Buscar

informatica.pdf apostila

Prévia do material em texto

INFORMÁTICA 
Prof. Tiago de Melo Dantas 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
2 
 
- HARDWARE - 
 
CONCEITOS INICIAIS 
 
Hardware: É os dispositivos físicos, o que podemos 
tocar. 
 
Software: São as partes lógicas, os programas. 
 
Peopleware: São os usuários. 
 
Firmware: São programas armazenados em chip. 
 
Vamos Praticar... 
 
 
TRE/SC – Técnico Judiciário – FAPEU 
 
1. “Um sistema computacional pode ser visto como 
uma associação entre o __________, que 
corresponde ao conjunto de programas 
responsáveis pela execução das tarefas, e o 
__________, que está associado à parte física do 
sistema. Um exemplo de __________ é o 
__________, que é um sistema operacional que 
oferece também uma interface gráfica.” 
 
Escolha a alternativa que completa, CORRETAMENTE e 
respectivamente, os espaços no texto acima. 
 
a) software, hardware, software, Windows. 
b) hardware, software, software, Internet Explorer. 
c) hardware, software, hardware, Windows. 
d) software, hardware, hardware, Windows Explorer. 
 
TRE/SP – Analista Judiciário – FCC 
 
2. Para que computadores pessoais (PC) possam 
funcionar, é necessário que eles estejam dotados 
de recursos tanto de hardware como de software. 
A esse respeito é correto afirmar que 
 
a) a Unidade Central de Processamento é o hardware no 
qual o software de sistema operacional é processado. 
 
b) o Hard Disk (HD) é um software que serve para 
armazenar os arquivos usados pelo computador. 
 
c) o software é o conjunto de componentes eletrônicos, 
circuitos integrados e placas, que se comunicam 
através de barramentos. 
 
d) o Painel de Controle do Windows é um hardware 
utilizado para gerenciar todos os dispositivos do 
computador. 
 
e) o modem é o software encarregado de fazer a 
comunicação entre o computador e a internet. 
 
 
 
 
O COMPUTADOR 
 
Tipos de Computadores 
 
Os computadores podem ser classificados quanto a 
sua capacidade de processamento (porte) em: 
 
Grande Porte (Mainframes) 
 
São destinados para um grande volume de dados, têm 
grandes dimensões, requerendo uma grande 
variedade de pessoal especializado para a sua 
operação. Esses equipamentos estão distribuídos em 
uma ampla sala, com possibilidade de instalação de 
terminais em ambientes remotos. 
 
 
(O Cray-1 foi um dos mais famosos supercomputadores 
inventados por Seymour Cray). 
 
Médio Porte (Minicomputadores) 
 
Computadores destinados a empresas que tenham um 
volume médio de processamento de dados. São 
usados em controle de processos, comunicações e 
sistemas de informações. Possuem uma capacidade 
de memória e velocidade de processamentos 
inferiores aos de grande porte. Hoje já estão em 
desuso e sendo substituídos pelos 
microcomputadores. 
 
Pequeno Porte (Microcomputadores) 
 
Os computadores de pequeno porte apresentam-se 
em diversos formatos e com diversas características. 
Os microcomputadores são computadores pessoais 
(PC), monousuários, destinados ao uso de empresas 
que tenham um pequeno, mas variado tipo de 
processamento de dados. Atualmente, existem 
microcomputadores com capacidade de 
processamento muito grande, que superam os 
grandes computadores de 10 ou 20 anos atrás. 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
3 
 
 
 
 
 
 
NOÇÕES BÁSICAS DE HARDWARE 
 
Os Principais Componentes... 
 
 
 
CPU (Unidade Central de Processamento): Se trata do 
Principal CHIP do computador, responsável por 
processar TODAS as informações. 
 
 
 
Memória Principal: É a memória que armazena todas 
as informações que são processadas pela CPU. 
 
 
 
Memórias Auxiliares: São memórias responsáveis por 
guardar por tempo indeterminado as informações do 
usuário; 
 
 
 
Dispositivos E/S: São responsáveis pela entrada e 
saída de informações nem um computador. 
 
 
 
Barramentos: São vias (fios) que transportam as 
informações dentro de um computador. Quanto maior 
a largura do barramento, mais informações poderão 
ser transportadas. 
 
A Largura de um barramento é a medida de quantos 
bits (sinais elétricos) ele consegue transferir de uma só 
vez. 
 
Lembre-se: 
NÃO é CPU 
e SIM Gabinete. 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
4 
 
Em poucas palavras, é a contagem no número de 
“fios” que formam sua estrutura. 
 
Um barramento de 4 bits é formado por 4 fios em sua 
estrutura. 
 
OBS: O barramento é um caminho compartilhado. 
 
 
 
Funcionamento Básico... 
 
 
 
1. ENTRADA (acontece a Entrada): A informações 
entra no computador. OBS: entra por algum 
dispositivo de entrada (periférico de entrada). 
 
2. PROCESSAMENTO (vai pra CPU): A informações 
é enviada diretamente para a CPU onde a mesma 
será processada. 
 
3. ARMAZENAMENTO (vai para a memória 
Principal): A informações é armazenada na 
memória Principal (RAM). 
 
4. SAÍDA (chega ao usuário): A informações é 
enviada ao usuário por algum dispositivo de saída 
(periférico de saída). 
 
Entendo as informações... 
 
Não importa qual seja a informação que o usuário 
envie para a CPU (texto, números, som, imagem, e 
etc...). A informação será entendida pelo Computador 
em formatos de ZEROS e UNS (bits). 
 
 
 
Existem dois tipos de computadores no mercado: o 
digital e o analógico. 
 
Os computadores digitais representam os seus dados 
através de dígitos, ou seja, com dois valores distintos 
e invariáveis o 0 (Zero) e o 1 (Um), que estudaremos a 
seguir. 
 
Os computadores analógicos utilizam dados de forma 
variável como, por exemplo, o mercúrio e o 
termômetro para medir uma tarefa em andamento. 
São muito utilizados em laboratórios científicos e 
comercias, ou seja, bombas de gasolina 
computadorizadas. Temos como outro exemplo o 
som da natureza, que é distribuída pelo ar de forma 
variável e dissipável ao longo do percurso até o seu 
destino. 
 
 
 
0 e 1 representam as variações de energia elétrica com 
que um equipamento digital pode lidar; 
 
Cada 0 ou 1 é chamado de bit (dígito binário); 
 
Cada conjunto de 8 bits (como em 01010001) é 
chamado de Byte (termo binário); 
 
Para que serve os Bits e Bytes??? 
 
Bits e Bytes são usados como unidades de medida de 
informação digital; 
 
Todo equipamento eletrônico digital lida com 
informações que podem ser representadas como bits 
e Bytes; 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
5 
 
Bit é a menor unidade de informação que um 
computador pode manipular; 
 
1 Byte é a quantidade de informação necessária para 
armazenar um caractere da nossa linguagem (letra, 
número, espaço, pontuação, etc.) 
 
C = 01000011 
A = 01000001 
S = 01010011 
A = 01000001 
 
Código ASCII 
 
O Código ASCII define como cada caractere (da nossa 
língua) será representado na forma binária. É ele que 
determina que cada letra ocupará um Bytes. É o 
código ASCII, por exemplo, que determina que a letra 
A = 01000001 
 
Múltiplos do Bytes... 
 
1 Kilobyte (KB) = 1024 B 
1 Megabyte (MB) = 1024 KB 
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB 
1 Terabyte (TB) = 1024 GB 
1 Petabyte (PB) = 1024 TB 
 
 
 PB 
 TB 
 GB 
 MB 
 KB 
 BYTE 
BIT 
 
Finalizando Sistema Binário... 
 
Medimos o tamanho das informações com que 
trabalhamos em Bytes. 
 
Medimos a capacidade de armazenamento das 
memórias do computador em Bytes. 
 
Também medimos as velocidades de transmissão de 
informações embits por segundo (bps) ou Bytes por 
segundo (B/s) 
 
Convertendo números Decimais para Binário... 
 
1º Passo: Dividir a número decimal por 2, pois a 
conversão está sendo feita de decimal para binário, 
por isso, devemos dividir 10/2. 
 
2º Passo: O resultado da 1ª divisão será dividido 
novamente até não poder ser mais dividido, ou seja, 
não podendo obter um resultado aproximado 
(decimal). 
 
3º Passo: Para sabermos qual será o número binário é 
só pegarmos o último resultado com os restos no 
sentido de baixo para cima. 
 
Exemplo: 
 
Número 13. 
 
 13 2 
 (1) 6 2 
 
 (0) 3 2 
 (1) (1) 
 
 
Portanto, o código binário do número 13 é: 1101 
 
Para fazer o processo contrário (converter um número 
binário para decimal), o processo é o seguinte: o 
usuário também usa os números de traz para a frente, 
vejamos o código binário 1101: 
 
 1 x 20 = 1 
 0 x 21 = 0 
 1 x 22 = 4 
 1 x 23 = 8 + 
 13 
 
Vamos Praticar... 
 
 
TRE/CE – Analista Judiciário – FCC 
 
3. NÃO é um sistema numérico disponível em 
computação o: 
 
a) binário. 
b) decimal. 
c) hexadecimal. 
d) digital. 
e) octal. 
Sergipe Gás S.A. – 04/2010 – FCC 
 
Instrução: Para responder às próximas questões, 
considere algumas regras de utilização de computadores. 
 
I. O limite de espaço do servidor para seus arquivos e/ou e-
mails será, no máximo, de 1 GB. 
 
4. No item I, 1 GB corresponde, genericamente, a 
 
a) 1.000 bytes. 
b) 1.000.000 bits. 
c) 1.000.000 bytes. 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
6 
 
d) 1.000.000.000 bits. 
e) 1.000.000.000 bytes. 
 
MEC – Documentador – 10/2009 – FGV 
 
5. Uma página de um livro possui 50 linhas e pode-se 
digitar 80 caracteres em cada linha. Cada 
caractere corresponde a 8 bits no sistema binário 
utilizado. Nessa situação, se o livro contiver 300 
páginas de texto terá, aproximadamente, o 
seguinte valor: 
 
a) 4 kBytes 
b) 1,2 MBytes. 
c) 3,2 MBytes. 
d) 4000 Bytes. 
e) 12000 kBytes. 
 
DPE/SP – Agente da Defensoria – 01/2010 – FCC 
 
6. Qualquer número pode ser expresso numa base 
numérica. A menor unidade de representação 
numérica no computador é o 
 
a) Byte. 
b) NanoByte. 
c) NanoBit. 
d) MicroBit. 
e) Bit. 
 
