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UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DE PERNAMBUCO BACHARELADO EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO ANÁLISE E PROJETO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Arthur Taborda José Pereira João Marcos John Elyson Sillas Phablo Bruno Roberto Equipe Definição Uma solução para o problema das filas nos fast-foods e restaurantes, através da escolha e pagamento do produto pelo do aplicativo. Cenário Quem(Perfil): Quando(tempo): Quando houver a necessidade de uma alimentação mais rápida, principalmente nos horários de pico, aderindo ao conceito de Fast Food. CLIENTE: EMPRESAS DE FAST-FOODS E RESTAURANTES QUE QUEIRAM ACABAR COM FILAS DESNECESSÁRIAS, AUMENTAR A FIDELIZAÇÃO COM O USUÁRIO E A DIMINUIÇÃO DE GASTO COM A REDUÇÃO DA FOLHA DE PAGAMENTO. USUÁRIO: PRATICIDADE PARA O USUÁRIO, COM ACESSO A CARTÃO DE CRÉDITO, A ESCOLHA E PAGAMENTO ECONOMIZANDO TEMPO. Cenário Onde(espaço): Fast Foods Restaurantes universitários Porque(razões): CLIENTE: Evitar perda de cliente devido a atrasos Aumento da receita Exposição da marca USUÁRIO: Ganhar tempo, evitando demora nas filas e ter mais praticidade no pagamento Personas Persona(perfil): CLIENTE: Restaurantes e Fast Foods interessados em agilizar o processo de pagamento, acabando com as terríveis filas, bem como realizar a fidelização de clientes com promoções e a redução de custo com funcionários pela desnecessária atuação do empregado. USUÁRIO: Qualquer que tenha acesso a um smartphone com Android OS, cartão de crédito e que não gosta de pegar fila. Atividade(O que): CLIENTE: Fast Foods com problemas de retardo de fila de espera ocasionado por motivos de falta de agilidade do serviço. Restaurantes Universitários com questões de retardo de atendimento e crescimento de fila, ocasionado pela necessidade de avaliação dos dados cadastrados. USUÁRIO: Jovens que gostam de sair para o shopping e comércios da região. Adulto que trabalha na cidade, que vai a passeio a centro comerciais . Pai de família que vai ao shopping com a família. Personas Personas Atividades(características): CLIENTE: Fast Foods e Restaurantes falhando na proposta inicial de agilidade no processo de aquisição do produto. Padrões possíveis de fidelizações para frequência continua dos usuários. Possibilidade de reestruturação do quadro de funcionários USUÁRIO: Jovem com tempo livre para ir shopping,necessita se alimentar. Adulto com tempo corrido, necessita de uma alimentação rápida sem filas. Personas Atividades(dores): CLIENTE: INSATISFAÇÃO dos usuários com seus serviços DESISTÊNCIA da usabilidade do serviço por motivos de atraso do mesmo AUMENTO do quadro de funcionário sem retorno de agilidade USUÁRIO: A demora de esperar na fila para fazer o pedido e o pagamento . Pressa para voltar ao trabalho ou realizar alguma outra atividade na hora do almoço. Oportunidades Problema: Perde a sessão do cinema, a hora da aula Atrasar para a reunião, para encontros Oportunidade: Agilizar o atendimento ,melhorar a qualidade do atendimento, e reduzir as filas. Concorrentes Pizzaria Atlântico Delivery, Bob’s Delivery, iFood, Disk Entrega, etc... Problema Fila na hora da compra Demora no atendimento Falta de praticidade no pagamento Resultados da pesquisa Resultados da pesquisa Resultados da pesquisa Resultados da pesquisa Resultados da pesquisa Proposta de valor Pagar sem filas, comer sem pressa! Solução Diminuir as filas Agilizar o atendimento Melhorar a qualidade de atendimento Praticidade no pagamento That’s all Folks!!! https://sites.google.com/site/netfoodzufrpe/home
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