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12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 1/9
APOL 5
PROTOCOLO: 201607081249148A07454DIONE FERREIRA DA SILVA - RU: 1249148 Nota: 10
Disciplina(s):
Linguagem de Programação
Data de início: 08/07/2016 21:18
Prazo máximo entrega: - 
Data de entrega: 08/07/2016 21:49
Questão 1/10
Um programador desejava fazer um programa para somar dois números reais. Infelizmente, por questões internas a sua 
empresa. O supervisor exigiu que o programa usasse apenas variáveis inteiras. Considerando o código a seguir, o que 
será impresso na tela se o programa for executado?  Considerando que serão digitados os números 1,89 e 2,35 
A O resultado= 4,24
B O resultado= 4,25
Para que o resultado seja correto teríamos que substituir a linha d3.cen = d3.cen ­ 99; por : d3.cen = d3.cen ­ 100;
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 2/9
C O resultado= 2,25
D O resultado= 4,26
E O resultado= 1,89
Questão 2/10
Ainda tratando de structs em C/C++, considere o fragmento de código a seguir e escolha, entre as alternativas a definição 
correta da struc necessária para que o programa possa armazenar e imprimir dados relativos a nome, com até 110 
caracteres, matricula, com até 6 caracteres, sexo, ou genero com um caracter e idade. Observe que não estamos 
considerando se o programa é capaz de imprimir caracteres acentuados ou não.  
A
B
C
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 3/9
D
Questão 3/10
Você deve fazer um programa capaz de armazenar os pontos obtidos em uma campeonato de lançamento de dardos 
com 4 jogadores. Seu programa deverá armazenar o primeiro nome de cada jogador com até 29 caracteres e os pontos 
que este fizer sabendo que no máximo é possível fazer 9999 pontos em cada jogada. Ao final de cada rodada você 
deverá imprimir uma tabela contendo o nome do jogador, na ordem que este jogou, e seus pontos. Observe que cada vez 
que o programa for executado deverá armazenar apenas os dados referentes a uma rodada com os pontos obtidos por 
cada jogador. Considerando isso, qual das opções a seguir contém um código capaz de atender esta solicitação?
A
B
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 4/9
C
D
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 5/9
E
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 6/9
Questão 4/10
Seu professor solicitou sua ajuda para criar um programa para imprimir o relatório final de aproveitamento dos seus 
alunos. Para tal ele solicitou que você enviasse para ela a definição de uma struct capaz de armazenar o nome do aluno 
com até 20 caracteres e as notas de matemática, programação e física com até duas casa decimais. Qual das opções a 
seguir representa a struc capaz de atender a solicitação do seu professor?
A
B
C
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 7/9
D
E
Questão 5/10
Considerando a linguagem de programção C, como vem sendo estudado em nossa disciplina. Qual das opções a seguir 
está correta.
A Arrays, ou vetores, são capazes de armazenar dados de tipo diferentes;
B Uma struct é capaz de armazenar dados de tipos diferentes;
C Um array multidimensional, ou matriz, é capaz de armazenar dados de tipos diferentes;
D Uma função pode devolver mais de um dado desde que sejam de tipos diferentes; 
E O uso de estutruturas, structs, não permite o armazenamento simultâneo de números inteiros e reais.
Questão 6/10
Considerando a definição da struc livro, a seguir. Indique nas alternativas qual define uma variável deste tipo 
corretamente.
A principe struct Livros;
B Livros struct principe;
C struct Livros principe;
Você acertou!
Veja o conteúdo a aula 5

Usamos primeiro a palavra reservads struct, seguida do nome dado a estrutura e finalmente criamos um nome para a
variável deste tipo. Observe que as letras minúsculas e maiúsculas são importantes.

12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 8/9
D struct principe Livros;
E struct livros principe;
Questão 7/10
Observe que ao definirmos uma struc na linguagem de programação C/C++ estamos, na verdade, definindo um novo tipo 
de dado, que existirá na memória, enquanto o seu programa for executado. Sendo assim, podemos criar estruturas de 
dados contendo este tipo recém criado. Considerando esta afirmação. Indique, nas opções a seguir, qual declara 
corretamente um array, ou vetor, de structs, considerando a struct a seguir: 
A int A[20] struct Livros;
B double B[5] Livros struct;
C struct Livros C[10];
D struct[10] Livros D;
E E[9] Livros
Questão 8/10
Considerado o material visto na aula 6, na sua rota de aprendizagem e no livro adotado pela disciplina. com relação a 
manipulação de arquivos na linguagem C, podemos arfirmar que:
A É necessário definir uma struct específica para a manipulação de arquivos já que a linguagem não fornece
este recurso;
B Precisamos criar um ponteiro de um tipo específico fornecido para este fim pela própria liguagem de
programação;
C Não é possível manipular arquivos usando a linguagem de programação C;
D A manipulação de arquivos exige, obrigatoriamente, a criação de um vetor para armazenar este arquivo;
E A manipulação de arquivos em C em um determinado programa impede que sejam utilizadas stucts neste
mesmo programa.
Questão 9/10
Considerando a linguagem de programação C, como está sendo estudada nesta disciplina. Podemos afirmar que as 
variáveis do tipo FILe são:
A Um tipo específico de struct;
struct Livros define o tipo do array C
Conteúdo da aula 6, rota de aprendizagem;
12/07/2016 AVA UNIVIRTUS
http://univirtus­277877701.sa­east­1.elb.amazonaws.com/ava/web/#/ava/AvaliacaoUsuarioHistorico/81240/novo/1 9/9
B Uma variável do tipo inteiro; 
C Uma variával do tipo array de caracteres;
D Uma variável do tipo matriz de ponteiros;
E Uma variável específica do C capaz de armazenar imagens;
Questão 10/10
No que diz respeito a manipulação de arquivos na linguagem de programção C, como estamos estudando nesta 
disciplina, podemos afirmar que a maior parte da funções prédefinidas para o uso em programas que manipularão 
arquivos estão disponíveis na biblioteca:
A stdio.h
B conio.h
C stdlib.h
D math.h
E file.h
Conteúdo da aula 6;
Conteúdo da aula 6

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