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Código de referência da questão. 1a Questão (Ref.:200603157196) Pontos: 0,1 / 0,1 De acordo com Lamb (2004), envolvendo tanto arte quanto ciência, Arquitetura da Informação é o processo de identificação, organização e controle da informação para uma necessidade particular. Segundo a autora, o processo consiste em quatro passos: Desenho e implementação - e tem como resultado produtos informacionais e análise Investigação e produção de conteúdo online Imagens, texto e áudio para análise na rede Certo Investigação, análise, desenho e implementação - e tem como resultado produtos informacionais, que apresentam conteúdos em qualquer formato, tipo ou espécie como áudio,vídeo, imagem e texto Análise e conteúdos multimidiáticos Código de referência da questão. 2a Questão (Ref.:200602940539) Pontos: 0,1 / 0,1 A arquitetura da informação em aplicações web apresenta uma sequência clássica que envolve etapas que devidamente obedecidas garantirão o sucesso do projeto. Qual das opções abaixo não faz parte desta sequência? Fazer simulações Organizar o site em páginas de conteúdo e funções Coletar as opiniões dos clientes ou parceiros Certo Definir requisitos de hardware e software Definir o público-alvo Código de referência da questão. 3a Questão (Ref.:200602406909) Pontos: 0,0 / 0,1 Faça uma análise sobre o termo "usabilidade" a partir das afirmativas abaixo. Em seguida assinale a opção que NÃO corresponde ao seu significado. Certo As afirmativas A e E estão incorretas. Relevância de aplicação em função da eficiência, eficácia e satisfação com a qual os usuários podem alcançar seus objetivos em ambientes informacionais específicos. A usabilidade de um conteúdo pode ser mensurada e compreendida como sendo o grau de facilidade de uso desse produto para um usuário que ainda não esteja familiarizado com o mesmo. A usabilidade visa satisfazer um público-alvo, o que permite que se trabalhe com a análise de perfis de uso e/ou de usuários, associados a fatores tais como a faixa etária, nível socioeconômico, gênero e outros. Errado Ideia de que um conteúdo é uma forma semiologicamente interpretável, desenvolvida em determinado formato e que adquire significado devido aos antecedentes socioculturais das pessoas que acessam. Código de referência da questão. 4a Questão (Ref.:200603195662) Pontos: 0,1 / 0,1 Nos anos 60, o termo HIPERTEXTO é usado pela primeira vez para indicar uma nova forma de escrever e ler não-linear na informática por: Certo Ted Nelson Vannevar Bush Paul Outlet Pierre Levy Douglas Engelbart Código de referência da questão. 5a Questão (Ref.:200602406656) Pontos: 0,1 / 0,1 Paul Otlet em 1934, em sua obra visionária "Traité de Documentación", faz especulações sobre a comunicação online, a conversão de voz em escrita e vice-versa, além de lançar ideias preliminares sobre o: Assinale a opção CORRETA. Conceito de globalização. Conceito da Internet. Certo Conceito de hipertexto. Conceito de E-commerce. Conceito de redes sociais.
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