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Informatica Componentes

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HARDWARE – CONCEITOS BÁSICOS 
Hardware 
• Periféricos: dispositivos pelos quais o computador recebe e transmite 
informações. 
• Periféricos de entrada de dados; 
• Periféricos de saída de dados; 
• Periféricos de entrada e saída de dados; 
COMO OS DADOS ENTRAM NO 
COMPUTADOR? 
3 
Pelos equipamentos conhecidos como Equipamentos de Entrada, 
ou Dispositivos, ou ainda, Periféricos de Entrada. 
Basicamente estes dispositivos enviam informação para o 
computador (teclado, mouse, joystick, scanner, microfone...etc). 
QUEM PROCESSA OS DADOS NO 
COMPUTADOR? 
≠ 
O processador (ou CPU ou UCP) é uma das 
partes principais do hardware do computador e é 
responsável pelos cálculos, execução de tarefas 
e processamento de dados.. 
 
 
 
 
 
 
Cuidado!!!! Não confunda CPU com gabinete. 
QUEM PROCESSA OS DADOS NO 
COMPUTADOR? 
5 
 
 A velocidade com que o computador executa as 
tarefas ou processa dados está diretamente ligada à 
velocidade do processador. 
 
 As primeiras CPUs eram constituídas de vários 
componentes separados, mas desde meados da 
década de 1970 as CPUs vêm sendo manufaturadas 
em um único circuito integrado, sendo então 
chamadas microprocessadores. 
 
 
 
 
 
ONDE OS DADOS SÃO 
ARMAZENADOS NO COMPUTADOR? 
 
6 
Na memória, que são todos os dispositivos que 
permitem a um computador guardar dados, 
temporariamente ou permanentemente. 
Memória é um termo genérico para designar 
componentes de um sistema capazes de 
armazenar dados e programas. 
 
COMO OS DADOS SAEM DO COMPUTADOR? 
 
7 
Pelos dispositivos de saída ou periféricos de 
saída, que são dispositivos que exibem dados e 
informações processadas pelo computador, 
também chamados de unidades de saída (no 
inglês input/output - entrada/saída). Em outras 
palavras, permitem a comunicação no sentido 
do computador para o usuário (monitor de 
vídeo, impressoras, caixas acústicas... etc) 
 
FAZENDO TUDO FUNCIONAR – PROGRAMANDO O 
COMPUTADOR 
 
 
8 
Um computador não funciona “sozinho”. É necessário que 
ele (o computador) seja “programado” para realizar tarefas, 
e isto é feito por programas. 
 Um programa de computador é uma coleção de instruções 
que descrevem uma tarefa a ser realizada por um 
computador. 
 
 
COMO O COMPUTADOR ENTENDE E GUARDA OS 
DADOS E AS INSTRUÇÕES (INFORMAÇÕES)? – BITS, 
BYTES 
 
9 
Toda informação inserida no computador passa pelo 
Microprocessador e é jogada na memória RAM para 
ser utilizada enquanto seu micro trabalha. 
Essa informação é armazenada não em sua forma 
legível (por nós), mas é armazenada na forma de 0 
(zero) e 1 (um). Essa linguagem é chamada linguagem 
binária ou digital. 
 
SISTEMAS DE COMPUTAÇÃO – DETALHANDO O PC 
 
11 
A partir de agora iremos detalhar o funcionamento de um sistema 
de computadores, para tal utilizaremos conceitos aplicados aos 
computadores DESKTOPS. 
Qualquer Sistema de Computação é composto por três partes 
básicas, que são: 
• Hardware: é a parte física (palpável) do computador, capaz de 
fazer a Entrada de dados, Processamento de dados, Saída de 
informações ou Armazenamento de informações. 
• Software (Programas): é o conjunto de ordens em uma sequência 
lógica. 
• Peopleware (usuários/pessoas): são as pessoas que manuseiam 
os computadores. 
 