DPE/SP – Agente da Defensoria – 01/2010 – FCC 
 
7. O sistema básico de registro de informações em 
um computador é o binário. Sendo assim, o 
número binário 0011011101 corresponde ao decimal 
 
a) 91. 
b) 121. 
c) 201. 
d) 221. 
e) 301. 
 
 
DISPOSITIVOS DE ARMAZENAMENTO 
 
São responsáveis por armazenar informações para uso 
posterior. Isso porque não perdem informações, 
quando o computador é desligado (não-voláteis) e 
podem ser alteradas. 
 
ESTRUTURA DAS UNIDADES (HD , DISQUETE E CD)... 
 
Antes da utilização de um disco magnético ou óptico, 
o mesmo deve passar por um processo denominador 
formatação. Esse processo é necessário porque tipos 
de sistemas operacionais diferentes armazenam 
dados de forma diferente. 
 
A unidade é composta de trilhas e setores, onde serão 
armazenados os dados quando o usuário instalar um 
programa ou gravar um arquivo. Temos também, o 
cluster, que é um “pequeno pedaço” do arquivo 
gravado dentro de um setor. 
 
 
 
DISCO FLEXÍVEL (DISQUETE) 
 
É um dispositivo de armazenamento magnético, 
portanto, muito sensível e muito frágil, sendo 
considerado hoje em dia um dispositivo obsoleto. 
 
1. Conexão via Drive de Floppy Disk. 
2. Capacidade: 1,44 MB (outras). 
 
 
 
ZIP DISK – DISQUETE ZIP 
 
Armazenamento Magnético dos dados. É um tipo de 
Disquete, que foi muito utilizado no início da década 
de 90, hoje em dia é um equipamento obsoleto. 
 
1. Conexão via Drive ZIP. 
2. Capacidade: 100, 250 e até 750 MB. 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
7 
 
FITAS MAGNÉTICA (FITA PARA BACKUP) 
 
Armazenamento de dados; Altas Capacidades: até 400 
GB, acesso Sequência. 
 
 
 
DISCO RÍGIDO – HD OU WINCHESTER 
 
É o mais importante meio de armazenamento de 
dados, pois o mesmo armazena o sistema operacional, 
aplicativos, utilitários e os arquivos em geral dos 
usuários. 
 
O funcionamento do disco é feito através dos 
cabeçotes magnéticos de leitura/gravação, ou seja, o 
mesmo grava e lê na forma magnética. 
 
Possui uma velocidade de 7200 rpm (rotações por 
minuto), contendo também, duas ou mais lâminas 
verticalmente empilhadas com seus respectivos 
cabeçotes de leitura/gravação. 
 
Atualmente, podemos encontrar no mercado discos 
rígidos com capacidade de 80, 100, 160 GB até mais. 
 
OBS: Quando a memória RAM está preenchida em sua 
totalidade por informações, será criada a memória 
virtual no disco rígido e a mesma terá um percentual 
de capacidade de armazenamento de dados definido 
pelo sistema operacional ou pelo o usuário. 
 
 
Vamos Praticar... 
 
TJ/PI – Analista Judiciário – 08/2009 – FCC 
 
I. Proceder, diariamente, à cópia de segurança dos 
dados em fitas digitais regraváveis (algumas 
comportam até 72 Gb de capacidade) em mídias 
alternadas para manter a segurança e economizar 
material. 
 
8. No item I é recomendado o uso de mídias 
conhecidas por 
 
a) FAT32. 
b) FAT. 
c) NTSF. 
d) DAT. 
e) DVD+RW. 
 
 
COMPACT DISK (CD) 
 
O CD é o dispositivo de armazenamento auxiliar mais 
usado atualmente, a capacidade atualmente chega a 
700 MB, podendo encontrar alguns de quantidade até 
maior, existem vários tipos de CDs: 
 
1. Conexão via Drive de CD-ROM. 
2. Capacidade: 700 MB (valor padrão). 
 
Tipos de CDs: 
 
CD-A: é o CD de áudio que compramos nas lojas para 
escutarmos em um aparelho de som. 
 
CD-ROM: é o CD de dados utilizados no computador. 
 
CD-R (CD Gravável): é o CD virgem que compramos 
para gravarmos no computador. 
 
CD-RW (CD Regravável): esse modelo é possível 
gravar e regravar. 
 
 
DIGITAL VERSALITE DISK (DVD) 
 
É um modelo de CD que apresenta uma capacidade 
bem superior ao CD tradicional (aumento da 
densidade de gravação e utilização de dados 
compactos). 
 
1. Conexão via Drive de DVD-ROM. 
2. Capacidade: 4,7 GB (Camada Simples), 8,5 GB 
(Camada Dupla). 
 
Tipos de DVDs: 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
8 
 
DVD-ROM: é o DVD que já gravado de fábrica, não 
podendo ser gravado, só lido pelo computador. 
 
DVD-R: permite gravar, mas não regravar. 
 
DVD+RW: permite gravar e regravar e possui 
capacidade de 4,7 GB e pode ser lido por praticamente 
todas as unidades de DVD. É o mais utilizado. 
 
 
 
BLU-RAY DISC (DISCO BLU-RAY) 
 
 Armazenamento óptico; 
 Entre 25 GB (camada simples) a 50 GB (camada 
dupla); 
 
Tipos de BD: 
 
BD-ROM: Um disco que é só de leitura; 
 
BD-R: Disco gravável; 
 
BD-RE: Disco regravável. 
 
 
 
Vamos Praticar... 
 
MP/PE – Área Administrativa – 05/2012 – FCC 
 
9. Considerando os dispositivos de armazenamento 
ótico removíveis, é correto afirmar que: 
 
a) um CD-RW pode ser escrito apenas uma vez usando um 
gravador de CD, mas lido várias vezes por gravadores e 
leitores de CD. 
b) um CD-ROM pode ser escrito apenas uma vez usando 
um gravador de CD, mas lido várias vezes por 
gravadores e leitores de CD. 
 
c) um CD-R pode ser escrito e lido várias vezes por 
gravadores e leitores de CD. 
 
d) um CD-R só pode ser escrito por um leitor de CD após 
ter sido formatado por um gravador de CD. 
 
e) um CD-ROM é fabricado (masterizado) com todos os 
dados já escritos e estes dados não podem ser 
alteradospor um gravador de CD. 
 
TRE/AP – Técnico Judiciário – 2006 – FCC 
 
10. A quantidade de CD-RW de 650 MB que pode ser 
gravada em um DVD-RW de 4,7 GB corresponde, 
em valor arredondado, a 
 
a) 723. 
b) 138. 
c) 72. 
d) 14. 
e) 7. 
 
TRE/PB – Técnico Judiciário – 04/2007 – FCC 
 
11. Quanto ao armazenamento de dados, é correto 
afirmar que: 
 
a) CD-ROMs podem ter a capacidade máxima de 2048 
MB. 
 
b) O disco rígido (HD) é um exemplo de memória RAM. 
 
c) O disco DVD-R pode ser gravado em gravadores 
DVD+R e o disco DVD+R também pode ser gravado 
em DVD-R. 
 
d) O Pen Drive é um dispositivo constituído com 
memória flash, ou seja, preserva seu conteúdo sem 
a necessidade de fonte de alimentação. 
 
e) O disquete possui um mecanismo de proteção à 
integridade dos dados nele armazenados, mesmo 
que seja ejetado durante uma tarefa de leitura ou 
gravação. 
 
TRT/SE – Analista Judiciário – 05/2012 – FCC 
 
12. A capacidade nominal de armazenamento de 
uma mídia de DVD-RW, com camada simples e 
lado simples é de 
 
a) 4,7 GB. 
b) 700 MB. 
c) 9,40 GB. 
d) 720 MB. 
e) 1024 TB. 
 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
9 
 
MEMÓRIA FLASH USB (PENDRIVE) 
 
Memória Flash Portátil utilizada para transferência de 
dados de média e baixa capacidade ou backup. Suas 
características principais são: 
 
1. Conexão via USB. 
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512MB, 1 GB e até 3 ou 
4 Giga, ou até mais. 
3. Durabilidade de retenção de dados acima de 10 
anos. 
 
 
 
MP4 ou IPOD 
 
Uma Memória baseada constituída de uma memória 
Flash Portátil utilizada para transferência de dados de 
média e baixa capacidade ou backup. Suas 
características principais são: 
 
1. Conexão via USB. 
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e até 3 ou 
4 Giga, ou até mais. 
 
 
 
CARTÕES DE MEMÓRIAS 
 
Utilizam Memória Flash (FEPROM). Muito utilizado em 
câmeras fotográficas, celulares e etc... 
 
1. Conexão via Card Bus ou Leitor de Cartão. 
2. Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512 MB, 1 GB e até mais. 
 
 
SSD (DISCO DE ESTADO SÓLIDO) 
 
Um SSD é um "HD" que utiliza chips de memória Flash 
no lugar de discos magnéticos. Eles são projetados 
para substituírem diretamente o HD, sendo 
conectados a uma porta SATA ou IDE. 
 
1. Utiliza Memória Flash (mesma dos pendrives); 
2. Capacidades: 32, 64, 128 GB; 
3. Serão os substitutos dos HDs, especialmente em 
Laptops. 
 
 
 
Vamos Praticar... 
 
DETRAN/PE – Engenheiro – 04/2010 – FUNCAB 
 
13. Sobre o dispositivo de armazenamento Pen Drive, 
se comparado a outros dispositivos de 
armazenamento portáteis, como disquetes, é 
INCORRETO afirmar que: 
 
a) é mais compacto e rápido. 
b) tem maior capacidade de armazenamento. 
c) é mais resistente devido à ausência de peças móveis. 
d) é feito de material mais flexível. 
e) sua conexão a um computador é feita através de uma 
porta USB. 
 
 
PERIFÉRICOS 
 
São aqueles hardwares que tem a função de fazer a 
entrada de informações ou a saída de informações ou 
a Entrada/Saída das informações. 
 
PERIFÉRICOS DE ENTRADA... 
 
São Capazes de fazer a entrada das informações, são 
eles: 
 
 Keyboard (teclado): É composto por teclas, que 
quando pressionadas uma informação é enviada 
para o computador. Existem tipos diferentes de 
teclados, antigamente aqui no Brasil era usado o 
teclado ABNT (aquele teclado que não possuía o 
ç), atualmente é usado no Brasil o teclado ABNT 2 
(este já possuí a tecla ç, º, ª, e etc...). 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
10 
 
 
 
 Mouse: Existem vários tipos de mouse: mouse 
Track Ball, Touch Pad (usado em notebooks) e 
etc.. é a nossa ”mãozinha“ dentro do 
computador. 
 
