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Informatica Basica em Espanhol

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1 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093 
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia España. 
 
 
 
 
 
MANUAL CURSO DE INFORMATICA BASICA 
 
 
 
 
 
DISEÑADO POR: Informático José Luis Soto Gil. Para 
ser utilizado en la enseñanza del curso de 
informática Básica. 
 
 
 
 
 
 
 
Este manual está diseñado para toda persona que no 
posee conocimientos sobre informática o manejo de 
un ordenador. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Primera edición 
Enero 03 de 2012 
Valencia – España. 
 
 
 
 
 
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Contenido: 
¿Qué es un ordenador y para qué sirve? 
Conceptos informáticos. 
Hardware 
Software. 
Partes que componen un ordenador. 
Monitor o pantalla. 
Caja o torre. 
Teclado. 
Ratón. 
Dispositivos de entrada y/o de salida. 
Dispositivos de entrada 
Dispositivos de salida 
Dispositivos de entrada y salida 
Partes que componen la caja o torre. 
Fuente de alimentación 
Placa base o motherboard 
Microprocesador o procesador o CPU 
Memoria RAM 
Disco duro 
Unidad de DVD 
Lector de tarjetas 
Unidad de medida en informática 
Bit – Byte – Kilobyte – Megabyte – Gigabyte- Terabyte. 
Mouse 
Botón Izquierdo 
Botón Derecho 
Rueda de desplazamiento Vertical. 
Conceptos 
Clic Izquierdo 
Clic Derecho 
Clic Sostenido 
Doble clic 
Touchpad 
Microsoft PAINT. 
Teclado 
Tecla Enter – Shift – Barra espaciadora – Bloq Mayus 
Concepto 
Cursor. 
Concepto 
Icono. 
 
¿Qué es un sistema Operativo y para qué sirve? 
Windows – Android – Linux – Mac 
Sistema Operativo Windows. 
Botón inicio 
Barra de tareas. 
Escritorio de Windows. 
Diferencia entre aceptar y aplicar. 
 
 
 
 
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Acceso directo. 
Como crear un acceso directo. 
Ventanas en el sistema operativo Windows. 
Cada ventana está compuesta por: 
Barra de titulo. 
Barra de menús. 
Barra de Herramientas. 
Botón Minimizar. 
Botón Maximizar o Restaurar. 
Botón cerrar. 
Panel de control. 
Unidades de almacenamiento en Windows. 
Carpetas. 
Cómo crear una carpeta. 
Explorador de Archivos. 
Archivos. 
Nombre del archivo y su extensión. 
Copiar – Cortar - Pegar. 
Portapapeles. 
Copiar. 
Cortar. 
Pegar. 
Internet. 
Navegadores de Internet. 
Sitio WEB. 
Que podemos hacer teniendo una conexión a internet. 
Internet Explorer. 
Botón Atrás. 
Botón Adelante. 
Carpeta Favorita. 
Motores de búsqueda. 
Redes sociales informáticas. 
Correo electrónico. 
Messenger o CHAT. 
Ver y Descargar videos por internet. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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¿QUÉ ES UN ORDENADOR Y PARA QUÉ SIRVE? 
Es una maquina diseñada por el hombre, cuya principal 
característica es la velocidad con que procesa la 
información. La computadora personal que conocemos 
actualmente nos provee facilidad de manejo y gran 
rendimiento en el procesamiento de datos, adicionalmente 
nos permite comunicarnos a través de un cable o 
inalámbricamente con el mundo utilizando Internet. Otra 
función es el placer de poder jugar con un realismo 
sorprendente, escuchar música, Ver películas, Fotos. etc. 
 
 
Información Procesamiento Resultado. 
Teclado Impreso 
 visual 
Mouse Sonoro 
 
 
 
CONCEPTOS INFORMÁTICOS HARDWARE – SOFTWARE. 
 
A. Hardware. En informática hace referencia a toda la 
parte que puedes tocar en un ordenador, tanto sus 
partes internas, como externas. 
Ejemplos. Pantalla, Caja o Torre, Teclado, Mouse, CPU, 
Memoria RAM, Disco Duro, Placa Base, Fuente de 
alimentación, unidad de DVD. 
 
