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3. Apostila BIM Criando Paredes, Portas e Janelas

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Introdução à Plataforma BIM 
 
3. Criando Paredes, Portas e Janelas 
 
 
Introdução 
As paredes são, sem dúvida, os elementos mais básicos no início do projeto no Revit. 
A partir delas, vamos nos familiarizar com o uso da interface do programa e do 
modelo em 3D, possibilitando a visualização e a compreensão do modelo de várias 
formas. 
As portas e janelas são elementos que ficam hospedados nas paredes, portanto so-
mente podem ser inseridos nelas. O Revit traz uma biblioteca de portas e janelas que 
são as famílias. Algumas já estão carregadas no template inicial e outras estão 
disponíveis para serem carregadas conforme a necessidade. Elas podem ser inseridas 
em uma vista em planta, elevação ou 3D. Quando inserimos uma porta ou janela, o 
programa automaticamente corta a parede para colocá-la na abertura resultante. 
Se removermos a porta ou janela, a abertura é automaticamente fechada. Podemos 
criar famílias de portas e janelas por meio de templates de criação desses elementos 
a partir de arquivos RFT. 
 
Este capítulo descreve como inserir paredes, usar as dimensões temporárias, 
modificar paredes, criar tipos de parede e iniciar as primeiras tarefas com a interface, 
como também descreve como inserir as portas e janelas nas paredes e modificar seus 
parâmetros. 
 
Objetivos 
✓ Inserir paredes. 
✓ Selecionar objetos. 
✓ Usar dimensões temporárias. 
✓ Modificar paredes. 
✓ Criar novos tipos de parede. 
✓ Aprender a inserir portas e janelas no projeto. 
✓ Criar portas e janelas. 
✓ Modificar os parâmetros das portas e janelas. 
3.1 Inserindo Paredes 
 
 
As paredes no Revit são elementos construtivos que pertencem a uma família. As 
famílias de paredes são do tipo Família do sistema, ou seja, já fazem parte do 
template e não precisam ser carregadas de arquivos externos. A base das 
paredes automaticamente se ajusta à base de um pavimento. Quando paredes 
se cruzam, elas se juntam, formando a intersecção. As paredes não se ajustam 
automaticamente a elementos como telhado e forro. O ajuste deve ser manual, 
por meio da seleção da parede e do uso das opções Anexar e Desanexar. 
 
No Revit existem três tipos de famílias de parede: Básica, Cortina e Empilhada. 
Cada uma tem vários tipos de parede com características diferenciadas. A 
tabela a seguir define as características de cada tipo. 
 
 
Figura 26 – Tipos de Parede 
 
1. Na aba Arquitetura > Parede, abre-se uma caixa com a opção Parede: 
Arquitetônica (Figura 27). 
 
 
Figura 27 – Seleção da ferramenta Parede. 
 
 
 
2. Depois de selecionar o comando Parede: Arquitetônica, a Ribbon muda para a 
aba Modificar | Colocar Parede (Figura 28), na qual estão todos os parâmetros 
necessários para inserir as paredes. 
 
 
 Figura 28 – Aba Modificar | Colocar Parede. 
 
 
3. Em seguida, devemos selecionar um tipo de parede entre as famílias disponíveis. 
Na janela Propriedades, clique no seletor de tipos ao lado de Parede Básica; uma 
lista de tipos é exibida. Vamos selecionar Genérico – 200 mm neste exemplo 
(Figura 29). 
 
 
Figura 29 – Seleção de um tipo de parede. 
 
4. Na barra de opções, define-se a altura da parede no campo Altura, da seguinte 
forma: se selecionar Altura: Não conectado, digite o valor no campo que fica ao 
lado, que deve ser 2.8 (ele será permanente) (Figura 30). Você também pode 
selecionar um pavimento para definir a altura (Figura 31), então a parede sempre 
vai se ajustar à altura do pavimento selecionado. Em seguida, defina a posição da 
linha que traça a parede por um dos lados em Linha de localização, conforme as 
opções da Figura 32. 
 
 
Figura 30 – Barra de opções – Altura = Não conectado. 
 
 
Figura 31 – Barra de opções – Altura = Cobertura. 
 
Linha central da parede: linha de eixo da parede. 
Linha central no núcleo: linha de eixo do osso da parede. 
Face de acabamento: Externa: face acabada externa. 
Face de acabamento: Interna: face acabada interna. 
Face núcleo: Externa: face do osso externa. 
Face núcleo: Interna: face do osso interna. 
 
 
Figura 32 – Seleção da posição da linha para traçar a parede. 
 
