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1 - Processo e Ciclo de Vida

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Processo e 
Ciclo de Vida de Software
• Software
• Como Construir?
Programas
+
Documentação
+
Dados
Simplesmente
“FAZER” OU
ENGENHARIA 
DE SOFTWARE
www.sei.cmu.edu/
www.rspa.com/spi/
www.swebok.org
Sistemas de Informação
Conjunto de componentes estruturados 
(pessoas, processos, métodos, técnicas, 
repositórios de dados, equipamentos, 
planejamento, organização, direção e controle) 
necessários à obtenção , tratamento, 
armazenamento, recuperação e disseminação 
de informações a respeito dos recursos 
utilizados pela empresa/instituição desde o seu 
ingresso até o seu desligamento, quando são 
colocados de volta no ambiente externo, sob a 
forma de processos/serviços/conhecimento
Engenharia de Software
• Aplicação prática de conceitos de ciência da 
computação e outras disciplinas em todas as 
atividades técnicas e gerenciais que compõem o 
desenvolvimento de sistemas de software com o 
objetivo de garantir a qualidade dos processos e 
dos produtos obtidos. 
• Também pode ser definida como a aplicação 
sistemática de métodos, ferramentas e técnicas
para atender os requisitos e alcançar os 
objetivos de um sistema de software.
Engenharia de Software
Camadas
Foco na Qualidade
Processos
Métodos
Técnicas e Ferramentas
6
Processo de Sofware
Engenharia de Software
Processo de Desenvolvimento de Software
Análise de 
Requisitos Projeto
Implemen-
tação Teste
Implan-
tação
Atividades - Garantia de qualidade;
- Gerência de Configuração;
- Gerência de Riscos;
- Métricas;
- Estimativas;
- Revisões Técnicas Formais.
Outros 
Processos 
Contidos no 
Processo 
Principal
7
Processo de Software
• É uma série de passos (um ROTEIRO).
• Para criar EM TEMPO um SOFTWARE de ALTA 
QUALIDADE, sem estourar o ORÇAMENTO.
Motivação
Processo de Software
• Como “escolher“ um processo?
– As CARACTERÍSTICAS DA APLICAÇÃO (domínio do 
problema, tamanho, complexidade etc);
– A TECNOLOGIA a ser adotada na sua construção 
(paradigma de desenvolvimento, linguagem de 
programação, mecanismo de persistência etc), a 
organização;
– ONDE o produto será desenvolvido;
– O PERFIL DA EQUIPE de desenvolvimento.
Ciclo de Vida
• Quando se “escolhe“ um processo define-se um 
Modelo de Ciclo de Vida (ou modelo de 
processo).
– É uma representação abstrata da estrutura 
(“esqueleto“) de processo.
– Inclui algumas atividades principais que podem ser 
decompostas em sub-atividades e tarefas.
– A ordem de precedência entre elas.
– Opcionalmente, artefatos requeridos e produzidos.
Ciclo de Vida
• Independente do modelo de ciclo de vida 
escolhido algumas atividades sempre devem 
aparecer:
– atividades de definição do problema (o quê);
– de construção de uma solução (como);
– de manutenção do sistema depois da sua entrega 
ao cliente.
Ciclo de Vida
• Atividades de definição do problema incluem 
planejamento do projeto, estudo de viabilidade, 
levantamento, análise e especificação de 
requisitos.
• Atividades de construção incluem desenho da 
solução computacional (projeto), codificação, 
Testes.
Ciclo de Vida
• Em geral, os ciclos de vida envolvem as 
seguintes fases:
– Planejamento
– Análise e Especificação de Requisitos
– Projeto
– Implementação
– Testes
– Entrega e Implantação
– Operação
– Manutenção
• Planejamento
– Fornece uma estrutura que possibilita ao gerente fazer 
estimativas iniciais de recursos, custos e prazos;
– O escopo do software é estabelecido;
– Um plano de projeto deve ser elaborado 
configurando o processo a ser utilizado;
– Esta atividade faz parte da gerência de projeto.
Ciclo de Vida
• Análise e Especificação de Requisitos
– O escopo do software é refinado;
– Descreve “o que“ o software deve fazer;
– Devem ser analisados o domínio do problema e o 
domínio da solução.
• Projeto
– Utiliza a fase anterior como insumo;
– Envolve duas grandes etapas: projeto da arquitetura 
do software e projeto detalhado.
Ciclo de Vida
15
• Implementação
– O projeto é traduzido para uma para uma forma 
passível de execução pela máquina.
• Testes
– Testes de unidade e documentação dos resultados;
– Integração dos componentes e teste do software 
como um todo;
– Alguns modelos de processo prevêem a realização 
de testes já nas primeiras etapas. 
Ciclo de Vida
• Entrega e Implantação
– O software deve ser instalado em ambiente 
produção.
– Envolve
• Treinamento de usuários;
• Configuração do ambiente de produção;
• Conversão bases de dados (se necessário).
– Principal propósito desta fase:
• Realiza-se os Testes de Aceitação (estabelecer que o 
software satisfaz os requisitos dos usuários).
Ciclo de Vida
17
• Operação
– Após o teste de aceitação, o software passa a ser 
utilizado de fato em ambiente de produção.
• Manutenção
– Adaptativas
– Corretivas
– Evolutivas
Ciclo de Vida
18
• Modelos de Ciclos de Vida
3 
abordagens 
principais
Ciclo de Vida
• Organizam o processo em uma sequência
linear de fases.
– Exemplo
• Waterfall (Cascata)
Modelos sequenciais
Modelos Sequenciais
Modelo Cascata
Planejamento
Análise
Projeto
Implementação
Teste
Implantação
Manutenção
Modelos Sequenciais
• Vantagens:
– Fornece um padrão no qual os métodos para análise, 
projeto, codificação, testes e manutenção podem ser 
colocados
– Etapas do ciclo de vida clássica são bastante genéricas 
e podem ser aplicadas em outros paradigmas
– É o ciclo mais conhecido e utilizado
• Problemas com a estratégia sequencial:
– Projetos reais raramente seguem o fluxo seqüencial 
proposto
– Freqüentemente é difícil para o cliente estabelecer todos 
os requisitos explicitamente e antecipadamente
– O cliente deve ter paciência para ver o produto
• Software produzido por incrementos (módulos);
– Incrementos
• Seu desenvolvimento segue o modelo sequencial;
• Exigem revisão do cliente;
Modelos Incrementais
Vantagens Problemas
- Menor custo e tempo para 
entrega da 1ª versão;
- Menor risco e nº de 
mudanças nos req. (pelo fato
dos inc. serem menores que o 
sw todo).
- Requisitos instáveis ou 
incompletos geram muitas 
mudanças nos incrementos;
- Gerência do projeto é mais
complexa.
• Exemplo
• RAD (Rapid Application Development)
• Prima por um ciclo de desenvolvimento curto.
Modelos Incrementais
• Não se preocupa em entregar de versões 
operacionais desde o primeiro ciclo;
– Geralmente produzem protótipos ou modelos.
• Versões operacionais são produzidas à medida 
em que os requisitos vão ficando mais claros e 
estáveis;
• Quando empregar
– Problemas muito complexos
– Requisitos são muito voláteis ou que não podem ser 
totalmente especificados no início do 
desenvolvimento.
Modelos Iterativos
• Exemplo: Modelo Espiral, RUP
Modelos Iterativos

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