 
B. SOFTWARE. En informática hace referencia a todos los 
programas o aplicaciones que puedes instalar en un 
ordenador, incluyendo el sistema operativo. 
Ejemplos. Sistema operativo Windows, Ms office, 
Antivirus, juegos, navegador de internet. 
 
 
 
 
 
 
 
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PARTES QUE COMPONEN UN ORDENADOR. 
 
MONITOR o PANTALLA. Su función es entregar toda la 
información interna del ordenador para que el ser 
humano visualmente la obtenga. 
 
LA CAJA O TORRE. Comúnmente conocida como la torre por 
su diseño y es la encargada de contener todos las partes 
que realizan el procesamiento de datos. Contiene la 
systemboard, la memoria, el disco duro, el 
microprocesador y otros. 
 
TECLADO. Juego de teclas intercomunicadas y conectadas 
por medio de cable o aire al computador o CPU. Es la más 
común entrada de datos. 
 
RATÓN. Es un dispositivo señalador el cual permite en un 
ambiente grafico tener flexibilidad y agilidad en la 
interacción entre el usuario y el computador. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y/O DE SALIDA. 
Los dispositivos de entras y/o salida en un ordenador 
son utilizados para permitir al ser humano poder 
interactuar con el ordenador. 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA 
Teclado-Ratón-Scanner –Micrófono – Webcam. 
DISPOSITIVOS DE SALIDA 
Pantalla-Impresora-Parlantes – Cascos (audífonos) 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA 
Memoria USB-Tarjeta SD- Unidades de DVD. 
 
 
 
Teclado 
 
 
Ratón o Mouse 
 
 
 
 
Memoria USB. 
 
 
Memoria SD. 
 
 
 
Scanner. 
 
 
 
 
 
Microfono. 
 
 
 
 
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PARTES QUE COMPONEN LA CAJA O TORRE. 
Si a un ordenador le quitamos la pantalla, el teclado y el 
mouse, nos queda la caja o torre, realmente esta es el 
ordenador en sí, es la que lleva las partes que realizan 
los procesos matemáticos para procesar la información. 
Las partes que conforman la caja o torre son: 
 
FUENTE DE ALIMENTACIÓN, encargada de convertir la corriente 
alterna que viene de la toma de la pared, a corriente 
continua requerida por el ordenador. 
 
 
 
En los portátiles es el adaptador de corriente. 
 
 
 
 
 
 
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PLACA BASE O MOTHERBOARD, es la encargada de unir e 
intercomunicar el resto de componentes internos, y es donde 
va conectado el Microprocesador, La Memoria RAM. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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MICROPROCESADOR O PROCESADOR O CPU. Unidad de procesamiento 
central. Es el encargado de realizar todos los procesos, 
por decirlo de cierta forma es el cerebro, apoyado en el 
sistema numérico binario y funciones trigonométricas, 
procesa, coordina la entrada y salida de información. 
 
 
 
MEMORIA RAM. Es la encargada de almacenar de forma temporal 
toda la información que aparece en la pantalla del 
ordenador, esta puede provenir desde el disco duro o del 
procesador. Al apagar el ordenador se borra todo el 
contenido en la memoria RAM. Entremás memoria RAM tenga un 
ordenador, mas rápido funcionara. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Disco Duro. Es la parte encargada de almacenar de forma 
permanente la información en un ordenador, no se borra si 
apagas el ordenador, es en el disco duro donde almacenas tu 
música, tus fotos, tus videos y muchas cosas más. 
Adicionalmente es donde está instalado el sistema operativo 
y las aplicaciones. Entre más grande sea la capacidad de tu 
disco duro, mas información podrás almacenar. 
 
