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GDD -Game Design Document

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Prévia do material em texto

Guerra Galactica 
Game Design Document 
Versão: 1.0 
 
 
 
 
 
 
 
 
Autor: ​Eugênio Santos de Jesus 
 
 
 
 
Salvador, 
Julho de 2017 
 
 
Índice 
 
 
 
1. História​. ………………………………………………………………………………………..3 
2. Gameplay​. …………………………………………………………………………………….4 
3. Personagens​. …………………………………………………………………………………5 
4. Controles​. ……………………………………………………………………………………..6 
5. Universo do Jogo​. …………………………………………………………………………..7 
6. Produto​. ……………………………………………………………………………………….8 
7. Material adicional​ ……………………………………………………………………………9 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1.História 
A Galáxia Centaurus tradicionalmente conhecida diversidade, abundância de recursos naturais e 
pelo perfil pacífico do seu povo (os centaurianos), enfrenta hoje um momento difícil em sua 
história, atravessando uma crise de recursos naturais sem precedentes. 
O sentimento de indignação e revolta, surgiu em meio a pacificidade dos centarianos, dando 
espaço criação de grupos políticos extremistas que atribuiam a sua Regente Maior, a culpa pelos 
problemas enfrentados (e de certo modo tinham razão), no início esses grupos eram bem 
pequenos, quase insignificantes se comparado ao conjunto da população, que permanecia unida e 
ainda confiante em sua Regente Maior, afinal foi ela a responsável pela reconstrução da 
Centaurus A e sua posterior fama de“Galáxia dos Sonhos”. 
Por ser uma hábil política e visionária nata, A Regente Maior percebeu o risco que os grupos 
recém formados poderiam representar ao seu governo a médio e longo prazo, e logo resolveu 
agir, exilando todos os centaurianos identificados como membros desses grupos, sob a acusação 
de traição (crime imperdoável). 
A Regente acreditava que a eliminação desses grupos a situação política do país iria mudar, e em 
pouca a crise iria cessar e tudo voltaria a sua normalidade, e de fato estaria certa, porém apesar 
sua habilidade política, D cometeu um erro grave, os anos de sucesso inabalável fizeram com 
que ela não enxergasse que de fato o governo estava errando em pontos chave, estavam 
produzindo e consumindo de uma maneira insustentável, que com o tempo criaram uma bola de 
neve, que quando estourou enterrou a confiança que o povo tinha em sua Regente. 
A Partir disso novos grupos vinham surgindo, cada vez mais rápido, e cada vez maiores. O povo 
estava dividido! 
Já não existia o clássico espírito de paz e solidariedade entre os nativos, cada grupo sua 
sobrevivência e fariam de tudo para conseguir. No estopim da crise em meados do século 45, 
após a fulga de integrantes do governo para galáxias vizinhas, grupos de oposição unidos 
orquestraram um golpe político, e depuseram a Regente Maior 
Aparentemente seria este o fim dos problemas, mas a história não foi agradável para os 
centaurianos. As cicatrizes da crise eram profundas, não existiam meios de recuperação com 
recursos próprios. Tendo esta essa situação,e os centaurianos se tornaram implacáveis e fariam 
qualquer coisa para conseguir o que fosse necessário. 
E então decidiram invadir outros planetas em busca de recursos e escravos,naturalmente os 
habitantes de outros planetas não aceitariam tal afronta, Uma guerra sem fim estava declarada! 
 
O jogo consiste na defesa aos ataques realizados pelos centaurianos a três planetas da galáxia 
br116 ​(primeira galáxia invadida) são habitáveis e prósperos em recursos naturais, ​Arrakis​, 
Chiron​, ​Kronos​. 
Você é o comandante geral das defesas, seu objetivo é planejar e montar defesas para repelir as 
ondas de ataques, 
 
2.Gameplay 
 
O jogo se desenvolve em três ambientes diferentes (​Arrakis​, ​Chiron​, ​Kronos​), cada 
planeta possui caracteristicas únicas,(faunas, flora, gravidade, tecnologias e 
habitantes). 
 
O objetivo do jogador é utilizar as características e habilidades dos povos locais para 
montar suas defesas. Os centaurianos atacam em ondas, cuja dificuldade progride com 
o aumento do número de ondas, a cada cinco ondas de ataques, os inimigos enviam 
um chefão, que possui características distintas dos inimigos comuns, os mesmo usam 
acessórios de proteção tornando sua eliminação mais difícil. Para vencer o ataque 
inimigo é necessário que o jogador posicione suas defesas estrategicamente. 
 
