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7. 006. 60 20 20 7.55 4.002.95 20 20 20 20 1. 10 20 1. 95 15 3. 20 20 4.003.00 15 2020 15 1.00 15 1.85 90 x 2,20 70/2,10 80 x 2 ,1 0 2,00 x 1,20 / 1,00 80 x6 0/ 1, 60 1, 20 x 1 ,0 0 / 1 ,2 0 ESTAR/JANTAR A = 26,40 m² C IR C U LA Ç ÃO A = 1, 95 m ² BANHO A=3,6075 m² COZINHA A = 9,60m² Ana Laura Felkl Cassiminho Depto de Expressão Gráfica Centro de Tecnologia - UFSM Abril/ 2004 Vol. 1Vol. 1 - Desenho em 2D - Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil INTRODUÇÃO AO AutoCAD Cap. 1 DEG - CT - UFSM Cap.1 - Introdução ao AutoCAD 02 Permite escolher uma biblioteca de símbolos (blocos) para inserir no novo arquivo. C) Symbol LibrariesC) Symbol Libraries Use a Template Inicia o trabalho a partir de um Arquivo Template, que possui todas as configurações pessoais do usuário para executar um determinado trabalho. Indicado para usuários avançados. Start from Scratch Iniciar da “Linha de Partida”. Significa partir sem definir nenhuma configuração especial, adotando-se as configurações default do AutoCAD. B) Criar um Novo Arquivo (Create Drawings - 3 opções)B) Criar um Novo Arquivo (Create Drawings - 3 opções) Wizards Inicia o trabalho a partir de um utilitário de configuração, denominado WIZARD, que permite alterar com facilidade as configurações default do AutoCAD, até mesmo para os usuários iniciantes. Iniciar o trabalho abrindo um arquivo existente. Open Drawings A) Abrir um Arquivo ExistenteA) Abrir um Arquivo Existente 1.2 Opções de Inicialização:1.2 Opções de Inicialização: 1.1 Tela Inicial (AutoCAD 2002)1.1 Tela Inicial (AutoCAD 2002) Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 03 MENU SUSPENSO STANDARD TOOLBAR GERENCIAMENTO DE ESPESSURAS DE LINHA (LINEWEIGHTS) GERENCIAMENTO DE TIPOS DE LINHAS (LINETYPE) GERENCIAMENTO DE CORES GERENCIAMENTO DOS LAYERS OBJECT PROPERTIES FERRAMENTAS MENU MODIFY FERRAMENTAS MENU DRAW UCS ICON CURSOR SCROLL BARS BARRA DE STATUS ! Coordenadas (x, y, z) ! Passo do Cursor (SNAP: On/Off) ! GRID (On/Off) ! Modo Ortogonal (ORTHO: On/Off) ! Coordenadas Polares (POLAR) ! Object Snap (OSNAP) ! Arraste Ortogonal (OTRACK) BARRA DE STATUS COMMAND LINE 1.3 Área de Trabalho1.3 Área de Trabalho DEG - CT - UFSM Cap.1 - Introdução ao AutoCADD 04 REDO (Refazer): Refaz o último comando desfeito UNDO (Desfazer): Desfaz vários comandos em seqüência Traz, entre outras, as funções de Recorte (CUT), Cópia (COPY, COPY WITH BASE POINT, COPY LINK) e Colagem (PASTE), que permitem a a troca de objetos entre arquivos de desenho ou do AutoCAD para outro software. Outros comandos bastante importantes desse menu são: 1.4.2 Menu EDIT1.4.2 Menu EDIT CRIAR ARQUIVO NOVO ABRIR ARQUIVO EXISTENTE FECHAR ARQUIVO SEM SAIR DO PROGRAMA ABRIR PARTE DE UM ARQUIVO MUITO GRANDE SALVAR ARQUIVO SEM MUDAR NOME SALVAR ARQUIVO MUDANDO NOME OU FORMATO PREPARA PARA TRANSMISSÃO POR e-MAIL PUBLICAR EM FORMATO PARA INTERNET EXPORTAR EM FORMATO DIFERENTE DE .DWG COMANDOS PARA IMPRESSÃO ENVIA POR e-MAIL PROPRIEDADES DO ARQUIVO DE DESENHO EM USO MOSTRA OS 4 ÚLTIMOS ARQUIVOS ABERTOS ENCERRA O PROGRAMA UTILITÁRIOS PARA RECUPERAÇÃO DE ARQUIVOS, VERIFICAÇÃO DE INCONSISTÊNCIAS E ELIMINAÇÃO DE OBJETOS DESNECESSÁRIOS 1.4 Menus Suspensos 1.4.1 Menu FILE Congrega os comandos para manipulação dos arquivos de desenho: abertura, salvamento, impressão, manutenção, recuperação, fechamento, etc. Semelhante a qualquer software de ambiente Windows. 1.4 Menus Suspensos 1.4.1 Menu FILE Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 05 CONFIGURAÇÃO DE LAYERS ESCOLHA DE CORES ESCOLHA DE TIPOS DE LINHA ESCOLHA DE ESPESSURAS DE LINHA ESCOLHA DE FONTE E OUTROS PARÂMETROS DE TEXTO CONFIGURAÇÃO DA COTAGEM (aparência) ESCOLHA DA APARÊNCIA DOS PONTOS CONFIGURAÇÃO DE LINHAS DUPLAS (multilines) ESCOLHA DE UNIDADES (decimais ou inglesas) Atribuição de espessuras (alturas) a objetos 2D DETERMINAÇÃO DO TAMANHO DO GRID 1.4.4 Menu FORMAT Permite configurar itens importantes do desenho, como estilo de texto, estilo de dimensionamento, layers, cores, tipos de linha, entre outros, sendo que algumas destas configurações podem ser feitas pelas janelas e/ou botões da Barra “Object Properties”. 1.4.4 Menu FORMAT REDESENHA A TELA, REMOVENDO MARCAS E “PÓ-DE-BORRACHA” ZOOM EM TEMPO REAL REGENERA A APARÊNCIA DE TODOS OS OBJETOS DE DESENHO REGENERA A APARÊNCIA DE OBJETOS DE DESENHO VISÍVEIS NA TELA AMPLIA UMA ÁREA LIMITADA POR UMA JANELA RETORNA AO ZOOM ANTERIOR ZOOM TOTAL - MOSTRA OS OBJETOS DE DESENHO, BEM COMO O ESPAÇO EM BRANCO, RESTRITO AOS LIMITES DO “GRID” AMPLIA O DESENHO EM INCREMENTOS DEFINIDOS REDUZ O DESENHO EM INCREMENTOS DEFINIDOS ZOOM EXTENSÃO TOTAL - MOSTRA NA TELA TODOS OS OBJETOS DESENHADOS, NA MAIOR AMPLIAÇÃO POSSÍVEL 1.4.3 Menu VIEW Contém os comandos referentes à visualização do desenho na tela. Para o desenho em 2D, os comandos de visualização mais importantes são os de Regeneração (que permitem regenerar a aparência da tela e dos objetos) e os comandos de ZOOM (que permitem “aproximar” ou “afastar ”o observador do objeto de desenho). 1.4.3 Menu VIEW DEG - CT - UFSM Cap.1 - Introdução ao AutoCAD 06 1.4.6 Menu DRAW O principal menu do AutoCAD. Contém todos os comandos para desenho de objetos bidimensionais ou modelagem de objetos tridimensionais. 1.4.6 Menu DRAW ABRE A JANELA AutoCAD 2002 Today - Manipulação de Arquivos PERMITE SELECIONAR OBJETOS EM FUNÇÃO DA COR, DO LAYER, DO TIPO, OU DE OUTRA PROPRIEDADE MUDA A ORDEM (Back ou Front) DOS OBJETOS NA TELA PERMITE O CÁLCULO DE DISTÂNCIAS, ÁREAS, PERÍMETROS PROPRIEDADES DE MASSA E OUTRAS PROPRIEDADES ESPECÍFICAS DE CADA TIPO DE OBJETO PERMITE TRABALHAR COM ROTINAS PROGRAMÁVEIS PARA SALVAR A IMAGEM DO VÍDEO COMO ARQUIVO .bmp OU .tif COMANDOS PARA CRIAÇÃO E UTILIZAÇÃO DE NOVOS SISTEMAS DE COORDENADAS CONFORME A NECESSIDADE DO USUÁRIO OPÇÕES PARA PERSONALIZAÇÃO DO AutoCAD CONFORME AS PREFERÊNCIAS DO USUÁRIO, COM RELAÇÃO A: ASPECTO DA ÁREA DE TRABALHO, OPÇÕES DE SALVAMENTO, OPÇÕES PARA VISUALIZAÇÃO DE OBJETOS TRIDIMENSIONAIS, .... CONFIGURAÇÃO DE SNAP, GRID, OBJECT SNAP E Arraste POLAR 1.4.5 Menu TOOLS Contém uma série de ferramentas importantes para a realização do desenho e para a própria configuração do espaço de trabalho, ferramentas essas, reunidas não pela afinidade entre si, mas porque não seriam compatíveis com nenhum dos outros menus. São bastante utilizadas as seguintes ferramentas: 1.4.5 Menu TOOLS Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 07 1.4.7 Menu DIMENSION Contém os comandos de dimensionamento (cotagem) de objetos de desenho, podendo-se trabalhar com dimensionamento linear (horizontal ou vertical), dimensionamento alinhado (para linhas inclinadas), dimensionamento de raios ediâmetros, dimensionamento de ângulos, e outras opções. 