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Avaliando o Aprendizado - Engenharia de Usabilidade III

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2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_EX_A10_201510993941_V5
 
 
 
 
  ENGENHARIA DE USABILIDADE
10a aula
  Lupa    
Vídeo PPT MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A10_201510993941_V5  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:30:55 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511214454)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Já em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content
Accessibility Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo
de deficiência possam utilizar as páginas, ainda que com dispositivos alternativos como leitores de tela. Entre os
itens de acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
  abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511195200)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
           Em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content Accessibility
Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo de deficiência
possam  utilizar  as  páginas,  ainda  que  com  dispositivos  alternativos  como  leitores  de  tela.  Entre  os  itens  de
acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
  abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.
evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511126063)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Assinale a alternativa que representa o melhor conceito para Acessibilidade?
Se refere à característica de um website ser acessível em qualquer sistema operacional.
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Se refere à característica de um website estar acessível 24 hs por dia.
  Se refere à prática de fazer websites que possam ser utilizados por qualquer tipo de pessoa, sejam
portadores de deficiência ou não.
Se refere à característica de um website ser acessível em qualquer navegador ou browser.
Se refere à prática de fazer websites que possam ser utilizados em computadores com sistema
operacional aberto.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511791158)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Com base nas assertivas a seguir, marque a alternativa correta:
 
I. Um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa não pode ser considerado eficaz,
eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa.
 
II. No contexto da WWW, a acessibilidade preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os usuários
acessarem informações, serviços e recursos.
 
III. WCAG é o órgão público oficialmente responsável por padrões Web como HTML e CSS que publicou as
recomendações de acessibilidade para o conteúdo web (em inglês, Web Content Acessibility Guidelines).
As assertivas II e III estão corretas
Apenas a III está correta
Apenas a I está correta
Apenas a II está correta
  As assertivas I e II estão corretas
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511667664)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"No contexto da World Wide Web, a acessibilidade preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os usuários
acessarem informações, serviços e recursos.
Um site ou uma aplicação acessível adapta­se às necessidades e preferências de seus usuários, customizando o
conteúdo."
 
O objetivo é fazer com que esse conteúdo possa adequar­se aos desejos dos usuários em função de restrições
de diferentes ordens. Dentre os itens abaixo indique os que representam a(s) restrição (s) mencionada(s) :
 
I ­ De hardware;
II ­ De software;
III ­ De contexto.
  somente a I e II.
somente a I e III.
somente a II e III.
itens I, II, III.
somente a II.
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511220156)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere­se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para
ajudá­los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas.
Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é:
Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados.
Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses.
  Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela.
Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos.
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Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿.
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511667656)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"É essencial que a web esteja disponível, de modo a promover acesso e oportunidades igualitários a todas as
pessoas, mas não existe necessidade de promover pessoas com alguma deficiência, pois são minoria e para
atender a todas seria impossível." 
 
O que podemos afirmar sobre esta definição?
sempre pensamos no público alvo e não precisamos pensar em todos.
  é uma definição errada dentro do principal conceito da web que é para todos.
está correto afirmar isso, pois sempre fazemos web desta forma.
sempre temos que pensar em todos, mas nesse caso não é necessário.
é uma definição que leva a colocar todos usando o mesmo tipo de site.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511336573)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
No contexto da World Wide Web, _______________ preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os
usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha
entre as opções abaixo.
  Acessibilidade
Informação
  Transparência
Avaliação
Ergonomia
 
 
 
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  ENGENHARIA DE USABILIDADE
10a aula
  Lupa    
Vídeo PPT MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A10_201510993941_V4  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:29:52 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511724070)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Com relação à acessibilidade à web é correto afirmar: 
 
I ­ Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando
conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. 
 
II ­ Mesmo um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa é considerado eficaz,
eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa. 
 
III ­ Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando
conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. 
 
