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ATPS de Sistemas e Aplicações Multimídia

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Anhanguera Campinas Unidade 3 
 
Atividades Práticas Supervisionadas de Sistemas e Aplicações Multimídia 
Professor: Mauricio Mori 
Campinas, 09 de Junho de 2013 
 
 
 
 
 
 
 
Ciência da Computação 
Sistemas e Aplicações Multimídia 
 
 
 
 
 
Luiz Filipe de Castro RA:4997025726 
Luis Henrique de Moraes RA:6892520660 
Danton Munhoz Vicente RA:4997025734 
Bruno Luiz Bonatti RA:1299488700 
 
Relatório 1-Relação das Opções de Hardware Com Maior Tecnologia Para Criação de 
Títulos Multimídia 
 
1-Processadores: 
 AMD bulldozer Fx-6100 Six Core 
 Intel Core i7-980X 
2-Memórias: 
 Corsair Dominator Platinum 16GB (2x8GB) 
 Corsair Vengeance Black 16GB (2x8GB) 
3-Placas De Vídeo: 
 Nvidia Quadro 6000 
 Geforce Gtx Titan 
4-Placas de Som: 
 Creative Sound Blaster X-fi Titanium 7.1 
 Asus Xonar Dsx 7.1 
5-Dispositivos de Cópias: 
 Hp Laser Jet Pro M121NF 
 Xerox Laser 3045NI 
6-Monitores: 
 Lg D2342 3D Full HD 
 Asus VG278h 3D Full HD 
 
 
 
 
Relatório 2-Descrição dos Equipamentos Acima, Adequados Para Criação De Um 
Laboratório Multimídia 
1-Processadores: 
AMD Bulldozer FX6100 Six Core: 
 Processador da nova geração AMD Bulldozer baseado na arquitetura Bulldozer este 
processador proporciona uma ótima experiência para trabalho com multimídia. 
 O AMD Bulldozer Fx-6100 possui a tecnologia core turbo que impulsiona o processador e 
aumenta o desempenho para aplicações que mais precisar. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Tipo de soquete: Socket AM3+ 
Multi Core: Seis core 
Núcleo: Zambeze 
Cache L2: 6MB 
Cache L3: 8MB 
Intel Core I7 980x: 
Com a tecnologia multi core mais rápida e inteligente o Intel core i7 oferece uma inovação 
revolucionaria no desempenho de computadores. Baseado no novo soquete 1366, este 
processador e fabricado com a tecnologia de 45 nanômetros, têm quatro núcleos de 
processamento, controlador de memória DDR3 integrado, 8MB de cache L3, barramento 
externo Quick Path e trabalham em conjunto com o novo chipset Intel X58. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Velocidade de Relógio: 3,33 Ghz 
Frequência máxima do turbo: 3,6 Ghz 
Cache L3: 8 MB 
Tipo de soquete: 1366 
Chipset: Intel X58 
 
2-Memórias: 
Corsair Dominator Platinum 16GB(2x8GB): 
As memórias Dominator Platinum são desenvolvidas para sistemas de alto desempenho e que 
necessitam de uma solução de alta performance e de excelente dissipação. Sua produção e feita 
com matérias de alta qualidade selecionadas especialmente para memórias Dominator. 
Seu dissipador de alumínio possui tecnologia exclusiva de resfriamento corsair que garante 
grande eficiência em dissipação de calor produzido pelo módulo da memória. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Tipo: DDR3 
Capacidade: 16GB(2x8GB) 
Velocidade: PC3-12800 / 1600 MHz 
Pinos: 240 pinos 
Corsair Vengeance Black 16 Gb (2x8GB): 
 As memórias corsair são projetadas para dar a estabilidade e o rigor que um sistema precisa, 
sabendo disso a nova linha de memórias corsair vengeance black tem um alto poder de 
tecnologia que proporciona um eficiente desempenho. 
 Os módulos da memória vengeance vêm em uma variedade de cores para combinar com seus 
componentes e proporcionar um ótimo ambiente para trabalha ou lazer. 
 DADOS TÉCNICOS: 
240-PIN DDR3 
Barramento 1600 MHz 
Latência: 10-10-10-27 
Capacidade: 16 Gb (2x8GB) 
3-Placas de vídeo: 
Nvidia Quadro 6000: 
 