5. A opção Cadeia permite desenhar paredes em sequência. Se estiver desmar-
cada, para cada parede você deverá clicar no ponto inicial novamente. 
 
 
Figura 33 – Definição da medida da parede. 
 
6. Em seguida, marque na tela gráfica o ponto inicial da parede e depois o ponto 
final. Note que dimensões e ângulos provisórios são exibidos ao iniciar o de-
senho da parede. Para definir a medida exata do sentido da linha da parede, 
digite o valor, e ele será inserido em uma caixa de texto, como na Figura 34. 
 
 
Figura 34 – Definição da medida da parede. 
 
3.2 Criando Paredes Básicas 
 
Há vários tipos de parede já definidos no Revit, sendo possível criar outras de acordo 
com as necessidades construtivas. Uma parede pode ser representada somente no 
osso ou conter todas as camadas de acabamento necessárias para a construção. A 
vantagem de se criar uma parede completa é obter o quantitativo de material, além 
da sua representação gráfica. No Revit criamos uma parede a partir da definição de 
seus parâmetros e da função, sendo estes as famílias e os tipos. Existem parâmetros 
que servem para todas as paredes de um mesmo tipo e outros usados para uma das 
paredes do tipo inserida no projeto, chamada instância. Por exemplo, podemos ter 
duas paredes do mesmo tipo com alturas e bases diferentes. As principais 
propriedades de uma parede são aparência, estrutura e tamanho. 
 
Vamos selecionar um tipo de parede e analisar as suas características. Selecione a 
opção Genérico – 200 mm, em seguida Propriedades de tipo no botão, como mostra 
a Figura 35. A janela de diálogo Propriedades de tipo é aberta conforme a Figura 36. 
 
 
 
Figura 35 – Seleção Propriedades de tipo. 
 
Ao abrir, clique no botão Visualizar na parte inferior, para expandir a janela. A 
visualização de cada tipo de parede selecionado pode ser vista em planta ou corte. 
Todas as propriedades da parede Genérico – 200 mm estão definidas nessa caixa. 
Na parte superior aparece o nome da família a que ela pertence. 
 
 
Figura 36 – Janela de diálogo Propriedades de tipo. 
 
 
Família: mostra a família a que pertence a parede. 
Tipo: apresenta o tipo selecionado. 
Parâmetros de tipo: nesse quadro estão os parâmetros e seus valores. 
Construção: parâmetros da construção da parede. 
Estrutura: clicando no botão Editar, define-se como será a estrutura dos 
componentes da parede em seu núcleo, lado interno e lado externo, conforme 
mostra a Figura 37. 
 
 
Figura 37 – Exemplo de estrutura de uma parede simples. 
 
Na janela de diálogo Propriedades de tipo, com o tipo Genérico – 200 mm, clique em 
Duplicar, e em seguida dê um nome à nova parede, como mostra a Figura 38. 
 
 
Figura 38 – Nome de nova parede criada. 
 
A seguir, é criada a parede “Alvenaria 15cm”, como exibe a Figura 39. Agora vamos 
modificar os seus parâmetros. 
 
 
Figura 39 – Propriedades da parede “Alvenaria 15cm” a serem alteradas. 
Dê um clique em Editar, no campo Estrutura, e altere o valor para 0,15, conforme a 
Figura 40. Clique em OK para finalizar. 
 
 
Figura 40 – Alteração da espessura da parede para 0,15. 
 
 
Agora, a parede criada “Alvenaria 15CM” já está adicionada aos outros tipos de 
parede básica do projeto. 
 
 
Figura 41 – Nova parede já na lista. 
 
3.3 Criando Paredes Básicas com Camadas 
 
As paredes compostas contêm diferentes camadas de materiais. Por exemplo, 
podemos criar paredes com elementos estruturais, placas de gesso e placastérmicas, além dos materiais convencionais, como tijolo, bloco, argamassa, pintura 
etc. Tudo isso pode ser configurado e, ao construirmos a parede, essas camadas são 
exibidas. 
Para criar um tipo de parede, na janela Propriedades de tipo, duplicamos um exis-
tente, mudamos as propriedades e então gravamos o novo tipo. Desta forma, não 
perdemos o tipo original da parede selecionada nem o alteramos acidentalmente. 
Sempre se deve partir de uma parede com parâmetros parecidos com os da que 
será criada para evitar ter de alterar ou eliminar muitos parâmetros que não farão 
parte da nova parede. 
Ao criar paredes com camadas, cada camada pode ter uma hachura que 
represente os respectivos materiais. As paredes são exibidas em corte e, na planta, 
com as hachuras, quando alteramos o modo de visualização em Nível de detalhe 
para Médio ou Alto. O exemplo da Figura 42 mostra uma parede com várias 
camadas que representam diferentes materiais. 
 