Está correto o que se afirma em :
I e II
Somente III
II e III
  I e III
I, II e III
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511669721)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Quando uma pessoa, mesmo que deficiente, consegue usar a interface, realizar mesmas funções e atingir os
mesmos resultados que outras pessoas não deficientes, com conhecimentos e treinamento semelhantes,
chamamos essa aplicação de?
Aplicação dedicada
Aplicação técnica
  Aplicação acessível
Aplicação dedutiva
Aplicação financeira
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511667676)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility­menu.js
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"Qualquer passo em direção à criação de um projeto mais amigável conta como ponto positivo na busca por
uma web mais ______________." 
 
Marque a alternativa que melhor completa esta afirmação?
  acessível.
confiável.
livre.
orgânica.
diferenciada.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511669732)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Problemas visuais; Problemas auditivos; Problemas motores; Problemas cognitivos; Os itens estão se referindo
a que?
Tipos de calibragem especial
  Tipos de necessidades especiais
Tipos de Empregabilidade especiais
Tipos de mobilidade especial
Tipos de negócios especiais
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511342983)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Todas as assertivas abaixo correspondem aos tipos de necessidades especiais, EXCETO:
problemas visuais
problemas auditivos
  problemas epistemológicos
problemas motores
problemas cognitivos
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511220156)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere­se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para
ajudá­los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas.
Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é:
Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos.
  Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela.
Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados.
Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses.
Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿.
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511667656)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"É essencial que a web esteja disponível, de modo a promover acesso e oportunidades igualitários a todas as
pessoas, mas não existe necessidade de promover pessoas com alguma deficiência, pois são minoria e para
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility­menu.js
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atender a todas seria impossível." 
 
O que podemos afirmar sobre esta definição?
é uma definição que leva a colocar todos usando o mesmo tipo de site.
sempre temos que pensar em todos, mas nesse caso não é necessário.
sempre pensamos no público alvo e não precisamos pensar em todos.
  é uma definição errada dentro do principal conceito da web que é para todos.
está correto afirmar isso, pois sempre fazemos web desta forma.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511336573)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
No contexto da World Wide Web, _______________ preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os
usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha
entre as opções abaixo.
Informação
Avaliação
Transparência
  Ergonomia
  Acessibilidade
 
 
 
File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility­menu.js
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  ENGENHARIA DE USABILIDADE
10a aula
  Lupa    
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Exercício: CCT0268_EX_A10_201510993941_V3  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:29:15 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511214454)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Já em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content
Accessibility Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo
de deficiência possam utilizar as páginas, ainda que com dispositivos alternativos como leitores de tela. Entre os
itens de acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
  abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511195200)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
           Em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content Accessibility
Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo de deficiência
possam  utilizar  as  páginas,  ainda  que  com  dispositivos  alternativos  como  leitores  de  tela.  Entre  os  itens  de
acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
  abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511126063)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Assinale a alternativa que representa o melhor conceito para Acessibilidade?
Se refere à prática de fazer websites que possam ser utilizados em computadores com sistema
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
operacional aberto.
Se refere à característica de um website ser acessível em qualquer sistema operacional.
  Se refere à prática de fazer websites que possam ser utilizados por qualquer tipo de pessoa, sejam
portadores de deficiência ou não.
Se refere à característica de um website ser acessível em qualquer navegador ou browser.
Se refere à característica de um website estar acessível 24 hs por dia.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511791158)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Com base nas assertivas a seguir, marque a alternativa correta:
 
I. Um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa não pode ser considerado eficaz,
eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa.
 
II. No contexto da WWW, a acessibilidade preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os usuários
acessarem informações, serviços e recursos.
 
III. WCAG é o órgão público oficialmente responsável por padrões Web como HTML e CSS que publicou as
recomendações de acessibilidade para o conteúdo web (em inglês, Web Content Acessibility Guidelines).
As assertivas II e III estão corretas
  As assertivas I e II estão corretas
Apenas a III está correta
Apenas a I está correta
Apenas a II está correta
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511667664)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"No contexto da World Wide Web, a acessibilidade preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os usuários
acessarem informações, serviços e recursos.
Um site ou uma aplicação acessível adapta­se às necessidades e preferências de seus usuários, customizando o
conteúdo."
 