Criada a partir da inovadora tecnologia Nvidia Fermi é a primeira GPU de classe profissional a 
integrar recursos de computação de alta performance com técnicas de visualização avançadas, 
transformando e modernizando os fluxos de trabalho. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Total frame buffer: 6GB GDDR5 
Memory interface: 384-bit 
Memory Band Wirth :144 GB/s 
Digital Outputs: 2 
Analong Outputs: 2 
4-Geforce Gtx Titan 6GB: 
A GTX Titan tem impressionantes 2.688 núcleos CUDA em 14 unidades SMX, 6 GB de 
memória GDDR5 rodando a 6GHz, clock de 836 MHz (que pode chegar a 876 MHz),7,1 
bilhões de transistores, TDP de 250 W, Interface de memória 384-bit e uma única ventoinha. 
Chipset: PCI Express 3.0 
GPU: Geforce Gtx Titan 
CUDA Cores: 2688 
Tamanho da Memória: 6 GB 
Interface de Memoria: 384-bit 
Tipo de Memória: GDDR5 
4-Placas de Som: 
Creative Sound Blaster X-fi Titanium 7.1: 
A sound blaster X-fi Titanium da Creative é a atualização de áudio essencial para obter uma 
experiência de entretecimento em computadores absolutos. Quer utilize o Windows XP, o vista 
o Windows 7 é também o Windows 8, a concepção para PCI Express assegura uma 
compatibilidade total, juntamente com Eax 5.0 com aceleração de hardware e suporte de open 
AL, para obter um desempenho máximo. 
 
 DADOS TÉCNICOS 
Até 8 (7.1) canais 
Interface: PCI Express 
Chipset: Creative Ca20K2 
Taxas de amostragem: Até 192k HZ 
DAC: Até 24 bits 
1x front panel áudio (2x5) pinos 
Asus Xonar Dsx 7.1 PCI Express: 
Placa de som com interface PCI, suporte para até 8 (7.1) canais, até 24bits, até 192kHz, SNR 
de 107dB, suporta as tecnologias Asus DS3D GX 2.5 e Vocal FX e DTS Connect e ASIO 2.0, 
perfil baixo e espelho mini PCI incluso. 
 DADOS TÉCNICOS 
Entrada (A-weighted): 100dB 
Saída (A-weighted): até 107dB 
3x Saídas para Alto Falantes / Fone de Ouvido (1/8" - 3,5mm) 
1x Microfone (1/8" - 3,5mm) / Linha de Entrada (1/8" - 3,5mm) 
1x Saída para Alto Falante (Traseiro) / Saída S/PDIF óptica (1/8" – 3,5mm) 
 Conexões (Internas): 
1x AUX-IN 
1x S/PDIF Out 
1x Frontal Panel Audio 
5-Dispositivos de Cópias: 
Xerox Laser 3045 Ni: 
A multifuncional WorkCentre 3045/B apresenta um design compacto para a fácil colocação na 
mesa de trabalho. Impressão avançada com mecanismo de impressão de LED Hi-Q 
comprovado. É a mesma tecnologia inovadora encontrada em alguns de nossos dispositivos de 
artes gráficas mais avançadas. Produtividade máxima, tamanho mínimo, com uma das menores 
 
bases de sua categoria. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Scanner 
Copiadora 
Impressora 
Conectividade: USB 2.0 
Velocidade de Impressão: Até 24 ppm 
Resolução da impressão: 1200x1200 dpi. 
Alimentação 110 volts 
HP LASERJET COLOR PRO 400 M475DW 
O ciclo de trabalho é definido como o número máximo de páginas por mês de saída de imagens. 
Esse valor proporciona uma comparação da robustez do produto em relação a outros 
dispositivos HP LaserJet ou HP Color LaserJet, permitindo a implementação adequada de 
impressoras e MFPs para atender aos pedidos de pessoas ou grupos conectados. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Resolução de cópia (preto e colorida): Até 300 dpi 
Tamanho da digitalização (no scanner de mesa), máximo:216 x 297 mm 
Alimentação:110 até 127 V CA (+/- 10%), 60 Hz (+/- 3 Hz) 
Consumo de energia: 465 watts (Imprimindo), 405 watts (Cópia), 18 watts (Pronta), 6,0 watts 
(Suspensão), 0,5 watts (Desligada); 
6-Monitores: 
LG D2342 3D Full HD: 
 Com o crescimento dos recursos e conteúdo de multimídia em 3D a LG lança o monitor 
D2342 3D e totalmente Full HD. 
 O D2342P LG pode exibir conteúdo em 3D e 2D, ele vem com dois pares de óculos 
 
