomar decisões quando ocorrem desvios durante o ciclo de trabalho; • Comunicar-se com pessoas; • Reagir a entrada de dados de sensores; • Possuem capacidade tanto controle ponto a ponto e contínuo; EFETUADORES FINAIS • Possibilitam que o robô execute uma tarefa específica; • São acoplados ao punho do robô; • De acordo com a tarefa a ser realizada, o efetuador é desenvolvido; • São divididos em duas categorias – Garras e Ferramentas; GARRAS • Possuem a capacidade de agarrar e manipular objetos durante o ciclo de trabalho; • Tipos de garras: – Garras mecânicas – consistem de dois ou mais dedos que podem ser acionados pelo controlador do robô para o movimento de abrir e fechar; – Garras a vácuo – utiliza copos de sucção para agarrar objetos planos; – Dispositivos magnetizados – manipular peças ferrosas; – Dispositivos adesivos – substância adesiva para manipular material flexível – tecidos; – Dispositivos mecânicos simples – guinchos e pás; – Garras duplas – transporte de duas peças de uma vez; – Realimentação sensória nos dedos – possibilita a garra perceber a peça e aplicar a força correta para pegá-la; – Garras com múltiplos dedos; FERRAMENTAS • O robô necessita de ferramentas para realizar operações de processamento sobre as peças e as manipula em relação a um objeto estacionário ou em movimento; • Exemplos de ferramentas: – Pistolas de soldagem por pontos; – Soldas de arco; – Pistolas de pintura pulverizada; – Ferramentas de montagem – chave de fenda automática; SENSORES EM ROBÓTICA Em robótica industrial os sensores são classificados em internos e externos: • Internos são componentes do robô usados para controlar as posições e velocidades das várias articulações; – Fazem parte da malha de realimentação com o controlador; • Sensores externos são usados para coordenar a operação do robô com outro equipamento na célula: – Sensores táteis de presença e de força; – Sensores de proximidade; – Sensores óticos; APLICAÇÕES DE ROBÔS INDUSTRIAIS • O uso de robôs está classificada como: • Manuseio de materiais – transferência de materiais,carga ou descarga de materiais; • Operações de processamento – soldagem a ponto, soldagem a arco; • Montagem e inspeção; • Locais perigosos para as pessoas • Ciclo de trabalho repetitivo; • Difícil manuseio para as pessoas; • Operação de múltiplos turnos; PROGRAMAÇÃO DE ROBÔS • Um programa de robô pode ser definido como um percurso no espaço a ser seguido pelo manipulador, combinado com ações periféricas (abrir e fechar garra) que dão apoio ao ciclo de trabalho; • A programação é efetuada através da inserção do programa na memória do controlador; • Com o uso dos computadores digitais nos robôs industriais como controladores, é possível utilizar três métodos de programação; Guiada, Linguagem de Programação e Off-line; PROGRAMAÇÃO GUIADA • Nesse tipo de programação, a tarefa é ensinada ao robô movendo o manipulador através do ciclo de movimento exigido e inserindo simultaneamente o programa na memória do controlador para a execução subsequente; PROGRAMAÇÃO GUIADA • Métodos para se realizar o ensinamento: • Ensinamento Guiado – Usado para robôs de controle ponto a ponto – utiliza painéis de programação; – Através dos botões, o programador dirige o braço do robô para as posições desejadas e registra as posições na memória; • Ensinamento Manual – Nesse método de programação, o programador segure a extremidade do braço ou a ferramenta que está fixada ao braço e o mova através da sequencia do movimento, gravando o percurso na memoria; – Como o tamanho físico do robô pode ser um problema para mover e programar, é usado um dispositivo com a mesma configuração de articulação do robô e é equipado com um punho de gatilho; – O operador ativa quando está gravando o movimento na memória; LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO DE ROBÔS • São utilizadas linguagens de programação textuais para definir a sequencia de movimentos; • Agrega a opção de decisões lógicas ao robô; • Dá ao robô a capacidade de execução incrementada para controlar equipamentos externos; • Lógica de programação que está além dos métodos guiados; • Comunicação com outros sistemas de computador; SIMULAÇÃO DE PROGRAMAÇÃO OFF-LINE • Ao contrário dos métodos anteriores, esse permite que a programação seja feita em um terminal remoto, testada e depois é feito o download para o robô; • Os procedimentos de programação off-line desenvolvidos e oferecidos comercialmente utilizam simulação gráfica para construir um modelo tridimensional de uma célula de robô para avaliação e programação off-line; • O simulador exibe os componentes do robô em uma tela realizando o ciclo de trabalho; • O programa é convertido em linguagem textual e enviado para o robô; PRECISÃO E REPETIBILIDADE DE ROBÔS • Resolução de controle – capacidade do sistema de posicionamento do robô de dividir o curso da articulação em pontos igualmente endereçáveis; • Repetibilidade – é a medida da capacidade do robô em posicionar sua extremidade de punho em um ponto previamente ensinado no volume de trabalho; • Precisão – é a capacidade do robô de posicionar a extremidade de seu punho em uma localização desejada no volume de trabalho;
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