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Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS ANÁLISE EXPERIMENTAL DO COMPORTAMENTO Aula 16: Esquemas de reforçamento, punição sobre a eliminação da resposta e diferentes modelagens Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS • Esquemas de reforçamento; • Punição sobre a eliminação da resposta; • Diferentes modelagens. Temas Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Reforço contínuo Todas as vezes em que pressiona a barra, o Sniffy é reforçado com a pelota de comida. Reforço variável Para obter reforço, é necessário um número médio de respostas, que varia de um esquema a outro. Se o reforço for muito prazeroso, talvez seja rápido. Do contrário, é provável que precise ser oferecido mais vezes. Intervalo variável Intervalo de tempo necessário antes do reforço seguinte. Não existe uma quantidade de intervalo predefinido. Tudo vai depender do esquema de reforçamento aplicado. Esquemas de reforçamento Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Razão fixa A proposta é que a pelota de comida seja liberada depois de uma frequência fixa de respostas. O Sniffy continuará respondendo em uma razão 10 (FR10). Para isso, será necessário atingir FR10 por aproximações sucessivas, como fizemos no processo de modelagem. É fundamental começar pelo reforço do comportamento do Sniffy apenas após a emissão de duas respostas de pressão à barra. Em seguida, reforçaremos a razão 4 (FR4) e, depois, a razão 8 (FR8). Esquemas de reforçamento Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Única punição suave A punição tem a ideia de reduzir a ocorrência de uma resposta. Suponha que o Sniffy extinguiu um comportamento. Depois disso, ele levou um único choque elétrico suave. Observe se ele, de fato, não apresentará mais o comportamento aprendido ou se o recuperará. Intervalo variável Note que uma única punição suave não é suficiente para extinguir o comportamento de Sniffy por muito tempo. “Ela exerce pouco efeito no número total de pressões à barra necessárias para gerar extinção.” (ALLOWAY; WILSON; GRAHAM, 2006, p. 222) Efeitos da punição na eliminação do comportamento Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Única punição severa A proposta é fazer com que o Sniffy deixe de pressionar a barra. Por isso, o choque será mais severo. Punições suaves repetitivas A proposta é fazer com que o Sniffy deixe de pressionar a barra. Por isso, as punições serão repetitivas. “Choques suaves repetitivos fazem com que o Sniffy não pressione a barra novamente, durante alguns minutos, após cada [movimento desse]. Seu critério de extinção é um período de 5 minutos, no qual o Sniffy pressiona a barra, no máximo, 2 vezes.” (ALLOWAY; WILSON; GRAHAM, 2006, p. 227) Efeitos da punição na eliminação do comportamento Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Pedir Execute este experimento primeiro, ensinando o Sniffy a usar o alimentador. Tal comportamento é identificado todas as vezes em que o animal se ergue na caia de frente para você. Esfregar a face Todas as vezes em que o Sniffy tocar a face com as duas patas, dê a ele uma pelota de comida. Observe que, após algumas ocorrências desse processo, o programa começará a recompensá-lo sozinho quando ele tiver esse tipo de comportamento. Comportamentos diferentes de pressão à barra Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Rolar Dar saltos à medida que se movimenta da esquerda para a direita ou vice-versa. 1. Vá dando pelotas de comida todas as vezes em que o Sniffy abaixar a cabeça e posicioná-la entre as duas patas traseiras – espere até que este comportamento esteja reforçado. 2. Sempre que ele se agitar para frente e para trás com a cabeça retraída entre as patas traseiras, recompense-o com a pelota de comida. Comportamentos diferentes de pressão à barra Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS Referência ALLOWAY, T.; WILSON, G.; GRAHAM, J. Sniffy – o rato virtual. São Paulo: Thompson, 2006. AULA 14: MODELAGEM – COMPORTAMENTOS DIFERENTES DE PRESSÃO À BARRA Análise experimental do comportamento AULA 16: ESQUEMAS DE REFORÇAMENTO, PUNIÇÃO SOBRE A ELIMINAÇÃO DA RESPOSTA E DIFERENTES MODELAGENS
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