 
 
 Scanner: É um capturador de imagens gráficas e 
textuais, o scanner digitaliza as informações 
impressas em papéis e transfere para arquivos 
armazenáveis no computador. 
 
 
 
 Microfone: Captura sons em seu alcance enviando 
em forma de dados para a máquina. 
 
 
 
 Leitor Óptico: Muito utilizado em supermercados, 
serve para ler os códigos de barras dos produtos 
e enviar para o computador. 
 
 
 Webcam: Dispositivo que tem por objetivo 
capturar imagens em movimento para a memória 
do computador. 
 
 
 
 Drive de CD-ROM: Dispositivo que tem por 
objetivo ler os CDs e transferir as informações 
para o computador. 
 
 
 
 Drive de DVD-ROM: Dispositivo que tem por 
objetivo ler os DVDs e transferir as informações 
para o computador. 
 
 
 
Vamos Praticar... 
 
TRE/BA – Técnico Judiciário – 09/2003 – FCC 
 
14. O dispositivo de entrada, em forma de pequena 
superfície sensível ao toque, utilizado para mover o 
cursor na tela, emitir comandos e selecionar ícones 
e menus, denomina-se 
 
a) mouse. 
b) trackball. 
c) trackpoint. 
d) touchscreen. 
e) touchpad. 
 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
11 
 
PERIFÉRICOS DE SAÍDA... 
 
São Capazes de fazer a saída de informações, são eles: 
 
 Monitor: É o principal periférico de saída, existem 
basicamente dois tipos de monitor, Monitor CRT 
– Tubos de Raios Catódicos (o ”gordinho“ que 
está sendo mostrado primeiro na imagem abaixo) 
e o Monitor LCD – Display de Cristal Líquido (o 
”fininho“ que está sendo por segundo na imagem 
abaixo). 
 
 
 
A função do monitor é interpretar os impulsos binários 
convertendo-os em sinais gráficos. 
 
Os monitores possuem três cores primárias, são elas: 
RGB (Vermelho, Verde e Azul), também conhecidos, 
como TRÍADES. Cada ponto da tela consegue 
representar somente uma cor a cada instante 
 
 
 
Outra característica importante dos monitores é o 
DOT PITCH. Que é a distância entre dois pontos da 
mesma cor. Quanto menor esta distância melhor a 
imagem. 
 
 
 
OBS: O Dot Pitch é medido em milímetros. Para uma 
imagem com qualidade, o mínimo recomendado é o uso 
de monitores com Dot Pitch igual ou menor que 0,28 
mm. 
 
A resolução dos monitores é feita através dos PIXELS, 
que é formada pela varredura do canhão sobre as 
linhas com pontos na horizontal e vertical do vídeo. 
Caso a resolução seja de 800x600, por exemplo, 
significa que a tela possui 800 linhas na vertical e 600 
linhas na horizontal, ou seja é um monitor SVGA. 
 
Tipos de Resoluções (Monitor) 
 
Veremos abaixo algumas resoluções destacadas nos 
concursos públicos: 
 
CGA (Color Graphic Adapter): considerado de baixa 
resolução são monitores que representam até 
200.000 pixels. 
 
VGA – 640 X 480 (Vídeo Graphic Adapter): 
considerado de média resolução são monitores que 
representam entre 200.000 e 400.000 pixels. 
 
SVGA (Super VGA) – 800 X 600: considerado de alta 
resolução são monitores que representam entre 
400.000 e 800.000 pixels. 
 
XGA – 1024 X 768 (Extended Graphics Array): 
considerado de altíssima resolução são monitores que 
representam acima de 800.000 pixels. 
 
 Impressoras: São dispositivos exclusivos de saída 
de dados, existindo vários tipos de impressoras 
que podem variar de velocidade e qualidade de 
impressão. 
 
Todas as impressoras possuem 4 cores primárias, são 
elas: CMYK (Ciano, Magenta, Amarelo e Preto). Estas 
cores independem de a impressora ser 
monocromática ou colorida. 
 
A qualidade da impressão é definida em DPI (Pontos 
por Polegada), pois as mesmas passam a informação 
do computador para o papel em polegadas. 
 
Esta é a resolução da impressão, ou seja, quanto maior 
for o DPI, melhor seráa qualidade da impressão. 
 
As Impressoras são divididas em dois grupos, são eles: 
 
Impressoras de Impacto e de Não Impacto. 
 
Impacto: Precisam ter o contato com o papel, ex: 
Matricial, Margarida. 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
12 
 
Não Impacto: Não necessita ter contato com o papel, 
ex: Jato de Tinta, Cera, Laser, Plotter ou Plotadora. 
 
 
 
 Caixas de Som: Informações em áudio ”saem“ 
pelas caixinhas de som. 
 
 
 
 Notivision ou Data Show (Projetor de Imagem): 
Amplia (Projeta) a imagem em uma parede, por 
exemplo. 
 
 
 
Vamos Praticar... 
 
CEAL – Auxiliar Técnico – FCC 
 
15. O periférico que apenas permite a saída de 
informações (unidade exclusivamente de saída) é 
 
a) o scanner. 
b) o disquete. 
c) a plotter. 
d) o teclado. 
e) o mouse. 
 
 
TRE/CE – Analista Judiciário – FCC 
 
16. Um monitor de microcomputador de 15” 
(polegadas) indica que esta medida é o tamanho da: 
 
a) altura da base ao topo. 
b) largura da tela, somente. 
c) altura da tela, somente. 
d) largura e altura da tela. 
e) diagonal da tela. 
 
 
PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SAÍDA... 
 
São Capazes de fazer a entrada e saída de informações 
são eles: 
 
 Monitor Touch Screen: Monitor sensível ao 
Toque, periférico de entrada e saída, pois o 
usuário utiliza seu ”dedo“ para servir como o 
mouse, pode ser constituído de um monitor CRT 
ou LCD. 
 
 
 
 Modem: A partir dele podemos nos conectar a 
Internet, o modem modula/demodula as 
informações, existem vários tipos de modens: 
Modem ADSL, Fax-Modem, e etc. 
 
 
 
 Placa de Fax/Modem: A partir dela podemos 
conectar um computador a Internet pelo sistema 
Dial-up (discado), é necessário ter uma linha 
telefônica. 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
13 
 
 Placa de Rede: A partir dela podemos conectar um 
computador a outro, formando assim uma rede. E 
ela faz a entrada e saída das informações. 
 
 
 
 Impressora Multifuncional: Esta impressora 
realiza a entrada e a saída das informações, 
entrada porque ela possui um scanner embutido 
nela, e saída porque imprimi as informações. 
 
 
 
 Drive de CD-RW: Popularmente chamado de 
Gravadora, consegue ler as informações contidas 
em um CD, e consegue gravar em um CD as 
informações contidas por ex: no computador. 
 
 
 
 Drive de DVD-RW: Lê e grava CD, Lê e Grava DVD. 
 
 
 
 Drive de Disquete: Lê as informações contidas em 
um disquete e ”traz“ pro computador, e 
consegue armazenar no disquete arquivos que 
por ventura estejam no computador ou em outro 
dispositivo de armazenamento. 
 
 
PLACA-MÃE (MOTHERBOARD) 
 
É a Placa de Circuitos principal de um computador; 
Nela são encaixados o processador e os demais 
componentes do computador; A placa-mãe deve ser 
compatível com o processador e os dispositivos a 
serem adquiridos para o micro. 
 
O papel da placa mãe é fornecer uma maneira de os 
dispositivos periféricos do computador terem contato 
com o processador, que o local onde a CPU está. A 
placa mãe é, simplesmente, o local onde todos os 
equipamentos se encaixam. 
 
Dentre muitos dispositivos que uma placa possui, 
podemos destacar alguns que são cobrados bastantes 
em questões de concursos públicos, são eles: 
 
SOCKET 
 
Local de encaixe do processador existe diversos tipos 
(tamanho) de Sockets como: Socket A, Socket 462, 
Socket 754, Socket 939 e etc... (mais esse 
conhecimento de Tipo/Tamanho de Socket ainda não 
é cobrado em concursos públicos). 
 
CHIPSET 
 
É o conjunto de circuitos eletrônicos, que controla 
todo funcionamento da placa mãe. Todos os dados 
que trafegam pela placa-mãe passam pelo Chipset. 
Existem na verdade dois Chipsets o Chipset Ponte 
Norte – NORTHBRIDGE é o chip maior, responsável 
pela maioria das funções: comunicação do 
processador com a memória RAM, barramento AGP, 
etc... e o Chipset Ponte Sul – SOUTHBRIDGE é o chip 
menor, encarregado de funções “menos essenciais”, 
como controlar as interfaces IDE e os barramentos PCI 
e ISA da placa mãe, assim como as portas seriais, 
paralela, USB, teclado, etc... 
 
 
 
SLOTS 
 
São fendas na placa-mãe, que tem como função 
receber as demais placas, ex: Placa de Vídeo, Placa de 
Rede, e etc... 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
14 
 
OBS: Muito se fala de Slot usando termo de 
Barramento, isso não está errado, tendo em vista que 
o Slot é a ”Terminação“ de um Barramento. 
 
BARRAMENTOS 
 
São as vias de comunicação e que permitem que os 
diversos componentes do computador se 
comuniquem. A ideia do barramento é simplesmente 
reduzir a quantidade de interconexões em um 
computador. 
 
 
 
 
TIPOS DE PLACA MÃE... 
 
Existem dois tipos de Placa Mãe: 
 
Placa Mãe On-Board: Ela contém as demais placas em 
seu interior, ex.: Placa de Vídeo, Áudio, Rede, e etc... 
 
 
 
Placa Mãe Off-Board: Ela ”não“ contém as demais 
placas em seu interior, e possui um número maior de 
SLOTS: 
 
 
 
OBS: Hoje em dia uma Placa Mãe Off-Board, possui 
várias placas, como: Rede, Áudio, Portas: Paralela, 
Serial, Ps2, USB. (só não tem a placa de Vídeo). 
 
Vamos Praticar... 
 
 
Governo do MA – Fiscal Ambiental – FCC 
 
17. É a placa mais importante de um computador. 
Nela estão localizados o processador, a memória 
e diversas interfaces. É conhecida por 
 
a) Storage. 
b) Motherboard. 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
15 
 
c) Slot. 
d) Driver. 
e) Bios. 
 