polarizados, e apresenta um painel TN com uma resolução máxima de 1920 x 1080 pixels, 
tempo de resposta. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Tamanho da Tela: 23 Polegadas. 
Contraste: 5.000.000:1 DFC 
Tempo de Resposta: 5ms 
Brilho: 250 cd/m 
Resolução Máxima: 1920 x 1080 @ 60Hz Pixel 
Pitch: 0,265mm x 0,265mm 
 
Asus VG278h 3D Full HD: 
 Com a mais recente tecnologia NVIDIA ® 3D LightBoost o VG278h proporciona o dobro 
do brilho da tecnologia 3D convencional no modo 3D com aumento zerono consumo total de 
energia. 
O VG278H é capaz de dobrar a taxa de atualização de 120 quadros por segundo, que é duas 
vezes mais rápido do que os monitores LCD genéricos, proporcionando fluidez visual 3D. 
 DADOS TÉCNICOS: 
Tamanho do Painel :Wide Screen 27,0 " 
Full HD 1080p 
Brilho (Max):300 cd 
Resposta: 2ms 
Alto-falantes estéreo: 3W x 2 Stereo RMS 
 
 
 
 
O vídeo: 
Formatos de vídeo mais populares: 
Extensão: WMV/WMA 
Programa: Windows Media Player 
Formato proprietário da Microsoft para áudio e vídeo no PC. É baseado em uma coleção de 
codecs que podem ser usados pelo Windows Media Player para reproduzir arquivos codificados 
em vários formatos. Também é utilizado para streaming. 
FLV - Se esta seleção fosse feita há dois anos, o padrão FLV definitivamente não estaria na 
lista. A ascensão meteórica do formato tem relação próxima com a explosão do seu principal 
propulsor, o site de compartilhamento de vídeos YouTube. 
Desenvolvido pela Macromedia, o FLV é abreviação de Flash Vídeo, por usar a popular 
tecnologia da empresa comprada pela Adobe em abril de 2005, o que o torna altamente popular 
pela facilidade de rodar mesmo em micros limitados. 
 
Como é oferecido em Flash, o FLV não prima pela qualidade (bastante prejudicada pela 
necessidade do arquivo ser leve), muito menos pelo gerenciamento de arquivos, difícil até 
mesmo com bons players. 
 
MOV - O QuickTime foi apresentado pela Apple como uma alternativa à plataforma Windows 
Media, da Microsoft, apostando na variedade de formatos disponíveis para a distribuição de 
conteúdo. 
 
A polivalência do QuickTime aparece tanto no iTunes, que vende músicas e "ripa" CDs no 
formato AAC Áudio, como na popular reprodução de trailers no site da Apple, feita totalmente 
em MOV. 
 
O formato de vídeo ganhou ainda mais popularidade quando suas especificações foram 
 
escolhidas pelo consórcio Moving Picture Experts Group (MPEG) como a nova versão do 
popular codec MPEG, o MPEG-4. 
 
MPEG - De tão popular que é, você já deve ter visto dezenas de filmes no formato sem atentar 
- mesmo que você não seja tão fã assim de vídeo online. 
 
O motivo para a popularidade do MPEG é seu pioneirismo: com mais de dez anos de idade, o 
codec de vídeo foi o primeiro a ser amplamente usado para ser distribuído até mesmo na época 
em que internet e vídeo não combinavam muito. 
 
Conhecido pela sigla do grupo que define suas especificações (Moving Picture Experts Group), 
o codec é popular também longe da internet: é usado em DVD, sistemas de transmissão de TV 
digital em alta definição e TV a cabo. 
Além da qualidade de vídeo, o consórcio apostou na interatividade oferecida pela plataforma 
QuickTime ao alçá-la a especificação padrão do MPEG-4, além de ter ganho funções de 
interatividade e melhorias no streaming. 
 