O objetivo é fazer com que esse conteúdo possa adequar­se aos desejos dos usuários em função de restrições
de diferentes ordens. Dentre os itens abaixo indique os que representam a(s) restrição (s) mencionada(s) :
 
I ­ De hardware;
II ­ De software;
III ­ De contexto.
somente a I e III.
somente a II e III.
itens I, II, III.
  somente a I e II.
somente a II.
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511220156)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere­se a
qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para
ajudá­los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas.
Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é:
Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses.
Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos.
Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿.
  Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela.
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Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados.
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511667656)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"É essencial que a web esteja disponível, de modo a promover acesso e oportunidades igualitários a todas as
pessoas, mas não existe necessidade de promover pessoas com alguma deficiência, pois são minoria e para
atender a todas seria impossível." 
 
O que podemos afirmar sobre esta definição?
está correto afirmar isso, pois sempre fazemos web desta forma.
é uma definição que leva a colocar todos usando o mesmo tipo de site.
  é uma definição errada dentro do principal conceito da web que é para todos.
sempre pensamos no público alvo e não precisamos pensar em todos.
sempre temos que pensar em todos, mas nesse caso não é necessário.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511336573)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
No contexto da World Wide Web, _______________ preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os
usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha
entre as opções abaixo.
Ergonomia
Informação
Avaliação
  Acessibilidade
Transparência
 
 
 
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_EX_A10_201510993941_V2
 
 
 
 
  ENGENHARIA DE USABILIDADE
10a aula
  Lupa    
Vídeo PPT MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A10_201510993941_V2  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:28:06 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511724070)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Com relação à acessibilidade à web é correto afirmar: 
 
I ­ Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando
conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. 
 
II ­ Mesmo um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa é considerado eficaz,
eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa. 
 
III ­ Um site ou aplicação acessível se adapta às necessidade e preferências de seus usuários, customizando
conteúdo de modo a se adequar aos desejos dos usuários em função de restrições de diferentes ordens. 
 
Está correto o que se afirma em :
I, II e III
II e III
I e II
Somente III
  I e III
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511669721)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Quando uma pessoa, mesmo que deficiente, consegue usar a interface, realizar mesmas funções e atingir os
mesmos resultados que outras pessoas não deficientes, com conhecimentos e treinamento semelhantes,
chamamos essa aplicação de?
  Aplicação acessível
Aplicação técnica
  Aplicação financeira
Aplicação dedutiva
Aplicação dedicada
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511667676)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
"Qualquer passo em direção à criação de um projeto mais amigável conta como ponto positivo na busca por
uma web mais ______________." 
 
Marque a alternativa que melhor completa esta afirmação?
confiável.
livre.
  acessível.
orgânica.
diferenciada.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511669732)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Problemas visuais; Problemas auditivos; Problemas motores; Problemas cognitivos; Os itens estão se referindo
a que?
  Tipos de necessidades especiais
Tipos de calibragem especial
Tipos de Empregabilidade especiais
Tipos de mobilidade especial
Tipos de negócios especiais
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511342983)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Todas as assertivas abaixo correspondem aos tipos de necessidades especiais, EXCETO:
  problemas epistemológicos
problemas motores
problemas visuais
problemas cognitivos
problemas auditivos
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511220156)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere­se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para
ajudá­los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas.
Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é:
Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿.
  Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela.
Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses.
Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos.
Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados.
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511667656)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"É essencial que a web esteja disponível, de modo a promover acesso e oportunidades igualitários a todas as
pessoas, mas não existe necessidade de promover pessoas com alguma deficiência, pois são minoria e para
2017­6­2 BDQ Prova
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atender a todas seria impossível." 
 