1.4.7 Menu DIMENSION RAIOS - LINHAS INFINITAS COM ORIGEM EM UM CENTRO LINHAS POR DOIS PONTOS DADOS LINHAS INFINITAS, HORIZONTAIS OU VERTICAIS LINHAS DUPLAS LINHAS POLIGONAIS NO ESPAÇO TRIDIMENSIONAL LINHAS POLIGONAIS ABERTAS OU FECHADAS POLÍGONOS PELO LADO, INSCRITOS OU CIRCUNSCRITOS RETÂNGULOS DADAS AS EXTREMIDADES DE UMA DAS DIAGONAIS CÍRCULOS E COROAS CIRCULARES ARCOS DE CIRCUNFERÊNCIA CIRCUNFERÊNCIAS LINHAS CURVAS DEFINIDAS POR PONTOS ELIPSES CONSTRUÇÃO DE BLOCOS PONTOS: UM, VÁRIOS, OU PARA DIVIDIR OBJETOS BORDAS OU CONTORNOS DE OBJETOS HACHURAS REGIÕESLIMITADAS DO PLANO COM PROPRIEDADES SEMELHANTES A OBJETOS SÓLIDOS, PODENDO-SE CALCULAR SUAS PROPRIEDADES DE MASSA (CG, MOMENTOS DE INÉRCIA, PRODUTOS DE INÉRCIA, ...) TEXTOS DE LINHAS SIMPLES (SINGLE LINE) TEXTOS DE MÚLTIPLAS LINHAS - EDITOR (MULTILINE TEXT) COMANDOS PARA CONSTRUÇÃO DE SUPERFÍCIES COMANDOS PARA CONSTRUÇÃO DE SÓLIDOS DEG - CT - UFSM Cap.1 - Introdução ao AutoCAD 08 “EXPLODE”UM OBJETO COMPOSTO, TRANSFORMANDO-O EM UM CONJUNTO DE OBJETOS SIMPLES ARRAY, MIRROR E ROTATE NO ESPAÇO TRIDIMENSIONAL COMANDOS PARA EDIÇÃO DE SÓLIDOS APARA PARTES DE OBJETOS, A PARTIR DE LIMITES ESTENDE OBJETOS ATÉ O(S) LIMITE(S) DADO(S) QUEBRA OBJETOS DADOS 2 PONTOS CONSTRÓI CHANFROS ENTRE DUAS LINHAS CONCORDA DUAS LINHAS EM ARCO OU EM ÂNGULO MEDIR/MODIFICAR COMPRIMENTOS DE LINHAS OU ARCOS ESTICAR/ENCOLHER OU ARRASTAR APLICAR FATOR DE ESCALA ROTACIONAR MOVER APAGAR COPIAR CRIAR ARRANJOS DE OBJETOS A PARTIR DE UM ÚNICO OBJETO ORIGINAL CRIAR CÓPIAS PARALELAS ESPELHAR ABRE A JANELA DE PROPRIEDADES DOS OBJETOS, PERMITINDO MODIFICAR PROPRIEDADES DO OBJETO QUE FOR SELECIONADO MODIFICA OBJETOS DE TEXTO, HACHURAS (HATCH), POLYLINES, SPLINES, MULTILINES, IMAGENS, REFERÊNCIAS EXTERNAS 1.4.8 Menu MODIFY Contém os comandos para edição (modificação) de objetos 2D ou 3D. Contém também os comandos para copiar objetos, possibilitando a obtenção de cópias simples, múltiplas, cópias simétricas (espelhadas) em relação ao objeto original, cópias organizadas (Array). 1.4.8 Menu MODIFY Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 09 A opção DISPLAY RESOLUTION serve para configurar a aparência (em termos de resolução) dos objetos que se apresentam segmentados: ARCOS, CÍRCULOS, POLYLINES CURVAS, OBJETOS SÓLIDOS, SUPERFÍCIES 3D. A opção DISPLAY PERFORMANCE permite escolher a eficiência dos comandos de ZOOM, PAM (arraste da imagem da tela), visualização de objetos sólidos, imagens e texto. Todas essas opções estão ligadas à memória de vídeo, Quanto menor for a memória de vídeo, menos opções devem ser escolhidas. O padrão mínimo é o mostrado acima. BARRAS DE ROLAGEM CORES DA ÁREA DE TRABALHO FONTES DA ÁREA DE TRABALHO CONFIGURAÇÕES PARA AS ÁREAS DE LAY-OUT (PAPER SPACE) TAMANHO DO CURSOR (NORMAL: 5) 1.5.1 Display (Tela do Monitor)1.5.1 Display (Tela do Monitor) TOOLS OPTIONS 1.5 Personalização da Área de Trabalho Cada usuário tem as suas preferências pessoais. Sendo assim, determinadas características da área de trabalho podem ser personalizadas através da seqüência: 1.5 Personalização da Área de Trabalho DEG - CT - UFSM Cap.1 - Introdução ao AutoCAD 10 1.5.3 Outros Parâmetros Os outros parâmetros de configuração (FILES, PLOTTING, SYSTEM, USER PREFERENCES, DRAFTING, SELECTION, PROFILES) não devem ser modificados por usuários iniciantes. Seu estudo demandaria um pouco mais de tempo e prática, não devendo ser abordado neste volume. 1.5.3 Outros Parâmetros FORMATO DO ARQUIVO PARA SALVAMENTO PARÂMETROS DO SALVAMENTO AUTOMÁTICO Nº DE ARQUIVOS NA LISTA DOS MAIS RECENTES HABILITA A CRIAÇÃO DO ARQUIVO BACKUP EXTENSÃO DOS ARQUIVOS TEMPORÁRIOS (Auto Save) 1.5.2 Open and Save Permite que o usuário escolha os parâmetros relacionados a abertura e salvamento de arquivos, como: Formato do arquivo para salvamento, criação ou não de arquivo backup, tempo para auto-salvamento, formato do arquivo de auto- salvamento, nº de arquivos na lista de últimos usados, etc... 1.5.2 Open and Save Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 11 1.6 Object Snap (OSNAP) Object Snap, ou mais propriamente Salto ao Objeto, é uma função que permite ao usuário encontrar com facilidade determinados pontos-chave de um objeto de desenho, como extremidades e pontos médios de linhas, centros de arcos ou circunferências, perpendiculares, pontos de tangência, pontos de interseção e outros. O Salto ao Objeto é ligado ou desligado através do ícone OSNAP da Barra de Status, podendo ser configurado clicando-se nesse ícone com o botão direito dio mouse e escolhendo a opção SETTINGS. É interessante manter ligadas as opções : ! ENDPONINT (Procura extermiedades de linhas); ! MIDPOINT (Procura pontos médios); ! PERPENDICULAR (Encontra o ponto onde uma linha é perpendicular à outra). 1.6 Object Snap (OSNAP) SISTEMAS DE COORDENADAS RETANGULARES Cap. 2 DEG - CT - UFSM Cap.2 - Sistemas de Coordenadas Retangulares 14 5,0 8,0 13,0 9,0 6,0 3,0 1 2 34 56 y x Supondo que se deseja construir a figura ao lado, os valores das coordenadas dos pontos mudarão conforme se estiver utilizando coordenadas absolutas ou relativas. 2.2 Maneiras de referenciar as Coordenadas Retangulares Existem duas maneiras de referenciar as coordenadas de um ponto no AutoCAD, independente de se estar trabalhando com o WCS ou com um UCS: Coordenadas Absolutas e Coordenadas Relativas. 2.2 Maneiras de referenciar as Coordenadas Retangulares O plano xy é, por definição, o plano de trabalho em 2D.Todos os objetos de duas dimensões desenvolvem-se no plano xy. Sendo Assim, o eixo z pode ser entendido como eixo das alturas. Os sistema UCS são sistemas criados pelo usuário do desenho em 3D, de acordo com a sua necessidade, para que se possa desenhar em planos diferentes do plano xy do sistema WCS. Os sistemas do usuário serão discutidos em detalhes no volume dedicado ao trabalho em 3 Dimensões. x (+) y (+) z (+) WCS x (+) y (+) WCS 2.1 Sistemas WCS e UCS O AutoCAD permite que se trabalhe com dois tipos de sistemas de coordenadas retangulares: o Sistema Global de Coordenadas (WCS World Coordinate System) e os vários Sistemas de Coordenadas do Usuário (UCS User Coordinate System). O sistema WCS é o sistema padrão (default) do AutoCAD. Trabalhando-se em 2D, esse sistema supõe eixo x na horizontal, positivo para a direita e eixo y na vertical, positivo para cima. O terceiro eixo, z, é perpendicular ao plano xy e é positivo saindo da tela em direção ao usuário. 