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Emily Cerqueira, Geisa Andrade, Sintia Discentes do 5º semestre, do curso de Docente: Thiago Souza Fisioterapia GAMETERAPIA Os videogames surgiram no final da década de 1970 e configuram-se como uma modalidade de realidade virtual (RV), visto que possibilitam ao indivíduo visualizar ambientes virtuais, manipular os elementos existentes no cenário e movimentar-se dentro do espaço. Podem ser utilizados na (re)habilitação de incapacidades físicas e/ou cognitivas, visando à viabilização de um ambiente motivador para a recuperação ou desenvolvimento de habilidades e capacidades perceptomotoras. (Batista et al. 2012) Neste sentido, essa modalidade de RV se caracteriza como uma forma de intervenção física, cognitiva ou psicológica que se baseia no uso de jogos e ambientes virtuais para viabilizar função a indivíduos com diferentes deficiências. (CORRÊA et al., 2011) O QUE É? Trata-se da utilização de videogames, com sensores de movimentos, em sessões fisioterapêuticas. Muito além da diversão e da interatividade, cada vez mais, os videogames são usados como ferramenta para reabilitação em pacientes ortopédicos e neurológicos; Importante salientar que a Gameterapia serve como complemento da reabilitação fisioterápica proporcionando maior adesão ao tratamento, pois ele se torna atrativo e dinâmico, além mensurar os resultados da terapia; INDICAÇÕES Ortopédicas; Distúrbios posturais; Problemas neurológicos; Distúrbios de equilíbrio; Distúrbios de coordenação; Idosos; Fortalecimento muscular; Aumento da amplitude do movimento; BENEFÍCIOS Torna a sessão de fisioterapia mais dinâmica e menos monótona A gameterapia é utilizada juntamente com outros tratamentos mais tradicionais, ou seja, em sessões com 40 minutos, ela é aplicada no começo, meio ou fim da sessão, o que deixa a prática mais agradável, leve e estimulante; Tira o foco da dor O uso do videogame funciona como uma distração para o paciente, já que muitos movimentos da sessão de fisioterapia tradicional acabam sendo cansativos e causam certo desconforto durante a execução; Melhora o equilíbrio Jogos com sensores de movimento tem auxiliado pacientes neurológicos e ortopédicos na melhoria do equilíbrio e coordenação motora. A concentração nas etapas do jogo é um incentivo para aperfeiçoar a resposta ao tratamento. Promove o aumento do controle e da força muscular; Melhora a capacidade de concentração; Aumenta a autoestima; Alivia o estresse, entre outros. Contra indicações Descrição da técnica A técnica funciona da seguinte forma: sessões de jogos interativos acontecem com o acompanhamento de um fisioterapeuta, que assegura a segurança e a efetividade dos exercícios além de selecionar qual jogo é ideal para as necessidades de movimento do paciente, respeitando seus limites e incentivando-o a superá-los com responsabilidade. Como a gameterapia pode ajudar as sessões de biofeedback? Um tratamento com biofeedback utiliza equipamentos capazes de quantificar, identificar e analisar os níveis de contração muscular de um paciente. Com a gameterapia, as sessões serão feitas com um videogame, por meio de equipamentos especiais, o paciente vai realizar determinadas ações de um jogo utilizando um agrupamento muscular. Analise Referencias Obrigada pela atenção!!!
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