National Laboratory. O programa se chamava Tennis for Two e era exibido na tela de um osciloscópio. Uma simulação bem simplificada do esporte. Um ponto piscando representava a bola e os jogadores controlavam seu movimento por cima de uma linha vertical que representava a rede. Não havia na imagem a representação dos jogadores, apenas da 'bola' e da 'quadra' de tênis, numa vista lateral. O jogo nunca saiu do laboratório. Em 1958 o físico William Higinbotham que havia trabalhado na primeira bomba atômica transformou duas linhas rudimentares e uma bola na primeira experiência interativa de entretenimento em computador: Maatooka. Gerações dos video games 1ª Geração Nome Magnavox Odyssey Lançamento: 1972 Desenvolvedora: Philips Jogo Mais Expressivo: Pac-Man 1ª Geração Nome: Pong Lançamento: 1972 Desenvolvedora: Atari Jogo Mais Expressivo: Pac-Man 5º Geração Lançamento 1994 Saga Jogo mais jogado: Virtua Fighter 2 Lançamento: 1994 Sony Jogo mais jogado: Gran Turismo