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Guerra Galactica Game Design Document Versão: 1.0 Autor: Eugênio Santos de Jesus Salvador, Julho de 2017 Índice 1. História. ………………………………………………………………………………………..3 2. Gameplay. …………………………………………………………………………………….4 3. Personagens. …………………………………………………………………………………5 4. Controles. ……………………………………………………………………………………..6 5. Universo do Jogo. …………………………………………………………………………..7 6. Produto. ……………………………………………………………………………………….8 7. Material adicional ……………………………………………………………………………9 1.História A Galáxia Centaurus tradicionalmente conhecida diversidade, abundância de recursos naturais e pelo perfil pacífico do seu povo (os centaurianos), enfrenta hoje um momento difícil em sua história, atravessando uma crise de recursos naturais sem precedentes. O sentimento de indignação e revolta, surgiu em meio a pacificidade dos centarianos, dando espaço criação de grupos políticos extremistas que atribuiam a sua Regente Maior, a culpa pelos problemas enfrentados (e de certo modo tinham razão), no início esses grupos eram bem pequenos, quase insignificantes se comparado ao conjunto da população, que permanecia unida e ainda confiante em sua Regente Maior, afinal foi ela a responsável pela reconstrução da Centaurus A e sua posterior fama de“Galáxia dos Sonhos”. Por ser uma hábil política e visionária nata, A Regente Maior percebeu o risco que os grupos recém formados poderiam representar ao seu governo a médio e longo prazo, e logo resolveu agir, exilando todos os centaurianos identificados como membros desses grupos, sob a acusação de traição (crime imperdoável). A Regente acreditava que a eliminação desses grupos a situação política do país iria mudar, e em pouca a crise iria cessar e tudo voltaria a sua normalidade, e de fato estaria certa, porém apesar sua habilidade política, D cometeu um erro grave, os anos de sucesso inabalável fizeram com que ela não enxergasse que de fato o governo estava errando em pontos chave, estavam produzindo e consumindo de uma maneira insustentável, que com o tempo criaram uma bola de neve, que quando estourou enterrou a confiança que o povo tinha em sua Regente. A Partir disso novos grupos vinham surgindo, cada vez mais rápido, e cada vez maiores. O povo estava dividido! Já não existia o clássico espírito de paz e solidariedade entre os nativos, cada grupo sua sobrevivência e fariam de tudo para conseguir. No estopim da crise em meados do século 45, após a fulga de integrantes do governo para galáxias vizinhas, grupos de oposição unidos orquestraram um golpe político, e depuseram a Regente Maior Aparentemente seria este o fim dos problemas, mas a história não foi agradável para os centaurianos. As cicatrizes da crise eram profundas, não existiam meios de recuperação com recursos próprios. Tendo esta essa situação,e os centaurianos se tornaram implacáveis e fariam qualquer coisa para conseguir o que fosse necessário. E então decidiram invadir outros planetas em busca de recursos e escravos,naturalmente os habitantes de outros planetas não aceitariam tal afronta, Uma guerra sem fim estava declarada! O jogo consiste na defesa aos ataques realizados pelos centaurianos a três planetas da galáxia br116 (primeira galáxia invadida) são habitáveis e prósperos em recursos naturais, Arrakis, Chiron, Kronos. Você é o comandante geral das defesas, seu objetivo é planejar e montar defesas para repelir as ondas de ataques, 2.Gameplay O jogo se desenvolve em três ambientes diferentes (Arrakis, Chiron, Kronos), cada planeta possui caracteristicas únicas,(faunas, flora, gravidade, tecnologias e habitantes). O objetivo do jogador é utilizar as características e habilidades dos povos locais para montar suas defesas. Os centaurianos atacam em ondas, cuja dificuldade progride com o aumento do número de ondas, a cada cinco ondas de ataques, os inimigos enviam um chefão, que possui características distintas dos inimigos comuns, os mesmo usam acessórios de proteção tornando sua eliminação mais difícil. Para vencer o ataque inimigo é necessário que o jogador posicione suas defesas