O que podemos afirmar sobre esta definição?
é uma definição que leva a colocar todos usando o mesmo tipo de site.
sempre temos que pensar em todos, mas nesse caso não é necessário.
está correto afirmar isso, pois sempre fazemos web desta forma.
sempre pensamos no público alvo e não precisamos pensar em todos.
  é uma definição errada dentro do principal conceito da web que é para todos.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511336573)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
No contexto da World Wide Web, _______________ preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os
usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha
entre as opções abaixo.
Informação
  Acessibilidade
Ergonomia
Avaliação
Transparência
 
 
 
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_EX_A10_201510993941_V1
 
 
 
 
  ENGENHARIA DE USABILIDADE
10a aula
  Lupa    
Vídeo PPT MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A10_201510993941_V1  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:26:53 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511214454)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Já em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content
Accessibility Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo
de deficiência possam utilizar as páginas, ainda que com dispositivos alternativos como leitores de tela. Entre os
itens de acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
  evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
  abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511195200)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
           Em 1999, o W3C emitiu recomendações sobre acessibilidade de páginas Web em seu Web Content Accessibility
Guidelines 1.0. Estas recomendações visam, em especial, a permitir que pessoas com algum tipo de deficiência
possam  utilizar  as  páginas,  ainda  que  com  dispositivos  alternativos  como  leitores  de  tela.  Entre  os  itens  de
acessibilidade a serem observados no projeto de sites e aplicações web, em geral, NÃO se inclui:
evitar o uso de tabelas para fins de layout, a menos que façam sentido quando linearizadas.
  abrir novas janelas para minimizar a necessidade do uso do botão Retornar do navegador.
evitar usar elementos que piscam ou se movem na tela.
organizar o conteúdo das páginas de forma que possa ser lido sem folhas de estilo.
evitar usar imagens para representar texto (em botões, por exemplo).
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511126063)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Assinale a alternativa que representa o melhor conceito para Acessibilidade?
Se refere à característica de um website estar acessível 24 hs por dia.
2017­6­2 BDQ Prova
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Se refere à prática de fazer websites que possam ser utilizados em computadores com sistema
operacional aberto.
Se refere à característica de um website ser acessível em qualquer navegador ou browser.
  Se refere à prática de fazer websites que possam ser utilizados por qualquer tipo de pessoa, sejam
portadores de deficiência ou não.
Se refere à característica de um website ser acessível em qualquer sistema operacional.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511791158)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Com base nas assertivas a seguir, marque a alternativa correta:
 
I. Um software ou página Web que não é acessível a uma determinada pessoa não pode ser considerado eficaz,
eficiente ou mesmo agradável para essa pessoa.
 
II. No contexto da WWW, a acessibilidade preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os usuários
acessarem informações, serviços e recursos.
 
III. WCAG é o órgão público oficialmente responsável por padrões Web como HTML e CSS que publicou as
recomendações de acessibilidade para o conteúdo web (em inglês, Web Content Acessibility Guidelines).
Apenas a II está correta
As assertivas II e III estão corretas
  Apenas a III está correta
Apenas a I está correta
  As assertivas I e II estão corretas
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511667664)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"No contexto da World Wide Web, a acessibilidade preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os usuários
acessarem informações, serviços e recursos.
Um site ou uma aplicação acessível adapta­se às necessidades e preferências de seus usuários, customizando o
conteúdo."
 
O objetivo é fazer com que esse conteúdo possa adequar­se aos desejos dos usuários em função de restrições
de diferentes ordens. Dentre os itens abaixo indique os que representam a(s) restrição (s) mencionada(s) :
 
I ­ De hardware;
II ­ De software;
III ­ De contexto.
somente a II.
itens I, II, III.
  somente a I e III.
  somente a I e II.
somente a II e III.
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511220156)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O termo ¿tecnologia assistiva¿ refere­se a qualquer tecnologia utilizada por indivíduos com deficiências para
ajudá­los na realização de tarefas que seriam mais difíceis, ou até impossíveis, sem o auxílio das mesmas.
Assim sendo, o conjunto de exemplos que melhor caracteriza essas tecnologias é:
  Impressoras laser, monitores ¿touch screen¿ e mouses.
Andadores, cadeiras de roda e monitores ¿touch screen¿.
Ampliadores de tela, impressoras jato de tinta e teclados.
Impressoras de qualquer tipo e programas genéricos.
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
  Impressoras Braille, leitores de tela e ampliadores de tela.
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511667656)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"É essencial que a web esteja disponível, de modo a promover acesso e oportunidades igualitários a todas as
pessoas, mas não existe necessidade de promover pessoas com alguma deficiência, pois são minoria e para
atender a todas seria impossível." 
 