 
 
HARDWARE 
 
12 
É a parte física do computador, placas, cabos, 
equipamentos, peças, isto é, tudo o que "pode 
ser tocado", denomina-se hardware. 
LEGENDA: 
 
01- Monitor; 
02- Placa-Mãe; 
03- Processador; 
04- Memória RAM; 
05- Placas de Rede, Placas de 
Som, Vídeo, Fax...; 
06- Fonte de Energia; 
07- Leitor de CDs e/ou DVDs; 
08- Disco Rígido (HD); 
09- Mouse; 
10- Teclado 
 
HARDWARE: O GABINETE – ORGANIZANDO OS 
COMPONENTES FÍSICOS 
 
 
13 
O gabinete, torre de computador ou caixa de computador (não 
confundir com CPU), é uma caixa, normalmente de metal, que aloja 
o computador. Existem vários padrões de gabinete no mercado, 
sendo que os mais comuns são AT e ATX. O formato do gabinete 
deve ser escolhido de acordo com o tipo de placa-mãe do micro. 
 
HARDWARE: DENTRO DO GABINETE 
 
 
 
14 
Dentro do gabinete são encontrados os 
componentes que formam o computador 
propriamente dito, como a placa-mãe, as 
memórias, o processador, o chipset... etc.. 
 
HARDWARE: PLACA-MÃE 
 
 
 
15 
Placa-Mãe: A placa mãe é a parte do computador 
responsável por conectar e interligar todos os componentes 
do computador entre si, ou seja, processador com memória 
RAM, disco rígido, entre outros. É nela que são conectados 
todos estes componentes. Existem alguns padrões de 
placas mãe, cada qual com seu tamanho específico e 
quantidade de barramentos e conectores. 
 
• Placa Mãe On-Board: Ela contém as demais placas em 
seu interior, ex.: Placa de Vídeo, Áudio, Rede, e etc... 
• Placa Mãe Off-Board: Ela ”não“ contém as demais placas 
em seu interior, e possui um número maior de SLOTS: 
 
 
HARDWARE: PLACA-MÃE 
 
 
 
16 
 
HARDWARE: PROCESSADOR OU UCP: 
 
 
 
17 
Processador ou UCP: Todo computador tem um (alguns 
computadores têm mais de um); É o circuito eletrônico 
que processa (calcula) todas as informações que 
passam pelo computador; As instruções dos programas 
são executadas pelo microprocessador; Ou seja, o 
Microprocessador é o “cérebro” do computador. O 
Microprocessador, assim como os demais componentes 
do computador, é encaixado na Placa-mãe (SOQUETE). 
 
 
HARDWARE: PROCESSADOR OU UCP 
 
 
 
18 
A CPU é dividida em: 
 
ULA (Unidade Lógica e Aritmética): é o principal 
componente da CPU e, junto com os registradores, 
realiza a função de processamento. 
 
UC (Unidade de Controle): É o elemento da CPU que 
possui a lógica necessária movimentação de dados e 
instruções da CPU e para CPU (responsável por 
controlar tudo o que ocorre na CPU). 
 
 
HARDWARE: PROCESSADOR OU UCP 
 
 
 
19 
Componentes da UCP : 
 
Registradores (Register): É o componente da CPU responsável por 
armazenar os dados que serão enviados para ULA e as 
informações geradas por operações de lógica ou aritméticas 
realizadas na ULA. 
 
Clock: É o componente da CPU responsável por gerar pulsos, cuja 
duração é chamada de ciclo. A unidade de medida é o Hz (Hertz – 
1 ciclo por segundo). Nos dias atuais, os microcomputadores já 
ultrapassaram a casa dos MHz, alcançando a casa dos GHz. 
 
 
HARDWARE: PROCESSADOR OU UCP 
 
 
 
20 
Modelos de Processadores: 
 
 
 
 
 
 
 
 
INTEL AMD 
Pentium K6 
Celeron Duron 
Pentium III Athlon 
Pentium IV Athlon XP 
Dual Core Sempron 
Core Duo Athlon 64 
Core 2 Duo Turion 64 X2 
I3, I5 e I7 Opteron 
 
 
HARDWARE: CHIPSET 
 
 
21 
O chipset é a parte mais importante da placa-mãe, 
sendo o principal responsável pelo preço de pelos 
recursos dela! 
 
Quando se diz que uma placa-mãe suporta essa ou 
aquela tecnologia, a “culpa” é do chipset... Ou seja, se a 
placa-mãe é boa, é porque o chipset é bom. 
 