estrategicamente. A medida que as ondas de ataques são vencidas, o jogador acumula experiência para avançar níveis e desbloquear itens, habilidades, personagens, e moedas, que servem para comprar equipamentos e ativar as habilidades especiais, que vão são disponibilizadas à medida que o jogador avance de nível. Os equipamentos proporcionam melhorias permanentes ou temporárias as torres de defesa, aumentando seu nível (melhorar os status da torre), podendo aumentar o número de ataques realizados por segundo, aumentar o dano, ou adicionar novos atributos como paralisia ou lentidão temporária aos inimigos. A partir da onda de número vinte e cinco o número de chefões se alterna, são feitas combinações dos mesmos e de seus acessórios para realizar ataques mais eficientes. O jogador tem a sua disposição um mini-jogo de perguntas e respostas sobre personagens, ambientes, acessórios e etc, que se resolvidos corretamente, lhe permitem obter informações sobre a próxima onda de ataque, com base nas informações ele pode remodelar suas defesas para que tenham maior eficiência. Para conseguir salvar sua galáxia e vencer o jogo, o jogador deve resistir a todas as ondas de ataques, no ataque de final, ele deve derrotar o líder das tropas inimigas. O jogador deve defender três planetas, tendo uma chance de defender cada um, caso não consiga deter a invasão, o jogador é levado ao próximo planeta, onde tem a sua disposição novas habilidades, equipamentos e etc, ao perder o terceiro planeta (Kronos), ele perde o jogo. 3.Personagens a. Personagens Atacantes Quimera alienígena: Criatura híbrida, criada em laboratório pelos cientistas centaurianos, são criaturas irracionais, velozes, mas de pouco dano. Soldado alienígena: Indivíduo da raça alienígena centauriana. De acordo com sua patente do exército, seu status difere, possuindo quantidade diferente de vida, dano e resistência a ataques. Chefão: Soldado alienígena de alta patente, possui armadura que reduz o dano causado por torres de defesa. Chefão final: Criatura híbrida, criada em laboratório, possuem resistência a ataques de cunho elemental (fogo,água,vento,terra), pode causar dano até mesmo em torres de defesa. Possui vida extremamente alta e ataques poderosos. b. Personagens Defensores Possuem habilidades locais, que podem ser ativadas dentro de sua zona de ataque. Fauna: Animais específicos de cada planeta, podem ser posicionados para atacar os invasores dentro do seu alcance. Diferente das torres de defesa, possuem vida, e podem ser atacados e morrer. Flora: Plantas de diversos tipos, com caracteristicas diferentes, capazes de retardar ou até mesmo atacar inimigos ao seu alcance. Magos: Seres inteligentes que utilizam tecnologia para criar armadilhas e podemser posicionados para atacar inimigos ao seu alcance. De acordo com o tipo de mago, seus ataques podem variar entre os quatro elementos. Yordles: Seres dotados de habilidades de cura, se posicionados próximo a algum personagem do tipo fauna ou armadilhas, diminuem o tempo de recarga no caso das armadilhas e curam personagens do tipo fauna. Trolls: São guerreiros, forma de ataque aos invasores disponível ao jogador. Arborus: Ser meio homem e meio planta, habitante do planeta Kronos , ao ser ativada sua habilidade, são criadas barricadas que retardam o avanço inimigo. c. Equipamentos e itens de defesa Torres de defesa: Instrumentos de defesa, são fixados em pontos estratégicos e atacam todo invasor que estiver em seu alcance. Modelos de torres de defesa Item temporal x: Reduz o tempo de recarga de torres e intes em 20%. Item temporal y: Reduz o tempo de recarga de habilidades em 25%. Item temporal z: Reduz a velocidade dos ataques durante 5 segundos. Item attack: Aumenta temporariamente o dano causado pelas torres de defesa. Item cura: Cura 500 de vida dos personagens. Item renascimento:Traz de volta a vida um personagem d. Personagens ao serem atingidos por habilidades especiais globais Ataque elemental do tipo fogo Ataque do tipo gelo 4.Controles Guerra Galactica é um jogo mobile, mas oferece suporte ao uso