O que podemos afirmar sobre esta definição?
  é uma definição errada dentro do principal conceito da web que é para todos.
  é uma definição que leva a colocar todos usando o mesmo tipo de site.
está correto afirmar isso, pois sempre fazemos web desta forma.
sempre temos que pensar em todos, mas nesse caso não é necessário.
sempre pensamos no público alvo e não precisamos pensar em todos.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511336573)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
No contexto da World Wide Web, _______________ preocupa­se em maximizar a habilidade de todos os
usuários acessarem informações, serviços e recursos. Qual a palavra que completa o texto acima? Escolha
entre as opções abaixo.
Ergonomia
Transparência
  Acessibilidade
  Avaliação
Informação
 
 
 
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_EX_A9_201510993941_V5
 
 
 
 
  ENGENHARIA DE USABILIDADE
9a aula
  Lupa    
Vídeo PPT MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A9_201510993941_V5  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:25:46 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511322618)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
_______________ é o nome genérico dado a um conjunto de métodos que se baseiam na avaliação da
interface por um grupo de usuários ou de especialistas.
teste de usabilidade bipolar
teste de usabilidade linear
  inspeção de usabilidade
teste ergonométrico
teste de heurística
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511725943)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Na elaboração do teste de usabilidade é preciso levar em consideração questões referentes como:
O número de variáveis que possam gerar resultados válidos obtidos deve ser minimizado o mais
possível.
As sessões não precisam ser padronizadas.
  O recrutamento de participantes deve selecoionar usuários representativos do universo do público alvo.
As tarefas escolhidas para o teste não precisam corresponder ao uso esperado e natural do sistema.
O número de variáveis que possam gerar resultados inválidos ou mascarar os resultados obtidos deve
ser maximizado o mais possível.
 
 Gabarito Comentado
 
  3a Questão (Ref.: 201511150819)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual das seguintes afirmativas sobre a técnica de Ensaio de Interação está correta?
Uma vantagem de realizar ensaios de interação em ambiente de laboratório é a possibilidade de
ocorrerem interferências durante sua execução.
Uma desvantagem de realizar ensaios de interação com uso de software e com a presença de usuários
é o baixo custo de investimento necessário.
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
Para realizar um ensaio de interação, deve­se executar os seguintes passos: planejar o ensaio (local e
tarefas) e coletar os resultados.
Quanto maior for o número de usuários envolvidos no ensaio de interação, maior o número de
problemas de usabilidade que serão encontrados pelo avaliador.
  Durante uma sessão de ensaios de interação, o comportamento dos usuários pode ser observado e
comparado com os outros usuários que realizam uma mesma tarefa.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511698095)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Sobre os paradigmas de avaliação de usabilidade, analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa
correta: 
 
I ­ Avaliação "rápida e suja": é uma prática comum na qual os projetistas tem um feedback informal dos
usuários ou construtores para confirmar se suas idéias estão de acordo com as necessidades dos usuários e se
estão agradando. 
 
II ­ Testes de usabilidade: a característica chave desse paradigma de avaliação é que os usuários não precisam
estar presentes e nem serem monitorados, o que torna o processo rápido, relativamente barato e, portanto,
atrativo para as empresas.
III ­ Avaliação preditiva: os especialistas aplicam seu conhecimento a respeito de usuários típicos, geralmente
guiados por heurísticas, visando a prever problemas de usabilidade.
Todas as afirmativas são verdadeiras.
  Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras.
Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras.
Apenas a afirmativa I é verdadeira.
Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras.
 