Se a placa-mãe é fraca, é porque o chipset não tem 
muitos recursos ou velocidade! 
 
 
HARDWARE: CHIPSET 
 
 
22 
O chipset não é um chip só, mas vários (normalmente dois 
são mais importantes). 
 Os chips mais importantes do chipset são 
• A ponte norte (north bridge) 
• A ponte sul (south bridge). 
 
Por que o nome “Ponte”? 
Porque o chipset é, na verdade, uma central de transferência. 
Os dados não FICAM no chipset, eles PASSAM pelo chipset. O 
chipset é como aquelas enormes estações rodoviárias, e os 
dados são os ônibus que chegam e saem em todo momento. 
 
 
 
HARDWARE: CHIPSET 
 
 
23 
Quer dizer que TUDO passa pelo CHIPSET? 
 Sim! As transferências de informações entrequaisquer 
componentes do computador são realizadas pelo chipset. 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
24 
Memórias são todos os dispositivos que permitem a um 
computador guardar dados, temporariamente (voláteis ) ou 
permanentemente. 
Memória é um termo genérico para designar componentes de um 
sistema capazes de armazenar dados e programas. 
 
Tipos: Basicamente são dois tipos de memórias que existem: 
• Internas dentro do processador são memórias voláteis, isto é, 
perdem seus dados com ausência de energia, como a memória 
Cache, registradora. 
• Memórias externas são memorias não volateis, servem para 
guardar dados enquanto o computador esta em uso. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
25 
MEMÓRIA RAM (Memória Principal, Interna, Primária) 
 
• Memória de acesso aleatório (do inglês Random Access 
Memory, freqüentemente abreviado para RAM) é um tipo de 
memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como 
memória principal(primária) em sistemas eletrônicos digitais. 
• A memória RAM é elétrica, portanto, Volátil (volátil quer dizer 
que os dados podem se perder facilmente). 
• A memória RAM foi feita única e exclusivamente para 
armazenar informações ENQUANTO NOSSO MICRO ESTÁ 
LIGADO, ou seja, APENAS ENQUANTO OS PROGRAMAS ESTAO 
EM EXECUCAO. 
 
 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
26 
Memória Virtual 
 
Quando a RAM está cheia, o Sistema Operacional se utiliza de um 
recurso bem esperto para continuar executando programas: a 
Memória Virtual. 
A memória Virtual é um pedaço do espaço livre o HD (Disco 
Rígido) que é reservado pelo sistema operacional a título de 
prevenção. 
 
Essa “reserva” é feita quando o Windows é carregado 
(inicialização), mas a área em si de memória virtual só será 
utilizada quando necessário. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – ARMAZENANDO AS 
INFORMAÇÕES 
Para que serve a Memória Virtual mesmo? 
 
Para aumentar a capacidade da memória principal 
através de um processo que não requer a compra de 
mais memória. Utiliza-se o disco (que tem memória de 
sobra) para criar nele uma espécie de RAM de mentira, 
chamada de Arquivo de Troca ou Memória Virtual. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – ARMAZENANDO AS 
INFORMAÇÕES 
Memória Cache 
 
A memória cache surgiu quando percebeu-se que as 
memórias não eram mais capazes de acompanhar o 
processador em velocidade, fazendo com que muitas vezes 
ele tivesse que ficar "esperando" os dados serem liberados 
pela memória RAM para poder concluir suas tarefas, 
perdendo muito em desempenho. 
 
A memória cache, é um tipo ultra-rápido de memória que 
serve para armazenar os dados mais frequentemente usados 
pelo processador, evitando na maioria das vezes que ele 
tenha que recorrer à comparativamente lenta memória RAM. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
29 
MEMÓRIA ROM 
A ROM é uma memória que não pode ser alterada pelo usuário, 
normalmente sendo usada pelos fabricantes de equipamentos 
(computadores, celulares, microondas, DVD players, qualquer 
coisa) para armazenar o programa básico que determina o 
funcionamento do equipamento. 
 
