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CCT0268_EX_A2_201609101987_V1 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2a aula Lupa Vídeo PPT MP3 Exercício: CCT0268_EX_A2_201609101987_V1 Matrícula: 201609101987 Aluno(a): WILIAM BONETTI Data: 10/11/2017 14:50:22 (Finalizada) 1a Questão (Ref.: 201609214115) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) As cinco dimensões para uma melhor análise e compreensão de usabilidade são: Aprimoramento, Eficiência, Memorização, Interpretação e Satisfação. Aprendizagem, Eficiência, Memorização, Robustez e Satisfação. Aprendizagem, Eficiência, Imaginação, Interpretação e Satisfação. Aprimoramento, Criação, Memorização, Robustez e Satisfação. Aprendizagem, Velocidade, Interpretação, Brevidade e Feedback. 2a Questão (Ref.: 201610023363) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) A ________________de um software esta relacionada a um contexto de utilização, para tanto é necessário que esteja adequado ao tipo de uso que se pretende, adequado ao tipo de usuários que irão utilizá-lo e adequado ao seu ambiente de utilização. Assinale a alternativa que, de forma correta, completa a frase. Gestão de erros; Homogeneidade/coerência Usabilidade; Exibição da imagem; Carga de atividade de gestão de usuário; 3a Questão (Ref.: 201609214054) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade: ser fácil de aprender. ter poucas informações. ser de fácil recordação. ser eficiente no uso. File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js ter poucos erros. 4a Questão (Ref.: 201609214149) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Uma análise da natureza de um problema de usabilidade permite classificá-lo como: obstáculo, ruído, bridge bridge, brainstorming, barreira bridge, barreira, polimorfismo barreira, ruído, obstáculo ruído, retorno, impedimento 5a Questão (Ref.: 201609214442) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos, botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição: WYSIWYG VRUI PUI GUI CUI 6a Questão (Ref.: 201609716950) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Considerando a usabilidade para TV Digital é correto afirmar que: reduzir a quantidade de funções e as informações a serem apresentadas ao usuário em uma aplicação interativa não é uma boa prática, pois prejudica a compreensão da aplicação pelo usuário. utilizar rolagem em listas de opções com muitos elementos é uma forma de limitar a carga de trabalho imposta ao usuário. organizar o conteúdo em blocos pequenos não é uma boa prática, pois prejudica a legibilidade da aplicação. a interatividade deve responder às expectativas principais dos usuários, tais como divertir-se, informar-se, comunicar-se, opinar, encontrar pessoas, participar de competições, personalizar o ambiente, etc. a nitidez das imagens em uma aplicação interativa não é um fator importante, pois os usuários estão mais interessados na interação com a aplicação e não na nitidez das imagens utilizadas. Gabarito Comentado 7a Questão (Ref.: 201609214431) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Nas interações de _______________ são referenciadas como interfaces "WIMP" ("windows, icons, menus, and pointing devices"). Escolha a opção que preencha a lacuna: 1ª e 2ª GeraçõesFile failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js 1ª e 4ª Gerações 2ª e 4ª Gerações 1ª e 3ª Gerações 3ª e 4ª Gerações Gabarito Comentado 8a Questão (Ref.: 201609214430) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0) Nas interações de ______________ a comunicação é puramente textual feita via comandos e as respostas às perguntas são geradas pelo sistema. Escolha a opção que preencha a lacuna: 4ª Geração 3ª Geração 3ª e 4ª Gerações 1ª Geração 2ª Geração Gabarito Comentado File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
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