A medida que as ondas de ataques são vencidas, o jogador acumula experiência para 
avançar níveis e desbloquear itens, habilidades, personagens, e moedas, que servem 
para comprar equipamentos e ativar as habilidades especiais, que vão são 
disponibilizadas à medida que o jogador avance de nível. 
 
Os equipamentos proporcionam melhorias permanentes ou temporárias as torres de 
defesa, aumentando seu nível (melhorar os status da torre), podendo aumentar o 
número de ataques realizados por segundo, aumentar o dano, ou adicionar novos 
atributos como paralisia ou lentidão temporária aos inimigos. 
 
A partir da onda de número vinte e cinco o número de chefões se alterna, são feitas 
combinações dos mesmos e de seus acessórios para realizar ataques mais eficientes. 
O jogador tem a sua disposição um mini-jogo de perguntas e respostas sobre 
personagens, ambientes, acessórios e etc, que se resolvidos corretamente, lhe 
permitem obter informações sobre a próxima onda de ataque, com base nas 
informações ele pode remodelar suas defesas para que tenham maior eficiência. 
 
 
Para conseguir salvar sua galáxia e vencer o jogo, o jogador deve resistir a todas as 
ondas de ataques, no ataque de final, ele deve derrotar o líder das tropas inimigas. O 
jogador deve defender três planetas, tendo uma chance de defender cada um, caso 
não consiga deter a invasão, o jogador é levado ao próximo planeta, onde tem a sua 
disposição novas habilidades, equipamentos e etc, ao perder o terceiro planeta 
(​Kronos​), ele perde o jogo. 
 
 
3.Personagens 
 
a. Personagens Atacantes 
 
Quimera alienígena: ​Criatura híbrida, criada em laboratório pelos cientistas 
centaurianos, são criaturas irracionais, velozes, mas de pouco dano. 
 
Soldado alienígena: ​Indivíduo da raça alienígena centauriana. De acordo com 
sua patente do exército, seu status difere, possuindo quantidade diferente de vida, 
dano e resistência a ataques. 
 
Chefão: ​Soldado alienígena de alta patente, possui armadura que reduz o dano 
causado por torres de defesa. 
 
Chefão final: ​Criatura híbrida, criada em laboratório, possuem resistência a 
ataques de cunho elemental (fogo,água,vento,terra), pode causar dano até mesmo 
em torres de defesa. Possui vida extremamente alta e ataques poderosos. 
 
b. Personagens Defensores 
 
Possuem habilidades locais, que podem ser ativadas dentro de sua zona 
de ataque. 
 
 
Fauna​: Animais específicos de cada planeta, podem ser posicionados para atacar 
os invasores dentro do seu alcance. Diferente das torres de defesa, possuem vida, 
e podem ser atacados e morrer. 
Flora: ​Plantas de diversos tipos, com caracteristicas diferentes, capazes de 
retardar ou até mesmo atacar inimigos ao seu alcance. 
Magos​: Seres inteligentes que utilizam tecnologia para criar armadilhas e podemser posicionados para atacar inimigos ao seu alcance. De acordo com o tipo de 
mago, seus ataques podem variar entre os quatro elementos. 
Yordles​: Seres dotados de habilidades de cura, se posicionados próximo a algum 
personagem do tipo fauna ou armadilhas, diminuem o tempo de recarga no caso 
das armadilhas e curam personagens do tipo fauna. 
Trolls: ​São guerreiros, forma de ataque aos invasores disponível ao jogador. 
Arborus​: Ser meio homem e meio planta, habitante do planeta ​Kronos ​, ao ser 
ativada sua habilidade, são criadas barricadas que retardam o avanço inimigo. 
 
c. Equipamentos e itens de defesa 
 
 
 
 
 
 
 
 
Torres de defesa: Instrumentos de defesa, são fixados em pontos estratégicos e 
atacam todo invasor que estiver em seu alcance. 
Modelos de torres de defesa 
 
Item temporal x:​ Reduz o tempo de recarga de torres e intes em 20%. 
Item temporal y:​ Reduz o tempo de recarga de habilidades em 25%. 
Item temporal z:​ Reduz a velocidade dos ataques durante 5 segundos. 
Item attack: Aumenta temporariamente o dano causado pelas torres de 
defesa. 
Item cura:​ Cura 500 de vida dos personagens. 
Item renascimento:​Traz de volta a vida um personagem 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
d. Personagens ao serem atingidos por habilidades 
especiais globais 
 
 
 
Ataque elemental do tipo fogo 
 
 
 
 
 
Ataque do tipo gelo 
 
 
 
 
 
 
 
4.Controles 
 
Guerra Galactica é um jogo mobile, mas oferece suporte ao uso de gamepads. O jogador não 
controla um personagem dentro do jogo, ele gerencia as opções que lhe são disponíveis, 
posicionamento, reposicionamento, adicionar e remove itens de defesa. 
 