A ROM é usada, em poucas palavras, para armazenar o 
“comportamento” básico de qualquer equipamento. A sua 
principal característica é: NÃO PODE SER ALTERADA pelo usuário 
(ROM é MEMORIA SOMENTE PARA LEITURA). 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
30 
MEMÓRIA ROM 
Embora a Memória ROM seja apenas de leitura, existem 
tipos diferentes de memória não-volátil. 
• MROM – É o tipo de memória ROM que já tem seu 
conteúdo gravado de fábrica. Não podendo ser alterada. 
• PROM – É o tipo de memória ROM programável, mais uma 
vez programada ela se torna uma MROM. 
• EPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável por raios ultravioletas. 
• EEPROM – É o tipo de memória ROM programável e 
reprogramável por impulsos elétricos. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
31 
PROGRAMAS DA MEMÓRIA ROM 
 
• BIOS (Basic Imput/Output System) – programa que 
controla as entradas e saídas. 
• POST (Power-on Self test) – Programa que verifica a 
quantidade de Memória RAM. 
• SETUP (Configuração) – programa que permite 
configurar o equipamento. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
32 
AUXILIARY MEMORY (Externa ou memória Secundária) 
 
• São responsáveis por armazenar informações para 
uso posterior. Isso porque não perdem informações, 
quando o computador é desligado (não-voláteis) e 
podem ser alteradas. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
33 
AUXILIARY MEMORY (Externa ou memória Secundária) 
Principais tipos: 
 
HD - Hard Disk ou Disco Rígido): é um meio de armazenamento 
que emprega vários discos não-flexíveis revestidos com material 
magnético e alojados, juntamente com os cabeçotes de 
leitura/gravação, em um bloco fechado. Possui grande 
capacidade de armazenamento. 
 
1. Conexão via Barramento IDE ou SATA. 
2. Capacidade: 20, 30, 40, 60, 80, 120, 160, 180, até 1TB. 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
34 
FORMATAÇÃO é o processo que prepara o disco para receber os 
dados. Existem dois tipos de formatação. 
• FORMATAÇÃO FÍSICA: é feita apenas na fábrica ao final do 
processo de fabricação, e consiste em dividir o disco virgem em 
trilhas, setores e cilindros. É feita apenas uma vez, e não pode 
ser desfeita ou refeita através de software. 
• FORMATAÇÃO LÓGICA: Permite definir o tamanho das trilhas e 
setores, gerar o Sistema de Arquivo, que é um conjunto de 
estruturas lógicas e de rotinas que permitem ao sistema 
operacional controlar o acesso ao disco rígido. 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
35 
Diferentes S.O. usam diferentes sistemas de arquivos. 
Os Sistemas de Arquivos usados atualmente são: 
 
• FAT16 
• FAT32 
• NTFS 
• EXT2, EXT3, REISER FS 
 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
36 
Memória secundária - Compact Disk (CD) 
O CD é o dispositivo de armazenamento auxiliar mais 
usado atualmente, a capacidade atualmente chega a 
700 MB, podendo encontrar alguns de quantidade até 
maior, existem vários tipos de CDs: CD-ROM (somente de 
leitura), CD-R (os chamados Cds virgens), e os CD-RW 
(regraváveis). 
 
• Conexão via Drive de CD-ROM. 
• Capacidade: 700MB 
 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
37 
Memória secundária - Digital Versalite Disk (DVD) 
É um modelo de CD que apresenta uma capacidade 
bem superior ao CD tradicional (aumento da densidade 
de gravação e utilização de dados compactos). 
Conexão via Drive de DVD-ROM. 
Capacidade: 4,7GB (Camada Simples), 8,5GB (Camada 
Dupla). 
 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
38 
Memória secundária 
ZIP Disk – Disquete ZIP: Armazenamento Magnético dos 
dados. 
• Conexão via Drive ZIP. 
• Capacidade: 100, 250 e atualmente 700MB. 
 
Cartões de Memórias: Utilizam Memória Flash (FEPROM). 
• Conexão via Card Bus. 
• Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512MB, 1GB e até mais. 
• Muitos usados em Câmeras Digitais de Fotografias, 
Celulares e etc... 
 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
39 
Memória secundária 
 
Fitas para Backup (Fita Dat): Armazenamento de dados; 
Altas Capacidades: até 400GB. 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
40 
Memória secundária 
 
Pendrive: Memória Flash Portátil utilizada para 
transferência de dados de média e baixa capacidade ou 
backup. Suas características principais são: 
Conexão via USB. 
Capacidade: 32, 64, 128, 256, 512MB, 1GB e até 3 ou 
4 Giga, 8GB, 16GB, 32GB... 
Dimensões 72/24/10 mm. 
Peso: 20 g. 
Durabilidade de retenção de dados acima de 10 anos. 
Não possui partesmoveis. 
Não necessita de drive. 
 