 
 
 
 
 
UNIDAD DE DVD. También llamado lector o grabador, y está 
encargado de leer o escribir sobre los discos externos 
llamados CDS O DVDS. Con los cuales podemos tener la 
información almacenada de forma segura y poder 
transportarla a otro lugar. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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LECTOR DE TARJETAS. Es uno de los dispositivos más nuevos en el 
desarrollo tecnológico de un ordenador y se encarga de leer 
tarjetas Tipo SD. Como las que trae tu cámara fotográfica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
UNIDAD DE MEDIDA EN INFORMÁTICA. 
Cada día en nuestro entorno escuchamos hablar de bytes, 
megas, gigas y ahora de TERA. Todas estas frases hacen 
referencia a la unidad de medida en informática. 
BIT - BYTE - KILOBYTE - MEGABYTE - GIGABYTE - TERABYTE. 
La unidad de medida en una computadora es el BIT. Todo el 
movimiento de información es medida en esta unidad. 
 
UNIDAD TAMAÑO 
BIT Un digito binario 1 o 0 
BYTE Ocho bits (Un Carácter) 
KILOBYTE (KB) Mil Bytes (1.024 Bytes) 
MEGABYTE (MB) Millón de Bytes (1.024 x 1.024 Bytes) 
GIGABYTE (GB) Mil Millones de Bytes 
(1.024 x 1.024 x 1.024 Bytes) 
TERABYTE (TB) 1 Billón de Bytes 
(1.024 x 1.024 x 1.024 x 1.024 Bytes) 
PETABYTE (PB) 1.000 Billones de Bytes 
 
 
 
 
 
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Concepto. Cursor, Es esa flechita o rayita vertical 
que nos muestra en la pantalla la posición en donde se va a 
ejecutar la acción, es la que nos guía el movimiento del 
mouse, si movemos el mouse a la izquierda el cursor se 
desplazara a la izquierda. 
 
Concepto. Icono, En informática un icono es aquella 
figurita o imagen que representa una aplicación o programa 
y sobre la cual debe de pincharse una o dos veces para 
ejecutar la acción. 
 
 
Icono asignado a Microsoft PAINT. 
 
EL MOUSE (BOTÓN IZQUIERDO – BOTÓN DERECHO y Rueda de 
desplazamiento vertical). 
Es un dispositivo diseñado para controlar el entorno 
grafico en un ordenador, facilita el poder moverse 
libremente y de forma rápida en todo el ancho de la 
pantalla, como indicamos anteriormente es un dispositivo de 
entrada, ya que por medio de oprimir un botón con nuestro 
dedo le estamos enviando una orden al procesador. 
Un mouse normal o estándar está compuesto por dos botones, 
uno al lado izquierdo y el otro al lado derecho, 
adicionalmente trae en el centro una rueda que permite el 
desplazamiento vertical. 
Su funcionamiento es muy simple, solamente debes de 
desplazar el cursor hasta el punto que deseas y presionar 
algunos de los dos botones del mouse. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Conceptos: 
 
Clic Izquierdo: Es presionar el botón izquierdo del mouse 
una sola vez. Se utiliza para seleccionar una opción que 
deseamos. 
 
Clic Derecho: Es presionar el botón derecho del mouse una 
sola vez, se utiliza para desplegar usualmente una ventana 
de opciones. 
 
Clic Sostenido: es presionar el botón izquierdo del mouse y 
mantenerlo presionado mientras lo desplazamos en el 
entorno de la pantalla. Se utiliza mucho para seleccionar 
textos o párrafos, que luego vamos a copiar, cortar y 
pegar. 
 
Doble clic. Es presionar el botón izquierdo del mouse dos 
veces de forma rápida y continua, se utiliza normalmente 
para abrir los programas. 
 
 
Mouse o Ratón. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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El TOUCHPAD, TRACKPAD. Es un dispositivo táctil de entrada 
de datos que reemplaza el mouse externo y es utilizado en 
los portátiles como dispositivo señalador, igualmente trae 
un botón derecho, un botón izquierdo y una línea para el 
desplazamiento vertical las cuales trabajan con las mismas 
funciones. 
 
 
 
 
 
 
REALIZAR PRÁCTICAS CON EL MOUSE. 
Coja el mouse con la mano y desplácelo en todos sentidos. 
Izquierda, derecha, arriba, abajo, círculos. 
Presione el botón izquierdo 
Presione el botón derecho. 
Presione el botón izquierdo y sosténgalo mientras 
desplaza el mouse. 
Presione el botón izquierdo dos veces rápidamente. 
 
