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Faculdade Estácio de Sá de Goiás Educação Física Texto de apoio 03 Disciplina Metodologia do Ensino do Handebol Prof. Paola Batista Paranaíba Sistema ofensivo é a distribuição, de forma organizada, dos jogadores que compõem a equipe, em suas posições específicas de melhor rendimento, no ataque. Para que haja um ótimo rendimento e aproveitamento dos jogadores em cada sistema de ataque a ser aplicado, alguns fatores deverão ser levados em consideração, tais como: Altura; Habilidade técnica e tática individual; Braço de execução; Velocidade (segmento, reação e deslocamento); Força explosiva; Inteligência; Complexidade física; Visão periférica, etc. Os principais princípios ofensivos a serem observados nos atacantes para atuação no sistema ofensivo são: A) DOMÍNIO DAS AÇÕES TÉCNICAS E TÁTICAS Os atacantes deverão dominar perfeitamente as técnicas individuais, táticas individuais e coletivas para conseguir atingir o objetivo do jogo. B) VISÃO PERIFÉRICA Através do contato visual, o atacante deve observar todo o campo de ataque (campo visual) e procurar o companheiro desmarcado e em melhores condições de receber a bola para a finalização, ou dar sequência às ações ofensivas. C) PROGREDIR EM DIREÇÃO AO GOL O atacante deverá utilizar a trajetória (deslocamento, de posse de bola, procurando o espaço entre dois adversários), a finta, e outras ações ofensivas, procurando constantemente ameaçar o gol adversário mesmo que a sua intenção principal não seja o arremesso a gol. D) SUPERIORIDADE NUMÉRICA É a forma de criar situações de jogo, em determinados setores da quadra, procurando colocar um maior número de atacantes do que defensores a fim de possibilitar uma melhor finalização O deslocamento do atacante, em qualquer ação, deverá ser sempre entre dois defensores. E) VARIAÇÃO DE GESTOS OU AÇÕES Um jogador não poderá ser limitado em seus gestos ou ações e sim dominar o maior número possível de recursos no ataque F) VARIAÇÃO DE AÇÕES TÁTICAS COLETIVA Os jogadores da equipe devem conhecer várias formas de ataque para serem utilizadas durante o jogo para modificar seu comportamento (sistema de jogo) em função do adversário. G) AJUDA RECÍPROCA Todos os jogadores no ataque têm o mesmo grau de importância durante a preparação da finalização – devem procurar sempre a demarcação (ficar livre) para receber com segurança e dar opção de passe ao jogador de posse da bola H) FRENTE DE ATAQUE AMPLO É a maneira utilizada pela equipe atacante para ocupar amplamente o espaço físico da quadra no ataque, obrigando a defesa abrir-se, obtendo-se maiores espaços para finalização. Esta função cabe, na maioria das vezes, aos pontas que deverão posicionar-se nas laterais da quadra. I) EXPLORAR OS PONTOS FRACOS DO ADVERSÁRIO A equipe que ataca deve observar retorno, defensores de baixa estatura, defensores lentos, sem recurso. J) MANTER A POSSE DE BOLA A equipe deve valorizar e manter a posse de bola, já que desta forma tem a possibilidade de controlar o ritmo e a dinâmica do jogo para conseguir os objetivos do ataque. Para um sistema ofensivo eficaz, importante considerar as características de cada jogador. ARMADORES São os jogadores que ocupam a posição central da zona de ataque, colocados próximos aos nove metros. São considerados jogadores de meia (8 - 10 metros) ou longa distância (10 - 12 metros). QUALIDADES TÉCNICAS E AÇÕES TÁTICAS QUE DEVE REUNIR • Domínio de grande quantidade de passes; • Domínio nos arremessos com e sem salto; • Domínio da trajetória (deslocamento) para os dois lados (fraco e forte) QUALIDADES FÍSICAS QUE DEVE REUNIR • Força explosiva nos lançamentos a gol; • Capacidade de salto (força explosiva); • Velocidade de reação; • Complexidade física (jogadores fortes) FUNÇÕES A SEREM CUMPRIDAS • Conseguir a superioridade numérica utilizando ações táticas (trajetória, finta, etc.); • Procurar os espaços livres de marcação, tanto para receber a bola como para arremessar; • No um contra um deve ser efetivo, superar o adversário PONTAS São os jogadores que ocupam as posições laterais da quadra, na zona de ataque. A posição específica do ponta, a princípio, deve ser próxima à interseção da linha lateral com a linha de nove metros. O ponta poderá também ocupar o espaço interno formado pela linha lateral e linha de fundo. QUALIDADES TÉCNICAS E AÇÕES TÁTICAS QUE DEVE REUNIR • Domínio na troca de ritmo e direção; • Domínio da trajetória, principalmente para o lado forte; • Domínio dos arremessos específicos. QUALIDADES FÍSICAS QUE DEVE REUNIR • Força explosiva nos lançamentos; • Capacidade de salto (força explosiva); • Velocidade de reação; • Velocidade de deslocamento. FUNÇÕES A SEREM CUMPRIDAS • Conseguir superioridade numérica; • No um contra um deve conseguir o gol. • Conseguir fixar seu ímpar PIVÔ São os jogadores que ocupam a zona central ou lateral (entre os dois últimos defensores) da quadra, próximo à linha de seis metros. O pivô é o elemento que, na maioria das vezes se beneficia das ações criadas pelos companheiros. A área de atuação do pivô, preferencialmente, deverá