 
Cursos de Pós Graduação Anhanguera Educacional 
Ciclo de Vida 
Ativação: O projeto de divulgação dos cursos de pós graduação da anhanguera educacional 
tem como objetivo buscar seu público alvo na própria unidade educacional, e em setores de 
atividades relacionadas aos cursos. 
Especificação: O projeto terá como base anúncios em revistas sites e jornais e será subdividido 
entre outros projetos tentando alcançar o público ideal para cada anúncio. 
Desenvolvimento: O projeto será desenvolvido em etapas em um local reservado para cada 
tipo de anuncio: vídeos, palestras, cartazes, anúncios de TV etc.... 
Operação: O projeto terá sua divulgação quando estiver pronto todos os subprojetos dos 
respectivos cursos e será lançado em uma campanha gerando ainda mais força e incentivando 
ainda mais os profissionais a se pós graduarem. 
Equipe de Desenvolvimento 
A equipe será dividida em vários setores de acordo com o tipo de anuncio a ser produzido e 
também levando em consideração a área que se enquadra cada curso a ser anunciado. 
Cada setor dentro da equipe terá seu líder geral responsável por sua parte dentro do projeto e os 
respectivos funcionários para cada etapa do projeto: 
• GERENTE DO PROJETO 
• DESIGNER MULTIMÍDIA 
• DESIGNER DE INTERFACES 
• ANIMADOR 
• REDATOR 
• ESPECIALISTA EM VÍDEO 
• ESPECIALISTA EM ÁUDIO 
• ENGENHEIRO DE SOFTWARE 
• GERENTE DE PRODUTO 
 
• ADMINISTRADOR DE SISTEMAS 
• ADMINISTRADOR DE CONFIGURAÇÕES 
Direitos Autorais 
O projeto em fará a criação própria de seus conteúdos multimídia procurando depender o 
mínimo possível de trabalhos de terceiros evitando a violação de direitos autorais. Seu conteúdo 
multimídia não poderá ser utilizado em outras empresas para outros fins. 
Processo Técnico: 
Ativação: As primeiras etapas de divulgação da campanha serão lançadas aos poucos em meio 
a pesquisas de aceitação da campanha buscando o aperfeiçoamento de detalhes, antes da 
divulgação total do projeto evitando possíveis erros que causariam prejuízos. 
Implementação: Após cada setor dentro da equipe apresentar seu trabalho ao longo do 
desenvolvimento do projeto serão unidas as partes e visualizando o resultado final do produto 
procurando saber se foi criado o produto desejado inicialmente e quando não buscando reforçar 
somente os setores mais deixam a desejar refazendo quantas vezes for necessário. 
Implantação: O projeto junto com sua campanha será implantado em universidades por meio 
de cartazes folhetos revistas e palestras. 
E em setores de trabalho visando acertar diretamente o público da campanha oferecendo ainda 
benefícios como descontos nos cursos para alunos que ajudassem na divulgação da campanha. 
Operação: O projeto terá como um dos seus objetivos manter a divulgação dos recursos no 
mesmo ritmo em todas as cidades e unidades da Anhanguera Educacional, serão realizadas 
constantes pesquisas durante sua execução visando corrigir mais rapidamente possível cada 
erro que possa surgir ao longo de sua execução. 
Manutenção: A manutenção do projeto será feita sempre que as pesquisas apontarem que o 
projeto não estiver correspondendo ao esperado, buscando dar uma sobrevida à campanha e 
assim despencando a criação de um novo projeto, evitando despesas desnecessárias dentro da 
empresa. 
 
 
 
Representação de desenhos vetoriais: 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Blender 3D: 
O blender e um programa de código aberto que tem como finalidade a edição de imagens 
masterização e criação de animação. 
Um dos detalhes do blender 3d é o fator de ser multi plataforma estando disponível para 
Windows, Mac e Linux. Suas ferramentas de modelação são baseadas em modificadores e as 
ferramentas de animação baseadas em nós de texturas, cenas e imagens. 
Pencil: 
O pencil e uma ferramenta para se desenhar e criar animações sem recursos 3d ou de animação 
computadorizada. 
O pencil se baseia no estilo de cartoon e pode se usar o bit map ou gráficos vetoriais para se 
criar animações. 
O pencil e é um programa gratuito e eficiente e possui os mesmos recursos de outros softwares 
pagos. 
1- Como funciona o software? 
Você trabalha com uma linha de tempo que lhe permite adicionar quatro camadas: bitmap, vetor, 
som e câmera. Para criar a animação, basta ajustar os frames, um em cada camada e dispor as 
camadas uma sobre outra. 
 
