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APOSTILA_-_Engenharia_de_Software_e_Gerencia_de_Projeto_-_02

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Engenharia de Software 
e Gerencia de Projetos
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
2Disciplinas
Na engenharia de software o uso das disciplinas como, gerência de projetos, levantamento de requisitos, 
análise, projeto, implementação, teste, implantação, manutenção e qualidade, torna-se necessário sempre 
que desejar construir um software com qualidade e prover continuidade em sua vida útil. Sendo assim, 
vamos conhecer as tarefas e ferramentas destinadas a cada disciplina.
 ● Conhecer cada disciplina da Engenharia de Software com suas especificidades e interligações.
 ● Conceito de disciplina;
 ● Gerência de Projetos;
 ● Levantamento de requisitos;
 ● Análise;
 ● Projeto;
 ● Implementação;
 ● Teste;
 ● Implantação;
 ● Manutenção;
 ● Qualidade .
Introdução
Objetivo
Tópicos Abordados
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
3Disciplinas
As disciplinas da Engenharia de Software
Gerência de projetos
Todo projeto, independente de sua natureza, deve ser gerenciado, ou seja, deve-se ter procedimentos para 
conduzir as atividades do projeto e gerar bons resultados. A disciplina gerência de projetos tem a finalidade 
de controle e planejamento das atividades que serão desenvolvidas. É preciso planejar o desenvolvimento 
para considerar os recursos envolvidos, tais como: equipe, custo e tempo.
Quando se tem o planejamento, é preciso controlar. Assim é verificado se o planejado está de acordo com 
o realizado. Este papel é fundamental na garantia do sucesso do desenvolvimento do projeto tanto em 
custo quanto em prazo, pois se o dimensionamento de recursos em quantidade e/ou capacidade está fora 
do necessário, o prazo e o custo estão comprometidos. De outro lado, se o tempo está mal dimensionado 
não será possível o cumprimento do prazo planejado. Em suma o controle do planejamento sinaliza ao 
gerente as possíveis mudanças de atitudes, necessárias para alcançar os objetivos determinados com 
menor perda no percurso do desenvolvimento. 
Na disciplina Gerência de Projetos podemos utilizar as ferramentas Ms Project da Microsoft, GanttProject, 
dotProject e outras para facilitar o planejamento do projeto, seu acompanhando e execução, com registro das 
ocorrências. As ferramentas implementam as tarefas de planejamento e controle como: dimensionamento 
dos recursos, distribuição deste recurso no tempo e custo e, registro de realização.
Disciplinas da engenharia de software são atividades aplicadas durante o processo de construção e manutenção 
de software. São elas: Gerência de projetos, levantamento de requisitos, análise, projeto, implementação, teste, 
implantação, manutenção e qualidade. Cada disciplina tem sua finalidade própria e ferramentas associadas, 
descritas a seguir.
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
4Disciplinas
Levantamento de requisitos 
É a disciplina aplicada a identificação das 
necessidades. Conhecer o que o sistema faz e o que 
o usuário pretende inovar (novas necessidades).
Todo software possui procedimentos que fazem 
parte do caminho crítico de execução, possui 
procedimentos necessários para execução e possui 
procedimentos de mudança. 
Os procedimentos são considerados como requisitos funcionais e requisitos não funcionais. Os requisitos 
funcionais são os procedimentos de operação das funções do negócio e os requisitos não funcionais 
são os procedimentos que operacionalizam o negócio quanto a usabilidade, segurança, desempenho, 
confiabilidade, disponibilidade, manutenibilidade e tecnologias envolvidas. 
Para realizar a disciplina Levantamento de Requisitos podem ser utilizadas técnicas para elicitação[1] de 
requisitos, tais como: entrevista, leitura de documentos, questionário, brainstorming, participação ativa dos 
usuários, dentre outras. 
Esta disciplina é determinante no processo de desenvolvimento porque é a partir dela que é 
definido o escopo do projeto, ou seja, o limite do projeto que será definido e construído.
Importante
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
5Disciplinas
Entrevista
A entrevista tem como objetivo obter as informações do sistema a partir de perguntas elaboradas de 
acordo como o nível operacional do usuário entrevistado. É a técnica mais utilizada, pois é fácil de ser 
aplicada. Pode ser formal, informal ou tutorial.
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
6Disciplinas
A leitura de documentos é utilizada para o profissional de informática conhecer o assunto abordado, 
o vocabulário, definições gerais e fundamentações teóricas.
Questionário
O questionário é aplicado sempre que se tem um conjunto de perguntas padronizado a serem aplicados 
para um número grande de usuários, por exemplo, no desenvolvimento de um plano diretor de informática 
é preciso identificar em cada setor quantos equipamentos existem, quais os softwares utilizados, quantas 
pessoas utilizam a tecnologia e, assim por diante. Neste caso, elabora-se um questionário e de forma mais 
ágil serão levantadas as informações desejadas. 
Brainstorming
O brainstorming é uma técnica de revisão, onde os participantes do projeto validam processos, seja 
levantamento, análise, projeto ou implementação. É importante a participação dos [1]stakeholders para 
que as informações sejam validadas e complementadas sobre todas as visões do negócio.