de gamepads. O jogador não controla um personagem dentro do jogo, ele gerencia as opções que lhe são disponíveis, posicionamento, reposicionamento, adicionar e remove itens de defesa. Movimentação de tela: Clicando em uma área e arrastando, o usuário pode movimentar a câmera e visualizar todas as partes do mapa do jogo. Posicionar: Clicando em um item, arrastando e posicionando e soltando o item no local desejado. Vender Item: Ao clicar e segurar no item por 2 segundos, a opção vender aparece. O jogo é compatível com controles para aparelhos android Gamepads (Controle seguindo modelo padrão sony) Movimentação de tela: Botão Analogico (Alavanca da direita). Selecionador de itens: Botão X Movimentação de selecionáveis: Setas direcionais (up,down,left,right), Botão Analogico (Alavanca da esquerda). *Ativar habilidades especiais globais: Clicando sobre o ícone da habilidade. (Habilidades que afetam grandes areas ) Vender itens: Botão círculo. Selecionar habilidade especial: Navegação realizada por meio das teclas L1 e L2 Ativar habilidade especial: Botão triangulo. 5.Universo do Jogo Ambiente(Cenário): O ambiente do jogo são os planetas da galáxia br116, sendo três planetas ao todo, cada planeta possui clima, fauna, flora e habitantes distintos. 1º Planeta: Arrakis Arrakis é o primeiro planeta a ser defendido. Arrakis é um planeta com clima extremamente quentes de regiões montanhosas, praticamente não possui fauna, seus animais nativos se restringem a criaturas de médio porte, resistentes ao calor. Os habitantes do planeta Arrakis são trolls, criaturas que dominam o planeta, são resistentes ao calor e possui grande força física. 2º Planeta: Chiron Chiron é um planeta gigante, sua fauna é composta por animais voadores de pequeno e grande porte, já sua flora é composta por plantas gigantescas, chegam a ter centenas de metros. Seus habitantes são monges magos elementais, eles detêm grande conhecimento e alta tecnologia. 3º Planete: Kronos O último na ordem de atacado, é um planeta pequeno, possui vasta fauna e flora, os animais se fazem presente por todo o planeta. Seu terreno é em maior parte plano e com vegetações rasteiras que alcançam até 2 metros de altura. Seus habitantes, em sua maioria, são a tribo Arborus, um povo meio homem, meio árvore e a tribo e a tribo dos Yordles, seres pequenos, valentes e destemidos, detentores das artes da medicina. 6.Produto Gênero do jogo: Tower defense, gênero esse que surgiu a partir de variações do RTS (Real Time Strategy), consiste em tentar impedir que inimigos percorrem o mapa (do planeta) por meio de armadilhas para atrasá-los, torres e personagens que atacam eles enquanto passam. Tanto os inimigos quanto as torres e personagens possuem diferentes habilidades, custos para aquisição, custos de uso das habilidade e tempo de retorno da habilidade. ▪Plataforma em que o jogo irá funcionar: Plataforma Android, devido a sua grande popularidade e facilidade de desenvolver e disponibilizar o jogo na loja Play Store. A plataforma possui aparelhos que vão desde baixo custo a alto custo, o jogo Guerra Galáctica é um jogo leve e pode ser jogado até mesmo em aparelhos de baixo desempenho, tornando assim mais fácil a popularização do jogo. Em sua grande maioria os jogos de estilo tower defence permitem o posicionamento de torres e uso de itens para defesa de uma “invasão”, o jogo Guerra Galáctica vem com a ideia de inserir personagens diversos juntamente com as torres, itens e habilidades (mágicas e tecnológicas), de forma a possibilitar um número maior de combinações e uso de habilidades distintas, conta também com personagens fora do padrão clichê de zumbis ou criaturas muito utilizadas. O jogo ainda faz uso de mini-desafios, para que o usuário se prenda ao enredo do jogo, tenha vontade de ver o fim da guerra. Após ser derrotado ou ganhar o jogo, os mapas mudam, de forma a possibilitar que o jogador volte a jogar e continue gostando do jogo 7.Material Adicional ● Jogador pode comprar itens que aceleram reprodução das batalhas
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