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Interação humano computador

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Questão 1/4 - Interação Humano - Computador 
Na Engenharia econômica de usabilidade apresentada/definida na Aula 5, a lista dos 
princípios de design apresentada pode ser resumida por 3 princípios abrangentes de 
usabilidade que são: 
aprendabilidade (visibilidade, consistência, familiaridade e affordance); 
efetividade (navegação, controle, retorno, recuperação e restrições); e 
acomodação (flexibilidade, estilo e sociabilidade). 
Slide 23/74 - Aula 5 
Comentário do revisor: 
aprendabilidade (visibilidade, consistência, familiaridade e affordance); 
efetividade (navegação, controle, retorno, recuperação e restrições); e 
acomodação (flexibilidade, estilo e sociabilidade). 
Slide 23/74 - Aula 5 
 
Questão 2/4 - Interação Humano - Computador 
As Atividades relacionada aos requisitos são apresentadas/definidas na Aula 3. 
Quais são as atividades apresentadas? 
Coleta de requisitos, Geração de requisitos, Extração de requisitos, Engenharia de 
requisitos - Slides 25 e 26/78 - Aula 3 
 
Questão 3/4 - Interação Humano - Computador 
Sobre o Design Centrado no Humano, ministrado na Aula 1, quais as Principais 
preocupações do designer de sistemas interativos? 
Design, Tecnologias, Pessoas, Atividades e Contextos – Slide 19/69 – Aula 1 
Comentário do revisor: Design, Tecnologias, Pessoas, Atividades e Contextos – Slide 
19/69 – Aula 1 
 
Questão 4/4 - Interação Humano - Computador 
A Avaliação é apresentada/definida na Aula 5 como o quarto dos principais processos do 
design de sistemas interativos. 
Qual a definição de avaliação? 
Avaliar é tarefa de revisar, experimentar ou testar uma ideia de design, um software, um 
produto ou serviço e descobrir se atende a alguns critérios. Slide 4/74 da Aula 5

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