 
Figura 42 – Parede com várias camadas. 
 
Agora vamos criar uma parede com camadas, siga o passo-a-passo a seguir: 
 
1. Vamos inserir camadas na parede ALVENARIA 15CM criada no exemplo 
anterior. Selecione a parede ALVENARIA 15CM e clique em Propriedades de 
tipo; 
 
2. No campo Estrutura clique em Editar para abrir a janela Editar montagem; 
 
3. Nessa janela vamos inserir as camadas e aplicar materiais a cada uma delas. 
Para inserir novas camadas, clicamos no botão Inserir, em seguida definimos 
o tipo e o acabamento. Clique no botão Inserir duas vezes. Note que são 
inseridas duas novas camadas. 
 
Figura 43 – Inserção de camadas na estrutura da parede. 
 
4. A seguir, vamos definir a função e o material de cada uma. Os tipos de 
camada podem ser: 
 
 
 
5. Clique no campo Estrutura para mudar a função das camadas, ordenando do 
miolo da parede para fora. Note que na parte superior da tabela consta LADO 
EXTERNO e, na parte de baixo, LADO INTERNO. Selecione as funções, conforme 
a Figura 44. Altere também o valor da espessura de cada camada, conforme 
a Figura 44. 
 
 
Figura 44 – Definição da função e espessura de cada camada. 
 
6. As camadas devem ser separadas na lista, de forma que a camada do miolo 
da parede fique entre as linhas Limite do núcleo e as camadas de acabamen-
to fiquem fora de Limite do núcleo. Selecione as camadas de acabamento e 
clique nos botões Acima e Abaixo para que elas fiquem de fora, como mostra 
a Figura 45. Clique no campo correspondente à coluna Material para sele-
cionar os materiais na janela de diálogo Materiais. 
 
 
Figura 45 – Definição do material de cada camada. 
 
7. Ao clicar no campo Material, surge a janela Navegador de materiais. No lado 
esquerdo da janela, há uma lista de materiais que podem ser definidos para a 
camada. O Revit traz alguns comumente usados; podemos modificá-los ou 
importar bibliotecas de outros locais. No lado direito da janela, temos um editor 
de materiais que permite alterar o material que foi selecionado do lado es-
querdo (Figura 46). 
 
 
Figura 46 – Navegador de Materiais. 
 
Os outros campos são: 
Sombreamento: essa opção usa a cor do material do Render para se apresentar o 
projeto em 3D na forma de sombreado ou uma outra cor de escolha do usuário, 
clicando-se no botão da cor. 
Padrão de superfície: define a hachura e a sua cor no modo de visualização em 3D 
e nas vistas de elevação e perspectiva. 
Padrão de corte: define a hachura e a sua cor no modo de visualização em corte. 
 
Observe a Figura 47 a seguir: 
 
 
Figura 47 – Definição do material Tijolo 8 furos. 
 
O exemplo mostrado na Figura 47 anterior mostra um material modificado e que 
atende realidades construtivas brasileiras, neste caso, o tijolo de 8 furos. Este foi criado 
a partir do tijolo comum já existente no Revit (Figura 48). 
 
 
Figura 48 – Definição do material Tijolo comum encontrado no Revit. 
 
8. Para criar um novo material a partir de um já existente clique no botão Criar e duplicar 
materiais e depois em Duplicar material selecionado conforme mostra a Figura 49 a 
seguir. Quando o material é duplicado modifique seus parâmetros do lado direito da 
janela. 
 
Figura 49 – Criação de um novo material, tijolo, a partir de um existente. 
 
9. É possível criar um novo material e atribuir-lhe informações de acordo com suas 
características. Clique no botão Criar novo material, Figura 50. Um novo 
material é criado no lado esquerdo da janela e nós podemos configurá-lo no 
lado direito da janela (Figura 51), conforme foi explicado anteriormente. 
 
 
Figura 50 – Criação de um novo material a partir de um existente. 
 
 
Figura 51 – Criação de um novo material. 
 
 
3.3.1 Criando a Parede Básica: “Alvenaria 15cm - Massa PVA e Pintura branca/ Massa 
PVA e Pintura Branca” 
 
Para criar esse tipo de parede nós podemos seguir as instruções anteriores e entender 
como a parede se comporta na prática. Para isso, observe a Figura 52 a seguir que 
detalha as camadas de materiais da parede que vamos criar em seu lado externo. 
 