ser entre os dois últimos defensores (lateral direito e esquerdo), para que tenha bom ângulo de arremesso. QUALIDADES TÉCNICAS E AÇÕES TÁTICAS QUE DEVE REUNIR • Domínio da recepção de passes em distância curta e de surpresa; • Domínio do bloqueio ofensivo; • Domínio na mudança de direção. • Jogar sem bola (procurar espaço livre de marcação); • Saber demarcar-se. QUALIDADES FÍSICAS QUE DEVE REUNIR Força explosiva nos lançamentos; Capacidade de salto (impulsão); Velocidade de reação; Velocidade de deslocamento. FUNÇÕES A SEREM CUMPRIDAS • Ganhar posição (espaço), ou seja, efetuar o bloqueio ofensivo dinâmico no defensor, no sentido contrário à trajetória da bola; • No arremesso de meia distância, se o defensor não sair no armador, deve fazer uma meia cortina (do lado do braço de arremesso), devendo o armador procurar arremessar em cima do pivô. Meio ou Central Geralmente são jogadores que jogam recuados, ou seja, sempre na defensiva. Quando jogam avançado segue características do armador. QUALIDADES TÉCNICAS E AÇÕES TÁTICAS QUE DEVE REUNIR • Domínio de grande quantidade de passes; • Domínio nos arremessos com e sem salto; • Domínio da trajetória (deslocamento) para os dois lados (fraco e forte) QUALIDADES FÍSICAS QUE DEVE REUNIR • Força explosiva nos lançamentos à gol; • Capacidade de salto (força explosiva); • Velocidade de reação; • Complexidade física (jogadores fortes) FUNÇÕES A SEREM CUMPRIDAS • Conseguir a superioridade numérica utilizando ações táticas (trajetória, finta, etc.); • Procurar os espaços livres de marcação, tanto para receber a bola como para arremessar; • No um contra um deve ser efetivo, superar o adversário O sistema ofensivo possui as seguintes fases: CONTRA ATAQUE É a passagem rápida da defesa para o ataque, com o envolvimento de um ou mais jogadores, para obter a marcação de um gol. É a ação de passar rapidamente da defesa para o ataque. ORGANIZAÇÃO Após o contra ataque frustrado (em função da defesa conseguir organizar-se), a equipe deverá passar a bola ou driblar (reter a bola) até a ocupação, pelos atacantes, de suas posições específicas pré determinada. ATAQUE EM SISTEMA Cada atacante deverá colocar-se em sua posição específica com base na qualidade e característica individual, e de acordo com a proposta de jogo ofensivo que será aplicadano momento. CRUZAMENTO É a ação realizada entre dois ou mais jogadores para inverter (trocar) suas posições no ataque. CRUZAMENTO SIMPLES É uma ação tática envolvendo dois atacantes em frente à defesa adversária tendo como objetivo: A - posição favorável a um arremessador de meia distância; B - Abertura para uma possível infiltração; C - Situação favorável para um bloqueio ofensivo; CRUZAMENTO DUPLO É uma continuação do cruzamento simples, com a participação de mais um jogador, totalizando três. Utilizado em situações táticas e quando o 1° cruzamento não abriu espaço. BLOQUEIO OFENSIVO É a ação que o atacante realiza para impedir o deslocamento do defensor, buscando a superioridade numérica. • Bloqueio diagonal frontal • Bloqueio diagonal por trás • Bloqueio lateral O bloqueio deve ser executado apenas com o corpo, não podendo utilizar braços e pernas – deve coincidir com o recebimento da bola. SISTEMA OFENSIVO 6 X 0 É um sistema com seis jogadores atuando à frente da área de tiro livre, equidistantes, procurando ocupar toda à frente da área. Os jogadores procuram trocar passes na tentativa de conseguirem penetrar ou obter condições vantajosas para executar os arremessos de longa distância. É o sistema mais simples sendo indicado para a ofensiva, continuando na mesma faixa de campo, dando aos alunos noção de ataque organizado, sem perder a estrutura defensiva, importante quando perder a posse da bola. Esta formação ofensiva não prevê o emprego de pivô, e as jogadas são armadas fora da área de tiro livre, prevalecendo os arremessos de longa distância e as penetrações laterais. Deve-se orientar os armadores para fazerem a armação das jogadas pelas laterais, trazendo a defesa mais para um dos lados e conseguindo a possibilidade de penetração pelo lado contrário com o ponta. Caso a armação seja feita no centro da quadra, deve-se dar a orientação de que troquem passes mais perto do meio do campo, evitando com isto embolar o jogo e facilitar o corte dos passes pelos defensores. SISTEMA DE ATAQUE 5 X 1 Este sistema de ataque é o mais utilizado pelas equipes, por ser a base de todas as ações ofensivas e o mais simples de ser aplicado. Ponta direita - jogador sinistro/canhoto Ponta esquerda - jogador destro Meia direito - jogador sinistro/canhoto Meia esquerdo - jogador destro Armador - jogador destro ou sinistro/canhoto Pivô - jogador destro ou sinistro/canhoto SISTEMA DE ATAQUE 4 X 2 Este sistema é uma variação do sistema anterior, sendo utilizado para evitar as constantes saídas dos defensores, em função da utilização de dois pivôs que fixa os referidos defensores. Utilizado em situações de superioridade – em situação de marcação individual – em função do posicionamento do ataque. Bons estudos!
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