 Gabarito Comentado
 
  5a Questão (Ref.: 201511725944)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que: 
 
I ­ O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento
das deficiências do projeto pelos desenvolvedores. 
 
II ­ O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum
na usabilidade. 
 
III ­ Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. 
 
IV ­ as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; 
 
Assinale a alternativa correta:
Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.
Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
  Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas.
Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
Apenas as afirmativas II e IV estão corretas.
 
 Gabarito Comentado
 
  6a Questão (Ref.: 201511156498)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
O objetivo do teste de usabilidade é garantir:
Se o software, sob uma determinada carga de serviço, se comporta como definido pelo usuário.
  Se o software é de fácil utilização.
Se o tempo de resposta do software é aceitável em todos os momentos.
Que os requisitos funcionais foram implementados.
Que as estruturas internas foram verificadas.
 
 Gabarito Comentado
 
  7a Questão (Ref.: 201511724082)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Nos testes de usabilidade de um sistema Web, foi definido um conjunto de tarefas a serem realizadas nesse
sistema, assim como foi selecionado um conjunto de potenciais usuários para realizar essas tarefas. É
atribuição dos membros da equipe de desenvolvimento do sistema Web, que aplica os testes,
  usar os tempos e as taxas de sucesso coletados na realização de cada tarefa para posterior geração de
relatórios com resultados dos testes.
  apresentar os casos de uso do sistema aos usuários, para que indiquem inconsistências entre os casos
apresentados e a interface gráfica correspondente.
solicitar aos usuários o uso do menor número de comandos possível para realizar cada tarefa, no caso
de haver mais de uma maneira de realizá­la.
instruir aos usuários que permaneçam em silêncio durante a realização das tarefas, para que o
conhecimento de seu modelo mental não influencie nos resultados dos testes.
assegurar que os usuários que realizam as diversas tarefas tenham o mesmo nível de experiência na
realização das tarefas e já tenham sido treinados no uso do sistema.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511698082)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade,
cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de
usabilidade consistem em
distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear
as respostas.
utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos
da interface e registrando os erros encontrados.
submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de
navegação, comparando­os com os requisitos não funcionais do sistema.
  apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e
solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros
cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa.
apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os
conceitos e as metáforas utilizadas na mesma.
 
 Gabarito Comentado
 
 
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_EX_A9_201510993941_V4
 
 
 
 
  ENGENHARIA DE USABILIDADE
9a aula
  Lupa    
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Exercício: CCT0268_EX_A9_201510993941_V4  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:25:01 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511195198)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Uma  das  técnicas  empregadas  no  projeto  de  interfaces  de  sistemas  é  a  condução  de  testes  de  usabilidade,  cujos
resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem
em
  apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o
usuário  realize  algum  tipo  de  tarefa,  observando  suas  reações  à  interface,  erros  cometidos,  dificuldades  e
eficiência no cumprimento da tarefa.
distribuir  um questionário  para  os  usuários  iniciais  do  sistema  com perguntas  sobre  a  interface  e mapear  as
respostas.
apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos
e as metáforas utilizadas na mesma.
utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface
e registrando os erros encontrados.
submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação,
comparando­os com os requisitos não funcionais do sistema.
 
 Gabarito Comentado
 
  2a Questão (Ref.: 201511218453)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Considere as afirmativas abaixo:
I  ­  A  usabilidade  é  a  característica  que  determina  se  o  manuseio  de  um  produto  é  fácil  e  rapidamente
aprendido,  dificilmente  esquecido,  não  provoca  erros  operacioanis,  oferece  alto  grau  de  satisfação  para  seus
usuários e resolve eficientemente as tarefas para as quais ele foi projetado.
II  ­  Para  garantir  a  usabilidade  de  um  site,  deve­se  dar  atenção  aos  seus  requisitos  não  funcionais,  para
garantir que a informação dada ao usuário seja de qualidade.
III  ­  A  consistência  é  uma  das  principais  características  para  a  usabilidade  de  uma  interface.  Ela  reduz  a
frustração provocada por comportamentos inesperados e logicamente incompreensíveis do sistema. Além disso,
permite que uma pessoa generalize o conhecimento de um aspecto do sistema para os outros.
O correto está em:
  I, II e III.
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I e III, apenas.
I e II, apenas.
I, apenas.
II e III, apenas.
 
