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GESTAO DO ESPORTE Marco Aurélio de Sá Ribeiro Aula 1 Apresentação do Curso, expectativas. O Esporte no Século XXI e o desenvolvimento de uma perspectiva profissional Objetivos 1- Entender como as organizações podem utilizar o esporte como veiculo para as suas marcas e produtos Objetivos 2- Conhecer os vários tipos de organizações esportivas Objetivos 3- Discutir mercados e estratégias para o esporte Objetivos 4- Entender a indústria do Esporte Objetivos 5- Conhecer a carreira do administrador voltada para o Esporte Objetivos 6- Desenvolver um projeto real voltado para a área do esporte programa Organizações esportivas: tipologia e características A indústria do Esporte O papel e as atribuições do gestor do esporte Como as empresas podem utilizar o esporte Egames Gestão do Esporte Profissional Gestão de Eventos esportivos Avaliação categoria 2 (MÉDIA = ( ( G1 + (G2*2) ) / 3 ), As provas serão individuais e os trabalhos em grupo, sendo que a G1 corresponde a uma prova que representará 50 % da nota final e a G2 será formada pelo trabalho final e a segunda prova individual, cada uma correspondendo a 50% da G2 Trabalho final Criação e implementação de um plano de negócios na área de esportes Grupos de 4 alunos Trabalho final Tipos de planos 1 . Uso do esporte como veículo para uma marca ou produto 2. Uso do esporte como ferramenta de marketing de relacionamento para uma empresa 3. Criação de um serviço esportivo 4. Comercialização de produtos esportivos 5 . Organização de um evento esportivo 6. Criação de um programa sobre esportes Bibliografia PEDERSEN, Paul M. PARKS, Janet B. QUATERMAN, Jerome e THIBAULT Lucie. Comtemporary Sport Management . Champaign: Human Kinetics. 2011. HUMS, Mary A. MacLEAN, Joanne C. Governance and policy in Sport Organizations. Scottsdale: Holcomb Hathaway, 2009. HOYE, Russel; NICHOLSON, Matthew & HOULIHAN, Barrie. Sport and Policy:issues and analysis. Oxford: Butterworth- Heinemann, 2010. MASTERMAN, Guy: Sponsorship for a return on investment.Oxford: Butterworth-Heinemann,2007 Atividade 1 Escreva por favor Seu nome Idade Estagio atual Período Qual a sua relação com o esporte Em que pretende trabalhar após formado Atividade 2 Grupos de 4 alunos Respondam as seguintes perguntas: - O que é o Esporte? - Crie um desenho que represente o que eh o Esporte Atividade 3 Identifique uma oportunidade de negocio na indústria do esporte Crie uma apresentação de 5 minutos descrevendo A oportunidade Por que ela eh atraente Como o grupo pensa em aproveitar a oportunidade Entrega no dia 19 de marco Definição de esporte Qualquer atividade, experiência, ou negócio em que o foco primário é manter a forma, se divertir, ser um atleta ou simplesmente obter lazer Gestão do Esporte É o estudo e prática das pessoas , atividades, negócios ou organizações envolvidas na produção, facilitação, promoção e organização de qualquer negócio ou produto relacionado ao esporte 10 características únicas do esporte 1 – As pessoas desenvolvem paixões irracionais pelos times e pelos atletas 2 – A performance das organizações esportivas eh avaliada de um jeito diferente de uma organização convencional 10 características únicas do esporte 3 – O esporte precisa ter um equilibrio competitivo O mundo esportivo eh um mundo de cooperação entre antagonistas 10 características únicas do esporte 4 – A qualidade do produto esportivo , quando na forma de competição , não eh estável 10 características únicas do esporte 5 – Alto grau de lealdade ao produto e a marca 10 características únicas do esporte 6 – O esporte desperta comportamentos únicos nas pessoas 10 características únicas do esporte 7 – Os fas do esporte são otimistas 10 características únicas do esporte 8 – As organizações esportivas são tradicionais e conservadoras e presas a tradições de uma maneira mais forte que as organizações tradicionais 10 características únicas do esporte 9 – A oferta de esporte pode ter quantidade limitada 10 características únicas do esporte 10 – as organizações esportivas relutam em adotar inovações tecnológicas, menos na área da ciência do esporte 10 características únicas do esporte Industria do Esporte Todos os produtos relacionados ao esporte e ofertados ao cliente Bens Serviços Locais Pessoas Idéias AULA 2 Industria do Esporte 2,5% do PIB das nações industrializadas No Brasil estima-se em 2% do PIB Esporte Industria da Performance Industria do Entretenimento Produtos Esportivos Esporte Industria da Performance Industria do Entretenimento Produtos Esportivos O esporte como performance Todos