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Manufatura é um sistema de fabricação de grande quantidade de produtos de forma padronizada e em série. Hoje o processo ocorre através da utilização de máquinas e dos processos industriais. 1) Codifique em linguagem Java o que se pede no processo abaixo: a. Crie um projeto com o nome de Manufatura; b. Crie a classe MoinhoMalte com os seguintes atributos: i. public int rolos; ii. public String tipoAco; iii. public double capacidade; iv. Crie um método construtor com super para receber valores para esses atributos todos de uma vez. Mostre os valores na tela. c. Crie a classe Lupulo com os seguintes atributos: i. public String origem; ii. public String tipo; iii. Crie um método construtor para receber os atributos da classe MoinhoMalte e os atributos da classe Lupulo. Chame o método da classe MoinhoMalte via super();Mostre os valores na tela apenas dos atributos da classe Lupulo. d. Na classe principal (main) receba valores através do JOptionPane e crie um objeto da classe Lupulo recebendo todos os atributos durante a criação do objeto. Teste a aplicação. FACIT – Exercício – J.O.O Professor: WAGNER JOSÉ DOS SANTOS JÚNIOR Disciplina: PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO ATIVIDADE HERANÇA, METODO CONSTRUTOR E SUPER.
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