2.1 Sistemas WCS e UCS Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 15 Observe-se que o ponto 1, por ser o ponto inicial, não precisa de coordenadas, nem mesmo referidas ao sistema WCS. Para defini-lo, basta marcar um ponto qualquer na tela, pois para essa forma de trabalho não se necessita saber onde está a origem do sistema. Para indicar ao AutoCAD que se está trabalhando com coordenadas relativas, basta colocar o sinal @ precedendo os valores das coordenadas: @ x, y. Ponto Origem x y 0 6 0 3 0 13 0 -8 0 -5 1 2 3 4 5 3 4 5 6 1 2 Marcado na Tela 1 2 34 56 2.2.2 Coordenadas Relativas No caso de se trabalhar com coordenadas relativas, não é necessário somar ou subtrair valores. Admite-se que a origem do sistema mude de lugar, localizando-se sempre no último ponto que foi definido. Para a mesma figura, as coordenadas serão: 2.2.2 Coordenadas Relativas Note-se a necessidade de sempre somar ou subtrair valores. Ponto x y 1 0 0 2 13 0 3 13 6 4 5 6 5 5 9 6 0 9 2.2.1 Coordenadas Absolutas As coordenadas absolutas são referidas sempre à origem do sistema de coordenadas que se está utilizando. Sendo assim, supondo que o ponto 1 seja colocado sobre a origem, as coordenadas dos outros pontos serão: 2.2.1 Coordenadas Absolutas ORGANIZAÇÃO DO DESENHO EM LAYERS Cap. 3 DEG - CT - UFSM Cap.3 - Organização do Desenho em Layers 18 MOSTRA AS PROPRIEDADES DO LAYER EM USO (Current) COMANDO LAYER PERMITE SELECIONAR UM OBJETO CUJO LAYER DESEJA-SE TORNAR CORRENTE 3.1 Introdução No AutoCAD, como em todos os softwares de desenhomais complexos, trabalha-se com a concepção do “Desenho em Camadas”. Isso funciona como se o desenho fosse feito em várias folhas de papel transparentes que, quando sobrepostas, mostrariam esse desenho completo. Dessa forma, pode-se criar o desenho completo de um prédio, por exemplo, no mesmo arquivo de desenho. Em uma camada coloca-se o Projeto Arquitetônico, em outra o Projeto Estrutural, em outra o Projeto Elétrico, o Projeto Hidro-Sanitário, e assim por diante. Pode-se ainda dividir cada projeto em várias camadas. Quanto mais camadas forem utilizadas (dentro de limites, é claro), mais estruturado e requintado será o desenho. 3.2 Vantagens da Estruturação em Layers As vantagens da estrutura de desenho em layers são várias: ! Pode-se ligar ou desligar cada layer independente dos outros, facilitando a visualização ou a impressão somente das partes desejadas; ! Pode-se proteger (chavear) um layer para que todos os objetos de desenho nele contidos não possam ser alterados (apagados, movidos, aparados, ...); ! Pode-se configurar layers com cores diferentes de acordo com a espessura do traço a ser utilizada no momento da impressão: cada cor é associada a uma espessura e a impressão pode ser feita em preto, de acordo com as normas de desenho. Ao se trabalhar com o PAPER SPACE, que será discutido posteriormente, mais evidentes serão as vantagens da estrutura por layers. 3.3 Criação e Modificação de Layers Os layers poderão ser criados ou modificados a qualquer momento do trabalho, através do comando LAYER, que pode ser acessado de forma mais rápida pela barra de Object Properties: 3.1 Introdução 3.2 Vantagens da Estruturação em Layers 3.3 Criação e Modificação de Layers ! ! ! Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 19 Obs.: As propriedades de CONGELAMENTO / DESCONGELAMENTO só poderão ser compreendidas após um estudo aprofundado do Paper Sapece (Lay-Out) LAYER CONGELADO OU DESCONGELADO NAS VIEWPORTS QUE SERÃO CRIADAS FREEZE IN NEW VIEWPORTS COLOR COR DO LAYER LAYER CHAVEADO OU DESCHAVEADO LOCK / UNLOCK ON / OFF LAYER VISÍVEL (ON)OU INVISÍVEL (OFF) LAYER CONGELADO OU DESCONGELADO EM TODAS AS VPORTS DO PAPER SPACE. NÃO PODE SER APLICADO AO LAYER CORRENTE FREEZE IN ALL VPORTS LAYER CONGELADO OU DESCONGELADO EM NA VIEWPORT QUE ESTÁ EM USO NO MOMENTO FREEZE IN CURRENT VIEWPORT 3.4 Propriedades dos Layers CRIAR LAYERS CURRENT: Permite definir um layer como em uso (corrente) DELETE: Permite apagar layers, desde que não contenham objetos ou não estejam em uso no momento O comando LAYER dá acesso à seguinte janela de diálogo: DEG - CT - UFSM Cap.3 - Organização do Desenho em Layers 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Òbs.: A Escala de Cores do AutoCAD é composta de 255 cores, idendificadas por número. As sete primeiras cores também são identificadas por nome, e compõem, juntamente com dois tons de cinza (cores 8 e 9), as Cores-Padrão (Standard Colors): N° DA COR 1 2 3 4 5 6 7 8 9 11 10 12 ESPESSURA DO TRAÇO (mm) 0,10 0,15 0,20 0,25 0,30 0,40 0,50 0,60 0,70 0,90 0,80 1,00 NOME DA COR Red Yellow Green Cyan Blue Magenta White 3.5 Escolha das Cores No momento de configurar a cor do Layer, é interessante seguir um padrão pré- establecido, associando a cor com a espessura do traço no momento da impressão. Para facilitar, sugere-se a seguinte tabela: 3.5 Escolha das Cores COMANDOS BÁSICOS DE DESENHO E EDIÇÃO Cap. 4 DEG - CT - UFSM Cap.4 - Comandos Básicos de Desenho e Edição 22 1ª Situação: Traçar linhas quaisquer Specify First Point: Marcar o primeiro ponto na tela Specify Next Point: Marcar o segundo ponto na tela (....) Specify Next Point: Marcar o próximo ponto na tela <E> (Parra encerrar o comando) Obs.: <E> significa a tecla ENTER, usada para encerrar o comando. 2ª Situação: Traçar linhas usando coordenadas relativas: Specify First Point: Marcar o primeiro ponto na tela Specify Next Point: @ 200, 0 Specify Next Point: @ 0, 500 Specify Next Point: @ -200, 0 Specify Next Point: @ 0, -500 <E> 3ª Situação: Traçar linhas horizontais ou verticais com ORTHO ligado: Specify First Point: Marcar o primeiro ponto na tela Specify Next Point: Mover o cursor na direção desejada, digitar a distância (sempre valor positivo ) <E>. 4ª Situação: Traçar linhas partindo de outros objetos: Specify First Point: Marcar o primeiro com ENDPOINT Specify Next Point: MIDPOINT of Specify Next Point: ENDPOINT of <E> DRAW LINE L <E> 4.1 Comando LINE Usado para desenhar linhas retas em seqüência ou não. 4.1 Comando LINE Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 23 Como a janela foi definida da direita para a esquerda, foram apagados todos os objetos nela contidos ou“cortados”pelos seus lados. 2 1 Como a janela foi definida da esquerda para a direita, somente foram apagados os objetos totalmente contidos nela. 2 1 Janela Select Objects: Selecionar os objetos a apagar, <E> A seleção dos objetos a apagar pode ser feita um objeto por vez, clicando sobre ele, ou vários objetos por vez, selecionando-os através de uma janela. A janela de seleção pode ser feita de duas maneiras: da esquerda para a direita, ou da direita para a esquerda. Ex.: MODIFY ERASE e <E> 4.2 Comando ERASE Usado para apagar entidades de desenho completas (não pode ser usado para apagar parte de um objeto ). Pode ser substituído pelas tecla s DELETE. ou DEL. 4.2 Comando ERASE Usado para a DEG - CT - UFSM Cap.4 - Comandos Básicos de Desenho e Edição 24 Obs. 1: Em um mesmo comando OFFSET, podem ser feitas várias cópias paralelas, a não ser que se deseje mudar a distância. Se for esse o caso, deve-se encerrar o comando e executá-lo novamente. Obs. 2: As palavras entre [ ] significam outras variações que podem ser utilizadas com o comando e as palavras ou valores entre < > significam opções default, bastando