os tipos de estruturas e organizações destinadas a promoção e suporte a pratica esportiva Numeros Existem mais de 8000 esportes Quais são os esportes mais populares? (medido pelo numero de atletas registrados) Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Atleta Atleta eh qualquer um que quer praticar um esporte e tem a qualificação para Qualificação Técnica Física Definição de Atleta Amador – Praticante eventual por lazer Não profissional – Pratica sem receber remuneração Profissional – Faz do esporte seu meio de sustento Fontes de renda do Atleta Profissional Bolsa atleta Salários Direitos de imagem Patrocínios diversos Licenciamento Ajuda de custos diversas Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Negócios Incentivados Projetos sociais ou pertencentes à Organizações do Terceiro Setor Lei do Esporte Lei da Cultura Leis Estaduais e Municipais Voltar Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Mercado 1 – Instituições Educacionais Escolas Universidades Mercado 1 – Instituições Educacionais Enorme potencial ainda não desenvolvido Serviços educacionais Eventos escolares Eventos universitários Turismo esportivo Mercado 2 – Academias Esportivas Escolinhas Franquias Clinicas Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Organizações Não Governamentais O esporte como ferramenta de inclusão social Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Academias de Ginastica Brasil - 22000 EUA - 30000 O Brasil eh o segundo maior mercado domundo Academias de Ginastica 5000 novas academias nos últimos 3 anos 2.8 milhões de clientes 320.000 empregos diretos 1 Bilhão de Dólares em receitas ( 10# no mundo) Praticantes de Yoga nos EUA Serviços de arena A maior parte das arenas no Brasil sao propriedade do Estado A maioria sao quadras poliesportivas, quadras de tenis e de futebol Performance Atletas Incentivos Fiscais Clubes e associações ONGs Escolas Academias de Ginastica e arenas Clubes e associações Local principal de pratica de esportes no Brasil A maioria dos atletas de ponta comeca nos clubes atividade Identifique 5 oportunidades na indústria do Esporte como performance Escolha uma delas como a mais promissora e explique o por quê? Qual é o modelo de receitas desta oportunidade? Como pretende se organizar para aproveitar essa oportunidade? AULA 3 Esporte Industria da Performance Industria do Entretenimento Produtos Esportivos Produtos Esportivos Todos os produtos e serviços necessários a pratica do esporte Produtos Produtos esportivos Servicos Equipamento Uniformes Juizes Tecnicos Doutores Outros profissionais Produtos Esportivos Numero de empregados da Nike 2017 Produtos Esportivos US Market 64 Billion Dollars Nike 27 Billion Dollars WallMart 9.3 Billion Dollars Consumer purchases of sports footwear in the U.S. 21.3 Billion Dollars Consumer purchases of sports clothing in the U.S. 14 Billion Dollars Serviços esportivos Esporte Industria da Performance Industria do Entretenimento Produtos Esportivos O Esporte como Entretenimento Todos os produtos e serviços relacionados ao consumo social do Esporte A pratica não eh envolvida Os Brasileiros e o esporte 94% dos Brasileiros seguem alguma pratica esportiva Frequencia que os brasileiros praticam esporte % Nunca Raramente Regularmente sempre 23 24 31 22 O esporte como Mídia e canal Patrocínios * Exclusivo * Compartilhado Evento único Campeonato Individual Equipe Endosso de produtos Individual Equipe Organização Mídia Eventos Promocionais Venda de Produtos Funções das agencias de marketing esportivo Gerenciamento e representação de clientes Marketing do cliente e endosso de produtos Funções das agencias de marketing esportivo Criação e desenvolvimento de eventos Gerenciamento e Marketing de eventos Funções das agencias de marketing esportivo Representação e licenciamento de propriedades de marketing Produção e desenvolvimento de material para televisão Funções das agencias de marketing esportivo Negociação de contratos de mídia Consultoria em patrocínio Funções das agencias de marketing esportivo Gerenciamento de serviços de hospitalidade Programas de desenvolvimento e identificação de novos talentos Funções das agencias de marketing esportivo Planejamento estratégico e financeiro do esporte Carreira em MKT esportivo Vendas Gestão de talentos Gestão de eventos Produção Logística Gestão de marcas Principais Agencias de Marketing Esportivo Agencia Clientes International Management Group IMG Tiger Woods, Roger Federer, Maria Sharapova Octagon Olimpiadas, Sprint Nextel Momentum Worldwide American Express, Coca-Cola, Microsoft, Nestle Creative