 
 
 
 
 
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¿Cómo abrir una aplicación con el mouse? 
Llevamos el cursor hasta el icono de la aplicación y luego 
presionamos el botón izquierdo del mouse haciendo un doble 
clic. Busquemos el icono de la aplicación PAINT y 
presionemos dos veces el botón izquierdo de forma rápida y 
continua. 
Microsoft PAINT. Es una aplicación diseñada para realizar 
dibujos, abrir fotografías y editarlas. Entre otras. 
Contiene una serie de herramientas en la parte superior que 
nos permiten seleccionar algunas formas para crear, una 
tabla de colores, y otras más. 
 
 
 
 
NOTA: Un paso importante para poder controlar el mouse de 
un ordenador es realizar muchas prácticas. Utilizando el 
Microsoft PAINT, trata de realizar dibujos, llénalo de 
colores y muchos más. 
 
 
 
 
 
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EL TECLADO. 
Al igual que el mouse o ratón, el teclado es un dispositivo 
de entrada, está conformado por una serie de teclas que 
contienen el alfabeto correspondiente al idioma que se 
desea, adicionalmente otro juego o paquetes de teclas con 
los números y otras con funciones especiales. Existen 
diferentes fabricantes de teclados y cada uno de ellos le 
pone su firma personal, puede cambiar el orden de algunas 
teclas, pero no las que llevan el alfabeto. 
 
 
LAS TECLAS DEL TECLADO. 
TECLA ENTER. Tiene la función de entrar la orden e indicar 
al ordenador que ejecute la acción después de que se ha 
terminado de escribir una serie de órdenes o comandos. 
Cuando estamos utilizando un procesador de texto, 
utilizamos la tecla enter para separar un párrafo, o para 
abrir espacios de forma vertical. 
 
 
 
 
 
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TECLA SHIFT. La tecla shift Se utiliza para escribir letras 
en mayúsculas, usualmente cuando necesitamos la primera 
letra en mayúscula. También es una tecla requerida para 
utilizar los caracteres superiores que existen en algunas 
teclas. Por lo regular hay dos teclas shift en cada 
teclado, situadas en los extremos Y LAS IDENTIFICA UNA 
FLECHA DOBLE hacia arriba. Para obtener alguna letra en 
mayúscula, presionamos la tecla shift y se sostiene, luego 
presionamos la tecla que necesitamos.Se liberan ambas 
teclas al tiempo. Igualmente si requerimos algunos de los 
caracteres especiales. Ejemplo: Necesitamos el símbolo de 
$. Este se encuentra en la parte superior de la tecla con 
el numero 4. Primero presionamos la tecla shift y la 
sostenemos, luego presionamos la tecla número 4, y 
liberamos las dos al tiempo. 
TECLA Fn Función, sirve para utilizar ciertas 
características o funciones propias de cada teclado. 
Siempre viene de un color diferente y todo lo que se 
encuentre en el teclado con ese mismo color, funcionara si 
oprimes y sostienes la tecla Fn. 
TECLA Bloq Mayus. Esta tecla se utiliza para activar o 
desactivar la escritura en MAYÚSCULA. Si la presionas una 
sola vez la activas y se prende un LED piloto, si la 
vuelves a presionar la desactivas y el LED piloto se apaga. 
TECLA Barra Espaciadora. Sirve para abrir espacios de forma 
horizontal cuando estamos escribiendo un texto. 
TECLA CTRL. Al igual que la tecla SHIFT, existen dos teclas 
CTRL en cada lado del teclado, normalmente trabaja 
combinada con otra, se utilizaba con mas frecuencia antes 
de que existiera el Windows, la tecla CTRL mas otra tecla 
ejecuta una acción. Ejemplo 
CTRL + C =Copiar 
CTRL + X =Cortar 
CTRL + V =Pegar 
 
 
 
