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jogos teatrais

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JOGOS TEATRAIS NA 
ESCOLA
Aprenda fazendo! Os conceitos que estão detrás dos jogos 
teatrais ficarão mais claros quando você começar a jogar…
(Viola Spolin) 
Prof.Denise Holzer - Arte e Ensino
TRÊS ESSÊNCIAS DO JOGO TEATRAL
➤ Foco - Coloca o jogo em movimento. Todos se tornam 
parceiros ao convergir para o mesmo problema a partir de 
diferentes pontos de vista 
➤ O foco não é o objetivo do jogo: Permanecer com o foco gera a 
energia necessária para jogar. 
➤ Acredite no foco do jogo e observe a superação da rotina. 
Permita que todos joguem e descubra a criatividade oculta 
naqueles alunos cujo desempenho escolar é normalmente 
insatisfatório. 
➤ Ex. Cabo de guerra
TRÊS ESSÊNCIAS DO JOGO TEATRAL
➤ Instrução: é o enunciado daquela palavra ou frase que mantém 
o jogador com o foco. Nascem espontaneamente a partir 
daquilo que está surgindo na “àrea de jogo” e são dadas no 
momento em que os jogadores estão em movimento 
➤ deve guiar os jogadores em direção ao foco, gerando interação, 
movimento e transformação.
TRÊS ESSÊNCIAS DO JOGO TEATRAL
➤ Avaliação: não é julgamento. Não é crítica. A avaliação deve 
nascer do foco, da mesma forma como a instrução 
➤ A avaliação muitas vezes é uma oportunidade para o professor 
e os jogadores emitirem sua opinião sobre a “maneira 
certa”de fazer algo. 
➤ Exemplo: avô de Jonny
ONDE, QUEM E O QUE
➤ Usar os termos Onde, Quem, O Que leva os jogadores a 
incluir o ambiente, o relacionamento e a atividade. 
➤ Realidade cotidiana na sua consideração sobre os problemas 
teatrais 
➤ A energia do jogo flui por meio da estrutura: Onde, Quem, O 
que, para dar forma ao evento que está ocorrendo em cena - a 
história. 
➤ Ex. Onde? Aeroporto, Quem? Dona Maria, O que? Levava um 
quilo de farinha enquanto foi abordada por policiais.
MOSTRAR E CONTAR/TORNAR REAL E FAZER DE CONTA
➤ O gesto contado é inventivo - sempre se refere a uma ação 
passada 
➤ O gesto mostrado é orgânico, invoca uma presença. 
➤ Viola compara o jogador que dá realidade ao objeto, com o 
mágico que tira um coelho da cartola 
➤ Tornar real é fazer com que o que seja real apareça na cena, 
tornar verdadeiro. Dar a impressão real de que está mexendo, 
sentindo. 
➤ Fazer de conta é fingir que está fazendo algo, mímica sem 
foco.
REFERENCIAS
➤ SPOLIN, VIOLA JOGOS TEATRAIS PARA A SALA DE 
AULA: UM MANUAL PARA O PROFESSOR. SÃO PAULO: 
PERSPECTIVA, 2007

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