Arts Agency (CAA) LeBron James, David Beckham, Dwayne Wade, LaDanian Tomlinson, Brad Pitt Millsport Visa, Taco Bell, Gatorade GMR Major League Baseball, Major League Soccer, NBA, Microsoft Fonte: PEDERSEN Et all (2011) Volta As quatro áreas de negócios da IMG IMG Marketing Corporativo Gerenciamento e Marketing de Eventos Televisão Gerenciamento de Atletas Volta Identificação de Oportunidades em Esportes Propriedade Esportiva: Proprietários: Papel escolhido Produção Comercialização Consultoria Licenciamento Veiculação Realizador Clientes Modelo de Receitas: Estimativa de Receitas: Desafios: Cadeia de valor do esporte Propriedade Esportiva Arena Produção do evento Ampliação do evento Cadeia do valor do esporte Propriedade Esportiva Arena Produção do evento Ampliação do evento Propriedade esportiva Para vender algo você precisa ter o direito de faze-lo Esse direito de vender no esporte eh a propriedade esportiva Propriedade esportiva Reputação Direito de Imagem Legitimidade Propriedade esportiva Reputação Direito de Imagem Legitimidade Legitimidade Capacidade de responder e assumir compromissos relacionados a propriedade de marketing esportivo Legitimidade Capacidade Jurídica Capacidade Esportiva Propriedade esportiva Reputação Direito de Imagem Legitimidade Direitos de imagem do atleta Diferente do Direito de Arena (5% do valor total do contrato de transmissão ) Não pode passar de 40% da remuneracao Direitos de imagem Arena Times Atletas Propriedade esportiva Reputação Direito de Imagem Legitimidade Reputação Capacidade de produção Qualidade do entretenimento Retorno para os patrocinadores Propriedade esportiva Fornecedores Associações Federações Eventos tradicionais Eventos de oportunidade Integração para trás Associações Entidades de direito civil Em geral sem fins lucrativos Governança fortemente politizada Associações Clubes e Ligas Contratos por tempo limitado Espiral Valor/Preço Federações Esportivas Responsáveis pela governança do esporte Donas de várias propriedades de marketing importantes (Copa do Mundo e Olimpíadas por exemplo) Maior estabilidade do que os clubes, mas comando político e não necessariamente meritocrático Eventos Tradicionais Competições estabelecidas por cidades, grupos ou organizações que estabelecem reputação e atenção São propriedades esportivas caras, mas com retorno previsível Propriedade esportiva Mecanismo de coordenação – Contrato detalhado Logística jurídica sofisticada Os atletas tem que aderir ao evento,(são fornecedores também) A adesão tem que ser explícita Cadeia de valor do esporte Propriedade Esportiva Arena Produção do evento Ampliação do evento Arena Todo esporte precisa de uma arena esportiva Em geral são limitadas em número e com programação intensa Arena Grande interferência do poder público Recurso quase sempre terceirizado › Oportunidade Arena Necessidade de ocupar todos os locais de comunicação – Evitar o Ambush Marketing Arena Certificar-se das autorizações de veiculação Segurança do evento Seguro detalhado do evento Cadeia de valor do esporte Propriedade Esportiva Arena Produção do evento Ampliação do evento Produção do evento Cuidados especiais Validação esportiva do evento Administração dos participantes, que não são escolhidos pelo organizador Produção do evento Logística dos atletas e organizadores esportivos Contingencia para as condições climáticas Contingencia para aumento/prorrogação do tempo do evento Cadeia do valor do esporte Propriedade Esportiva Arena Produção do evento Ampliação do evento Ampliação do Evento Logística de registro do evento › Foto › Audiovisual Logística de imprensa › Credenciamento › Acompanhamento › Clipping Logística de transmissão › Instalações › Segurança Ampliação do evento esportivo Canais de distribuição Televisão aberta Televisão a cabo Internet Rádio Mídia impressa O canais cada vez mais querem uma participação no negócio Quanto cada Clube ganhou no Brasileirao de 2017 Corinthians: R$ 170 milhões Flamengo: R$ 170 milhões São Paulo: R$ 110 milhões Palmeiras: R$ 100 milhões Vasco: R$ 100 milhões Santos: R$ 80 milhões Atlético-MG: R$ 60 milhões Cruzeiro: R$ 60 milhões Grêmio: R$ 60 milhões Internacional: R$ 60 milhões Botafogo – R$ 60 milhões Atlético-PR: R$ 35 milhões Bahia: R$ 35 milhões Coritiba: R$ 35 milhões Sport: R$ 35 milhões Vitória: R$ 35 milhões Atlético-GO: R$ 20 milhões Avaí: R$ 20 milhões Chapecoense: R$ 20 milhões Ponte Preta: R$ 20 milhões A partir de 2019 Esporte Interativo Atlético-PR, Bahia, Coritiba, Internacional, Santos e Palmeiras para transmissão dos jogos do Brasileirão até 