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GRADUAÇÃO EAD GABARITO PROGRAMA RECUPERAÇÃO 2016.1 AV2 –15/07/2016 CURSO DISCIPLINA LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL PROFESSOR(A) TURMA DATA DA PROVA ALUNO(A) MATRÍCULA POLO GABARITO OBRIGATÓRIO 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 A E E C B A B A E D ATENÇÃO – LEIA ANTES DE COMEÇAR 1. Preencha, obrigatoriamente, todos os itens do cabeçalho. 2. Esta avaliação possui 10 questões. 3. Todas as questões de múltipla escolha, apresentando uma só alternativa correta. 4. Qualquer tipo de rasura no gabarito anula a resposta. 5. Só valerão as questões que estiverem marcadas no gabarito presente na primeira página. 6. O aluno cujo nome não estiver na ata de prova deve dirigir-se à secretaria para solicitar autorização, que deve ser entregue ao docente. 7. Não é permitido o empréstimo de material de nenhuma espécie. 8. Anote o gabarito também na folha de “gabaritos do aluno” e leve-a para conferência posterior à realização da avaliação. 9. O aluno só poderá devolver a prova 1 hora após o início da avaliação. 10. A avaliação deve ser respondida com caneta com tinta nas cores azul ou preta. Página 2 de 3 LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL 1. Alguns pesquisadores dedicaram-se a descobrir a origem do lúdico. Na teoria histórico-social, podemos afirmar que: a) Piaget e Wallon também entenderam que a origem do jogo é social e que o seu conteúdo varia de acordo com os meios físicos e sociais da criança. b) Piaget e Wallon também entenderam que a origem do jogo é social e que o seu conteúdo pode não variar de acordo com os meios físicos e sociais da criança. c) Apenas Wallon afirma que a origem do jogo é social e que o seu conteúdo varia de acordo com os meios físicos e sociais da criança. d) Apenas Piaget entendeu que a origem do jogo é social e que o seu conteúdo pode variar de acordo com os meios físicos e sociais da criança. e) Piaget e Wallon entenderam que a origem do jogo é social, mas não concordaram que o conteúdo pode variar de acordo com os meios físicos e sociais da criança. 2. Por intermédio de práticas lúdicas, o professor pode auxiliar seus alunos no processo de construção do conhecimento. Entre as alternativas que podem auxiliar as crianças, é incorreto afirmar: a) Oferecer atividades que sejam interessantes para cada criança e que respeitem o jeito de cada um aprender, unindo, assim, a realidade da vida da criança fora da escola. b) Estudar e entender a importância das brincadeiras na educação infantil. c) Encontrar métodos que utilizem o lúdico, que resgatem jogos e estimulem a criação de construção de brinquedos com elementos naturais - fundamentais para o desenvolvimento sensorial. d) Deve se lembrar do mundo cultural da criança fora da escola, procurando atividades que tenham ligação com o folclore, a música e as cantigas de roda. e) Encontrar métodos que utilizem jogos, sempre produzidos em escala industrial e sem o uso de elementos naturais na fabricação. 3. Para uma aplicação adequada do lúdico, é necessário conhecimento das áreas neurossensório-motora, afetiva, social e lingüística. Por isso a linguagem é fundamental para o desenvolvimento das crianças nos seguintes aspectos, exceto: a) Da memória. b) Da comunicação. c) Da imaginação. d) Do raciocínio. e) Da interpretação. 4. Qual a função dos jogos? a) Despertam na criança apenas o raciocínio. b) Despertam na criança apenas o senso crítico. c) Têm a função de despertar nas crianças a curiosidade e o senso crítico acerca das consequências das mais variadas ações. d) Proporcionam a criança o contato com outras crianças despertando o senso de seleção. e) Têm a função de despertar nas crianças, prioritariamente a curiosidade e a imaginação. 5. Iniciado por Froebel, pedagogo alemão, qual o nome do movimento que rompeu as barreiras formais da educação e incluiu os jogos como práticas educacionais essenciais? a) Escola contemporânea. b) Escola Nova. c) Escola pós-moderna. d) Escola padrão. e) Escola moderna. 6. A Sociologia da Infância, abordada no conteúdo estudado, prega que: a) A criança é um ser ativo socialmente. b) A criança não é um ser ativo socialmente. c) A criança é influenciada pela sociedade. d) A criança nunca interfere na sociedade. e) A criança é só interage com a sociedade em determinadas ocasiões. 7. A origem do jogo e sua constituição na sociedade atual – são importantes para refletirmos com qual intuito levaremos as atividades lúdicas aos nossos educandos. Por isso é importante: a) Que o desenvolvimento psíquico, físico e social não depende dos jogos. b) Não perder as características originais dos jogos, como a alegria, o prazer e a espontaneidade. c) As crianças não necessitam superar problemas. d) Considerar que as atividades lúdicas é o único e principal objetivo. e) Que os jogos necessitam ter mais regras e complexidade. Página 3 de 3 LUDICIDADE NA EDUCAÇÃO INFANTIL 8. Para uma aplicação adequada do lúdico, é necessário o conhecimento das áreas Neurossensório-motora, afetiva, social e linguística. Por isso que a linguagem é fundamental para o desenvolvimento da criança nos seguintes aspectos: a) Da memória, da imaginação, da comunicação, do raciocínio e da criatividade; b) Emoção, humor e atenção; c) Da afetividade e da psicomotricidade; d) Frontal, parietal e temporal; e) Estímulos, medos e angústias. 9. A prática da atividade imaginativa é essencial para o desenvolvimento do pensamento abstrato. Portanto a brincadeira opera sempre proporcionando à criança: a) O desenvolvimento apenas psicomotor. b) Desejos e frustrações; c) O trabalho emocional; d) Necessidades e angustias; e) Necessidades e desejos; 10. A capacidade de falar é parte do nosso desenvolvimento biológico? a) Sim, mas as crianças aprendem a falar somente pensando e refletindo. b) Sim, mas as crianças escutam o que dizem para ela, mas não entendem. c) Sim, mas tenta falar e não experimenta mudar o volume da voz, o ritmo. d) Sim, mas é o meio em que vivemos, a cultura, que faz ser possível a linguagem como a usamos isso vem da história da humanidade. e) Nenhuma das Alternativas
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