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Arquitetura de Computadores Capitulo 1 Complemento ao material

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Prof. Elzenclever Freitas de Aguiar. 
 Introdução 
 Representação de Dados 
 Memória Principal 
 Processador 
 Conjunto de Instruções 
 
 
Ementa 
 Livro Texto 
 MONTEIRO, M. A. Introdução à Organização de 
Computadores. 5ª edição: Rio de Janeiro: LTC, 2007 
 
 Bibliografia Complementar 
 PATTERSON, D. A.; HENNESSY, J. L. Organização e 
Projeto de Computadores. 3ª edição: Rio de Janeiro: 
Elsevier, 2005 
 
Bibliografia 
 Introdução 
 Memória Principal 
 Processador 
 Representação de Dados 
 Conjunto de Instruções 
Ementa 
 Etapas do Processamento de Dados 
Introdução 
Dados 
(Entrada) 
Processamento 
Resultado 
(Saída) 
 Componentes de um Sistema Computacional 
 
 
Introdução 
Dispositivo 
de Entrada 
Processador 
Dispositivo 
de Saída 
Memória 
 Teclado 
 Mouse 
 Scanner 
 Microfone 
 Touch-Screen 
 Sensores ópticos 
 Sensores magnéticos 
 Disquetes 
 HDs 
 DVDs 
 CDs 
 Pen drives 
 Placa de rede 
 
 
Introdução 
Dispositivos de Entrada 
 Monitor 
 Impressora 
 Headphone 
 Caixas de som 
 Disquetes 
 HDs 
 DVDs RW 
 CDs RW 
 Pen drives 
 Placa de rede 
 
 
 
Introdução 
Dispositivos de Saída 
 
 Responsável pelo armazenamento dos dados 
 Os dados devem estar armazenados em memória para 
poderem ser processados 
 Em um sistema computacional, existe uma hierarquia 
de memória 
 O processador deve ser capaz de “localizar e acessar” os 
dados na memória 
 
Introdução 
Memória 
 Unidade Central de Processamento (UCP ou CPU) 
 É onde as instruções são executadas 
 É o “cérebro” do sistema computacional 
 Exemplos: 
 Pentium 4 
 Itanium 
 Celeron 
 Athlon 
 Opteron 
 SPARC 
 ARM 
Introdução 
Processador 
 Bit (binary digit) 
 Menor unidade de informação armazenável em um 
computador 
 Só pode possuir 2 valores: 0 e 1 
 
 Byte 
 8 bits 
 Unidade de referência para armazenamento 
 
Introdução 
Representação das Informações 
 Caractere 
 Símbolo compreensível aos humanos representado 
internamente por bits 
 A representação se dá por tabelas universalmente 
utilizadas 
 EBCDIC (7 bits) 
 ASCII (8 bits) 
 Unicode (16 bits) 
 Comumente utilizado como sinônimo de byte 
 
Introdução 
Representação das Informações 
 Palavra 
 Conjunto de bits que representa uma informação útil 
aos computadores 
 Cada processador um tamanho de palavra previamente 
estabelecido 
 É o menor tamanho de informação a ser transferida 
entre a memória e a CPU 
 
Introdução 
Representação das Informações 
 Quantos valores diferentes pode-se representar com: 
 1 bit? 
 2 valores 
 2 bits? 
 4 valores 
 3 bits? 
 8 valores 
 4 bits? 
 16 valores 
 8 bits? 
 256 valores 
 N bits? 
 2N valores 
 
Introdução 
Representação das Informações 
 Potências de 2 
 
 
Introdução 
Representação das Informações 
Número Potência de 2 
0 1 
1 2 
2 4 
3 8 
4 16 
5 32 
6 64 
7 128 
8 256 
9 512 
Número Potência de 2 
10 1024 
11 2048 
12 4096 
13 8192 
14 16384 
15 32768 
16 65536 
17 131072 
18 262144 
19 524288 
 Grandezas de Armazenamento 
 
 
Introdução 
Representação das Informações 
Unidade Potência de 2 
1 KB (Quilo) 210 = 1024 bytes 
1 MB (Mega) 1024 * KB = 220=1.048.576 bytes 
1 GB (Giga) 1024 * MB = 230 bytes 
1 TB (Tera) 1024 * GB = 240 bytes 
1 PB (Peta) 1024 * TB = 250 bytes

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