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POO - Aula 03 - Avaliando Aprendizado

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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS 
 
Exercício: CCT0195_EX_A3_201102058769 
Aluno(a): EMILIANO SOUSA LEITE Matrícula: 201102058769 
 
Data: 09/04/2014 13:20:45 (Finalizada) 
 
 
 1a Questão (Ref.: 201102314671) 
A classe Cursor (java.lang.Object) encapsula a representação do bitmap do cursor do mouse. Para alterar o 
comportamento dos cursores, basta definir o novo tipo de cursor com: 
 
 this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); 
 
this.getPredefinedCursor(Cursor.setCursor(Cursor.MOVE_CURSOR)); 
 
Cursor.setPredefinedCursor(Cursor.MOVE_CURSOR); 
 
this.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(MOVE_CURSOR)); 
 
this.getCursor(Cursor.MOVE_CURSOR); 
 
 
 2a Questão (Ref.: 201102305654) 
Visando maior usabilidade, Java permite desenvolver interfaces de muita qualidade. 
Em função dos tipos de bordas possíveis, correlacione as colunas abaixo: 
 i. Simple 
 ii. Matte 
 iii. Titled 
 iv. Compound 
 ( ) Coloca uma borda com um texto 
 ( ) Você define quantos pixels serão utilizados. 
 ( ) Define as bordas simples. 
 ( ) Podemos compor duas bordas com este estilo. 
 
 
ii, iii, i, iv 
 iii, ii, i, iv 
 
ii, iv, i, iii 
 
iii, iv, i, ii 
 
iv, ii, i, iii 
 
 
 3a Questão (Ref.: 201102314672) 
A classe Font (java.awt.Font) representa as fontes que são utilizadas para apresentar os textos nas Interfaces 
gráficas. Em Java, as fontes precisam ser criadas para serem utilizadas. Com relação ao construtor abaixo, 
selecione a opção correta: 
 
 Font (String nome, int estilo, int tamanho); 
 
Font (String nome, String estilo, double tamanho); 
 
Font (String nome, int tamanho, i String estilo); 
 Font (String nome, String estilo, int tamanho); 
 
Font (String estilo, int nome, int tamanho);

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