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Atividade Avaliativa 04 Questionário

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Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
  Meus cursos  Especialização em Redes e Computação Distribuída - UAB  2017  2017 - Programação Avançada - Java 
Semana 04 - 12/03 a 18/03 - 8h  Atividade Avaliativa 04 - Questionário
Iniciado em segunda, 19 Mar 2018, 13:07
Estado Finalizada
Concluída em segunda, 19 Mar 2018, 13:10
Tempo empregado 3 minutos 27 segundos
Avaliar 9,00 de um máximo de 10,00(90%)
Analise a imagem fornecida e associe a coluna da esquerda com a da direita.
 
Arquivo contendo as de�nições de aparência da interface grá�ca, como
características de cores, fontes, alinhamentos, etc. 
FormularioFXML01.css
Arquivo contendo a codi�cação dos comportamentos associados à
interface grá�ca. 
FormularioFXML01Controller.java
Arquivo contendo as tags XML que de�nem o layout e propriedades da
interface grá�ca JavaFX. 
FormularioFXML01.fxml
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Arquivo contendo as de�nições de aparência da interface grá�ca, como características de
cores, fontes, alinhamentos, etc. → FormularioFXML01.css, Arquivo contendo a codi�cação dos
comportamentos associados à interface grá�ca. → FormularioFXML01Controller.java, Arquivo contendo as tags
XML que de�nem o layout e propriedades da interface grá�ca JavaFX. → FormularioFXML01.fxml.
Nicodemo 
2017 - Programação Avançada - Java
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 3
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Analise a imagem a seguir.
Assinale a alternativa INCORRETA. 
Escolha uma:
a. O controlador (controller) de um formulário FXML é implementado com uma classe Java que deve
implementar a interface Initializable.
b. O controlador (controller) de um formulário FXML implementa o comportamento da interface de�nida
pelo formulário.
c. Um arquivo CSS somente pode ser usado (associado) apenas em um formulário FXML. 
d. Além do formulário FXML, do controlador e do arquivo CSS apresentados, será necessário uma classe que
estenda a classe Application do JavaFX, com a chamada do método launch() no método main() dessa classe.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Um arquivo CSS somente pode ser usado (associado) apenas em um formulário FXML..
Considerando a produção de interface grá�ca JavaFX por meio de formulários FXML, assinale a alternativa
INCORRETA. 
Escolha uma:
a. Métodos do controlador (controller) que representam comportamentos associados a eventos do
formulário FXML também devem ser anotados com @FXML.
b. Somente os elementos grá�cos da interface FXML que forem manipulados (ler ou escrever) devem ser
inseridos e anotados (@FXML) no controlador (controller) associado a ela.
c. A anotação @FXML indica a relação de elementos do controlador (controller), associados com elementos
do formulário FXML.
d. Todos os métodos de controladores associados a eventos de formulários FXML devem receber um
parâmetro do tipo ActionEvent, para ser um método capaz de tratar eventos de formulários FXML. 
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Todos os métodos de controladores associados a eventos de formulários FXML devem
receber um parâmetro do tipo ActionEvent, para ser um método capaz de tratar eventos de formulários FXML..
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 5
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Considerando a estratégia de construção de interface grá�ca JavaFX por meio de FXML, assinale a alternativa
INCORRETA. 
Escolha uma:
a. O comportamento de uma interface é escrito em Java, em uma classe que deve estender a classe
Application do JavaFX. 
b. O controller associado ao FXML é escrito em Java.
c. Existem editores grá�cos (SceneBuilder) para a produção de código FXML, evitando a necessidade de
escrita do XML.
d. É possível distribuir as tarefas de produção grá�ca e implementação de comportamento para pessoas
diferentes.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: O comportamento de uma interface é escrito em Java, em uma classe que deve estender a
classe Application do JavaFX..
Analise o código fornecido. 
Assinale a alternativa INCORRETA. 
 
Escolha uma:
a. A árvore de componentes atribuída  à cena do exemplo contém um componente label1 (Label) atribuído
ao painel (AnchorPane), e este atribuído à cena.
b. O objeto palco do tipo Stage, recebido como parâmetro no método start(), é produzido automaticamente
pelo motor de execução JavaFX.
c. O objeto cena (Scene) representa a estrutura (bordas, botões de janela e comportamentos padronizados
pelo SO) da janela em si, sendo essa estrutura sensível às características do SO em que a interface será
executada. 
d. Cada formulário FXML será constituído de um componente Container (elemento raiz), onde a partir desse
serão adicionados outros Container ou Controles para formarem a interface grá�ca.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: O objeto cena (Scene) representa a estrutura (bordas, botões de janela e comportamentos
padronizados pelo SO) da janela em si, sendo essa estrutura sensível às características do SO em que a interface
será executada..
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 7
Incorreto
Atingiu 0,00 de
1,00
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Considerando as características de uma aplicação JavaFX, assinale a alternativa INCORRETA. 
Escolha uma:
a. Para iniciar a execução da aplicação JavaFX é necessário invocar o método start() no método main() da
classe principal. 
b. No método main() da classe principal não deve conter código JavaFX.
c. O método start() da classe Application deve ser sobrescrito em ambas as estratégias de implementação
JavaFX, ou seja,  usando código Java puro ou formuários FXML.
d. Para uma classe se tornar a classe principal de uma aplicação JavaFX ela deve estender a classe Application
do JavaFX.
Sua resposta está correta.
A resposta correta é: Para iniciar a execução da aplicação JavaFX é necessário invocar o método start() no
método main() da classe principal..
Analise o trecho de código fornecido.
Assinale a alternativa INCORRETA. 
Escolha uma:
a. Esse é um exemplo de interface JavaFX criada a partir de um formulário FXML e inserida em outra interface
existente, não gerando uma nova janela.
b. O carregamento do formulário FXML é realizado com o método de instância (load) do objeto fxmlLoader.
c. O objeto stage usado para criar a interface não é o mesmo objeto stage recebido no parâmetro do método
start(). 
d. A chamada do método do objeto fxmlLoader.getController() foi usada para recuperar a referência do
controlador associado ao formulário FXML carregado.
Sua resposta está incorreta.
A resposta correta é: Esse é um exemplo de interface JavaFX criada a partir de um formulário FXML e inserida
em outra interface existente, não gerando uma nova janela..
Na API JavaFX é possível de�nir o layout e suas características utilizando um arquivo XML (FXML) que é
carregado e interpretado em tempo de execução. 
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de
1,00
O conjunto de componentes (controles) de uma interface JavaFX é representado por uma árvore de nós (node)
associados a uma cena (Scene). 
 
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.
A estrutura básica de uma interface JavaFX é: um palco (stage) contém uma cena (Scene), que contém pelo
menos um elemento raiz (container) e este contém controles (componentes). 
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
A resposta correta é 'Verdadeiro'.

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