TRT/8ª Região – Técnico Administrativo – FCC 
 
18. Uma placa de hardware, tal como placa de vídeo, 
placa de som ou placa de rede, por exemplo, que 
fica “dentro” da placa-mãe e não pode ser 
retirada é uma placa 
 
a) Host. 
b) Slave. 
c) Off-board. 
d) On-board. 
e) Guest. 
 
TRT/21ª Região – Analista – FCC 
 
19. O principal componente da placa-mãe de um 
microcomputador é denominado de: 
 
a) BIOS. 
b) Processador. 
c) Clock. 
d) Chipset. 
e) Cache. 
 
TRF/4ª – Técnico Judiciário – Março de 2007 – FCC 
 
20. O caminho de comunicação entre o processador e 
os diversos circuitos do micro PC é denominado 
 
a) placa-mãe. 
b) barramento. 
c) espelhamento. 
d) eprom. 
e) DMA. 
 
21. Componente da placa-mãe, cuja responsabilidade 
é o controle de dispositivos de entrada ou saída 
(I/O), tais como interfaces IDE, drives de CD-ROM, 
de DVD-ROM e de disquete: 
 
a) cache memory (memória cache) 
b) north bridge (ponte norte) 
c) south bridge (ponte sul) 
d) bus (barramento) 
e) i/o device (dispositivo de entrada/saída) 
 
Banco do Brasil – Escriturário – 02/2011 – FCC 
 
22. Na placa-mãe alguns componentes já vêm 
instalados e outros serão conectados na sua placa 
de circuito. Um exemplo típico de componente 
que já vem, nativamente, instalado na placa-mãe 
é: 
 
a) processador. 
b) memória RAM. 
c) disco rígido. 
d) gravador de DVD. 
e) chipset. 
 
MICROPROCESSADOR (CPU) 
 
 
 
Todo computador tem um (alguns computadores 
têm mais de um); É o circuito eletrônico que processa 
(calcula) todas as informações que passam pelo 
computador; As instruções dos programas são 
executadas pelo microprocessador; Ou seja, o 
Microprocessador é o “cérebro” do computador. O 
Microprocessador, assim como os demais 
componentes do computador, é encaixado na Placa-
mãe. 
 
Ciclo de instrução realizada na CPU 
 
a) Realizar a operação de leitura,ou seja, buscar uma 
instrução em memória. 
b) Interpretar a operação da instrução. 
c) Buscar dados para a CPU processar. 
d) Realizar a operação com o dado, guardando o 
resultado no local pela instrução. 
 
Todo processador (CPU) possui alguns componentes 
que fazem com que o mesmo possa funcionar 
corretamente, abaixo segue uma lista dos 
componentes mais interessantes e importantes e 
com certeza os mais cobrados em provas de 
concursos públicos. 
 
1. ULA (Unidade Lógica e Aritmética) 
 
É o principal componente da CPU e, junto com os 
registradores, realiza a função de processamento. 
 
2. UC (Unidade de Controle) 
 
É o elemento da CPU que possui a lógica necessária 
movimentação de dados e instruções da CPU e para 
CPU (responsável por controlar tudo o que ocorre na 
CPU). 
 
3. Registradores (Register) 
 
É o componente da CPU responsável por armazenar 
os dados que serão enviados para ULA e as 
informações geradas por operações de lógica ou 
aritméticas realizadas na ULA. 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
16 
 
 
 
4. Clock (onda) 
 
É o componente da CPU responsável por gerar 
pulsos, cuja duração é chamada de ciclo. Os sinais de 
controle emitidos pela UC ocorrem em vários 
instantes durante o período de realização de um ciclo 
de instrução e, de modo geral, todos possuem uma 
duração fixa e igual, originada no Clock. A unidade de 
medida é o Hz (Hertz – 1 ciclo por segundo). 
 
O mais interessante é lembrar que todo processador 
possui 2 clocks: Clock Interno e o Clock Externo 
vejamos: 
 
 
 
Clock Externo 
 
É o clock realizado fora do processador, mais 
precisamente na barramento que o processador 
utiliza para se comunicar com o Chipset Northbridge 
(Ponte Norte), o Clock Externo é o Clock que o 
processador utiliza para “falar” com os demais 
componentes, em geral é um clock baixo, seguem 
mais algumas informações importantes sobre Clock 
Externo: 
 
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) serão 
efetuados no barramento que liga a Placa-mãe ao 
Processador (esse é o Barramento Frontal – FSB); 
 
Clocks externos maiores determinam maior taxa de 
transferência de dados entre o processador e os 
outros componentes do computador; 
 
Atualmente: 200 Mhz, 333 Mhz, 800 MHz, ou até 
mais; 
Clock Interno 
 
É o clock realizado dentro do processador, o Clock 
Interno é o clock que o processador utiliza para 
“pensar”, portanto é o mais importante, em geral é 
um clock bem mais alto do que o clock externo, 
(lógico não é? Todos nós pensamos mais rápidos do 
que falamos). 
 
Nos dias atuais, os microcomputadores já 
ultrapassaram a casa dos MHz, alcançando a casa dos 
GHz. Portanto, é possível encontrar no mercado 
processadores com frequências variadas, ex: Pentium 
IV 1,5 GHZ, Athlon 1,3 GHZ, e etc... Abaixo seguem 
mais algumas informações importantes sobre o Clock 
Interno. 
 
Determina quantos ciclos por segundo (Hz) serão 
efetuados dentro do processador. Esse clock é 
diretamente proporcional à quantidade de operações 
por segundo que um processador é capaz de 
executar; 
 
O Clock chega atualmente à casa dos GHz (Bilhões de 
Ciclos por Segundo); 
 
Aumento da Frequência – Overclocking 
 
Quando um processador é comprado, ele vem da 
fábrica, com sua frequência definida. Contudo, é 
possível alterar o Clock de um processador através de 
um processo técnico (não recomendado) chamado 
Overclocking. 
 
Esse processo consegue, com segurança, aumentos 
de até 20% na frequência original de fábrica, em 
média. Mais que isso pode fazer o processador 
trabalhar a uma temperatura muito superior aos 
limites dele, fazendo-o travar constantemente e 
inviabilizando o uso do computador. 
 
Para realizar um overclocking, é necessário ter acesso 
ao programa básico que controla a placa mão 
(SETUP) e, em alguns casos, até abrir o gabinete para 
fazer mudanças físicas nos componentes da placa 
mãe. 
 
5. MEMÓRIA CACHE 
 
A partir dos processadores 386DX, houve uma grande 
necessidade de aumento de velocidade no 
processamento dos dados, surgindo assim à 
denominação cache de memória, ou seja, a utilização 
da memória estática dentro do processador. 
 
Essa memória é utilizada pela CPU para requisitar as 
últimas informações que o processador acessou na 
memória RAM, ou seja, se o usuário abrir pela 2ª vez 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
17 
 
(o mesmo arquivo, programa ou pasta), o 
processador irá buscar as informações na memória 
CACHE não precisando localizá-las na memória RAM, 
obtendo assim o aumento da velocidade do 
processamento. 
 
Esse tipo de memória possui uma capacidade de 
armazenamento temporário de 512 KB, mas é mais 
rápida que a memória RAM que tem uma maior 
capacidade 256 MB de armazenamento temporário. 
 
Quando o processador busca uma informação na 
CACHE e a mesma é localizada, dizemos que houve 
um acerto (hit) denominado CACHE HIT. 
 
Se o processador buscar uma informação na CACHE e 
a mesma não for localizada na memória, dizemos que 
houve um erro (miss) denominado CACHE MISS, pois 
o processador terá que trazer a informação da 
memória RAM. 
 
Níveis de Cache 
 
CACHE L1 (Cache Interna): é localizada dentro do 
processador fazendo o desempenho do micro 
aumentar bastante. 
 
CACHE L2 (Cache Interna): tem a mesma finalidade do 
cache L1 que é antecipar as informações que o 
processador solicita. Atualmente, os processadores 
possuem a cache L2 interna, enquanto que 
antigamente o cache L2 era externo, isto é, localizado 
na placa-mãe. 
 
CACHE L3 (Cache Externa): Alguns processadores, 
geralmente processadores para equipar servidores, 
utilizam mais um nível de Cache, esse nível se chama 
Cache L3. 
 
6. Quantidade de Núcleos 
 
Um núcleo nada mais é do que a “parte central” de 
um processador. É nesse local onde realmente as 
informações são processadas, então, digamos que 
seja de fato aqui o cérebro do processador, é isso 
mesmo, sempre costumo dizer que o processador é a 
cabeça, e o núcleo que tem dentro dele é o cérebro. 
 
Alguns processadores atuais já estão sendo 
fabricados com dois Núcleos de Execução (dual core). 
Isso significa que um processador, hoje em dia, pode 
funcionar como se fosse dois em paralelo. 
Já há processadores com 4 núcleos! 
 
 
 
Modelos de Processadores 
 
Atualmente existem duas empresas que se destacam 
no mercado mundial na criação e na comercialização 
de Processadores, são elas: INTEL e AMD. 
 
INTEL 
 
A intel desenvolve processadores e diversos outros 
componentes e tecnologias para Computadores; 
 
Também fabrica placas-mãe e chipsets. 
 
Arquitetura baseada em FSB (Barramento Frontal) – 
que liga o processador ao Chipset e Memória. Com 
isso toda vez que o processador precisa buscar uma 
informação que se encontre na memória RAM, e isso 
acontece em todo momento que estamos utilizando 
o nosso computador, o processador dependerá do 
Chipset para realizar tal busca. 
 
 
 
Processadores da Intel... 
 
• Para Desktops (PCs): Celeron D, Pentium 4, Pentium 
D, Core 2 Duo, Core 2 Quad. 
 
• Para Notebooks (portáteis): Celeron M, Pentium M, 
Core Duo, Core 2 Duo. 
 
• Para Servidores: Xeon, Itanium. 
 
 
 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
18 
 
CERELON D 
 
 
 
Processador de núcleo único. Usado em Desktops e 
Laptops maiores. É o mais “simples” da família Intel. 
 
PENTIUM 4 
 
 
 
É um processador mais rápido que o Celeron, 
podendo ser usado em diversos segmentos. Dotado 
da tecnologia HT (Hyper Threading); 
 
PENTIUM D (Intel CoreDuo) 
 
 
 
É uma evolução temporária da família Pentium. 
Possui dois núcleos de execução (Dual Core). 
 