 
Figura 51 – Camadas de materiais em uma parede. 
 
1. Em Propriedades de tipo duplique e crie uma nova parede. 
2. Em Estrutura modifique as camadas da parede. As camadas devem ser 
separadas na lista assim como mostra a Figura 52. 
3. O núcleo da parede é composto por tijolo de 8 furos; 
4. As camadas voltadas para o exterior (LADO EXTERNO) devem ficar 
ACIMA do Limite do núcleo 
 
Figura 52 – Camadas do lado externo da parede 
 
Como esse tipo de parede tem as mesmas camadas de materiais em seu lado 
interno, Figura 53, podemos repetir as instruções anteriores. 
 
 
Figura 53 – Camadas do lado externo e interno da parede 
 
1. As camadas voltadas para o interior (LADO INTERNO) devem ficar 
ABAIXO do Limite do núcleo, Figura 54. 
 
 
Figura 54 – Camadas do lado interno da parede 
 
Agora inserimos os materiais de cada camada e suas espessuras, clicamos em OK e 
a parede está pronta. 
Em seguida, na tela gráfica, selecione o modo de visualização em Alto para visualizar 
as camadas em planta, como mostra a Figura 55. O modo Baixo não exibe as 
camadas. 
 
Figura 55 – Botão de Modo de Visualização 
 
3.4 Inserindo Portas e Janelas 
 
Para inserir uma porta, selecione Porta na aba Arquitetura (Figura 56), em seguida 
clique em Propriedades para selecionar o tipo da porta (Figura 57). Surge a lista das 
portas dessa família na caixa de rolagem. Escolha uma porta e no desenho clique 
em uma parede. A porta é inserida com a folha do lado da parede em que o cursor 
tocar. 
 
 
Figura 56 – Aba Arquitetura – seleção de Porta. 
 
 
Figura 57 – Seleção dos tipos de porta. 
 
 
3.4.1 Modificando os parâmetros das portas 
 
Depois de inserida, a porta pode ser alterada. Em Propriedades de tipo é possível 
modificar as dimensões e os materiais; então essas alterações refletem-se em todas 
as portas do mesmo tipo. Em Propriedades, pode-se alterar o seu pavimento e outras 
propriedades somente das portas selecionadas. 
Propriedades de tipo: selecione a porta e, então, clique em Propriedades de tipo na 
aba Modificar | Portas ou em Editar Tipo na janela Propriedades. (Figura 58). 
 
 
Figura 58 – Seleção de Propriedades de Tipo. 
 
Após seguir as instruções, surge a janela de diálogo Propriedades de tipo (Figura 59), 
na qual as modificações refletem em todas as portas desse tipo selecionado. As 
modificações possíveis são descritas em seguida. 
 
 
Figura 59 – Janela de diálogo Propriedades de tipo. 
 
 
Clique no botão Visualizar para ver a porta com as propriedades.▪ Material da porta: material da porta usado na renderização e cor usada no 
modo sombreado. 
▪ Material da estrutura: material da moldura da porta usado na renderização 
e cor utilizada no modo sombreado. 
▪ Espessura: espessura da porta. 
▪ Altura: altura da porta. 
▪ Largura: largura da porta. 
▪ Projeção da apara externa: profundidade da moldura do lado externo da 
porta. 
▪ Projeção da apara interna: profundidade da moldura do lado interno da 
porta. 
▪ Largura da apara: largura da moldura da porta. 
 
Propriedades: selecione a porta e, na caixa Propriedades, é possível alterar os 
parâmetros de uma ou de todas as portas selecionadas por meio de Selecionar todas 
as instâncias (clicando no botão direito do mouse) ver Figura 60. As modificações se 
refletem somente nas portas selecionadas, sendo possíveis as seguintes: 
 
 
Figura 60 – Alteração dos parâmetros de uma ou de todas as portas do projeto. 
 
As modificações se refletem somente nas portas selecionadas, sendo possíveis as 
seguintes: 
 
Nível: pavimento; se desenhar por engano em outro pavimento, é só mudar. 
Altura do peitoril: nas portas em geral o valor é zero; elas se apoiam no piso. 
Fase criada: fase da obra. 
Altura da extremidade: altura da verga da porta. 
 
Observe a Figura 61: 
 
 
Figura 61 – Propriedades da porta selecionada. 
 