[1] Stakeholders - representa a pessoa ou grupo de pessoas interessada nas ações e desempenho do 
sistema.
Participação ativa dos usuários 
A participação ativa dos usuários é uma técnica de integração de todos os envolvidos na equipe de projeto. 
A equipe deve ser formada pelos profissionais de informática e os usuários do negócio (profissionais que 
trabalham no dia-a-dia dos processos).
Os usuários do negócio são treinados nas ferramentas para que possam estabelecer a comunicação e 
participar, de forma intensa, validando e discutindo as questões registradas. A inclusão dos usuários do 
negócio na equipe de desenvolvimento aumenta a aderência das informações coletadas com a realidade.
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
7Disciplinas
Análise 
A disciplina Análise deve detalhar cada requisito identificado na disciplina levantamento de requisitos 
para conhecer o passo-a-passo da realização do negócio. Para uma boa definição é importante que o 
profissional de informática se intere de cada detalhe. Conhecer os processos faz com que a construção 
tenha qualidade.
 ● Na disciplina Análise as ferramentas variam em função da metodologia abordada.
 ● Na metodologia estruturada para representação dos requisitos é utilizado o Diagrama de Fluxo de 
Dados(DFD), contemplando a lista de eventos, diagrama de contexto, demonstrando as entidades 
externas e a informação que envia e/ou recebe do sistema, diagrama Nível I com as principais 
funcionalidades e suas decomposições quando necessárias e, para representação dos dados é 
utilizado o Modelo de Entidade e Relacionamento(MER).
 ● Na metodologia Orientada a Objetos (OO) a representação dos requisitos é modelada pelo diagrama 
de atividades e diagrama de caso de uso e a representação dos dados pelo diagrama de classe – 
modelo de domínio.
Projeto 
Cria uma solução tecnológica para um sistema considerando suas funções, requisitos e restrições. Requer 
conhecimento técnico aprofundado das possíveis soluções, realização de uma avaliação criteriosa das 
soluções e capacidade de abstração.
 ● Na disciplina projeto as ferramentas também variam em função da metodologia adotada. Na 
metodologia estruturada é utilizada uma representação modular através do Diagrama de Estrutura 
Modular(DEM) para visualização dos módulos, sub-módulos e empacotamento apresentando 
visualmente a definição dos programas a serem desenvolvidos.A modelagem dos dados é convertida 
para a Entidade Relacional(ER), preparada para criação do banco de dados. 
 ● Na metodologia OO as ferramentas se misturam com as aplicadas na disciplina de análise. O 
diagrama de caso de uso continua sendo utilizado, pois na metodologia OO o diagrama de caso 
de uso final representa todas as funcionalidades definidas para cumprir a operação do sistema, 
inclui funcionalidades lógicas e físicas como “Informar login”. A representação dos dados também 
é complementada no diagrama de classe – modelo de domínio, sendo convertido para Modelo de 
projeto para criação do banco de dados. Alem dessas duas ferramentas são utilizados os diagramas 
de interação (seqüência e colaboração) para representar a troca de mensagens entre objetos, o 
diagrama de estado para representar o estado de um objeto e os responsáveis por realizar a transição.
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
8Disciplinas
Implementação 
Desenvolver os programas na linguagem de programação definida, utilizando os padrões de implementação 
definidos pela empresa.
Na disciplina implementação são adotadas técnicas de programação definidas pela empresa, como:
 ● identação, 
 ● nomes padronizados para as variáveis, 
 ● organização na criação das funções. 
Teste, Implantação, Manutenção e Qualidade
Na implementação, independente da linguagem adotada, é importante considerar que todo 
sistema precisa ter continuidade e para isso é preciso que sejam considerados aspectos de 
manutenibilidade e compreensão.
Verifica e valida os procedimentos desenvolvidos para garantir a qualidade do 
software. É preciso verificar a presença de erros e/ou se os requisitos estão 
sendo atendidos de acordo com a necessidade dos usuários.
Na disciplina teste as técnicas aplicadas são funcional (a preocupação é com 
a eficiência dos resultados) e estrutural (a preocupação é com a estrutura 
construída internamente para obtenção dos resultados. Alem das técnicas 
é importante a definição do método. Existem vários tipos de teste a serem 
realizados, como: interface, funcional, estrutura de dados, carga, recuperação, 
segurança, entre outros. Esses testes são estruturados para garantir a qualidade 
em diversos níveis: unidade, integração, validação e sistema. Os níveis são 
considerados em um planejamento para realização dos testes nas unidades, 
projeto, requisitos e sistema como um todo.
Importante
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
9Disciplinas
É a disciplina que finaliza o desenvolvimento e disponibiliza para uso no 
usuário. Os procedimentos são aprovados pelos stakeholders, treinamento 
é desenvolvido com os usuários do negócio e carga dos dados é efetivada. 
Um usuário deve saber manusear o sistema computacional e conhecer como 
o computador irá atender suas necessidades. Isto será determinante para o 
sucesso do projeto, pois de nada adianta um sistema com uso de tecnologia 
atualizada se o usuário não estiver preparado para suportar a tecnologia. O 
sistema cairá em desuso.
