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Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Projeto de Produto Guia Prático para o Design de Novos Produtos 3ª Edição Capítulo 1 Introdução Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter EMPRESA SUECA CRIA MESA DE COZINHA DO FUTURO A fabricante de móveis sueca IKEA, em parceria com a empresa americana CA Technologies, criou o projeto Concept Kitchen 2025, em que prevê como será a cozinha daqui nove anos. Um dos conceitos desenvolvidos pela empresa foi o de uma mesa de cozinha do futuro. No entanto, sob a superfície, a mesa tem aquecedores – parecidos com os cooktops de indução elétrica já existentes no mercado – e uma balança. Acima dela, há um projetor de imagens e uma câmera. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter A diferença dos aquecedores da Ikea para os de hoje é que os modelos “do futuro” permitem um controle de temperatura maior. De acordo com os suecos, seu modelo permite que os usuários consigam tanto manter o café aquecido como preparar qualquer tipo de comida. Os dispositivos localizados acima da mesa são conectados à internet e auxiliam no preparo dos alimentos. Quando um ou mais ingredientes são exibidos para a câmera, ela mostra quais pratos podem ser feitos com aqueles produtos, de acordo com o tempo que os clientes querem gastar cozinhando. Além disso, a câmera grava as receitas, em um estilo de filmagem parecido com os de canais de comida nas redes sociais. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter As empresas precisam introduzir continuamente novos produtos, para impedir que empresas mais agressivas acabem abocanhando parte de seu mercado. Recentemente, a pressão inovadora cresceu muito. Com o lançamento dos produtos globalizados, aumentou a pressão competitiva que vem do exterior. Isso ocorre não apenas com as gigantescas empresas multinacionais. Os contratos internacionais de licença e as franquias podem espalhar produtos pelo mundo, por meio de uma rede de pequenas e médias empresas. Agora se exige uma visão muito mais ampla. Para piorar as coisas, a vida média dos produtos no mercado está cada vez mais curta. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter A inovação é um ingrediente vital para o sucesso dos negócios “A tática gerencial de encurtar deliberadamente a vida de produtos no mercado, introduzindo rapidamente novos produtos, é uma arma estratégica contra competidores mais lentos. Essa tática foi introduzida pelos japoneses, mas está sendo copiada cada vez mais pelos países ocidentais. Como resultado, todos competidores devem esforçar-se para produzir vez mais rápido, um número maior de novos produtos, do que no passado.” (Christopher Lorenz) A cada 10 ideias sobre novos produtos, 3 serão desenvolvidas, 1,3 lançada no mercado e apenas uma será lucrativa. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter “Existem apenas duas funções importantes nos negócios: marketing e inovação, tudo o mais é custo” (Peter Drucker) O desenvolvimento de novos produtos é uma atividade complexa, envolvendo diversos interesses e habilidades, tais como: • Os consumidores desejam novidades, melhores produtos, a preços razoáveis; • Os vendedores desejam diferenciações e vantagens competitivas; • Os engenheiros de produção simplicidade na fabricação e facilidade de montagem; • Os designers gostariam de experimentar novos materiais, processos e soluções formais; • Os empresários querem poucos investimentos e retorno rápido do capital. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Regras básicas do projeto sistemático: os três macacos Não enxergar o pecado: A meta mais importante é a expectativa dos consumidores. Não ouvir o pecado: Fixar as metas para o novo produto não vai adiantar muito, se isso não for acompanhado e avaliado durante todo esse processo. Não falar sobre o pecado: A liberdade de criar é o coração do projeto. A criatividade, como disse Thomas Edison, é “1% de inspiração e 99%de transpiração”. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Regras básicas para o projeto sistemático: • Estabeleça metas para o desenvolvimento de novos produtos. Elas devem ser claras, concisas, específicas e verificáveis. • Acompanhe o processo de geração de um novo produto durante várias etapas, comparando aquilo que foi realizado com as metas estabelecidas. Elimine o produto tão logo tenha evidências de que o mesmo não está se desenvolvendo no caminho certo. • Seja criativo. Gere muitas ideias para que possa selecionar a melhor. Não se intimide em aprender ideias que possam ser consideradas inviáveis numa etapa posterior. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Projeto de Produto Guia Prático para o Design de Novos Produtos 3ª Edição Capítulo 2 Princípios do Desenvolvimento de Novo Produtos Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Mais de 14 mil novos produtos foram estudados em cerca de 1000 empresas. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter - Melhores qualidades que os dos concorrentes; - Os produtos que eram submetidos a cuidadosos estudos de viabilidade técnica e econômica antes do desenvolvimento, tinham 2,4 vezes mais chances de sucesso; - “regra do jogo” de Robert Cooper: quando a incerteza for alta, faça apostas baixas; se a incerteza diminuir, aumente o valor das apostas. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter O funil de decisões é uma forma de visualizar as variações do risco e a incerteza, ao longo do processo de desenvolvimento do novo produto. É, em essência, um processo de tomada de decisões, em que as formas retangulares sombreadas representam as alternativas possíveis, e as formas vazadas representam as decisões, durante a seleção de alternativas. Deve-se primeiro estabelecer uma política de inovação para a empresa – que tipo de inovação é mais adequada para a empresa? Por exemplo: 1) introduzir produtos econômicos, simplificando e cortando os custos de produção; 2) deslocar-se para um mercado mais sofisticado, mudando o estilo de produtos e com o uso de matérias mais nobres; ou 3) redesenhar a linha de produtos existentes, no sentido de prolongar a vida dos mesmos e diluir os custos fixos. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter “O segredo é fracassar com pouco dinheiro, aprender com os erros e obter sucesso com muito dinheiro. Assumir o risco da inovação exige muita experiência”. (H.B. Attwater, Presidente da General Mills, Inc.). Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Em primeiro lugar existem, existem as exigências dos consumidores, representando as características básicas que devem incluídas, para que o produto seja comercialmente viável. Isso pode incluir os requisitos exigidos por lei, como nível máximo de poluição ou requisitos de segurança, e as normas técnicas ou padrões industriais. Projeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike BaxterProjeto de Produto - Guia Prático para o Design de Novos Produtos - Mike Baxter Ao comprar uma tesoura, qualquer consumidor exigirá que a lâmina esteja afiada e que a sua pega seja confortável. Outras características, como cores, estilo, duração do fio são menos importantes e não se constituem em pré- requisitos absolutos dos compradores.
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