 
 
 
CORE 2 DUO 
 
 
 
Nova “filosofia” de fabricação: Arquitetura Core. 
Possui dois núcleos de execução (Dual Core). Muito 
melhor que o Pentium D. 
 
CORE 2 QUAD 
 
 
 
Primeiro processador a possuir quatro núcleos de 
execução (Quad Core). 
 
ATOM 
 
 
 
Processador da Intel para netbooks; 
 
A nova Família da Intel... 
 
 
 
Ambos são DUAL CORE; 
 
Lembre-se: 
São 2 Pentium 4 
no mesmo chip! 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
19 
 
CORE I7 
 
 
 
Atualmente o MELHOR PROCESSADOR da Intel 
(QUAD CORE); 
 
AMD 
 
A AMD é uma empresa “concorrente” da Intel, e vem 
ao longo dos anos em crescimento árduo, possui 
processadores de 64 bits (e ainda compatíveis com 
com x86 – 32 bits). E trabalha com uma arquitetura 
baseada em: 
 
Controlador de Memória integrado ao processador; 
Conexão Hyper Transport; 
 
 
 
Processadores da AMD... 
 
• Para Desktops (PCs): Sempron, Athlon 64, Athlon 
64 X2, Athlon 64 FX, Phenom; 
 
• Para Notebooks (portáteis): Turion; 
 
• Para Servidores: Opteron; 
SEMPROM 
 
 
 
É o processador “mais básico” da AMD, 
recomendado para o uso em tarefas simples do dia a 
dia. 
 
ATHLON 64 
 
 
 
É o processador que concorre diretamente com o 
Pentium 4 da Intel; 
 
ATHLON 64 X2 
 
É o processador de núcleo duplo da AMD; 
 
 
 
ATHLON 64 FX 
 
 
 
É o processador da AMD de alta performance. Alguns 
possuem 2 núcleos, mais há também de 4 núcleos. 
 
TURION 
 
 
 
É o processador da AMD de baixo consumo para 
notebooks. 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
20 
 
PHENOM 
 
 
 
É uma nova “família” de processadores da AMD, 
existe o Phenom X2, Phenom X3 e Phenom X4. 
 
7. BARRAMENTOS DO SISTEMA 
 
Via que interliga os principais componentes do 
computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada 
e Saída e a Memória Principal; 
 
Barramento de Dados 
Transfere os Dados e Instruções dos programas que 
estão sendo executados (cujas instruções ficam 
armazenadas na memória principal); Sua largura 
determina a Palavra de um processador (32 ou 64 
bits); 
 
Barramento de Endereços 
Transfere os endereços das posições de memória que 
serão acessadas pela CPU; Sua largura determina a 
capacidade máxima de memória principal que um 
processador é capaz de suportar; 
 
Barramento de Controle 
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados 
pela UC da CPU para os demais componentes do 
Computador. A CPU também recebe sinais de 
controle vindos dos demais componentes do micro. 
Sua largura é desprezível. 
 
 
Vamos Praticar... 
 
TRT/2ª REGIÃO/SP – Técnico Judiciário – FCC 
 
23. A velocidade medida em ciclos por segundo, que 
regula o funcionamento da UCP de 
computadores, é determinada por 
 
a) bps. 
b) time. 
c) stamp. 
d) mips. 
e) clock. 
 
TRE/AM – Técnico Judiciário – 01/2010 – FCC 
 
24. Os microcomputadores e notebooks atuais 
normalmente utilizam processadores de dois 
grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os 
processadores da Intel se encontram as famílias 
de produtos 
 
a) PENTIUM, CELERON e ATOM. 
b) PENTIUM, CORE e ATHLON. 
c) CORE, ATHLON e CELERON. 
d) CORE, SEMPRON e TURION. 
e) ATHLON, CELERON e TURION. 
 
TRE/AM – Analista Judiciário – 01/2010 – FCC 
 
25. Os notebooks PC quando se apresentam sob a 
marca Intel Centrino significa que estes 
computadores são caracterizados por 
 
a) um processador da família Centrino, apenas. 
 
b) um processador da família Pentium M, apenas. 
 
c) uma plataforma que combina um processador e um 
chipset específicos, apenas. 
 
d) uma plataforma particular que combina um 
processador e uma interface de rede sem fio, apenas. 
 
e) uma plataforma particular que combina um 
processador, um chipset e uma interface de rede 
sem fio. 
 
TRT/7ª – Técnico Judiciário – 10/2009 – FCC 
 
26. Em relação aos processadores multinúcleos ou 
multicore, considere as afirmativas abaixo. 
 
I. O sistema operacional trata cada núcleo como um 
processador diferente. 
 
II. Independente da quantidade de núcleos, cada 
núcleo possui seu próprio cache, podendo 
processar várias instruções simultaneamente. 
 
III. A capacidade de processamento de um 
processador de dois núcleos com clock de 1.5 GHz 
equivale a um processador de um núcleo com clock 
de 3.0 GHz. 
 
IV. Processadores multinúcleos têm maior capacidade 
de resfriamento se comparados aos singlecore. 
 
É correto o que se afirma APENAS em 
 
a) II e III. 
b) I e IV. 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
21 
 
c) I, III e IV. 
d) II, III e IV. 
e) I, II e III. 
 
TRT/RS – Analista Judiciário – 02/2011 – FCC 
 
27. O elemento que ajuda a minimizar a diferença de 
desempenho entre o processador e demais 
componentes dos computadores atuais é 
 
a) a memória cache. 
b) a memória principal. 
c) o disco rígido. 
d) o barramento PCI. 
e) o barramento USB. 
 
TRE/RN – Analista Judiciário – 02/2011 – FCC 
 
28. Nos computadores atuais existe um tipo de 
memória cuja função é atender as demandas de 
velocidade do processador. Trata-se da memória 
 
a) principal. 
b) ROM. 
c) cache. 
d) RAM. 
e) EEPROM. 
 
TRE/RN – Técnico Judiciário – 02/2011 – FCC 
 
29. As instruções que uma CPU necessita para 
executar um programa são buscadas 
 
a) nas interfaces USB. 
b) no disco rígido. 
c) na memória. 
d) no drive de DVD. 
e) no barramento de endereços. 
 
 
MEMÓRIAS 
 
O local onde fica armazenado (guardadas) nossas 
informações é que chamamos de memória. 
 
 MAIN MEMORY (Memória Principal) 
 
Esse tipo de memória é que chamamos “memória do 
computador” (Interna, Primária ou Main Memory). 
Na maioria dos computadores, a memória principal 
está localizada na mesma placa da CPU, podendo 
inclusive ser ampliada por extensão que aumenta sua 
capacidade de armazenamento. As informações nela 
contidas são referentes ao funcionamento básico do 
computador. 
 
A Memória Principal é o sistema de memória ao qual 
a Unidade Central de Processamento tem acesso 
direto e instantâneo. Em outras palavras, a CPU pode 
a qualquer momento, chamar qualquer informação 
primária, dando o seu endereço, e obterá a 
informação desejada instantaneamente. 
 
Funções da Memória Principal 
 
1. Armazenar os dados de entrada até que sejam 
solicitados para o processamento. 
2. Armazenar os dados intermediários do 
processamento e servir como área de trabalho. 
3. Armazenar os dados de saída que são produtos 
do processamento. 
4. Armazenar o conjunto de instruções a ser 
executado, ou seja, o programa. 
 
A Memória Principal é dividida em duas: RAM e 
ROM. 
 
 MEMÓRIA RAM (Random Access Memory) 
 
 
 
A memória RAM ou memória de acesso aleatório é 
considerada provisória. Esse tipo de memória é a que 
se pode “ler e escrever” em qualquer de suas 
posições. O acesso a uma determinada posição de 
memória é feito aleatoriamente, isto é, pode ser 
acessada qualquer informação que estiver em um 
determinado endereço de memória. As informações 
que estão sendo utilizadas pela CPU são guardadas 
neste tipo de memória. 
 
 
Características: 
 
 Memória Elétrica: armazena informações na 
forma de pulsos elétricos; 
 
 Memória de Acesso Aleatório. Memória Volátil. 
 
 Unidade de Medida: MB, hoje em dia GB. 
 
 Atualmente: 128, 256, 512 e 1024 MB (1 GB), 2048 
MB (2GB), e etc... 
 
 TIPOS DE MEMÓRIA RAM 
 
DRAM – É o tipo de memória RAM Dinâmica, que tem 
alto consumo de energia e que precisa de reforços 
elétricos (refresh). Esta memória é lenta, o seu custo 
menor, quando comparada a SRAM. É o tipo mais 
utilizado de Memória RAM. 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
22 
 
SRAM – É o tipo de memória RAM Estática, que tem 
baixo consumo de energia e é extremamente rápida. 
 
VRAM – É o tipo de memória RAM utilizada em placas 
de vídeo. 
 
 
 
 MEMÓRIA ROM (Read-Only Memory) 
 
A memória ROM ou memória apenas de leitura é 
considerada basicamente como uma memória 
permanente, pois não se pode alterar os dados nela 
contidos (os dados são gravados no momento de sua 
fabricação). Feita a gravação da memória ROM é 
utilizada para armazenar instruções e programas que 
executam operações básicas do computador. 
Características: 
 
 Informações técnicas (programas, instruções e 
dados de controle do computador). 
 Gravada de fábrica. 
 Usuários não possuem fácil acesso ás 
informações nela contidas. 
 Memória não-volátil (seu conteúdo não é 
apagado ao se desligar a máquina). 
 Alto custo, Muito velozes. 
 
Embora a Memória ROM seja apenas de leitura, 
existem tipos diferentes de memória não-volátil. 
 
ROM – É o tipo de memória ROM que já tem seu 
conteúdo gravado de fábrica. Não podendo ser 
alterada. 
 
PROM – É o tipo de memória ROM programável, mais 
uma vez programada ela se torna uma MROM. 
 
EPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável por raios ultravioletas. 
 
EEPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável por impulsos elétricos. 
 
FEPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável, utilizada bastante nos dias atuais, em 
pendrives, MP4, Cartões de créditos, CPF e etc... 
 
 PROGRAMAS DA MEMÓRIA ROM (FIRMWARES) 
 
Há basicamente três programas dentro da memória 
ROM que são conhecidos pela denominação 
firmware. 
 
SETUP: Através do Setup é possível configurar o 
funcionamento da memória RAM, do Disco Rígido, 
dos barramentos, dos principais periféricos, etc. As 
alterações feitas por meio do programa SETUP ficam 
guardadas numa memória RAM chamada CMOS, na 
placa-mãe. 
 