teclar ENTER para que sejam acionadas. OBJETO ORIGINAL OFFSET (CÓPIA) OFFSET DISTANCE OFFSET DISTANCE PONTO PARA DEFINIR A POSIÇÃO DA CÓPIA Ex.: Specify offset distance or [Through] <1.0000>: Digitar Valor da distância <E> Select object to offset or <exit>: Clicar sobre o objeto Specify point or side to offset: Indicar em que lado deve se posicionar a cópia, marcando um ponto na tela. o <E> MODIFY OFFSET 4.3 Comando OFFSET Usado para criar cópias paralelas ao objeto original e situadas a uma distância dada. (Offset Distance): 4.3 Comando OFFSET Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 25 Limites Partes que serão cortadas 3 Partes que serão cortadas Limites 2 Limite Parte que será cortada 1 Exemplos: Current settings: Projection = UCS, Edge = None Select cutting edges ... Select objects: Selecionar todos os objetos que servirão de limites para o(s) corte(s) <E> Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo: Clicar sobre a(s) parte(s) que será(ão) cortada(s). tr <E> MODIFY TRIM 4.4 Comando TRIM O comando TRIM tem a função de aparar extremidades ou segmentos internos de linhas (ou outros objetos), tendo outros objetos como limites. Útil para resolver as interseções de paredes em uma planta baixa, entre muitos outros casos: 4.4 Comando TRIM DEG - CT - UFSM Cap.4 - Comandos Básicos de Desenho e Edição 25 Metade para estender à direita Metade para estender à esquerda Para estender uma linha para a direita, por exemplo, deve-se clicar na sua metade direita e vice-versa: 3 Limite 2 Caso o objeto não toque o limite quando for estendido, a extensãonão será feita: Parte que será estendida Limite 1 Exemplos: Current settings: Projection = UCS, Edge = None Select boundary edges ... Select objects: Selecionar todos os objetos que servirão de limites para o(s) objeto(s) estendido(s) <E> Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo: Clicar sobre a(s) extremidade(s) que será(ão) estendida(s). ex <E> MODIFY EXTEND 4.5 Comando EXTEND O comando EXTEND tem a função de estender extremidades de objetos até que encontrem outro objeto como limite. 4.5 Comando EXTEND Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 27 Obs.: Quando o comando necessitar APARAR linhas, SEMPRE deve-se CLICAR na extremidade que deve PERMANECER, e NUNCA na extremidade a CORTAR, sob pena de que se execute exatamente o contrário do que se desejava. Estender uma das linhas e aparar a outra 3 Aparar as 2 Linhas 2 Estender as 2 Linhas 1 Exemplos: Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000 Select first object or [Polyline / Radius / Trim]: Digitar r <E> p/mudar o raio Specify fillet radius <10.0000>: Digitar 0 <E> Select first object or [Polyline / Radius / Trim]: Marcar o primeiro objeto Select second object: Marcar o segundo objeto ALERTA: Antes de efetuar a concordância, é necessário verificar qual é o valor selecionado do raio de concordância (Radius). Para concordância em ângulo o raio deve ser igual a 0. f <E> MODIFY FILLET 4.6 Comando FILLET O comando FILLET serve para concordar as extremidades de duas linhas não paralelas, em arco de circunferência ou em ângulo. Caso seja necessário, o mesmo comando pode estender ou aparar as extremidades das linhas para se ajustar ao tipo de concordância desejado. 4.6 Comando FILLET PROJETO ARQUITETÔNICO - 2D Cap. 5 DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 30 5.1.2 Unidade de Desenho e Escala É necessário definir a unidade de medida que se deseja utilizar. É importante lembrar que no AutoCAD se trabalha com UNIDADES DE DESENHO (Drawing Units), não importando para o software se cada unidade de desenho vale 1 cm, 1 mm ou 1 m, ou qualquer outra medida, desde que no Sistema Métrico Decimal Para facilitar o trabalho posterior, no PAPER SPACE, recomenda-se desenhar os projetos civis sempre com medidas supostas em cm. Dessa forma, não necessita- se de medidas fracionárias. Com respeito à escala de desenho, deve-se sempre desenhar em Escala Natural (1:1), ou seja, sempre desenhar com as medidas reais do projeto, mas adotadas em cm. O desenho somente será colocado na escala real de plotagem quando se for montar o lay-out de impressão (Paper Space). 5.1.2 Unidade de Desenho e Escala 7. 006. 60 20 20 7.55 4.002.95 20 20 20 20 1. 10 20 1. 95 15 3. 20 20 4.003.00 15 2020 15 1.00 15 1.85 90 x 2,20 70/2,10 80 x 2 ,1 0 2,00 x 1,20 / 1,00 80 x6 0/ 1, 60 1, 20 x 1 ,0 0 / 1 ,2 0 ESTAR/JANTAR A = 26,40 m² C IR C U LA Ç ÃO A = 1, 95 m ² BANHO A=3,6075 m² COZINHA A = 9,60m² 5.1 Introdução 5.1.1 Projeto-Modelo A execução de um Projeto Arquitetônico em 2D se dá em várias etapas. Para exemplificar esse processo, será utilizada a planta baixa seguinte: 5.1 Introdução 5.1.1 Projeto-Modelo Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 31 LAYER CONTEÚDO COR ESPESSURA 0 Linhas de Paredes White (7) 0.5 mm Esquadrias Blocos de Portas e Janelas Cyan (4) 0.25 mm Aparelhos Green (3) 0.2 mm Aparelhos fixos em função de tubulações de água ou gás, ou de instalações elétricas Móveis Blocos de móveis Green (3) 0.2 mm Piso Hachuras representativas de piso frio Red (1) 0.1 mm Texto Indiferente Depende da fonte adotada Nomes dos cômodos e respectivas áreas Cotagem Linhas de cota Yellow (2) 0.15 mm Margens Lay-out da folha 11 0.9 mm Legenda Legenda e adicionais 11 0.9 mm 5.1.2 Escolha dos Layers Antes de iniciar o desenho, é interessante escolher e definir os layers que serão utilizados, embora esses layers possam ser criados ou reconfigurados a qualquer momento. Sugestão: 5.1.2 Escolha dos Layers 5.2 Introdução 5.1.1 Projeto-Modelo A execução de um Projeto Arquitetônico em 2D se dá em várias etapas. Para exemplificar esse processo, será utilizada a planta baixa seguinte: 5.2 Introdução 5.1.1 Projeto-Modelo DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 32 2. Faces Internas das Paredes Externas Comando OFFSET A distância de Offset é igual à espessura das paredes. 1. Contorno Externo das Paredes Comando LINE Utilizar linhas inteiras, ou seja, não segmentar o contorno externo. Trabalhar com Coordenadas Relativas. 1. Contorno Externo das Paredes Comando Utilizar linhas inteiras, ou seja, não segmentar o contorno externo. Trabalhar com Coordenadas Relativas. LINE 5.2 Desenho de Paredes Layer: 0 - Cor do Layer: WHITE 5.2 Desenho de Paredes Layer: 0 - Cor do Layer: WHITE Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 33 4. Paredes Internas Comandos OFFSET EXTEND A distância de Offset dependerá da necessidade. Deve-se usar o comando EXTEND para estender linhas, de modo que as paredes não fiquem segmentadas. LINHA ESTENDIDA COM EXTEND 3. Concordâncias nos Cantos Comando FILLET Usar raio de concordância igual a 0 (Radius = 0). DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 34 6. Marcação das Esquadrias Comandos LINE, OFFSET, ERASE, TRIM Marcar os cantos das portas e os centros das janelas com LINE (usar OSNAP); Usar OFFSET para definir golas e vãos; Apagar linhas de marcação e cortar as paredes com TRIM. 4. CORTAR (TRIM) 3. OFF=VÃO 2. OFF=10 1. MARCAÇÃO DO CANTO (APAGAR DEPOIS) PORTA 4. CORTAR (TRIM) 3. O FF = l/ 2 2. O FF = l/ 2 1. MARCAÇÃO DO CENTRO (APAGAR DEPOIS) (l = VÃO DA JANELA) JANELA 5. Concordâncias Internas Comando TRIM Dica: Ao invés de selecionar os limites de corte, teclar ENTER e clicar somente nos segmentos a aparar. Dessa forma, qualquer linha poderá servir como limite de corte. Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 35 BLOCO DE JANELA É constituído por 4 linhas de comprimento 100, separadas pelas distâncias de offset mostradas na figura. Ponto Base: Canto Inferior Esquerdo Nome do Arquivo: JANELA Offset = 100 Offset = 58 Offset = 42 2 @100,0 1 Ponto de Inserção (Base Point) DRAW BLOCK BASE base <E> 5.3 Colocação das Esquadrias 5.3.1 Criação de Blocos Blocos são determinados objetos que se repetem várias vezes num mesmo desenho. Para facilitar o trabalho, podem-se desenhar esses objetos - em arquivos externos - e inseri-los no desenho quando necessário, mudando seu tamanho e/ou posicionamento. Ex.: Janelas, portas, aparelhos hidro-sanitários, móveis, etc... Os blocos devem ser desenhados no Layer 0 e com a cor definida como BY LAYER, a não ser em casos especiais em que se deseje definir a espessura de alguma linha através da cor (Ex. Arcos que marcam a trajetória de abertura das portas, que já devem ser criados na cor amarela). Procedimento: 1. Iniciar um arquivo novo; 2. Desenhar os objetos que irão compor o bloco; 3. Definir o Ponto Base (através do qual o bloco se prenderá ao cursor), usando: Marcar o ponto que se deseja para Base usando OSNAP. 4. Salvar o arquivo da forma tradicional, atribuindo-lhe um nome que permita identificaro bloco. Exemplos de Blocos para Esquadrias: 5.3 Colocação das Esquadrias 5.3.1 Criação de Blocos DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 36 BLOCO DE PORTA DE CORRER Constituído somente por um retângulo. A linha traçada para marcar o ponto base deve ser apagada antes de salvar o arquivo. Ponto Base: Dobradiça Nome do Arquivo: CORRER 1 2 @ 5, 100 LINHA DE COMPR. = 5 (Apagar antes de salvar)PONTO BASE BLOCO DE PORTA QUE ABRE EM SENTIDO ANTI- HORÁRIO Semelhante ao Anteriori. Ponto Base: Dobradiça Nome do Arquivo: PORTA-ANTI2. ARC Start, Center, Angle: Ponto 1: Início do arco (Endpoint) Ponto 2: Centro do arco (Endpoint) Angle: -90° 2 1 1. RECTANGLE: Ponto 1: Marcar Ponto 2: Coordenadas 1 2 @ 5, 100 BLOCO DE PORTA QUE ABRE EM SENTIDO HORÁRIO É constituído por um retângulo (Comando RECTANGLE) e um arco (Comando ARC), sendo o arco em amarelo. Ponto Base: Dobradiça Nome do Arquivo: PORTA-HOR 2. ARC Start, Center, Angle: Ponto 1: Início do arco (Endpoint) Ponto 2: Centro do arco (Endpoint) Angle: 90° 2 1 1. RECTANGLE: Ponto 1: Marcar Ponto 2: Coordenadas 1 2 @ 5, 100 Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 37 Ponto de inserção, escala e rotação, devem ser marcados como “Specify on Screen”, para que possam ser especificados na tela quando da inserção. Não se deve ativar a opção EXPLODE, para que o bloco não seja “desmanchado” em linhas no momento da inserção, deixando de se comportar como bloco. Escolhendo-se o bloco a inserir, é necessário especificar: Insertion point: Marcar o ponto base do bloco na tela, conforme foi criado X scale factor <1>: Digitar o fator de escala na direção x <E> Y scale factor (default = X): Digitar o fator de escala na direção y <E> ou <E> caso os dois fatores sejam iguais Rotation angle <0>: Indicar o valor do ângulo de rotação do bloco em torno do ponto de inserção, digitando ou girando o cursor e pressionando o botão esquerdo. Ângulo positivo: anti- horário. Ângulo negativo: horário. PROCURAR O BLOCO A janela de diálogo com as opções para a inserção é a seguinte: INSERT BLOCK i <E> 5.3.2 Inserção dos Blocos Qualquer bloco, seja ou não de esquadrias, pode ser inserido no desenho através de: 5.3.2 Inserção dos Blocos DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 38 DEPOIS DAS ESQUADRIAS ANTES DAS ESQUADRIAS 5.3.3.2 Inserção dos Blocos de Portas Layer: ESQUADRIAS - Cor do Layer: CYAN Ao contrário dos blocos de janela, para as portas os dois fatores de escala são iguais, representando a largura do vão (ou da folha da porta). Ex.: Como o bloco foi criado ocupando uma área 100x100 u.d., para representar uma porta de 80 cm, tem-se: Fator de Escala na Direção x = Fator de Escala na Direção y = 0,80 A igualdade entre os fatores de escala vale tanto para as portas horária e anti- horária, como para a porta de correr. 5.3.3.2 Inserção dos Blocos de Portas Layer: ESQUADRIAS - Cor do Layer: CYAN 5.3.3.1 Inserção dos Blocos de Janelas Layer: ESQUADRIAS - Cor do Layer: CYAN Ao se fazer a inserção dos blocos de janelas, deve-se tomar cuidado com os fatores de escala: Fator de Escala na Direção x: INDEPENDENTE da posição da janela, o fator de escala na direção x sempre irá representar a largura do vão, mesmo quando o bloco necessitar ser rotacionado. Fator de Escala na Direção y: O fator de escala na direção y sempre irá representar a espessura da parede, mesmo quando o bloco necessitar ser rotacionado. Ex.: Como o bloco foi criado ocupando uma área 100x100 u.d., para representar uma janela de 1,50 m em uma parede de 20 cm, tem-se: Fator de Escala na Direção x: 1.50 Fator de Escala na Direção y: 0,20 5.3.3.1 Inserção dos Blocos de Janelas Layer: ESQUADRIAS - Cor do Layer: CYAN Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 39 Sugere-se ligar a opção NEAREST do OBJECT SNAP, para facilitar o posicionamento dos blocos ao longo de uma parede . Para mover um bloco depois de inserido, basta selecioná-lo e arrastá-lo pelo ponto base (Quadrado Azul). COLOCAÇÃO DOS APARELHOS 5.4 Aparelhos e Móveis Aparelhos: Layer: APARELHOS - Cor do Layer: GREEN Móveis Layer: MÓVEIS - Cor do Layer: GREEN APARELHOS são todos os equipamentos fixos em função de tubulações de água, gás ou instalação elétrica. Devem constar na planta que é enviada para os órgãos responsáveis pela aprovação do projeto, bem como na planta enviada para a obra. Sua posição tem influência em outros projetos: elétrico, hidro-sanitário, instalação de gás, etc. Podem ser considerados APARELHOS: LAVATÓRIO - VASO SANITÁRIO - CHUVEIRO - MARCAÇÃO DO BOX PIA DE COZINHA - FOGÃO - GELADEIRA - FREEZER - BOTIJÕES DE GÁS TANQUE - MÁQUINA DE LAVAR MÓVEIS são os equipamentos efetivamente móveis, cuja posição só depende da vontade do usuário. Não constam no projeto enviado para os órgãos competentes ou para a obra, a não ser em casos específicos. Existem muitas fontes de blocos de aparelhos e móveis na Internet. Os próprios fabricantes disponibilizam sua slinhas em forma de arquivos .DWG. A inserção dos blocos de aparelhos e móveis se dá de forma semelhante às esquadrias, somente deve-se cuidar os fatores de escala (normalmente iguais nas duas direções) em função da unidade de medida utilizada por quem criou o bloco. Blocos criados em cm têm fatores de escala x e y iguais a 1. 