 
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TECLA Retroceso o BACKSPACE. Cuando estamos trabajando un 
texto esta tecla se utiliza para borrar el carácter o 
caracteres que están al lado izquierdo del cursor. 
TECLA Suprimir (SUPR). Esta tecla se utiliza para borrar el 
carácter o caracteres que están al lado derecho del cursor. 
TECLA TAB O tabulador. Se utiliza para avanzar por saltos o 
parada siguiente y lograr establecer un escrito en varias 
columnas, es poco utilizada, prácticamente es una herencia 
de la máquina de escribir y se identifica por medio de dos 
flechas contrarias. 
TECLA ALT o Alternativa. Es una tecla comodín la cual 
trabaja combinada con otras para ejecutar una acción, es 
muy utilizada principalmente por los técnicos informáticos 
para realizar ciertas funciones. Ejemplo: 
ALT + F4= Cierra la ventana. 
CTRL+ ALT + SUPR= Reinicia el ordenador en caliente. 
TECLA ALTGR. Esta tecla es una variación de la tecla ALT, y 
se utiliza para obtener el carácter que está al lado 
derecho de algunas de las teclas. Ejemplo: 
Tecla ALTGR + Tecla 2 = @ 
Tecla ALTGR + Tecla 3 = # 
TECLA Escape o ESC. Poco utilizada, su función principal es 
la de cancelar una orden. 
TECLAS de desplazamiento. Son un conjunto de teclas que 
permiten el desplazamiento vertical, Horizontal, Arriba o 
Abajo y su representación es por medio de una flecha. 
TECLAS REPAG (retroceder pagina) Y AVPAG (avanzar pagina). 
Nos proveen la utilidad de retroceder o avanzar más rápido, 
de página a página. 
TECLAS De funciones. Tienen asignadas ciertas funciones que 
varían según el fabricante del teclado. F1 –F2- F3. 
 
 
 
 
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Paquete Numérico. Son un conjunto de teclas al lado derecho 
de algunos teclados y su utilidad más importante es la de 
poder escribir o digitar rápidamente caracteres numéricos. 
En un teclado podemos también encontrar otra cantidad de 
teclas las cuales son poco utilizadas, mas no significa que 
tengan menos importancia y varían según el fabricante. 
NUM BLOQ. Activa o desactiva el paquete numérico. 
 
 
¿QUÉ ES UN SISTEMA OPERATIVO Y PARA QUÉ SIRVE? 
Un sistema operativo es un programa o conjunto de 
instrucciones que interactúan directamente con el hardware 
del ordenador, es la base fundamental para que un ordenador 
funcione, y sobre este es donde se instalan el resto de 
programas como el antivirus, el office, los juegos etc. 
Ejemplos de sistemas operativos: Todas las versiones de 
Windows diseñado por Microsoft, el sistema operativo 
Macintosh diseñado por Apple, android, Linux. 
 
 
 
Windows 
 
 
Mac 
 
 
 
ANDROID 
 
 
 
linux 
 
SISTEMA OPERATIVO WINDOWS 
Es el sistema operativo que más conocemos, y es el que 
aprenderemos en este curso. 
 
 
 
 
 
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BOTON INICIO. Es un icono que sirve para ejecutar algunas 
funciones, entre ellas desplegar la ventana con todos los 
programas, dar la opción de ejecutar y/o buscar, la opción 
de apagado o reinicio del ordenador entre otras. Se 
encuentra en la parte inferior derecha. 
 
 
 
Windows vista – Windows 7 
 
 
Windows XP. 
 
 
BARRA DE TAREAS. Es una barra horizontal que se encuentra 
en la parte inferior del escritorio de Windows, su 
principal función de la de mostrar todos los programas que 
tenemos abiertos, contiene el botón de inicio, además de 
mostrar la hora, la fecha, la conexión de red y la corneta 
que indica que tenemos el sonido activado. 
 