 
 
BIOS: Basic Input/Output System (Sistema Básico de 
Entrada e Saída) é um programa que tem por 
finalidade iniciar os “trabalhos” em um computador. 
 
O BIOS é responsável por “acordar” o micro e 
reconhecer os componentes básicos ligados a ele (o 
BIOS faz isso lendo o conteúdo do CMOS). 
O BIOS está gravado num chip de memória ROM 
localizado na placa-mãe (junto com o SETUP). 
 
O CMOS... 
 
É um pequeno CHIP de memória volátil (RAM) 
localizado na placa-mãe do computador. O CMOS 
armazena os dados alterados por meio do SETUP. 
 
O CMOS é alimentado por uma pequena bateria 
quando o micro é desligado (essa pilha fica na placa-
mãe). Os dados no CMOS são consultados pelo 
programa BIOS sempre que o micro é iniciado. 
 
 
RAM
DRAM
SDRAM
DDR
DDR2
VRAM SRAM
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
23 
 
POST (Autoteste ao Ligar): há um teste de memória 
sempre que o micro é ligado. Você já deve ter 
reparado que, quando ligamos o computador, o 
mesmo visualiza a numeração da capacidade da 
memória RAM, disco rígido, etc. 
 
Etapas do POST 
 
Quando ligamos o computador, ele realiza as 
seguintes etapas: 
 
1. Identifica a configuração instalada; 
2. Inicializa o CHIPSET da placamãe; 
3. Inicializa o vídeo; 
4. Testa a memória; 
5. Testa o teclado; 
6. Carrega o sistema operacional para a memória 
principal; 
7. Entrega o controle do microprocessador ao 
sistema operacional. 
 
 MEMÓRIA VIRTUAL 
 
A memória RAM é de extrema importância para os 
computadores, porque é uma memória de execução. 
 
Alguns programas necessitam de mais memória RAM 
do que o tamanho já existente. Nesse caso, os 
computadores criam uma extensão de RAM no 
Winchester (HD), o que é chamado de Memória 
Virtual. 
 
OBS: Essa memória não existe fisicamente, é apenas 
uma simulação do real. 
 
 
 
BARRAMENTOS 
 
São caminhos secundários que ligam o chipset aos 
componentes periféricos do computador. Os 
Barramentos podem ser divididos em 2 tipos: 
Barramentos do Sistema e Barramentos de Expansão. 
 
 
 
 
 BARRAMENTOS DO SISTEMA 
 
Via que interliga os principais componentes do 
computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada 
e Saída e a Memória Principal; 
 
 
 
Barramento de Dados 
 
Transfere os Dados e Instruções dos programas que 
estão sendo executados (cujas instruções ficam 
armazenadas na memória principal); Sua largura 
determina a Palavra de um processador (32 ou 64 
bits); 
 
Barramento de Endereços 
 
Transfere os endereços das posições de memória que 
serão acessadas pela CPU; Sua largura determina a 
capacidade máxima de memória principal que um 
processador é capaz de suportar; 
 
Barramento de Controle 
 
Transfere os sinais de controle e sincronia enviados 
pela UC da CPU para os demais componentes do 
Computador. A CPU também recebe sinais de 
controle vindos dos demais componentes do micro. 
Sua largura é desprezível. 
 
 BARRAMENTOS DE EXPANSÃO 
 
Barramentos Internos: 
 
Ligam os periféricos que ficam dentro do gabinete do 
computador. 
 
Barramento ISA: Usado para placas de expansão 
(Modem, Rede, Som e Vídeo); Barramento antigo e 
atualmente sem uso; Taxa: 16 MB/s. Largura: 16 bits. 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
24 
 
 
 
Barramento PCI: Usado para placas de expansão 
(Modem, Rede, Som e Vídeo); Substituto do antigo 
barramento ISA, Atualmente utilizado; Taxa: 133 
MB/s; Largura: 32 bits; É Plug and Play. 
 
 
 
Barramento AGP: Usado para Placas de Vídeo 
(somente); Taxa: 266 MB/s (AGP 1X); Pode chegar a 
AGP 8x, com taxa de 2,1 GB/s; Largura: 32 bits; É Plug 
and Play. 
 
 
 
Barramento PCI EXPRESS: Substituto do PCI e do 
AGP; Vai do PCI Express x1 (que é serial) ao PCI 
Express x16 (com 16 linhas seriais simultâneas), 
Existem: x1, x4, x8 e x16 (os mais usados são x1 e x16). 
 
 
 
Barramento IDE: Usado para Unidades de Disco (HD, 
CD, DVD); Taxa: até 133 MB/s (o mais comum é 100 
MB/s); Largura: 32 bits Normalmente há dois deles em 
uma Placa-Mãe (IDE Primário e IDE Secundário). 
 
 
 
Barramento SERIAL ATA (SATA): Usado para 
Unidades de Disco Rígido; Taxa: 150 MB/s ou 300 MB/s 
(SATA 2); Largura: 1 bit (Serial) Está se tornando 
comum nas placas mãe atuais. 
 
 
 
Barramento SCSI: Usado para Unidades de Disco (HD, 
CD, DVD); Scanners e Impressoras também! Taxa: até 
320 MB/s; Não é comum em computadores pessoais, 
mas em servidores de rede. Usa-se, normalmente, 
uma Placa Controladora separada. 
 
 
 
Barramentos Externos: 
 
Ligam os periféricos que ficam fora do Gabinete. São 
eles: 
 
Barramento Serial (RS-232): Usado para conectar 
equipamentos de baixas velocidades (mouse, 
teclado); Taxa de transferência: 115 Kbps (14,4 KB/s); 
Transfere dados de forma serial (bit a bit). 
Barramento Antigo e em desuso. 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
25 
 
 
 
Barramento PS/2: Usado para conectar mouse e 
teclado, Substituto do antigo barramento serial (RS-
232), Transfere dados de forma serial (bit a bit). 
 
 
 
Barramento Paralelo: Usado para conectar 
equipamentos que exigem maior velocidade, como 
impressoras e scanners; Taxa de transferência: 9,6 
Mbps (1,2MB/s); Barramento antigo. 
 
 
 
Barramento USB: Usado para conectar qualquer tipo 
de equipamento externo, Transfere dados de forma 
serial (bit a bit), Permite a conexão de até 127 
equipamentos ao computador Barramento “Hot plug 
and play”; USB 1: 12 Mbps (1,5 MB/s) USB 2: 480 Mbps 
(60 MB/s) 
 
 
 
Barramento Firewire (IEEE 1394): Concorrente do 
USB; Conecta até 63 equipamentos no computador; 
Taxa de transferência: 400 Mbps (50 MB/s), Já existe 
o Firewire 800, com 800 Mbps (100MB/s) 
 
 
 
Barramento PCMCIA (Card Bus): Usado em 
Notebooks e Handhelds; Há vários equipamentos 
nesse formato: modems, placas de rede, placas de 
comunicação sem fio, cartões de memória, e etc; 
Também chamado de Card Bus; 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
26 
 
- SOFTWARE - 
 
 
ESTRUTURA DOS DISCOS 
 
 
 
Todo HD é formado fisicamente por várias partes, são 
elas: 
 
Trilhas: Contém vários setores; 
 
Setores: A informação é efetivamente guardada nos 
setores; 
 
* Todos os setores têm o mesmo tamanho (nos 
disquetes e HDS, esse tamanho é 512 Bytes); 
 
* Nos CDs e DVDs, os setores têm 2048 Bytes (2KB); 
 
Cluster: é um conjunto de setores contíguos; 
 
Clusters Maiores: Maior desperdício de espaço em 
disco; menor número de clusters para serem 
gerenciados (maior desempenho); 
 
Clusters Menores: Menor desperdício de espaço em 
disco; maior número de clusters na partição (mais 
dificuldade e lentidão para gerenciá-los). 
 
 
 
SISTEMA DE ARQUIVOS 
 
É o conjunto de regras que determina como os dados 
serão escritos em um disco (ou partição); 
 
Sistema de Arquivos de S.O. Microsoft: 
 
FAT 16: Usado nos antigos DOS e Windows 95; 
 
FAT 32: Usado por todas as versões do Windows a 
partir do Win98; 
 
NTFS: Usado pelos Windows Corporativos, apenas 
(NT, 2000 e XP); 
 
CDFS: Antigo, usado em CDs; 
 
ISO 9660: Usado em CD (mais usado atualmente); 
 
Joliet: Evolução e melhoria do ISSO; 
 
UDF: Usado em DVDs; 
 
PARTICIONAMENTO DO HD... 
 
Um Disco Rígido pode ser dividido em vários 
“pedaços” chamados partições; 
 
Cada partição é vista, pelo Sistema Operacional, 
como uma unidade separada (como se fosse um disco 
rígido diferente); 
 
É necessário haver pelo menos uma partição (o disco 
só pode ser usado se for criada uma partição nele). 
 
 
 
Software é o termo que designa a parte lógica da 
estrutura computacional; Esse termo refere-se a 
todos os programas que utilizamos, como: Windows, 
Word, Excel, e etc... 
 
Há diversos tipos de Softwares diferentes. 
 
TIPOS DE SOFTWARES (quanto ao uso)... 
 
Sistema Operacional: Programa para controlar o 
computador e todo o seu funcionamento (é 
necessário). 
 
Aplicativo: Programa criado para resolver problemas 
do usuário (como digitar textos, planilhas, desenhos, 
e etc...). 
 
Utilitário: Programa criado para resolver problemas 
do computador (como detectar e excluir vírus, 
desfragmentar discos, corrigir erros de gravação, e 
etc...). 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
27 
 
Driver: Programa para “falar” a língua de um 
equipamento de hardware e permitir que o sistema 
operacional possa usá-lo. 
 
Firmware: É um programa que está gravado em uma 
memória ROM. Normalmente, os equipamentos de 
hardware guardam suas diretrizes básicas em 
memória ROM. 
 
TIPOS DE SOFTWARE (quanto à Licença)... 
 
Freeware: Programa que é distribuído gratuitamente 
pelo seu dono. 
 
Shareware: Programa distribuído gratuitamente, 
mais com limitações de recurso, É uma “amostra 
grátis” para despertar o “desejo” pelo programa e 
incentivar a compra da versão comercial. 
 
Comercial: Exige-se pagamento para a utilização do 
programa (licença de uso). 
 
