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Gestão de Sistemas de Informação Prof. MSc. Onildo Ribeiro Introdução a Microinformática Hardware, Software e Peopleware Computador O que é um computador? Computador é uma máquina capaz de realizar as seguintes operações: • Entrada • Armazenamento • Processamento • Saída Entrada Dados são inseridos através de um dispositivo de entrada como por exemplo teclado, scanner, câmera digital. Armazenamento Os dados são armazenados pelo computador, esse armazenamento pode ser temporário ou permanente. Processamento Os dados são transformados em informações pelo processador. Saída Mostra os resultados através de algum dispositivo de saída como, por exemplo, o monitor e a impressora. Operações realizadas pelo Computador Unidade de entrada Unidade de saída Memória Secundária CPU Processamento Unidade de Controle + Unidade de Lógica e Aritmética Memória Principal Armazenamento Entrada Saída Operações realizadas pelo Computador Hardware, Software, Peopleware Hardware É a parte física do computador, os componentes como mouse, processador, monitor e placa de som. Software Software é parte lógica do computador, ou seja, os programas, como Windows, Excel e jogos. Peopleware São as pessoas que interagem com o computador. Principais Componentes de Hardware do Computador Processador -Responsável pelo processamento. Periféricos - Responsáveis pela entrada de dados e saída de informações, como, por exemplo, teclado, mouse, impressora e monitor. Principais Componentes de Hardware do Computador Interfaces -Responsáveis pela comunicação entre o processador e os periféricos. Por exemplo, placa de rede, placa de vídeo. Dispositivos de Armazenamento - Responsáveis pelo armazenamento, são as memórias. Tipos de Memória Memória Principal -Os dados para serem processados precisam ser carregados para essa memória. Essa memória é volátil, ou seja, os dados são perdidos quando o computador é desligado. Memória Secundária -Memória usada para armazenamento. É mais lenta que a principal, seus dados não são perdidos quando o computador é desligado. Tipos de Memória Memória do Fabricante -Responsável pelo “boot” ou inicialização do computador. Memória Cache - Memória bastante rápida. Utilizada para melhorar o desempenho de um dispositivo. Tipos de Software Sistemas Operacional Software básico do microcomputador. Sua função é gerenciar o hardware e oferecer uma interface para facilitar a utilização de outros aplicativos e os recursos do PC. Exemplos: Microsoft Windows e Linux. Linguagem de Programação Software criado para a criação de outros programas. Essas linguagens são utilizadas por profissionais da área de informática. Exemplos: Delphi e C Tipos de Software Aplicativos Software de objetivo específico. • Editor de Texto • Planilha Eletrônica • Gerenciador de Banco de Dados • Software de apresentação • Software Gráficos • Software Educacional • Jogos • Aplicativos Específicos. Editor de texto Editores de texto São utilizados para confecção de textos. Alguns oferecem várias opções enquanto outros são muito mais simples. Exemplos: Word, WordPefect, Writer Planilha Eletrônica Planilha Eletrônica Facilitam a criação de tabelas que podem envolver cálculos matemáticos Exemplos: Excel, Calc Banco de Dados Bancos de Dados Utilizados para armazenar dados de forma que possibilitem diversos tipos de consulta através de um linguagem específica ou interface gráfica. Exemplos: Access, Oracle, MySQL, SQL Server Software de Apresentação Software de Apresentação Programa para auxiliar na criação de apresentações e transparências. Pode ser utilizado, por exemplo, para aulas e seminários. Exemplos: PowerPoint, Impress Software Gráfico Software Gráfico Utilizados para trabalhar com imagens, animações e outros recursos gráficos. Exemplos: PhotoShop, Corel Draw, Draw Software Educacional Software Educacional Programas com objetivo de desenvolver e facilitar o aprendizado de conteúdo pedagógico. Exemplos: LOGO, software matemático Jogos Jogos Softwares voltados para entretenimento, podendo ser bem variados como jogos de esporte, tiro e aventura Exemplos: Counter-Strike, FIFA Soccer Software aplicativo (aplicativo ou aplicação) é um programa de computador que tem por objetivo ajudar o usuário a desempenhar uma tarefa específica, em geral ligada a processamento de dados. Os aplicativos tem por si só um dever, no caso do Paint, ajudar a pintar, o Firefox ou Internet Explorer, são aplicativos que nos ajudam a conectar a internet e assim por diante. O programa utilitário normalmente está relacionado ao modo de funcionamento de uma infraestrutura computacional (incluindo hardware, sistema operacional, armazenamento de dados e programa de aplicação). Pode-se incluir nos utilitários programas para compactação de dados, aumento de desempenho de máquinas, overclock, limpeza de discos rígidos, acesso à internet, partilha de conexões, etc.
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