5.4 Aparelhos e Móveis Layer: APARELHOS - Cor do Layer: GREEN Layer: MÓVEIS - Cor do Layer: GREEN Aparelhos: Móveis DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 40 Para esta área, deve-se usar a opção OBJECT e selecionar a linha externa, que deverá ser um objeto do tipo POLYLINE ou REGION. 2 Para medir a área sombreada, deve- se marcar os oito pontos em seqüência (horária ou anti-horária), retornando ao ponto 1 para completar o perímetro. Pode-se deixar desligados os layers Esquadrias, Aparelhos e Móveis para facilitar a marcação dos pontos. 1 2 34 56 7 8 1 Basta marcar, com o ENDPOINT, todos os pontos do contorno da área que se deseja medir, retornando ao ponto inicial e teclando ENTER. O resultado irá aparecer na linha de comandos, juntamente com o valor do perímetro. (Caso se tenha interesse em algum orçamento da obra, os valores de perímetros poderão ser importantes.) Os valores de áreas e perímetros não são colocados automaticamente no desenho: deverão ser anotados para uso posterior, pois a função executada por este comando é somente MEDIR. Através deste comando, também é possível medir a área de um objeto do tipo POLYLINE ou do tipo REGION, objetos de estudo posteriormente. Essa possibilidade é que permite medir a área de um objeto com contorno curvo, algo que não é possível pela marcação dos vértices do contorno. Para executar esta opção, logo após chamar o comando, deve-se digitar O <E> (para definir seleção por objeto) e então selecionar o objeto do tipo POLYLINE ou REGION. O resultado aparece na linha de comandos. Exemplos: TOOLS INQUIRY AREA area <E> 5.5 Medição de Áreas e Perímetros5.5 Medição de Áreas e Perímetros Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 41 Escolher FONT NAME, pressionar APPLY para aplicar e CLOSE para fechar a janela. Não mudar outros parâmetros. FORMAT TEXT STYLE st <E> 5.6 Textos 5.6.1 Escolha da Fonte Antes de se iniciar a digitação dos textos que acompanham um desenho, é necessário escolher o tipo de fonte que se irá utilizar. Pode-se usar as fontes TRUE TYPE, que normalmente são instaladas com o próprio Windos, as fontes que pertencem ao AutoCAD. É mais indicadoque se utilize as fontes TRUE TYPE, identificadas pelas duas letras “T” ao lado do nome, isto porque elas mantêm a mesma proporção entre os traços independente de ampliação ou redução. Sendo assim, no momento da impressão, não terão os seus traços alterados conforme a espessura de linha que se estiver utilizando. (As fontes do AutoCADI, identificadas pelo ícone do “Compasso” ao lado do nome, mudam a sua proporção conforme o tamanho, em função da espessura do traço no momento da impressão). Para desenhos técnicos, as fontes indicadas são aquelas “SEM SERIFAS”. Serifas são aqueles “tracinhos”que enfeitam a letra. A fonte Times New Roman é um caso clássico de fonte con serifas. A fonte usada neste texto, por sua vez, é uma fonte sem serifas, mas não é adequada para desenhos técnicos porque existe uma falta de modulação na largura das letras. As fontes mais indicadas para desenhos técnicos são a ARIAL e a SANS SERIF, que não apresentam praticamente diferenças entre si e se aproximam muito da chamada “Letra Bastão”, usada nos desenhos a mão. A fonte escolhida será usada, automaticamente, em qualquer texto que for escrito, inclusive no texto da cotagem. Para escolher a fonte: 5.6 Textos 5.6.1 Escolha da Fonte DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 42 DICA 3: Para MODIFICAR UM TEXTO Clicar 2 vezes no texto e redigitá-lo. DICA 2: Para MOVER UM TEXTO Basta selecioná-lo, clicar no ponto de início e arrastá-lo. TEXTO α = 0° TE XT O α = 90° TE XT O α = 45° TEXTO α = − 45° DICA 1: ÂNGULOS DOS TEXTOS Specify start point of text: Marcar o ponto de início do texto na tela Specify height <2.50>: Indicar a altura do texto (12.5) <E> Specify rotation angle of text <0>: Digitar o ângulo de rotação do texto <E> DIGITAR O TEXTO Obs.: Teclando uma vez ENTER ou marcando um novo ponto na tela, inicia-se uma nova linha. Teclar duas vezes ENTER encerra o comando. Specify start point of text: Specify height <2.50>: Specify rotation angle of text <0>: DIGITAR O TEXTO dt <E> DRAW TEXT SINGLE LINE TEXT 5.6.3 Dimensões das Esquadrias - SINGLE LINE TEXT O AutoCAD permite duas maneiras de se trabalhar com textos: os textos de linhas simples (SINGLE LINE TEXT) e os textos de múltiplas linhas (MULTILINE TEXT). Os textos do tipo SINGLE LINE TEXT são indicados para textos simples, de linhas isoladas, onde não se necessita de parágrafos, hifenização, letras de tamanhos diferentes ou de fontes diferentes, como as dimensões das esquadrias. Os textos do tipo SINGLE LINE sempre irão adotar a fonte que foi definida através do comando TEXT STYLE. Seqüência de trabalho: 5.6.3 Dimensões das Esquadrias - SINGLE LINE TEXT Portanto, para que uma letra seja impressa com 3mm de altura na escala 1/50, é necessário que a letra seja feita com 15 unidades de desenho (15 cm). Medida DesenhadaMedida Impressa Escala 1:1 Unidade: cm 150 mm=15 cm=15 u.d. Escala 1:50 Unidade: mm 3 mm x 50 5.6.2 Altura das Letras Definido o estilo do texto, antes de digitá-lo, deve-se pensar na altura da letra, que é medido em unidades de desenho (no caso, cm), tomando-se como referência as letras maiúsculas. A melhor maneira de definir um tamanho de letra de modo que não fique pequeno ou grande demais no momento da impressão, é relacioná-lo com a escala final do desenho depois da plotagem (impressão). Supondo que se irá plotar o desenho na escala 1/50 e supondo que se deseje uma letra final de 3 mm, pode-se fazer a conversão: 5.6.2 Altura das Letras Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 43 LEFT TOP LEFT MIDDLE LEFT BOTTOM RIGHT TOP RIGHT MIDDLE RIGHT BOTTOM CENTER TOP CENTER MIDDLE CENTER BOTTOM CAIXA DE TEXTO A justificação do texto é feita em função da caixa de texto que foi delimitada, havendo nove situações possíveis: JUSTIFICAÇÃO ROTAÇÃO Ângulo de rotação e justificação do texto podem ser configurados em Properties: NEGRITO TAMANHO (Usar 15 para o nome e 12.5 para a área) Alt + 2 FONTE Deve-se delimitar uma janela (por dois pontos) no local onde se deseja o texto, e então aparecerá a caixa de diálogo do Editor de Textos do AutoCAD: mt <E> DRAW TEXT MULTILINE TEXT 5.6.4 Designações e Áreas - MULTILINE TEXT O texto de múltiplas linhas (MULTILINE TEXT) é indicado para a colocação dos nomes e das áreas dos cômodos do projeto arquitetônico, pois permite que nomes e áreas tenham alturas diferentese que seja feito o alinhamento perfeito entre as duas