 
 
ESCRITORIO DE WINDOWS. Es todo ese cuadrante que se muestra 
en toda la pantalla y sirve para contener todos los iconos 
que ejecutan los programas, accesos directos, el fondo con 
la imagen que deseemos, y muchas cosas más. 
Como cambiamos el fondo del escritorio en Windows XP. 
Seguimos los siguientes pasos: 
1. Clic derecho sobre un espacio en blanco en el 
escritorio. 
2. Clic izquierdo sobre propiedades 
3. Clic izquierdo sobre la pestaña escritorio 
4. Seleccionar el que deseamos, y si queremos poner una 
foto, damos un clic en examinar, selecciono la foto y 
doy clic izquierdo en abrir, selecciono la posición 
centrada o mosaico y luego aplicar o aceptar. 
 
Diferencia entre aceptar y aplicar: cuando doy clic sobre 
la palabra aplicar, se ejecuta la orden, pero me conserva 
la ventana. Si le doy clic sobre la palabra aceptar, 
ejecuta la orden y me cierra la ventana. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Icono. En informática un icono es aquella figurita o imagen 
que representa una aplicación o programa y sobre la cual 
debe de pincharse una o dos veces para ejecutar la acción. 
 
 
 
El acceso directo se identifica por una fecha curva y se 
utiliza para abrir un archivo, carpeta o aplicación de 
forma directa por medio de un doble clic. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Como crear un acceso directo. 
1. Damos un clic derecho en un espacio en blanco 
sobre el escritorio. 
2. Clic izquierdo sobre la palabra Nuevo. 
3. Clic izquierdo sobre la palabra acceso directo 
4. Clic izquierdo sobre la palabra examinar, se 
busca a lo que se le va asignar el acceso directo. 
5. Clic izquierdo sobre la palabra aceptar y luego 
clic sobre la palabra siguiente. 
6. Le asignamos un nombre, si se quiere, luego un 
clic sobre la palabra finalizar. 
VENTANAS EN EL SISTEMA OPERATIVO WINDOWS. Windows traducido 
al español significa ventana, y recibe este nombre porque 
realmente cuando usted trabaja con este sistema, lo hace 
sobre un cuadrito similar a una ventana, toda aplicación 
diseñada para Windows lleva características similares. 
Cada ventana está compuesta por: 
Barra de titulo. En donde aparece el nombre del programa en 
el cual se está trabajando, además el nombre del documento 
o archivo. 
 
Barra de menús. En esta barra encontramos una serie de 
opciones o menús con los cuales controlamostodo el 
provecho de manejar una aplicación. 
 
Barra de Herramientas. Al igual que la barra de menú la 
barra de herramientas tiene similares funciones, pero en 
lugar de desplegar un menú con letras, trae una serie de 
botones que representan la orden o comando. 
 
 
 
 
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Botón Minimizar. Permite minimizar la ventana, cuando una 
ventana se minimiza se queda en la barra de tareas, no 
significa que se cierra. 
 
Botón Maximizar o Restaurar. Cada ventana trae un tamaño 
original, pero si usted lo desea puede cambiar este tamaño 
para que ocupe todo el ancho de la pantalla, y en cualquier 
momento puedes volver a restaurarlo. 
 
Botón cerrar. Permite cerrar la ventana y salir de la 
aplicación, tener cuidado de guardar primero la información 
antes de cerrar la ventana. 
 
EL PANEL DE CONTROL. Es un grupo de aplicaciones que sirven 
para realizar cambios significativos en todo el sistema 
general de Windows. Puedes manejar las cuentas de usuario, 
desinstalar programas, administrar dispositivos etc. 
 
 
 
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Panel de control de Windows 7 
 
Unidades de almacenamiento en Windows. Cada dispositivo de 
almacenamiento que tiene instalado un ordenador, el sistema 
operativo Windows le asigna una letra de manera que sea más 
fácil y comprensible entender a cual dispositivo hace 
referencia. Para poder visualizar las unidades de 
almacenamiento en un ordenador damos doble clic sobre el 
icono de MIPC (Windows XP) o en el icono EQUIPO (Windows 7). 
Disco Local (C:) Disco duro. 
Disco Local (D:) Si el disco tiene una partición. 
Unidad de (E:) DVD-RW 
Unidad PEN Drive (F:) (No siempre) 
 
A medida que se van conectando más dispositivos, el sistema 
operativo va incrementando y asignando mas unidades (letras 
F: G:) Y Así sucesivamente. 
Cuando realizamos una copia o movimiento de archivos lo 
hacemos entre unidades. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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EXPLORADOR DE WINDOWS. También llamado administrador de 
archivos pues su función es la de tener la información que 
esta almacenada en tu ordenador de manera organizada, para 
hacerlo se apoya en las carpetas y subcarpetas. 
 