Livre: Software que não exige pagamento de licença 
de uso e ainda oferece alguns “direitos” especiais aos 
usuários. 
 
SOFTWARE LIVRE 
 
Em contrapartida ao apelo financeiro dos softwares 
da atualidade, alguns programadores criaram a ideia 
de Software Livre. 
 
Software Livre é um termo que designa os programas 
de computador que oferecem 4 direitos especiais a 
seus usuários, são eles: 
 
1. Direito de usar o software para qualquer 
finalidade. 
 
2. Direito de copiar e distribuir o software sem a 
necessidade de pagamento de licença – Não 
existe pirataria no mundo do software livre. 
 
3. Direito de estudar o software completamente 
(é necessário ter o Código-Fonte). 
 
4. Direito de modificar o software a sua vontade 
(é necessário ter o Código-Fonte). 
 
* Claro que esses dois (3 e 4) direitos só interessam a 
quem sabe programar. 
 
Portanto, para um software ser livre mesmo, é 
necessário que seu programador o disponibilize (sem 
pagamento de licença) e também disponibilize o seu 
Código-Fonte. 
 
 
CÓDIGO-FONTE... 
 
O Programador cria o seu programa, escrevendo-o 
em uma linguagem de programação compreensível 
(para ele) – Esse é o Código-Fonte do programa, a sua 
“receita de bolo”. 
 
Depois disso, o programador realiza uma operação 
para transformar aquele código em um conjunto de 
instruções compreensível pelo computador 
(linguagem de máquina) – Essa tradução é chamada 
de Compilação. 
 
Depois de compilado, surge um arquivo com as 
instruções escritas na forma como o processador 
entende. Esse arquivo é chamado de Arquivo 
Executável (ou arquivo binário, ou arquivo em código 
de máquina). 
 
Teoricamente, não é possível alterar o programa 
tendo somente o arquivo executável (não dá pra 
mudar o bolo depois de assado, não é?). 
 
Para alterar o programa, deve-se alterar o código-
fonte e, depois, compilá-lo para obter um novo 
Arquivo Executável. 
 
ARQUIVOS 
 
São os dados guardados em unidades de 
armazenamentos. Existem vários tipos de arquivos, 
eles possuem Nome, Data de Criação, Dono e outros 
atributos. Esses atributos (incluindo o nome) se 
encontram no diretório onde o arquivo está 
registrado. 
 
Extensão dos Arquivos 
 
Uma coisa de que poucos se dão conta é a existência 
das extensões nos arquivos. Uma extensão é um 
conjunto de três caracteres (normalmente) que 
identificam o tipo de um arquivo. 
 
Que atribui a extensão ao arquivo é o próprio 
programa que o cria, como o Word e o Excel, por 
exemplo. 
 
Normalmente, no Windows, as extensões estão 
ocultas ao usuário, mas é possível solicitar ao 
programa que as mostre, verifique alguns arquivos 
abaixo com extensões diversas. 
 
Arquivo O que é... 
 
Arquivo de texto feito pelo Microsoft 
Word. 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
28 
 
 
Modelo de documento do Microsoft 
Word. 
 
Pasta de trabalho do Microsoft Excel. 
 
Arquivo Executável (um programa). 
 
Arquivo de texto simples (feito pelo 
Bloco de Notas). 
 
Arquivo no formato PDF, que só pode 
ser lido pelo programa Adobe Acrobat 
Reader (esse tipo de arquivo é muito 
comum na internet). 
 
Páginas da Web (documento que 
formam os sites da Internet). 
 
Arquivo ZIPADO (compactado pelo 
programa Winzip). Seu conteúdo é, na 
realidade, um ou mais arquivos 
“prensados” para ocupar um número 
menor de bytes. 
 
Arquivo compactado pelo programa 
Winrar. Seu conteúdo é, na realidade, 
um ou mais arquivos “prensados” para 
ocupar um número menor de bytes. 
 
Arquivo de bancos de dados feito pelo 
programa Microsoft Access. 
 
Arquivo de texto que aceita formatação 
de caracteres, como Negrito, Itálico, e 
etc... (é “quase” um documentodo 
Word). 
 
Arquivo de Imagem, geralmente uma 
foto. 
 
Arquivo de Imagem, mais simples do 
que um JPEG. 
 
Arquivo de Imagem Móvel, uma imagem 
que se “meche”. Já imaginou uma foto 
onde a pessoa da foto se meche? Que 
loucura heim? rsrsrs. 
 
Arquivo gerado pelo programa Power 
Point. 
 
Apresentação do Power Point. 
 
Arquivo de áudio, (geralmente uma 
música). 
 
Arquivo “Backupeado” pelo programa 
de Backup do Windows. 
 
DIRETÓRIOS 
 
São objetos que contêm listas de outros objetos 
(arquivos e diretórios). Diretórios podem ser 
organizados em árvores (formando ramificações) – 
ou seja, um diretório dentro do outro. Toda unidade 
de armazenamento possui um diretório principal, do 
qual todos os demais diretórios “nascem”: o Diretório 
Raiz. 
 
 
 
 
Vamos Praticar... 
 
 
TRE/PE – Analista Judiciário – 2004 – FCC 
 
1. O software Microsoft Windows tem como 
principal finalidade 
 
a) Executar todas as tarefas úteis aos usuários porque 
pertence à categoria de programas utilitários. 
 
b) Gerenciar todos os recursos de hardware e software 
do microcomputador. 
 
c) Gerenciar somente os recursos de hardware do 
microcomputador e os sistemas aplicativos dos 
usuários. 
 
d) Gerenciar somente os recursos de hardware do 
microcomputador e servir de interface ao usuário. 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
29 
 
e) Executar e gerenciar todas as atividades das 
unidades usuárias de microcomputador. 
 
TRE/PB – Técnico Judiciário – FCC 
 
2. Com relação aos sistemas operacionais, considere: 
 
I. Conjunto de programas que gerenciam os recursos 
do computador. 
 
II. Conjunto de editores de textos e de planihas 
eletrônicas para automação comercial. 
 
III. Conjunto de programas que faz a interface entre o 
usuário e o computador. 
 
É correto o que se afirma APENAS em: 
 
a) I. 
b) I e II. 
c) I e III. 
d) II. 
e) III. 
 
TRE/CE – Técnico Judiciário – FCC 
 
3. No sistema operacional Windows, o conceito de 
arquivo NÃO é representado por 
 
a) Um programa adicionado na pasta de programas. 
b) Um documento de trabalho gravado na forma de 
texto. 
c) Um banco de dados no disco rígido. 
d) Uma planilha eletrônica contendo fórmulas de 
cálculo. 
e) Um atalho exibido na área de trabalho. 
 
BAHIAGÁS – Técnico de Processos – 04/2010 – FCC 
 
4. Na categoria de software básico de um 
computador está qualquer 
 
a) driver de dispositivo de hardware. 
b) sistema de aplicação científica. 
c) produto de office automation. 
d) linguagem de programação. 
e) sistema gerenciador de banco de dados. 
 
TRE/RS – Técnico Adm – 11/2008 – CONSULPLAN 
 
5. A parte de sistemas e programas de um 
microcomputador é denominada: 
 
a) Firmware. 
b) Hardware. 
c) Software. 
d) Selfware. 
e) Netware. 
 
MTUR – Agente Administrativo – 2010 – FUNIVERSA 
 
6. A forma de distribuição de software que 
permite copiar, distribuir sem restrições e usar 
experimentalmente por um determinado 
período, após o qual, para continuar o uso, é 
necessário pagar um valor que geralmente é 
pequeno em relação a outros softwares 
proprietários, é denominada 
 
a) freeware. 
b) litewaire. 
c) shareware. 
d) firmware. 
e) mallware. 
 
UFF – Técnico de Laboratório – 06/2009 – UFF 
 
7. No tocante ao software livre, é uma 
característica deste tipo de software: 
 
a) possui liberdade para cópia, alteração e distribuição; 
b) é totalmente gratuito; 
c) requer licença para uso e autorização para 
redistribuição do desenvolvedor; 
d) é do tipo shareware; 
e) não pode ser comercializado. 
 
MEC – Documentador – 10/2009 – FGV 
 
8. É considerado software livre, aquele que atende 
à seguinte condição: 
 
a) software freeware disponível com a permissão para 
qualquer pessoa usá-lo, não podendo ser copiado ou 
distribuído. 
 
b) software shareware com licença gratuita de uso a 
órgãos de governo na sua forma original, não 
podendo ser copiado nem distribuído. 
 
c) software gratuito com a permissão para qualquer 
um usá-lo ou copiá-lo, exclusivamente na sua forma 
original, não podendo se modificado. 
 
d) software licenciado pelo fornecedor, com custo 
reduzido e permissão exclusiva de uso, não podendo 
ser modificado e nem distribuído na sua forma 
original. 
 
e) software disponível com a permissão para qualquer 
um usá-lo, copiá-lo, e distribuí-lo, seja na sua forma 
original ou com modificações, seja gratuitamente ou 
com custo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
30 
 
- MSDOS - 
 
Para automatizar as operações de um problema 
específico, como a atualização do saldo, usamos um 
programa que reproduz as operações que faríamos 
convencionalmente. Por isso, um programa como 
este é chamado aplicativo específico e integra o 
chamado software aplicativo. 
 
Mas para executar este programa, o PC precisa fazer 
outras operações como ativar o programa, abrir um 
arquivo, fechar um arquivo, enviar dados à 
impressora, deletar erros, avisar o operador, ativar 
um periférico que estava dormente, etc. 
 
Para evitar que cada programa tenha que fazer isso à 
sua maneira, alguns produtores de software 
oferecem conjuntos de programas que executam 
essas operações básicas e que podem ser usados por 
programadores, na elaboração de um programa 
aplicativo. Tais conjuntos são chamados de sistema 
operacional é um conjunto de ferramentas básicas 
que precisam ser combinadas para produzir uma 
solução. É como decorar uma sala com módulos 
personalizados: à nossa maneira, juntamos os 
módulos para produzir uma solução personalizada. A 
solução corresponderia ao aplicativo, e os módulos 
ao sistema operacional. 
 
Além disso, o sistema operacional oferece uma série 
de serviços que o usuário precisa para manter os 
arquivos de dados e programas em ordem, tais como 
organização dos diretórios e arquivos dos discos, a 
verificação do estado dos discos e a memória, a cópia, 
renomeação eliminação de arquivos, a geração de 
cópias de segurança, etc. 
 