linhas de texto. Seqüência de trabalho: 5.6.4 Designações e Áreas - MULTILINE TEXT DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 44 FORMAT DIMENSION STYLE d <E> 5.7.2 Configuração da Cotagem5.7.2 Configuração da Cotagem SIZE ARROW HEAD EXTEND BEYOND TICKS EXTEND BEYOND DIMENSION LINES 3.00 OFFSET FROM DIMENSION LINE OFFSET FROM ORIGIN DIMENSION LINE EXTENSION LINE OBJETO A SER COTADO 5.7 Dimensionamento (Cotagem) 5.7.1 Elementos da Cotagem O processo de cotagem em AutoCAD passa por duas etapas: - A configuração dos elementos da cotagem; - A execução das cotas. Para a perfeita configuração dos elementos da cotagem, é necessários conhecer a nomenclatura que o AutoCAD utiliza para esses elementos: 5.7 Dimensionamento (Cotagem) 5.7.1 Elementos da Cotagem Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 45 A) Linhas e Setas (GEOMETRY)A) Linhas e Setas (GEOMETRY) Modificar o estilo de dimensionamento corrente DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 46 B) TextoB) Texto C) Disposição do Texto (FIT)C) Disposição do Texto (FIT) Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 47 OBS.: As medidas usadas para os elementos da cotagem valem para modelo construído em cm, escala 1:1, e que será plotado em escala 1/50. Para outras escalas de plotagem, modificar os tamanhos proporcionalmente. Ex: Para plotagem em escala 1/100, que é a metade do tamanho da 1/50, multiplicar as medidas por 2 para manter o mesmo tamanho final. CLOSE para encerrar D) Unidades de Medida (PRIMARY UNITS)D) Unidades de Medida (PRIMARY UNITS) OK para retornar à janela inicial DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 48 Marcar o primeiro e o segundo pontos da linha de cota com ENDPOINT. Marcar os próximos pontos. DIMENSION CONTINUE dimcontinue <E> Usar o ENDPOINT para marcar o primeiro ponto da medida a ser dimensionada e, logo em seguida, o segundo ponto. Posicionar a linha de cota e encerrar o comando com <E>. dimensionar medidas em seqüência, usarPara: DIMENSION LINEAR dimlin <E> 5.7.3 Execução da Cotagem5.7.3 Execução da Cotagem Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 49 Usando a opção CONTINUE, marcar os próximos pontos para dar seqüência ao dimensionamento. Para posicionar a linha de cota a uma distância determinada da parede, depois de marcar o 2º ponto, digitar coordenadas relativas: @ -70,0 <E> As coordenadas são referidas ao 2º ponto. A distância entre a linha de cota e a parede (ou entre duas linhas de cota paralelas) deve ser igual a 50 u.d. (10 mm em escala 1/50). No exemplo, o valor 70 é obtido pela soma da distância 50 com a espessura da parede (20). a a DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 50 RESULTADO FINAL 1. Clicar sobre a linha auxiliar (todo o bloco do dimensionamento ficará tracejado); 2. Encaixar o cursor no ponto que vai ser arrastado; 3. Arrastar o ponto até a nova posição: perpendicular à linha da parede - (Comando Stretch). Após completar o dimensionamento, deve-seajeitar as linhas auxiliares, para que não fiquem sobrepostas às linhas da parede.Isso pode ser feito da seguinte forma: Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 51 O procedimento para o dimensionamento é análogo ao procedimento para dimensionar medidas horizontais ou verticais. DIMENSION ALIGNED dimaligned <E> Obs.: A opção de dimensionamento linear vale somente para medidas verticais ou horizontais. Para cotar uma medida inclinada, usar: LINEAR LINEAR AL IG NE D DEG - CT - UFSM Cap.5 - Projeto Arquitetônico - 2D 52 1. Escolher o padrão de hachura (pattern), o ângulo (angle)e a escala (scale) do hachurado na janela QUICK: DRAW HATCH h <E> 5.8 Pisos Frios (Hachuras) Layer: Pisos - Cor: Red As hachuras representativas dos pisos frios são feitas com o comando HATCH. Deve-se manter ligados os Layers ESQUADRIAS, APARELHOS, TEXTO e COTAGEM além do Layer 0. O layer MÓVEIS deve ser desligado. Deve-se hachurar uma peça de cada vez, aumentando-se o ZOOM o máximo possível, tendo o cuidado de que todo o contorno da peça a ser hachurada deve aparecer no vídeo, caso contrário o comando NÃO SERÁ EXECUTADO. Além disso, o comando só é executado se a área a ser hachurada for fechada por linhas, pois o AutoCAD precisa detectar os limites dessa área. Quanto menos objetos aparecerem na tela, mais rápido o comando será executado, pois o AutoCAD procura em todo o desenho visível os limites da área a ser hachurada. 5.8 Pisos Frios (Hachuras) Layer: Pisos - Cor: Red Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 53 3. Pressionar o botão PICK POINTS e marcar um ponto no interior da área a ser hachurada - os limites da área a ser hachurada ficarão tracejados - <E>; 4. Pressionar o botão PREVIEW para visualizar como ficará a hachura <E>; 5. Modificar algum parâmetro, se for o caso, ou pressionar OK para aplicar a hachura e encerrar o comando. 2. Escolher a maneira de detectar a borda da área a ser hachurada (Island detection style) na janela ADVANCED: MONTAGEM DA PRANCHA DE DESENHO Cap. 6 DEG - CT - UFSM Cap.6 - Montagem da Prancha de Desenho 56 LAYOUT ELEMENTS Na janela DISPLAY, configurar LAYOUT ELEMENTS, da seguinte forma: TOOLS OPTIONS 6.1 Paper Space ou Espaço para Layout Para concluir o projeto arquitetônico, é necessário montar a prancha de desenho, deixando-a pronta para impressão. Esse trabalho é feito no PAPER SPACE. O PAPER SPACE é o espaço onde se desenha a prancha, com as margens, as marcas de dobragem e a legenda, em mm e onde se abrem janelas (Viewports) para se visualizar o objeto que foi construído no MODEL SPACE na escala desejada para a impressão. No caso do projeto arquitônico, está escala será 1/50. Antes de se acessar o Paper Space, é necessário verificar a configuração do Paper Space, usando: 6.1 Paper Space ou Espaço para Layout Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 57 A margem externa (de recorte) deve ser feita na cor RED, para ser impressa na menor espessura 6.2 Margens e Legenda Desenhar a folha de papel no tamanho desejado, com as medidas reais em mm. Colocar margens, delimitando o espaço para desenho, e as marcas de dobramento se desejar - Layer MARGENS, Cor 11 - Ex: Folha A2 - 594 x 420 mm. 6.2 Margens e Legenda Ao ser acessado o PAPER SPACE, o vídeo mostrará uma área vazia (o desenho feito em MODEL SPACE não aparece), identificada pelo seguinte ícone: Para acessar o PAPER SPACE, basta clicar na aba LAYOUT1, acima da Janela de Comandos: DEG - CT - UFSM Cap.6 - Montagem da Prancha de Desenho 58 A função principal do comando SOLVIEW é criar VIEWPORTS para visualização de objetos sólidos (3D) dos mais diversos pontos de vista. Através deste comando podem ser gerados: - CORTES; - VISTAS AUXILIARES; - VISTAS ORTOGONAIS a um vista já existente; - VISTAS UCS (mostrando o plano xy do sistema de coordenadas corrente). solview <E> DRAW SOLIDS SETUP VIEW 6.3 Colocação do Desenho na Folha - VIEWPORTS Após estar desenhada a prancha, necessita-se trazer o desenho para dentro dela, já na escala correta. O responsável por esse trabalho é um comando denominado SOLVIEW, que será detalhado no estudo do AutoCAD 3D. 6.3 Colocação do Desenho na Folha - VIEWPORTS A legenda deverá ser feita no Layer LEGENDA, Cor 11, podendo ser inserida no desenho a partir de um arquivo externo, como bloco, se o usuário possuir uma legenda padronizada. Se for esse o caso, o arquivo externo deverá conter somente a legenda, criada já no Layer Legenda. Deve-se optar por explodir o bloco no momento da inserção, para que se possa modificar o texto. Ex.:Inserir uma legenda a partir de um arquivo externo. Tamanho original da legenda: 175 x 120 mm. A escala de inserção é igual a 1, pois a legenda já está no tamanho real.