Carpetas: es un espacio en la memoria en una de las 
unidades de almacenamiento y se utilizan para tener 
organizada la información. 
 
¿Cómo crear una carpeta? Seguir los siguientes pasos. 
Primero abre el explorador de Windows y selecciona la 
unidad donde se quiere crear la carpeta. 
Segundo dar clic derecho en un espacio en blanco de la 
parte derecha del explorador de Windows y luego clic 
izquierdo sobre la palabra nuevo y, luego un clic final 
sobre la palabra carpeta. Cuando aparezca la palabra nueva 
carpeta, bórrala esta palabra y luego escribe el nombre 
asignar a la nueva carpeta y finalmente oprime la tecla 
enter o un clic por fuera. 
 
Otra opción es seguir el primer paso y dar clic sobre la 
palabra nueva carpeta que se encuentra en la parte superior 
del explorador de Windows esto en Windows 7, luego escribir 
el nuevo nombre y listo. 
 
Subcarpeta. Es una carpeta dentro de otra carpeta, y la 
forma de crearla es seguir los mismos pasos para crear una 
carpeta. 
Archivos. Una foto, una carta, un currículo, una canción o 
una película son ejemplos de archivos para nosotros, pero 
para el ordenador es un conjunto de bits o fichero de bits, 
los cuales reciben un nombre y una extensión. El nombre 
identifica el archivo para poder encontrarlo fácilmente, y 
la extensión identifica el programa o aplicación en que fue 
hecho. Como ejemplo: Manual. Doc. Manual es el nombre del 
archivo, y .DOC es la extensión que nos dice que este 
archivo fue echo con Microsoft Word. 
Otras extensiones: 
DOC O DOCX – Archivo realizado en Microsoft Word. 
XLS - Archivo realizado en Microsoft Excel. 
JPG – Archivo realizado en un programa de manejo grafico 
identifica una foto, o una imagen. 
BMP - Es similar al JPG. 
AVI – Archivo de audio y video. 
Mp3 – Archivo de audio. 
PDF – Archivo realizado en un programa como ACROBAT READER. 
RAR o .Zip. Archivo comprimido. 
Hay muchas más, pero estas son las normalmente utilizadas. 
 
 
 
26 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093 
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia España. 
 
 
 
Copiar – Cortar - Pegar. Son un conjunto de herramientas de 
gran ayuda especialmente cuando estamos haciendo un 
documento o cualquier tipo de archivo donde se requiera 
tomar un objeto, texto, e imagen y llevarlo a otro lugar. 
Su objetivo principal es ahorrar tiempo, no teniendo que 
realizar la labor de escribir el texto o tomar la foto y 
llevarla a nuestro ordenador. 
 
PORTAPAPELES. Es una unidad de memoria reservada en el 
ordenador para almacenar el dato que se ha seleccionado 
para copiar o cortar mientras usted decide ponerlo en su 
nueva ubicación. 
Copiar. Es tomar un dato (foto – texto) desde un archivo y 
llevarlo a otro archivo conservando el original en su 
sitio. 
Cortar. Es tomar un dato (foto – texto) desde un archivo y 
llevarlo a otro archivo sin conservar el original. 
Pegar. Es tomar el dato que se encuentra en el portapapeles 
y ponerlo en su lugar de destino. 
 
 
 
 
INTERNET. 
Es una serie de ordenadores interconectados entre sí por 
medio de un dispositivo llamado ROUTER, cuyo objetivo es el 
de compartir información a nivel mundial. Para poder tener 
internet en nuestro ordenador, debemos de contratar con una 
empresa encargada de prestar ese servicio llamados 
proveedores de servicios de internet (ISP). El cual nos 
permite el acceso y uso de los satélites. 
Algunos ISP en España: ONO, JAZZTEL, ORANGE, PTV. 
 