 
HARDWARE: MEMÓRIAS – 
ARMAZENANDO AS INFORMAÇÕES 
41 
Memória secundária 
• O Disco Blu-Ray(da Sony) foi projetado para vídeos de 
alta definição (HD) e com capacidade de 
armazenamento de dados de 50GB. 
• -O HD-DVD(High Density Digital Versatile Disc)(da 
Toshiba, NEC, Sanyo e recentemente, Microsoft, HP e 
Intel) é capaz de armazenar 30 GB com um custo 
menor de produção. 
 
 
 
SOFTWARE 
 
42 
Software 
Termo que designa a parte lógica da estrutura computacional; 
Esse termo refere-se a todos os programas que utilizamos, 
como: Windows, Word, Excel, e etc... 
 
 
SOFTWARE 
 
43 
Tipos de softwares (quanto ao uso).. 
• Sistema Operacional: programa para controlar o 
computador e todo o seu funcionamento (é necessário). 
• Aplicativo: programa criado para resolver problemas do 
usuário (como digitar textos, planilhas, desenhos, e etc...). 
• Utilitário: programa criado para resolver problemas do 
computador (como detectar e excluir vírus, desfragmentar 
discos, corrigir erros de gravação, e etc...). 
• Driver: programa para “falar” a língua de um equipamento 
de hardware e permitir que o sistema operacional possa 
usá-lo. 
Cuidado!!! Driver ≠ Drive 
 
SOFTWARE 
 
44 
Tipos de Software (quanto à Licença)… 
 
• Freeware: programa que é distribuído gratuitamente 
pelo seu dono. 
• Shareware: programa distribuído gratuitamente, mais 
com limitações de recurso, É uma “amostra grátis” 
para despertar o “desejo” pelo programa e incentivar a 
compra da versão comercial. 
• Comercial: exige-se pagamento para a utilização do 
programa (licença de uso). 
• Livre: software que não exige pagamento de licença de 
uso e ainda oferece alguns “direitos” especiais aos 
usuários. 
 
SOFTWARE 
 
45 
Software Livre 
É um termo que designa os programas de computador que 
oferecem 4 direitos especiais a seus usuários, são eles: 
• Direito de usar o software para qualquer finalidade. 
• Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade 
de pagamento de licença – Não existe pirataria no mundo 
do software livre. 
• Direito de estudar o software completamente (é necessário 
ter o Código-Fonte). 
• Direito de modificar o software a sua vontade (é necessário 
ter o Código-Fonte). 
Portanto, para um software ser livre mesmo, é necessário 
que seu programador o disponibilize (sem pagamento de 
licença) e também disponibilize o seu Código-Fonte. 
 
 
	InformáTICA
	Hardware – conceitos básicos
	Como os dados entram no computador?
	Quem processa os dados no computador?
	Quem processa os dados no computador?
	���Onde os dados são armazenados no computador?�
	�Como os dados saem do computador?�
	�Fazendo tudo funcionar – Programando o computador	��
	�	�Como o computador entende e guarda os dados e as instruções (Informações)? – bits, bytes�
	�Sistemas de computação – Detalhando o PC�
	�Hardware�
	�Hardware: O Gabinete – Organizando os componentes físicos ��
	�Hardware: Dentro do Gabinete���
	�Hardware: Placa-Mãe���
	�Hardware: Placa-Mãe���
	�Hardware: Processador ou UCP:���
	�Hardware: Processador ou UCP ���
	�Hardware: Processador ou UCP ���
	�Hardware: Processador ou UCP���
	�Hardware: CHIPSET��
	��Hardware: CHIPSET��
	��Hardware: CHIPSET��
	�Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	�Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
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	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	Hardware: Memórias – Armazenando as informações
	�Software�
	�Software�
	�Software�
	�Software�

Outros materiais

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