2- Como funciona a animação quadro a quadro? 
O seu funcionamento é como o de um FlipBook: você desenha e muda de página. A diferença 
é que há o suporte do computador para a pintura, suavização para os traços e correção de erros 
no desenho. 
3- Como funciona a animação com interpolação? 
Para fazer esta interpolação, você define uma curva Bézier que conecta esses dois pontos, e o 
Blender utiliza esta curvapara saber os valores intermediários. 
Os sinais senoidais são uma maneira de representar tensões ou correntes elétricas do tipo 
alternadas. 
O som: 
Os sons são usados de várias maneiras, muito especialmente para comunicação através da fala 
ou, por exemplo, música. A percepção do som também pode ser usada para adquirir 
informações sobre o ambiente em propriedades como características espaciais (forma, 
topografia) e presença de outros animais ou objetos. 
Os sons naturais são, na sua maior parte, combinações de sinais, mas um som puro monotónico, 
representado por uma senóide pura, possui uma velocidade de oscilação ou frequência que se 
mede em hertz (Hz) e uma amplitude ou energia que se mede em decibéis. Os sons audíveis 
pelo ouvido humano têm uma frequência entre 20 Hz e 20.000 Hz. Acima e abaixo desta faixa 
estão ultrassom e infrassom, respectivamente. 
 O “espalhamento” do som ocorre porque o som é uma onda que se propaga de forma 
semelhante àquelas que se formam na superfície lisa de um lago quando uma pedra cai ali. A 
grande diferença é que se propaga no espaço, em todas as direções. 
O vídeo: 
Mesmo que seja usado como base para diversos outros formatos, o MPEG também pode ser 
utilizado para oferecer vídeos em padrão próprio na internet, principalmente em obras de curta 
duração. 
AVI - O AVI é bastante popular entre usuários online, mesmo que alvo de críticas por supostos 
atrasos tecnológicos. Arquivos em redes P2P, por exemplo, estão, em sua grande maioria, no 
formato. 
 
Rival do QuickTime, o AVI (abreviação de Audio Video Interleave) foi apresentado pela 
Microsoft na primeira metade da década de 90 como uma alternativa viável de distribuição 
online de vídeo. 
A competição posterior com o MOV, da Apple, motivou críticas ao formato, principalmente 
pela falta de suporte a funções avançadas, como interatividade e maior compressão, que vinham 
no codec MPEG-4. 
Sua popularidade online resvala também no aproveitamento do codec DivX que oferece melhor 
qualidade de reprodução de vídeo com o mesmo tamanho de arquivos MOV, por exemplo. 
3GP - Se não conta com um serviço como o YouTube para ser popularizado, o formato 3GP 
tem como propulsor milhões de gadgets espalhados pelas mãos dos usuários, resoluções 
próximas à de fitas VHS. 
 
 
 
Bibliografia 
• PALMEIRA, Leandro. Entenda como funciona a frequência de áudio. Disponível em: 
<http://portal.eletronicageral.com.br/topic7720.html>. Acesso em: 05 Jun. 2013. 
• FELITTI, Guilherme. Saiba quais são os principais formatos de vídeo digital disponíveis 
na web. Disponível em: <http://idgnow.uol.com.br/internet/2007/04/13/idgnoticia.2007-04-
13.0813873032>. Acesso em: 05 Jun. 2013. 
• TERRA. Entenda os formatos de vídeo mais populares. Disponível em: 
<http://tecnologia.terra.com.br/noticias/0,,OI500088-EI15607,00-
Entenda+os+formatos+de+video+mais+populares.html>. Acesso em: 05 Jun. 2013. 
• BLENDER. Disponível em: < http://www.blender.com.br>. Acesso em: 05 Jun. 2013. 
• FREE AUDIO EDITOR. Disponível em: <http://www.free-audio- 
editor.com/FreeAudioEditor.exe>. Acesso em: 05 Jun. 2013 
• CORTONA 3D. Disponível em: <http://www.cortona3d.com/Try- Buy/Downloads.aspx>. 
Acesso em: 05 Jun. 2011.

Outros materiais