 
3.4.2 Criação de um tipo de porta a partir de uma existente 
 
Para criar um tipo de porta, o processo é semelhante ao de criação de uma parede. 
Copiamos uma porta existente e modificamos suas propriedades. Também podemos 
criar famílias de portas a partir de templates de famílias. 
 
1. Na aba Arquitetura > Porta selecione em Propriedades uma porta na lista de 
portas existentes (Figura 62). 
2. Em seguida, selecione Editar tipo e, na caixa de diálogo, clique em Duplicar. Dê 
um nome à nova porta (Figuras 63 e 64). 
 
 
Figura 62 – Seleção de um tipo de porta. 
 
 
Figura 63 – Duplicação da porta. 
 
 
Figura 64 – Nome da porta criada. 
 
3. Note que a janela Propriedades de tipo mostra a porta criada. É preciso 
alterar as características da porta (Figura 8.15) para que fique com 0,80 m e 
altura de 2,10 m da seguinte forma: 
 
Espessura: digite 0.03. 
Altura: digite 2.10. 
Largura: digite 0.86 
 
4. Agora essa porta de 80 cm faz parte desse arquivo. Ela não vai aparecer em 
novos arquivos. 
 
 
Figura 65 – Porta criada – PORTA 0.86. 
 
3.4.3 Inserção de janelas 
 
Para inserir uma janela, selecione Janela na aba Arquitetura e clique em 
Propriedades para escolher o tipo da janela (Figuras 66 e 67). 
 
 
Figura 66 – Aba Arquitetura – Janela. 
 
 
Figura 67 – Seleção de um tipo de Janela. 
 
 
3.4.4 Modificações de parâmetros das janelas 
 
Em Propriedades de tipo é possível modificar as dimensões e os materiais, e essas 
alterações refletem-se em todas as janelas do mesmo tipo. Em Propriedades pode-se 
alterar pavimento e material, e isso se reflete somente na janela selecionada. 
 
Propriedades de tipo: selecione a janela e, em seguida, clique em Propriedades de 
tipo na aba Modificar | Colocar Janelas ou em Editar Tipo na janela Propriedades. 
Em seguida, surge a janela de diálogo Propriedades de tipo, na qual as modificações 
realizadas refletem-se em todas as janelas do tipo selecionado. 
 
 
Figura 68 – Seleção de Propriedades de Tipo. 
 
Clique no botão Visualizar para visualizar a janela com as propriedades: 
 
Materiais e acabamentos: material usado na renderização e na cor usada no modo 
sombreado. 
Altura: altura da janela. 
Altura-padrão do peitoril: peitoril. 
Projeção da apara – Ext.: profundidade da moldura do lado externo da janela. 
Projeção da apara – Int.: profundidade da moldura do lado interno da janela. 
Largura da apara – Exterior: largura da moldura do lado externo. 
Largura da apara – Interior: largura da moldura do lado interno. 
Largura: largura da janela. 
Janela aplicada: profundidade da esquadria. 
 
 
Figura 69 – Propriedades de Tipo da janela. 
 
 
Propriedades: ao selecionar a janela, podemos alterar em Propriedades os 
parâmetros de uma ou de todas as janelas selecionadas com a opção Selecionar 
todas as instâncias (clicando no botão direito do mouse), o que se reflete somente 
nas janelas selecionadas. As modificações possíveis são: 
 
Nível: pavimento; se desenhar por engano em outro pavimento, basta mudar. 
Altura do peitoril: altura do peitoril. 
Fase: fase da obra. 
Altura da extremidade: altura da verga. 
 
 
Figura 70 – Propriedades da janela selecionada. 
 
 
3.4.5 Criação de um tipo de janela 
 
Para criar um tipo de janela, o processo é semelhante ao de criação de uma porta. 
Copia-se uma janela existente e modificam-se suas propriedades. 
 
1. Na aba Arquitetura > Janela selecione uma janela na lista de janelas existentes; 
2. Em seguida, selecione Propriedades de tipo e, na caixa de diálogo, clique em 
Duplicar (Figura 71). Dê um nome à nova janela (Figura 72). 
3. Note que Propriedades de tipo se abre com a janela que foi criada. É preciso alterar 
suas características para que ela fique com 1 m e altura de 1,2 m da seguinte forma: 
 
Altura: digite 1.20. 
Largura: digite 1.00. 
 
Figura 73 
 
Figura 71 – Duplicação da Janela. 
 
 
Figura 72 – Nome da nova Janela. 
 
 
Figura 73 – Alterações dos parâmetros da nova janela. 
 
Agora, a janela de 1 m faz parte desse arquivo, mas ela não vai aparecer em novos 
arquivos.