2024. Atlético-MG, Botafogo, Corinthians, Cruzeiro, Flamengo, Fluminense, São Paulo, Sport, Vasco e Vitória estão acordados com a Rede Globo/SporTV. Outros personagens da cadeia de suprimentos do esporte Órgãos controladores do esporte Anti doping Validações adicionais COI COB Federações internacionais Empresas de material esportivo, uniformes Cadeia de valor do esporte Propriedade Esportiva Arena Produção do evento Ampliação do evento Exercício Escolha uma atividade ligada ao esporte Monte a cadeia de valor relacionada a ela Gestão do Esporte – Template para desenho de oportunidade no Esporte Oportunidade: Proprietários da oportunidade Arena Produção Ampliação Clientes Tipos de receitas Tipos de custos Negocio Grupo Viabilidade Retorno Criação de uma academia na PUC Ana Luiza, Bruno Flomin, Eduardo, Marcelo Alta Médio Crossfit. Eventos gerando receita Beatriz, Anna Carol, Rafael, João Alta Médio Beach Volley Danielle, Emilie, Leonardo e Lucas Baixa Baixo Documentário sobre surfe sustentável Barbara, Beatriz e Mariana Alta Baixa Virtual Cup: torneio de FIFA18 Ariane, Ian, Paula, Raphael Sá Baixa Alto Empresa de MKT esportivo. Gerenciar a carreira do atleta. Brunno Vaisman, Matheus, Daniel e Migue Alta Baixa Quem não apresentou Abraão Caio Danilo Diego Gabriel Isabella Matheus Miguel Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 1 – Identificando o propósito Liga o Plano com a missão e os valores da organização Definição clara de metas e objetivos Utilizar a ótica do cliente e não do esporte Exercício Defina em um parágrafo o propósito do seu patrocínio: Tempo de trabalho: 15 minutos Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 2 - Produto Propriedade de marketing esportivo a ser explorada Baseada em contrato de representação ou opção prévio Ex: Campeonato Estadual de Vólei Contrato com a Federação Estadual de Voléi Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 3 - Projeção de mercado Identificação propriedade – marca – público 3 – Projeção de mercado Quantificação da frequência direta Numero de pessoas interagem diretamente com a propriedade de mkt esportivo 3 – Projeção de mercado Quantificação da ampliação Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 4 - Posicionamento Qual eh o posicionamento buscado para o evento? Modelo tridimensional Idade Renda Marcas 4 - Posicionamento Relação da marca com o evento Consistência da relação da marca com o evento Posicionamento pretendido atividade Use o modelo tridimensional para posicionar um produto esportivo para o patrocinador Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 5 - Protagonistas O Esporte eh uma historia que envolve enredo e protagonistas Tipos de protagonistas Atletas Técnicos Torcida Juizes Arena 5 – Escolha de Protagonistas Trama em 5 atos Status quo Fator perturbador Desenvolvimento Climax Resolução 5 – Escolha de Protagonistas Papeis Relação da marca com os protagonistas Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 6 - Pacote Materiais promocionais Utilização da imagem Exploração da propriedade esportiva Propriedade mais ampliação garantida 6 - Pacote Materiais promocionais Utilização da imagem Exploração da propriedade esportiva Propriedade mais ampliação garantida 6 - Pacote Materiais promocionais Utilização da imagem Exploração da propriedade esportiva Propriedade mais ampliação garantida 6 - Pacote Materiais promocionais Utilização da imagem Exploração da propriedade esportiva Propriedade mais ampliação garantida 6 - Pacote Materiais promocionaisUtilização da imagem Exploração da propriedade esportiva Propriedade mais ampliação garantida Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 7 - Preço – Propriedade esportiva Por compra de espaço/participação Cotas 7 - Preço – Propriedade esportiva Exclusividade Mídia Serviços agregados Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 8 - Promoção Estratégia promocional da propriedade esportiva Histórico Público alvo Parcerias Propaganda Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 9 - Local Estrutura esportiva Logística expectador Logística de Mídia Logística de patrocinador Segurança e acesso Desenvolvendo Um Plano de Marketing 1 -Propósito 2 -Produto 3 –Projeção de Mercado 4 –Posicionamento 5–Escolha dos Protagonistas Táticas Usadas Para Implementar a Estratégia 6.Pacote 7.Preço 8.Promoção 9.Local 10.Promessa: Avaliação da Estratégia e das Táticas Ajuste do Plano 10 - Promessa Contratualização com os patrocinadores Mudanças no projeto original Cuidado em manter a consistência com o projeto original
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