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Prof. Robson Rodrigues Lemos Semestre 2018/1 2 A norma ISO 9241 define a usabilidade como: ▪ A capacidade que um sistema interativo oferece a seu usuário, em determinado contexto de operação, para a realização de tarefas de maneira eficaz, eficiente e agradável 3 Oferecer usabilidade aos usuários proporcionando interações eficazes, eficientes e agradáveis Gerar confiança e satisfação com as facilidades que os usuários encontram durante a utilização do sistema 4 Aumento de produtividade Aumento no número de vendas do produto de software Diminuição considerável do tempo de treinamento e estrutura de suporte das empresas de software Melhor imagem nomercado do produto final de software 5 O desenvolvedor de interfaces deve levar em conta que as mesmas serão operadas por variados tipos de pessoas, com diferentes bagagens e expectativas, nos mais variados contextos É fundamental que o desenvolvedor de interfaces conheça muito bem o usuário e seu trabalho 6 Visibilidade do estado do sistema ▪ Necessidade de feedback adequado Mapeamento entre o sistema e omundo real ▪ Linguagem colocada na interface, devendo ser composta de termos familiares aos usuários Liberdade e controle ao usuário ▪ Habilidade do usuário faça e desfaça a ação do sistema 7 Consistência e padrões ▪ Tenha consistência na forma de utilização da interface. Ações e ícones iguais para diálogos similiares Prevenção de erros ▪ Levar em consideração o tratamento do erro durante a elaboração dos diálogos Reconhecer em vez de relembrar ▪ Elaborar a interface de tal forma que ela ofereça ajuda contextual, e informações de ajuda ao usuário 8 Flexibilidade e eficiência de uso ▪ O sistema tem que ser flexível para permitir a utilização de usuários iniciantes, intermediários e avançados Design estético e minimalista ▪ Os diálogos do sistema precisam ser simples, intuitivos e diretos 9 Suporte para o usuário reconhecer, diagnosticar e recuperar erros ▪ Fornecer mensagens de erro do sistema com mensagens claras e possíveis soluções Ajuda e documentação ▪ Documentação completa, simples e acessível auxilía na compreensão do software para atividades mais avançadas 10 Projeto de diálogos entre humanos e computadores ▪ Perseguir a consistência ▪ Fornecer atalhos ▪ Fornecer feedback informativo ▪ Marcar o final dos diálogos ▪ Fornecer prevenção e manipulação simples de erros 11 Projeto de diálogos entre humanos e computadores ▪ Permitir o cancelamento das ações ▪ Fornecer controle e iniciativa ao usuário ▪ Reduzir a carga de memória de trabalho 12 Projeto e a avaliação de interfaces humano- computador para aplicações de escritório ▪ Adaptação à tarefa ▪ Autodescrição (feedback) ▪ Controle ao usuário ▪ Conformidade às expectativas do usuário ▪ Tolerância a erros ▪ Facilidade de individualização ▪ Facilidade de aprendizagem 13 ▪ Condução ▪ Carga de trabalho ▪ Controle explícito ▪ Adaptabilidade ▪ Gestão de erros ▪ Homogeneidade/consistência ▪ Significado de códigos e denominações ▪ Compatibilidade
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