Como a operação do PC é baseada em discos, os seus 
sistemas operacionais também são chamados em 
disco (DOS, do inglês Disk Operating System). Poucos 
foram os DOS produzidos até hoje: MS-DOS, da 
Microsoft, o PC-DOS, da IBM, ambos de origem 
comum, o DR-DOS, da Digita Research, o XENIX, da 
SCO, O NOVELL, para redes, etc. O MS-DOS, até por 
ter sido o primeiro DOS do PC, domina amplamente o 
mercado, sendo considerado padrão. Por isso, esta 
apostila usará o MS-DOS. 
 
* Iniciar a operação, fixando seus parâmetros como 
Data e Hora ( o inicio da operação é chamado boot, 
do inglês pontapé ); 
 
* Ativar um programa na memória e executá-lo; 
 
* Configurar o PC, indicando os periféricos usados, o 
tamanho e tipo de memória, etc.; 
 
* Relacionar aos diretórios os arquivos de um disco; 
* Criar, mudar ou estruturar diretórios e eliminar 
diretórios vazios; 
 
* Copiar, eliminar, renomear arquivos, exibir seu 
conteúdo, mudá-lo de diretório; 
 
* Preparar discos virgens para usá-los no DOS 
(formatar); 
 
* Copiar discos inteiros ou partes deles; 
 
* Administrar a capacidade dos discos indicando 
quando ficarem cheios; 
 
* Administrar a fila de arquivos a serem impressos; 
 
* Emitir mensagens de aviso ao usuário, na ocorrência 
de erros detectáveis; 
 
* etc. 
 
As funções do DOS são padronizadas e 
independentes de hardware de cada PC. Por outro 
lado, cada PC tem funções básicas elementares 
peculiares ao seu projeto eletrônico. Por isso, precisa 
ter um programa que decompõemas funções 
padrões do DOS nas suas funções elementares. 
Chamado de BIOS (em inglês Binary Input Output 
System), esse programa é gravado em memória 
permanente da placa principal do PC, e tem a função 
de dar partida na operação BOOT, ativando o DOS e 
atua durante toda a operação, fazendo a ligação 
entre o DOS e o hardware. Lingando-se o PC, o BIOS 
testa alguns segundos e inicia a operação, na seguinte 
sequência: 
 
1. Ligar o PC 
 
2. O BIOS teste a memória e os periféricos ligados no 
PC (POST) 
 
3. O BIOS lê o (S.O) DOS do disco e o grava (Carrega) 
na memória 
 
4. O BIOS dispara a execução do DOS, que passa a 
comandar o PC 
 
O Sistema Operacional DOS reconhece os drives de 
unidades de armazenamento de discos flexíveis ( 
disquetes ) pelas letras A e B e os drives de unidade 
de armazenamento de disco rígido ( winchesters ) 
pela letra C e D, todas seguidas de dois pontos ( : ). O 
mais comum é o PC com uma unidade de 
armazenamento de disco flexível ( A: ) e uma unidade 
de 
 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
31 
 
armazenamento de disco rígido ( C: ). O DOS costuma 
ser ativado ( BOOTADO ) a partir do disco rígido e 
começa a funcionar mostrando o sinal C:\> na tela. 
 
 
 
 
Chamado de aviso de ou prontidão, esse aviso indica 
que o DOS está pronto para receber ordens do 
usuário ( daí o nome "prompt", pronto do inglês ) e 
que o drive C é considerado o drive principal ou 
corrente, onde se farão as leituras e gravações, se 
nada for especificado em contrário. O usuário pode 
mudar o drive principal, digitando a sua letra seguida 
de dois pontos e teclar ENTER ( A:[ENTER], por 
exemplo ). 
 
Tudo o que for digitado no teclado e aparecer na tela 
após o aviso de comando será entendido como uma 
instrução a ser executada pelo DOS. As eventuais 
respostas do PC àquele comando sairão nas linhas 
seguintes da tela. Encerradas as saídas, o aviso de 
comando abrirá nova linha para que o usuário digite 
novo comando. Assim a operação com o DOS será 
uma sequência de comandos e suas respostas. 
 
 
 
 
Como se faz com as pastas de escritório, o DOS 
identifica os arquivos por nomes arbitrários 
escolhidos pelo usuário, como SMART, CLIPPER, 
DELPHI, etc. Estes nomes arbitrários podem ser 
complementados por uma extensão procedida por 
um ponto como SMART.DOC, CLIPPER.PRG, 
DELPHI.DPR, etc. Quanto às restrições estes nomes 
podem ter de 1 a 8 caracteres, um ponto e uma 
extensão de 3 caracteres no máximo (Não é 
obrigatória), ambos não podendo ter caracteres 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
32 
 
especiais como espaço, vírgula, barras invertidas, 
pontos, e caracteres como: *, ?. Os programas 
aplicativos costumam criar extensões padrão dos 
arquivos para que, com isso o usuário reconheça qual 
o aplicativo deu origem a este arquivo. 
 
* .TXT Arquivo contendo texto 
* .DOC Arquivos do processador de texto Word for 
Windows 
* .SYS Arquivo do sistema operacional 
* .COM Arquivo executável 
* .EXE Arquivo executável 
* .BAK Arquivo de segurança ( Backup ) 
* .BAT Arquivo de lote 
* .DBF Arquivo de banco de dados Dbase 
* .WKI Arquivo de planilha eletrônica Lotus 1-2-3 
* .XLS Arquivo de planilha eletrônica Excel, etc. 
 
No entanto, estes nomes podem ser alterados ( 
inclusive as extensões ) utilizando um comando de 
renomeamento do DOS. 
 
Os arquivos podem ser organizados com ou sem 
hierarquia: os discos podem ter os arquivos numa 
única sequência, ligados ao diretório raiz ou 
subdiretório raiz. 
 
Quando os usuário começa a instalar seus programas 
e arquivos, poderá optar por outras estruturas. A 
estrutura pode ser dispersada na gravação de poucos 
arquivos num disquete, mas é imprescindível no disco 
rígido. 
 
Num disco estruturado, cada arquivo se vincula a um 
diretório. O caminho que se percorre na árvore, até 
chegar o arquivo se chama rota. A rota de um arquivo 
é única. 
 
Um subdiretório, que é um local de armazenagem 
dentro de outro local de armazenagem, atua como se 
fosse um disco. Por isso, pode-se usar o mesmo nome 
para arquivos de diretórios diferentes. Também por 
isso, o PC considera um dos diferentes diretórios 
como principal ou corrente, que é onde fará as 
próximas leituras ou gravações, salvo especificações 
em contrário. 
 
Quando se menciona um arquivo sem rota, o DOS 
considera que está vinculado ao principal. Na partida, 
o diretório raiz ( C:\> )é assumido como principal, mas 
o usuário pode alterar o diretório principal quando 
desejar. Portanto, um arquivo de um subdiretório 
secundário precisa ser mencionado com a rota. 
 
O DOS é uma coleção de programas cada qual 
executando operações específicas. O código de um 
comando é o nome do programa que faz certas 
operações. A digitação do código sucedido da tecla 
[ENTER] dispara a execução do respectivo programa. 
Se agregamos um programa ao DOS, isto é, 
gravarmos no diretório que o do DOS, basta digitar o 
nome para executá-lo. Esses programas adicionais 
não podem se nomeados com nenhum código de 
comando do DOS e devem ter extensões .EXE ( de 
executável ) ou .COM (de comando), como as dos 
comandos do DOS. Por outro lado, os arquivos de 
dados não podem ter extensões .COM ou .EXE, 
reservadas para arquivos de programas. 
 
Os comandos do DOS podem ativar os módulos do PC 
como a console do teclado e vídeo, conhecida pelo 
nome CON, os discos, conhecidos pelo nome A, B, C 
ou D, a impressora, conhecida pelo nome PRN e 
outras portas de comunicação, conhecidas como 
COM1 e COM2. Por sua vez, os módulos atuam nos 
arquivos neles disponíveis naquele momento. 
 
Cada comando é uma frase que se compõe de um 
nome, que define a operação desejada, seguido de 
parâmetros que definem os objetos daquela 
operação: no comando copy command.com teste, o 
nome copy define a operação de cópias de arquivo e 
os parâmetros command.com e teste definem o 
arquivo de onde os dados serão lidos ( origem ) e 
onde 
 
serão gravados ( destino ). Quando se puder omitir 
um parâmetro o DOS usará, o que for correto ou um 
padrão do comando. Por exemplo, no comando dir 
quando se omitem os parâmetros se obterá uma lista 
dos arquivos e diretórios do drive corrente. 
 
Segue abaixo uma lista de comandos do DOS com 
seus respectivos argumentos e alguns exemplos para 
poder melhorar ilustrá-los: 
 
DATE 
Comando que atualiza a data do sistema operacional: 
 
DD - DIA Dígito entre 1 - 31 
MM - MÊS Dígito entre 1 - 12 
AA - Ano Dígito entre 80 - 99 
 
Separadores: Hífen ( - ), Barra ( / ) ou Ponto ( . ) 
 
Exemplo: 
 
C:>DATE 
O Sistema apresentará a seguinte tela: 
 
 
 
Em seguida, digita-se a data atual e pressiona-se 
<ENTER> 
Noções de Informática 
 
 
INFORMÁTICA SUPER FÁCIL - (84) 998.641.785 – whatsapp | www.facebook.com/professortiagomelo 
 
33 
 
 
TIME 
Comando que atualiza a hora do Sistema Operacional. 
 
hh - Horas - Dígito entre 0 - 24 
mm - Minuto - Dígito entre 0 - 59 
ss - Segundo - Dígito entre 0 - 59 
cc - Centésimo - Dígito entre 0 - 99 
 
Separadores: Dois Pontos ( : ) ou Ponto ( . ). 
 
Exemplo: 
 
C:\>Time 
O Sistema apresentará a seguinte tela: 
 
 
 
Em seguida, digita-se a hora atual e tecla-se <ENTER> 
 
VER 
Comando que mostra a versão do Sistema 
Operacional. 
 
Exemplo: 
 
C:\> VER 
 
PROMPT 
Comando que altera o aviso ou prontidão para o { 
Nome }especificado 
 
Sintaxe: PROMPT { Nome } 
 
Exemplo: 
 
C:\>PROMPT SMART, altera o aviso ou prontidão de 
C:\> para SMART 
 
 
 
Para visualizar o caminho deve-se utilizar o comando 
PROMPT com o parâmetro $P$G. 
 
DIR 
Comando que mostra a lista de arquivos de um

Outros materiais

Materiais relacionados

Perguntas relacionadas

Perguntas Recentes