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USABILIDADE E INTERAÇÃO HUMANO COMPUTADOR (IHC)

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CCT0268_EX_A2_201609101987_V1
 
 
 
 
 ENGENHARIA DE USABILIDADE 2a aula
 Lupa 
Vídeo
 
PPT
 
MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A2_201609101987_V1 Matrícula: 201609101987
Aluno(a): WILIAM BONETTI Data: 10/11/2017 14:50:22 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201609214115) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
As cinco dimensões para uma melhor análise e compreensão de usabilidade são:
Aprimoramento, Eficiência, Memorização, Interpretação e Satisfação.
 Aprendizagem, Eficiência, Memorização, Robustez e Satisfação.
Aprendizagem, Eficiência, Imaginação, Interpretação e Satisfação.
Aprimoramento, Criação, Memorização, Robustez e Satisfação.
Aprendizagem, Velocidade, Interpretação, Brevidade e Feedback.
 
 
 2a Questão (Ref.: 201610023363) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A ________________de um software esta relacionada a um contexto de utilização, para tanto é necessário que
esteja adequado ao tipo de uso que se pretende, adequado ao tipo de usuários que irão utilizá-lo e adequado ao
seu ambiente de utilização. Assinale a alternativa que, de forma correta, completa a frase.
Gestão de erros;
Homogeneidade/coerência
 Usabilidade;
Exibição da imagem;
Carga de atividade de gestão de usuário;
 
 
 3a Questão (Ref.: 201609214054) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
NÃO é um dos atributos resultante da engenharia de usabilidade:
ser fácil de aprender.
 ter poucas informações.
ser de fácil recordação.
ser eficiente no uso.
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
ter poucos erros.
 
 
 4a Questão (Ref.: 201609214149) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Uma análise da natureza de um problema de usabilidade permite classificá-lo como:
obstáculo, ruído, bridge
bridge, brainstorming, barreira
bridge, barreira, polimorfismo
 barreira, ruído, obstáculo
 ruído, retorno, impedimento
 
 
 5a Questão (Ref.: 201609214442) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
 São as interfaces fundamentadas em gráficos e desenhos, fazendo uso de metáforas de mesas de trabalho, documentos,
botões, janelas, etc.. Assinale a opção do tipo de interface humano computador referente a esta descrição:
WYSIWYG
VRUI
PUI
 GUI
CUI
 
 
 6a Questão (Ref.: 201609716950) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Considerando a usabilidade para TV Digital é correto afirmar que:
reduzir a quantidade de funções e as informações a serem apresentadas ao usuário em uma aplicação
interativa não é uma boa prática, pois prejudica a compreensão da aplicação pelo usuário.
utilizar rolagem em listas de opções com muitos elementos é uma forma de limitar a carga de trabalho
imposta ao usuário.
organizar o conteúdo em blocos pequenos não é uma boa prática, pois prejudica a legibilidade da aplicação.
 a interatividade deve responder às expectativas principais dos usuários, tais como divertir-se, informar-se,
comunicar-se, opinar, encontrar pessoas, participar de competições, personalizar o ambiente, etc.
a nitidez das imagens em uma aplicação interativa não é um fator importante, pois os usuários estão mais
interessados na interação com a aplicação e não na nitidez das imagens utilizadas.
 
 Gabarito Comentado
 
 7a Questão (Ref.: 201609214431) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Nas interações de _______________ são referenciadas como interfaces "WIMP" ("windows, icons, menus, and pointing
devices"). Escolha a opção que preencha a lacuna:
1ª e 2ª GeraçõesFile failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js
1ª e 4ª Gerações
2ª e 4ª Gerações
1ª e 3ª Gerações
 3ª e 4ª Gerações
 
 Gabarito Comentado
 
 8a Questão (Ref.: 201609214430) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
 Nas interações de ______________ a comunicação é puramente textual feita via comandos e as respostas às perguntas
são geradas pelo sistema.
Escolha a opção que preencha a lacuna:
4ª Geração
3ª Geração
3ª e 4ª Gerações
 1ª Geração
2ª Geração
 
 Gabarito Comentado
 
 
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility-menu.js

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