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LISTA de COMANDOS AUTOCAD

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COMANDO ATALHO DESCRIÇÃO 
ALIGN AL Move e gira objetos, para alinhá-los a outros objetos 
APPLOAD AP Carrega os aplicativos AutoLISP, ADS e ARX 
ARC A Cria um arco 
AREA AA Calcula a área e perímetro dos objetos ou de áreas definidas 
ARRAY AR Cria várias cópias de objetos dentro de um padrão 
ATTEDIT ATE Altera as informações de atributo em um bloco 
BLOCK B Cria um bloco a partir de um conjunto de objetos 
BOUNDARY BO Cria uma região ou polilinha a partir de um limite fechado 
BREAK BR Apaga partes dos objetos ou divide um objeto em dois 
CAL CAL Avalia expressões matemáticas e geométricas 
CHAMFER CHA Chanfra as arestas dos objetos 
CIRCLE C Cria um círculo 
COPY CO Copia objetos 
DDCHPROP CH Controla as propriedades de objetos existentes 
DDEDIT ED Edita texto 
DDIM D Cria e modifica estilos de cotas 
DDSELECT SE Define a grade e snap, rastreamento polar e de objeto, modos de 
snap a objeto, Dynamic Input e Quick Properties 
DIMALIGNED DAL Cria uma cota linear alinhada 
DIMALIGNED DAL Cria uma cota linear alinhada 
DIMANGULAR DAN Cria uma cota angular 
DIMCONTINUE DCO 
Cria uma cota linear, angular ou de ordenada que inicia na 
segunda linha de extensão da cota anterior ou de uma cota 
selecionada 
DIMDIAMETER DDI Cria uma cota de diâmetro para um círculo ou um arco 
DIMLINEAR DLI Cria uma cota linear 
DIMRADIUS DRA Cria uma cota de raio para um círculo ou um arco 
DIST DI Mede a distância e o ângulo entre dois pontos 
DIVIDE DIV Dispõe blocos ou pontos, igualmente espaçados, ao longo do 
comprimento ou perímetro de um objeto 
DTEXT DT Mostra o texto na tela no momento em que você o digita 
ELLIPSE EL Cria uma elipse ou um arco elíptico 
ERASE E Remove objetos de um desenho 
EXPLODE X Desmembra um objeto composto nos objetos que o compõem 
EXTEND EX Prolonga um objeto para que se encontre com outro objeto 
FILLET F Arredonda e aplica filetes aos cantos de objetos 
GRID F7 Apresenta uma retícula 
HATCH H Preenche uma área fechada com um padrão de hachura 
HATCHEDIT HE Modifica uma hachura ou preenchimento existente 
INSERT I Insere um bloco ou um outro desenho 
INSERT I Coloca um bloco ou desenho nomeado no desenho atual 
LAYER LA Gerencia camadas e suas propriedades 
LEADER LE Cria uma linha que conecta uma anotação a um componente 
LINE L Cria segmentos de reta 
LINETYPE LT Define tipos de linha 
LINETYPE LT Carrega, define e modifica tipos de linha 
LIST LI Apresenta informações do banco de dados para objetos 
selecionados 
LIST LI Exibe os dados da propriedade para os objetos selecionados 
LTSCALE LTS Define fator de escala global de tipo de linha 
MATCHPROP MA Aplica as propriedades de um objeto selecionado a outros objetos 
MIRROR MM Cria uma cópia espelhada dos objetos 
MIRRTEXT MIRRTEXT Controla o modo como MIRROR reflete o texto 
0 - Conserva a direção do texto 
1 - Espelha o texto 
MOVE M Desloca objetos a uma distância especificada, numa direção 
especificada 
MTEXT MT Cria texto de parágrafo 
OFFSET O Cria círculos concêntricos, segmentos de reta paralelos e curvas 
paralelas 
OPTIONS OP Personaliza as configurações do programa 
ORTHO F8 Restringe o movimento do cursor, na vertical e horizontal 
OSNAP F3 Utilizado para encontrar pontos determinados das entidades 
PAN P Move a apresentação do desenho na visão atual 
PEDIT PE Edita polilinhas ou seguimentos de linhas 
PLINE PL Cria polilinhas (quer dizer várias linhas unidas) 
POINT PO Cria um ponto 
POLYGON POL Cria uma polilinha fechada equilátera 
PROPERTIES PR Controla as propriedades de objetos existentes: a cor, o layer, o 
tipo de linha etc. 
PURGE PU Remove objetos nomeados não usados como os layers ou blocos 
não-usados, do banco de dados 
RECTANGLE REC Desenha uma polilinha retangular 
REGEN RE Regenera o desenho e renova a viewport atual 
ROTATE RO Move objetos em torno de um ponto de referência 
SCALE SC Amplia ou reduz objetos selecionados igualmente nas direções de 
X , Y na mesma proporção 
SNAP SN Controla o movimento do cursor com uma distância determinada 
SPLINE SPL Cria uma curva suave que passa através, ou perto, de pontos 
selecionados. 
STRETCH S Estica a entidade selecionada 
STYLE ST cria estilos de texto com um nome 
TOOLBAR TO Apresenta, oculta e posiciona barras de ferramentas 
TRIM TR Parte (pica, corta) a entidade selecionada 
UNDO U Reverte o efeito dos comandos 
WBLOCK W Cria um bloco do desenho salvando-o em um novo arquivo 
ZOOM 
Z Controla a visão de um desenho para facilitar o trabalho 
Z / E Zoom Extend - mostra todos os objetos desenhados 
Z / W Zoom Window - cria janelas de seleção do zoom 
Z / P Zoom Previous - retorna ao zoom anterior 
Z / O Zoom Object - amplia o objeto selecionado 
Z / A Zoom All - mostra toda a área de trabalho disponível

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