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Avaliação Parcial: CCT0425_SM_201604016094 V.1 Aluno(a): MARINA LARISSA CARPES ROHRIG Matrícula: 201604016094 Acertos: 9,0 de 10,0 Data: 07/05/2018 09:23:24 (Finalizada) Código de referência da questão. 1a Questão (Ref.:201604125484) Acerto: 1,0 / 1,0 considerando a classe de projetos GoF assinalem a opção cujos padrões de projeto estão todos classificados como Comportamentais Command,- bridge, - Iterator, - Mediator, bridge, State, Strategy Certo Command,- Interpreter, - Iterator, - Mediator, - Observer, State, Strategy Command,- bridge, - Iterator, - Mediator, - Observer, State, Strategy Command,- bridge, - Iterator, - Mediator, - composite - State, Strategy Command,- Interpreter, - Iterator, - Mediator, - composite , State, Strategy Código de referência da questão. 2a Questão (Ref.:201604125021) Acerto: 1,0 / 1,0 Conhecido como padrões da gangue dos quatro, por terem sido desenvolvidos por quatro autores, os Padrões GoF (Group of Four) estão divididos pelos seguintes famílias de padrões: Padrões de Criação ou de Construção, Padrões Estruturais e Padrões Comportamentais. Considerando os padrões de Criação ou de Construção, analise o modelo abaixo e em seguida marque a alternativa que define a representação. padraofacmet Builder. Certo Factory Method. Facade. Singleton. Mediator. Código de referência da questão. 3a Questão (Ref.:201604125032) Acerto: 1,0 / 1,0 Segundo Metsker, 2004, o padrão de projeto ______________ tem como solução mover a lógica de construção de uma classe para um objeto externo, a fim de reduzir a complexidade da mesma e permitir a construção gradual de objetos-alvo a partir dessa classe. Escolha uma das alternativas abaixo que preenche corretamente a lacuna apresentada na descrição acima. Certo BUILDER. SINGLETON. MEDIATOR. FACADE. FACTORY METHOD. Código de referência da questão. 4a Questão (Ref.:201604614081) Acerto: 1,0 / 1,0 ¿Os padrões de criação abstraem o processo de instanciação. Um padrão de criação de classe usa a herança para variar a classe que é instanciada, enquanto que um padrão de criação de objeto delegará a instanciação para outro objeto.¿ Padrões Projeto, 1º edição/2000.Gamma. Segundo Metsker, 2004, o padrão de projeto _____________________ tem como solução mover a lógica de construção de uma classe para um objeto externo, a fim de reduzir a complexidade da mesma e permitir a construção gradual de objetos-alvo a partir dessa classe. Escolha uma das alternativas abaixo que preenche corretamente a lacuna apresentada na descrição acima. Facade Singleton Factory Method Abstract Factory Certo Builder Código de referência da questão. 5a Questão (Ref.:201604600503) Acerto: 0,0 / 1,0 Dado o diagrama de classe identifique o padrão GoF estrutual Certo Adapter Decorator Composite Errado Flyweight Bridge Código de referência da questão. 6a Questão (Ref.:201604802069) Acerto: 1,0 / 1,0 Os Padrões de Projeto (GOF) que se apresentam com o formato de uma Lista Encadeada (estrutura de dados) quando são representados por um Diagrama de Objetos (UML) e se classificam, respectivamente, como Padrão de Projeto Estrutural e Padrão de Projeto Comportamental, são conhecidos como: Decorator e Observer Observer e Chain of Responsibility Certo Decorator e Chain of Responsibility Chain of Responsibility e Decorator Observer e Decorator Código de referência da questão. 7a Questão (Ref.:201604125483) Acerto: 1,0 / 1,0 considerando a classe de projetos GoF assinale a opção cujos padrões de projeto estão todos classificados como Estruturais: adapter ; bridge ; protype ¿ decorator ; faça de ; flyweight ; singleton singleton; bridge ; composite; decorator ; faça de ; flyweight;¿ Proxy adapter ; bridge ; composite ; decorator ; faça de ; flyweight ; singleton Certo adapter ; bridge ; composite ; decorator ; faça de ; flyweight ; Proxy singleton; bridge ; protype; decorator ; faça de ; flyweight ; Proxy Código de referência da questão. 8a Questão (Ref.:201604615334) Acerto: 1,0 / 1,0 Que padrão estrutural provê um ponto de atendimento para que outro objeto possa controlar o acesso ao primeiro: Decorator Facade Certo Proxy Adapter Flyweight Código de referência da questão. 9a Questão (Ref.:201604746023) Acerto: 1,0 / 1,0 Aponte dentre as opções abaixo aquela que corresponde ao padrão que apresenta como uma desvantagens, a obrigatoriedade da definição de ao menos, uma classe para cada regra da gramática, logo, gramáticas com muitas regras são difíceis de manter e administrar. Façade; Certo Interpreter; Proxy; Template Method; Chain of Responsability; Código de referência da questão. 10a Questão (Ref.:201604802105) Acerto: 1,0 / 1,0 São exemplos de Padrões de Projeto Comportamentais: State, Flyweight e Decorator Command, Composite e Memento Mediator, Strategy e Builder Singleton, Mediator e Strategy Certo Interpreter, Chain of Responsibility e Observer
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