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1a Questão (Ref.:201706210811) Pontos: 0,1 / 0,1 É o conjunto dos processos de transformação dos organismos. Consiste numa relação entre a Maturação e a Aprendizagem, expressa numa motricidade mais elaborada e num melhor ajustamento do comportamento às características circunstanciais do envolvimento. Este conceito defini: Habilidade motora grossa Habilidade Motora Maturação Desenvolvimento Crescimento 2a Questão (Ref.:201706210843) Pontos: 0,1 / 0,1 Em situações de aprendizagem existe um número elevado de variáveis que tem influência efetiva em todo o processo. Pode-se citar a maturação fisiológica do indivíduo, as capacidades inatas e a experiência prévia. Além destes, quais dos fatores abaixo também podem ser considerados como base para a aprendizagem motora: Equilíbrio, memória e sensação. Memória, atenção e motivação. Atenção, improvisação e equilíbrio. Postura, sensação e percepção. Força explosiva, improvisação e atenção. 3a Questão (Ref.:201706210663) Pontos: 0,1 / 0,1 As habilidades motoras fundamentais se desenvolvem no período da infância (2 a 10 anos). Diversos são os fatores que favorecem o desenvolvimento das habilidades motoras fundamentais no período da infância, são eles: Maturação neural, taxas de crescimento mais lentas e estáveis, aumento em massa muscular. Taxas de crescimento mais lentas e estáveis e aumento em massa adiposa. Surto de crescimento adolescente, aumento da massa óssea e maturação neural. Maturação neural e aparecimento das características sexuais secundárias. Surto de crescimento adolescente e aparecimento das características sexuais secundárias. 4a Questão (Ref.:201706210905) Pontos: 0,0 / 0,1 Um aprendiz executa uma série de tentativas durante uma sessão de prática, tendo assim a chance de buscar alternativas para solucionar o problema motor. A repetição desses processos gera uma gama de soluções, cabendo ao indivíduo orientar-se para a resposta mais apropriada a aquele problema motor e repetí-la sempre que deparar com a mesma situação (UGRINOWITSCH; MANOEL, 1996). Para Lage (2005) a busca pela seleção de respostas adequadas leva à aquisição de experiência, a qual auxilia o aprendiz a executar a mesma tarefa ou habilidades que apresentem elementos perceptivos, motores e cognitivos similares, em contextos futuros. A prática leva ao aprimoramento dos programas motores generalizados que são responsável pelas características invariantes do movimento, como por exemplo, tempo relativo, força relativa e seqüenciamento. Neste sentido, o que pode-se afirmar sobre os programas motores generalizados: O programa motor generalizado se refere a uma representação na memória para uma classe de movimentos que apresenta características invariantes, ao qual são adicionados os parâmetros representados pelas características variantes do movimento. O programa motor generalizado é responsável por diferenciar a força aplicada durante o movimento, automaticamente se relacionando com o sucesso na prática esportiva. O Programa motor generalizado é responsável pelas características variáveis do movimento, tais como o tempo absoluto, força absoluta e seleção de grupos musculares. A prática aleatória maximiza o aprendizado dos programas motores generalizados, enquanto que a prática constante visa o aprimoramento dos parâmetros motores. O programa motor generalizado pode ser aprimorado segundo o tipo de prática. Neste sentido, as práticas realizadas em ambientes que variam de forma aleatória e permitem a execução motora segundo as suas variação, oportunizam a melhora dos parâmetros força absoluta, tempo total e seleção muscular que compõem o programa motor generalizado. 5a Questão (Ref.:201706210798) Pontos: 0,1 / 0,1 No contexto do conhecimento Ginástica, o professor planejou um conjunto de aulas sobre o tema ¿rebater a bola com as mãos¿. Na primeira aula ele propôs a execução de diferentes tarefas, com graus diferenciados de dificuldade, tendo constatado a seguinte situação: um grupo constituído por alunos co grande dificuldade e execução das tarefas, cometendo erros frequentes e grosseiros; um segundo grupo, evidenciando maior domínio na execução das tarefas, embora cometessem erros eventuais; e um terceiro grupo com satisfatório domínio das tarefas propostas, demonstrando capacidade para detectar seus erros e corrigi-los. Estes três grupos exemplificam, respectivamente, os seguintes estágios de aprendizagem motora: Associativo, cognitivo e não-verbal. Cognitivo, associativo e autônomo. Não-verbal, cognitivo e autônomo. Associativo, autônomo e não-verbal. Cognitivo, autônomo e associativo
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