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AP Abr18 Algoritimos B

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1a Questão (Ref.:201709263443) Acerto: 1,0 / 1,0
Qual dos símbolos abaixo representa a entrada de valores para as variáveis?
 
 
 
2a Questão (Ref.:201709263868) Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a alternativa correta relacionada à característica de um algoritmo:
Para cada variável pode ser definido mais de um tipo de dado.
Teste de Mesa serve para receber os comandos de entrada.
 A execução de um algoritmo é feita sequencialmente.
Variáveis do tipo real e inteiro aceitam, respectivamente, letras e números.
Valores de entrada são recebidos através do monitor.
 
3a Questão (Ref.:201709297333) Acerto: 1,0 / 1,0
Em programação, como se chama o processo de converter um arquivo de texto, escrito em uma linguagem de
programação, em códigos binários pertencentes a uma plataforma de execução?
 Compilação
Ligação
Indexação
Transformação
Conversão
 
4a Questão (Ref.:201709264015) Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a opção que apresenta somente nomes válidos para variáveis em C++.
Conta, Total, 5data
CONTA, TOTAL1, 1DATA
 CONTA, TOTAL1, data
Conta, Total1, DIA-MÊS-ANO
1conta, 2total, 3data
 
5a Questão (Ref.:201709263488) Acerto: 0,0 / 1,0
Para exibir o valor da variável x do �po inteiro em C++ deve ser u�lizado o comando:
 cout >> "Valor de x: " >> x;
cout >> "Valor de x: " , x;
cout >>x;
 
 cout << x;
 
cout << "Valor de x: " >> x;
 
 
6a Questão (Ref.:201709316677) Acerto: 1,0 / 1,0
Normalmente um programa de computador é composto de muitas linhas de código o que dificulta, por vezes, a
manutenção quando ocorre algum erro lógico. Desta forma, o programador, após identificar o possível trecho da
ocorrência. Para isso, o Dev C++ dispõe de um dispositivo que interrompe a execução do programa, passando para o
programador o controle da execução. A linha onde o programa é interrompido fica destacada em vermelho.
Qual o nome deste dispositivo?
ExecPoint
CompilePoint
 Breakpoint
ContinuePoint
StopPoint
 
7a Questão (Ref.:201709263768) Acerto: 0,0 / 1,0
Quando definimos uma variável na verdade estamos fazendo uma reserva estática
de memória. Esta reserva de memória é dita estática por ser definida em tempo de
compilação, diferente da reserva dinâmica de memória que é feita em tempo de
execução. Portanto, toda declaração de variáveis é a reserva de uma certa
quantidade de memória antes da execução do programa, sendo assim é necessário
que seja estabelecida a quantidade de memória que está sendo reservada e também
seu endereço. Isto é feito, respectivamente, pela definição do:
identificador da variável apenas, pois uma variável sempre possui o mesmo
tipo de dado.
identificador da variável e do tipo de dado.
 tipo da variável apenas, pois a alocação é feita sempre no mesmo endereço de
memória.
compilador que está alocando a memória e pelo tipo de linguagem que está
sendo utilizado.
 tipo de dado e identificador da variável.
 
8a Questão (Ref.:201709264112) Acerto: 1,0 / 1,0
Fornecida a sequência de respostas abaixo, assinale a opção cujos nomes das variáveis estejam todos corretos para uso.
b) $Salario, Soma, 99Total, _Hora
c) _HoraCerta, %Soma, Contador
a) Contador, Soma%Total, Salario_Novo
a) Contador, SalarioM, %Soma, _NomeAluno
 d) HoraCerta, Inicio, Contador10
 
9a Questão (Ref.:201709302983) Acerto: 0,0 / 1,0
Analise o trecho abaixo que um aluno desenvolveu na linguagem C++ e escolha a opção onde estão os valores que
aprecem na tela.
 int x = 13, y = 4, z;
 if( x > y ) { z = x; x = y; y = z; }
 cout << z << " " << x << " " << y ;
 
 13 4 13
13 13 4
0 4 13
 0 13 4
4 13 13
 
10a Questão (Ref.:201709264083) Acerto: 1,0 / 1,0
Assinale a opção correta. O que será impresso na tela, respectivamente, após duas execuções seguidas, 
 sendo que na 1ª. execução o valor de entrada é 7 e na 2ª. execução o valor de entrada é 8. Para isso, considere 
 o seguinte trecho em C++.
 int num;
 cout << "Digite um numero: ";
 cin >> num;
 if (num != 2 || num != 4 || num != 6)
 {
 num = num + 2;
 cout << num << " ";
 }
 if (num != 8)
 {
 num--;
 cout << num << " ";
 }
 else
 cout << num * 5 ;
 
 
 9 8 10 9
 
9 40
 
9 6 10 9
 
9 8 10 40
 
8 10 40

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