Movimentação de tela: Clicando em uma área e arrastando, o usuário pode 
movimentar a câmera e visualizar todas as partes do mapa do jogo. 
 
Posicionar: Clicando em um item, arrastando e posicionando e soltando o item no 
local desejado. 
 
Vender Item:​ Ao clicar e segurar no item por 2 segundos, a opção vender aparece. 
 
O jogo é compatível com controles para aparelhos android 
 
 
 
Gamepads (Controle seguindo modelo padrão sony) 
Movimentação de tela:​ Botão Analogico (Alavanca da direita). 
Selecionador de itens:​ Botão X 
Movimentação de selecionáveis: Setas direcionais (up,down,left,right), Botão Analogico 
(Alavanca da esquerda). 
*Ativar habilidades especiais globais: ​Clicando sobre o ícone da habilidade. 
(Habilidades que afetam grandes areas ) 
Vender itens:​ Botão círculo. 
Selecionar habilidade especial: ​Navegação realizada por meio das teclas L1 e L2 
Ativar habilidade especial:​ Botão triangulo. 
 
 
 
 
5.Universo do Jogo 
 
Ambiente(Cenário)​: ​O ambiente do jogo são os planetas da galáxia ​br116, sendo três planetas 
ao todo, cada planeta possui clima, fauna, flora e habitantes distintos. 
1º Planeta​: Arrakis 
Arrakis é o primeiro planeta a ser defendido. Arrakis é um planeta com clima extremamente 
quentes de regiões montanhosas, praticamente não possui fauna, seus animais nativos se 
restringem a criaturas de médio porte, resistentes ao calor. Os habitantes do planeta Arrakis são 
trolls, criaturas que dominam o planeta, são resistentes ao calor e possui grande força física. 
2º Planeta​: ​Chiron 
Chiron é um planeta gigante, sua fauna é composta por animais voadores de pequeno e grande 
porte, já sua flora é composta por plantas gigantescas, chegam a ter centenas de metros. Seus 
habitantes são monges magos elementais, eles detêm grande conhecimento e alta tecnologia. 
3º Planete​:​ Kronos 
O último na ordem de atacado, é um planeta pequeno, possui vasta fauna e flora, os animais se 
fazem presente por todo o planeta. Seu terreno é em maior parte plano e com vegetações 
 
rasteiras que alcançam até 2 metros de altura. Seus habitantes, em sua maioria, são a tribo 
Arborus, um povo meio homem, meio árvore e a tribo e a tribo dos Yordles, seres pequenos, 
valentes e destemidos, detentores das artes da medicina. 
 
 
 
6.Produto 
 
Gênero do jogo: ​Tower defense, gênero esse que surgiu a partir de variações do RTS (Real 
Time Strategy), consiste e​m tentar impedir que inimigos percorrem o mapa (do planeta) por meio 
de armadilhas para atrasá-los, torres e personagens que atacam eles enquanto passam. Tanto os 
inimigos quanto as torres e personagens possuem diferentes habilidades, custos para aquisição, 
custos de uso das habilidade e tempo de retorno da habilidade. 
▪​Plataforma em que o jogo irá funcionar​: Plataforma Android, devido a sua grande 
popularidade e facilidade de desenvolver e disponibilizar o jogo na loja Play Store. A plataforma 
possui aparelhos que vão desde baixo custo a alto custo, o jogo Guerra Galáctica é um jogo leve 
e pode ser jogado até mesmo em aparelhos de baixo desempenho, tornando assim mais fácil a 
popularização do jogo. 
Em sua grande maioria os jogos de estilo tower defence permitem o posicionamento de torres e 
uso de itens para defesa de uma “invasão”, o jogo Guerra Galáctica vem com a ideia de inserir 
personagens diversos juntamente com as torres, itens e habilidades (mágicas e tecnológicas), de 
forma a possibilitar um número maior de combinações e uso de habilidades distintas, conta 
também com personagens fora do padrão clichê de zumbis ou criaturas muito utilizadas. O jogo 
ainda faz uso de mini-desafios, para que o usuário se prenda ao enredo do jogo, tenha vontade de 
ver o fim da guerra. Após ser derrotado ou ganhar o jogo, os mapas mudam, de forma a 
possibilitar que o jogador volte a jogar e continue gostando do jogo 
 
 
7.Material Adicional 
 
● Jogador pode comprar itens que aceleram reprodução das batalhas

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