Ângulo de Rotação igual a zero e Ponto de Inserção marcado na tela. A inserção é feita através de INSERT - BLOCK: Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 59 VIEWPORT A Viewport (janela) que foi delimitada, fica em um Layer denominado Vports, criado na execução do comando Solview. Para que a viewport não apareça na impressão, deve-se desligar o Layer Vports: (UCS) (Corrente) (Escala da vista com a conversão de unidades) (Centro do desenho na folha) (<E> para prosseguir) (Marcar 1º canto da Viewport) (Marcar 2º canto da Viewport) (Digitar nome da Viewport) (<E> para encerrar) Para o desenho em 2D, a única opção possível é UCS, para gerar uma vista mostrando o plano de trabalho xy. A escala da vista é a escala desejada para a impressão, devendo-se levar em consideração a conversão das unidades do Model Space para o Paper Space, caso sejam diferentes. Ex.: MODEL SPACE PAPER SPACE 1/1 1/50 cm mm 1 cm ( x 10) 10 mm 1/50 (x10) = 10/50 SEQÚÊNCIA DO COMANDO: DEG - CT - UFSM Cap.6 - Montagem da Prancha de Desenho 60 LEGENDA 7. 006. 60 20 20 7.55 4.002.95 20 20 20 20 1. 10 20 1. 95 15 3. 20 20 4.003.00 15 2020 15 1.00 15 1.85 90 x 2,20 70/2,10 80 x 2 ,1 0 2,00 x 1,20 / 1,00 80 x6 0/ 1, 60 1, 20 x 1 ,0 0 / 1 ,2 0 ESTAR/JANTAR A = 26,40 m² C IR C U LA Ç ÃO A = 1, 95 m ² BANHO A=3,6075 m² COZINHA A = 9,60m² Além do Layer Vports, outros três Layers são criados no processo, todos recebendo o nome da viewport seguido de uma terminação. Para o desenho em 2D esses layers não têm utilidade, sendo mais comentados no desenho 3m 3D. São eles: Planta-dim Planta-hid Planta-vis Esses layers não podem ser deletados, mas também não causam nenhum problema. Sua utilização será explicada no trabalho em 3D. O projeto final fica da seguinte forma: NOÇÕES DE IMPRESSÃO EM AutoCAD 2000/2002 Cap. 7 DEG - CT - UFSM Cap.7 - Noções de Impressão em AutoCAD 2000/2002 62 ESCOLHER O PLOTTER ESCOLHER TABELA DE IMPRESSÃO CRIAR NOVA TABELA 1. Configurar parâmetros do Dispositivo de Impressão (PLOT DEVICE): FILE PLOT 7.1 Impressão em Plotter - Formatos Grandes A utilização de Plotters de rolo permite a impressão em formatos grandes, necessários na Engenharia Civil, permitindo que se imprima os desenhos nas escalas adequadas. Seqúência de trabalho: 7.1 Impressão em Plotter - Formatos Grandes A Tabela de Impressão (PLOT STYLE TABLE) proporciona uma maneira fácil de se determinar as espessuras dos traços bem como a s cores da impressão. Pode-se usar uma tabela existente ou criar uma nova no momento da impressão. Cada cor usada no desenho será associadaa uma espessura de traço, e osobjetos - criados em cores - serão todos impressos em preto. Para criar uma nova tabela, pressionar NEW e seguir a seqüência: START FROM SCRATCH - AVANÇAR - NOME - AVANÇAR - PLOT STYLE TABLE EDITOR Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 63 SUGESTÃO: Seguir cores e espessuras mencionadas na pág. 20. 2. Configurar parâmetros referentes a folha, escala, posicionamento, área de impressão, etc ... (PLOT SETTINGS): Obs.: PLOT AREA - define o que será impresso: - Display: Imprime tudo o que aparecer no vídeo, inclusive reservando espaço para as áreas em branco; - Extents: Imprime tudo o que estiver desenhado; - Limits: Imprime o que se encontrar no espaço definido com o comando Limits (espaço do Grid); - View: Imprime uma determinada vista nomeada do desenho; - Window: Imprime o conteúdo de uma janela determinada sobre o desenho. SUGESTÃO: Usar EXTENTS ou WINDOW. No Editor de Tabelas de Plotagem, configurar cores e espessuras (LINEWEIGHTS): DEG - CT - UFSM Cap.7 - Noções de Impressão em AutoCAD 2000/2002 64 OBS 1.: A escala foi mantida em 1:1 porque a escala de impressão já foi definida ao se criar a Viewport pelo comando SOLVIEW. Como a impressão é feita a partir do PAPER SPACE, cuja unidade de desenho é o mm, e a folha foi desenhada em tamanho natural, há necessidade de usar escala diferente. OBS. 2: O tamanho de folha escolhido deve ser ligeiramente maior do que o tamanho usado para desenhar as margens da folha no Paper Space, porque Plotters e Impressoras necessitam parte das bordas da folha para tracionar o Papel, então a área útil de impressão é menor do que o formato escolhido. Ex.: Para se imprimir as margens de um formato A2 (594 x 420 mm) corretamente, escolher uma folha de pelo menos 650 x 500 mm. OBS. 3: O botão OK encerra a impressão. TAMANHO DO PAPEL mm RETRATO PAISAGEM Sempre 1:1 - mm = Unidade do PAPER SPACE Centralizar o desenho no formato escolhido Escolher a área de impressão na TELA Para usar Tabela de Plotagem Obs.: Para definir as espessuras diretamente nos objetos, optar por: Plot object lineweights (Nesse caso, os objetos não poderão ser coloridos para a impressão ser feita em Preto) a PARA VISUALIZAR A IMPRESSÃO Desenho Assistido por Computador p/ Engª Civil - Vol. 1 Ana L. F. Cassiminho 65 Observar que, nesse caso, a escala deixará de ser aquela determinada ao colocar o desenho na folha, em função da redução para caber no formato A4. Este procedimento poderá ser usado para impressões para uma primeira visualização (rascunho), nunca definitivas. 7.2 Impressão em Impressoras Comuns - Formato Básico: A4 Para imprimir em impressoras comuns caseiras, a seqüência é a mesma, devendo-se considerar o seguinte: 1. A impressão será feita reduzida para caber no tamanho A4: - Definir o tamanho da folha para A4, na orientação conveniente ; - Usar escala de impressão SCALED TO FIT: 7.2 Impressão em Impressoras Comuns - Formato Básico: A4 2. A impressão será feita por partes, mas mantendo a escala correta: - Definir o tamanho da folha para A4, na orientação conveniente ; - Usar escala de impressão 1:1; - Dividir o desenho em várias área de tamanho 200x280 mm (área útil do formato A4); - Imprimir o desenho em várias etapas, escolhendo as áreas de impressão pelo botão WINDOW; - Montar o “QUEBRA-CABEÇAS”, juntando as diversas folhas impressas.
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