 
 
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Jlsotog2002@hotmail.com Valencia España. 
 
 
 
Navegadores de Internet. 
Es una aplicación diseñada especialmente para poder 
utilizar internet. Los navegadores más conocidos son: 
Internet Explorer, MOZILLA FIRE FOX, CHROME 
 
 
 
 
MOZILLA FIRE FOX 
 
 
 
 
INTERNET EXPLORER 
 
 
 
CHROME 
 
 
 
OPERA 
 
Sitio WEB. Son una serie de páginas alojadas y entrelazadas 
en un sitio que contienen información. El sitio WEB debe de 
tener un nombre que lo identifique y así de esa forma 
poderlo encontrar fácilmente. 
 
Que podemos hacer teniendo una conexión a internet. 
• Buscar información. 
• Enviar correos electrónicos. 
• Comunicarnos con cualquier parte del mundo de forma 
escrita, auditiva o visual. 
• Realizar transacciones bancarias. 
• Descargar música 
• Descargar videos 
• Compartir fotos por medio de las redes sociales. 
 
Internet Explorer. Es uno de los navegadores de internet 
más conocidos a nivel mundial, veamos un poco su 
funcionamiento. Como todos los programas diseñados para 
trabajar con Microsoft Windows es una ventana, la cual 
tiene su barra de titulo, su barra de menús y la más 
importante una barra de direcciones para escribir la 
dirección de la página web que necesitamos. 
Barra de direcciones. Es una línea blanca que aparece en la 
parte superior de la ventana, y es donde se debe escribir 
la dirección de la pagina web que deseamos visitar. 
 
 
 
 
28 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093 
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia España.Botón Atrás. Su función es la de regresar a la pagina 
anteriormente visitada. 
 
Botón Adelante. Su función es la de ir a la página 
siguiente y que previamente ha sido visitada. 
 
Carpeta Favorita. Es el lugar en donde se guarda la 
dirección de una página web que se haya visitado y que 
requerimos visitar nuevamente, al agregarla a favoritos la 
podemos encontrar rápidamente. 
 
Motores de búsqueda. Son un tipo de páginas web, cuya 
función principal es la entrelazar por medio de un 
algoritmo todos los ordenadores posibles y allí tratar de 
encontrar la información que se busca. En estos momentos el 
más famoso es el motor de búsqueda. 
www.google.com 
www.altavista.com 
 
 
Redes sociales informáticas. Son un grupo de personas que 
por medio de un sitio informático comparten fotos, 
comentarios, videos y demás información. 
La más conocida en la actualidad es. www.facebook.com 
 
 
 
Correo electrónico. Es sitio web el cual le permite tener 
un espacio de almacenamiento en el disco duro, en el cual 
por medio de una aplicación puede recibir o enviar un 
mensaje escrito al cual le puede adicionar o adjuntar 
fotos, videos etc. Los sitios web más conocidos para manejo 
de correo electrónico son: 
www.hotmail.com www.yahoo.com 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
29 Calle San Vicente Mártir Nº.246 Bajo -46007 Teléfonos 963067251 – 638620093 
Jlsotog2002@hotmail.com Valencia España. 
 
 
 
 
 
 
 
Messenger o CHAT. Es una aplicación diseñada para poner en 
comunicación de manera directa una o más personas, las 
cuales pueden escribir, hablar o realizar una 
videoconferencia de forma simultánea. Acorta distancias y 
de forma económica. Los mensajeros o Messenger más 
conocido: Yahoo Messenger 
 
 
Ver y Descargar videos por internet. Existen varios sitios 
web en donde podemos obtener videos, el más conocido: 
www.youtube.com 
Para poder descargar tú video favorito debes de instalar en 
tu ordenador un programa que permita hacerlo, yo recomiendo 
la aplicación realplayer. http://spain.real.com/realplayer. 
 
Buena suerte en tu aprendizaje. 
 
Práctica cada día, es la única forma de adquirir 
conocimientos. 
 
José Luis Soto G. 
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