Na disciplina implantação não é destinada uma técnica específica, pois será 
escolhida de acordo com a modalidade definida.
A disciplina manutenção é aplicada para sistema em operação e visa realizar 
mudanças no software. A motivação pode ocorrer por levantamento de 
requisitos mal realizado, que faz o usuário perceber que o procedimento não 
atende somente após a implantação; erros no sistema; obsolescência; e/ou 
novas necessidades. 
A disciplina qualidade determina características necessárias para satisfazer a 
necessidade dos usuários do negócio. Essas características estão relacionadas 
ao sistema (tamanho e complexidade), planejamento (recursos envolvidos 
no projeto), metodologias e técnicas aplicadas, procedimentos associados 
a detecção e remoção de erros e, a relação custo x benefício.Na disciplina 
qualidade são utilizadas técnicas de medição quantitativa e qualitativa.
 As disciplinas da engenharia de software levantamento de requisitos, análise, 
projeto, implementação, teste e implantação estão diretamente relacionadas 
no processo de desenvolvimento e manutenção do sistema. A disciplina 
manutenção é aplicada de acordo com a necessidade do sistema, as disciplinas 
gerência de projetos é aplicada durante todo o processo de desenvolvimento e 
manutenção e qualidade é uma disciplina utilizada de forma contínua, durante 
o desenvolvimento, manutenção e produção do software. 
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
10Disciplinas
Avaliação a Distância
1 – Palavra cruzada. Para cada definição apresentada escolha o termo relacionado, abaixo e, 
preencha as lacunas.
Respostas - 1 . (8, 4, 3, 1, 9, 7, 5, 6 e 2)
Gerênciamento
Teste
Análise
Implantação
Qualidade
Implementação
Manutenção
Levantamento de Requisitos
Projeto
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
11Disciplinas
2 – Exercício da forca. Em um levantamento de sistemas devemos escolher a técnica de elicitação 
que seja adequada a necessidade do levantamento de requisitos. Portanto é importante conhecê-
las. Tente descobrir quais são elas, para isso leia cada definição apresentada e descubra o 
termo relacionado.
3 – Indique V para as sentenças verdadeiras e F para as sentenças falsas.
A. Leitura de 
documentos
B. Entrevistas
C. Brainstorming
D. Questionário 
é uma técnica de revisão, onde os participantes do projeto validam 
processos, seja levantamento, análise, projeto ou implementação.
tem como objetivo buscar conhecimento de conceitos, regras e 
normas.
é realizada a partir da formulação de perguntas e pode ser de 3 tipos: 
formal, informal e tutorial.
é uma técnica de revisão, onde os participantes do projeto validam 
processos, seja levantamento, análise, projeto ou implementação.
As disciplinas da Engenharia de software foram definidas para serem utilizadas em 
todo software.
A disciplina qualidade é utilizada tanto no desenvolvimento quanto na manutenção 
de software.
A disciplina Gerência de Projetos é utilizada somente no desenvolvimento de software.
A disciplina Implantação é muito importante para o software, pois é a disciplina 
responsável por fazer os usuários utilizarem de forma correta o sistema.
A disciplina Manutenção é utilizada após a disciplina teste para correção de erros.
Respostas - 2 . (D, A, B e C), 3 (V, V, F, V e F)
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
12Disciplinas
4 – Enumere a primeira coluna de acordo com a segunda. Para cada técnica apresentada escolha 
a disciplina que a aplica.
A - Analise e Projeto
B - Projeto
C - Implementação
D - Levantamento de requisitos
E - Análise
Diagrama de classe - Modelo de Projeto 
Identação 
Entrevista 
Modelo de Entidade e relacionamento
Diagrama de interação 
Diagrama de Caso de uso 
Respostas - 4 (B, C, D, E, B e A)
Engenharia de Software e Gerencia de Projetos
13Disciplinas
Síntese
Resumindo podemos destacar alguns conceitos:
Disciplinas da engenharia de software são atividades aplicadas durante o processo de desenvolvimento 
e manutenção de software. 
Gerencia projetos: realiza o planejamento e controle das atividades que serão desenvolvidas.
Levantamento de requisitos: identificação as necessidades e define o escopo de trabalho. 
Análise: identifica o detalhamento dos requisitos e novas necessidades.
Projeto: cria uma solução tecnológica para um sistema considerando suas funções, requisitos e restrições.
Implementação: desenvolve os programas na linguagem de programação definida, utilizando os padrões 
de implementação definidos pela empresa.
Teste: verifica e valida os procedimentos desenvolvidos, para garantir a qualidade do software.
Implantação: finalizao desenvolvimento aplicando treinamento, realizando a carga dos dados e 
disponibilizando para uso no usuário.
Manutenção: efetiva mudança no software.
Qualidade: determina características necessárias para satisfazer a necessidade dos usuários do negócio. 
 ● PRESSMAN, R.G. Engenharia de Software. Rio de Janeiro: McGraw-Hill, 2002. 935p.
 ● SOMMERVILLE, I.. Software Engineering, 8 ed.-São Paulo: Pearson Addison - Wesley, 2007. 
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