 Gabarito Comentado
 
  3a Questão (Ref.: 201511156406)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual teste deve ser aplicado para verificar o nível de facilidade de uso do software pelos usuários.
Teste de Recuperação.
Teste de Performance.
  Teste de Usabilidade.
Teste de Conformidade.
Teste de Desempenho.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511126068)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Assinale a alternativa que contém SOMENTE parâmetros observados durante a técnica Ensaios de Interação:
Adequabilidade, Poder de previsão, Abrangência.
Análise contextual, Diagnóstico preliminar, Relatório do ensaio.
Sistematização, Facilidade de uso, Poder de persuasão.
  Scripts, Cenários, Amostra de usuários, Local de realização, Verbalizações do usuário.
Situações de impasse, Dados objetivos sobre a produtividade,
Implementação da avaliação.
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511125887)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A análise de contexto de uso tem como objetivo principal a _______________.
caracterização das tarefas que são realizadas e do ambiente onde será desenvolvido o produto de
software
caracterização da análise, projeto e implementação do produto de software
caracterização do projeto e da implementação do produto de software
caracterização da análise e do projeto de software
  caracterização dos usuários, das tarefas que eles realizam, de produtos semelhantes ou concorrentes e
do ambiente onde será utilizado o produto em desenvolvimento
 
 Gabarito Comentado
 
  6a Questão (Ref.: 201511724079)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Com relação ao teste de usabilidade é correto afirmar: 
 
I ­ O teste de usabilidade é a melhor maneira de compreender de que maneira os usuários reais percebem e
utilizam a nova aplicação. 
 
II ­ O teste de usabilidade visa apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o
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próprio sistema, e solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface,
erros cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa. 
 
III ­ O teste de usabilidade visa apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos
participantes sobre a interface, os conceitos e as metáforas utilizadas na mesma. 
 
Está correto o que se afirma em :
I e III
I, II e III
  I e II
II e III
Somente I
 
 Gabarito Comentado
 
  7a Questão (Ref.: 201511336561)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Que tipo de teste de usabilidade é uma técnica usada na avaliação de um produto? Essa técnica é realizada com
usuários reais ou representativos do grupo de usuários para o qual a aplicação está sendo desenvolvida?
Teste de Credibilidade
Teste de Durabilidade
  Teste de Usabilidade
Teste de Cores
Teste de Massa
 
 
  8a Questão (Ref.: 201511685466)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
4­ ¿O teste de usabilidade é a melhor maneira de compreender de que maneira os usuários reais percebem e
utilizam a nova aplicação. Ao contrário das entrevistas, que tentam fazer com que os entrevistados relatem com
precisão seu comportamento e suas preferências com relação ao sistema, um teste de usabilidade bem definido
mensura o desempenho real dos usuários na execução das tarefas críticas da aplicação. ¿ (material Estácio ¿
aula 9 ) Considerando a afirmação acima, marque a alternativa que contem as dicas, corretas, para fazermos
um bom teste de usabilidade:
A opinião dos participantes ao final do teste, não deve ser levada em consideração.
A atmosfera hostil, não atrapalha os testes, e não precisa se preocupar com as tarefas a serem
testadas.
Não se preocupe com as tarefas principais, nem em montar cenários para execução das tarefas. Se
preocupe em ter um grande volume de tarefas, a serem feitas.
  Escolha com cuidado os participantes, crie uma atmosfera agradável antes do teste e permita que os
participantes se familiarizem com o ambiente.
Não deixe que os usuários, que vão testar, se familiarizem com o ambiente.
 
 
 
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Exercício: CCT0268_EX_A8_201510993941_V3  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:20:35 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511336551)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual avaliação de Interface é realizada quando a interface ainda não foi implementada?
  avaliação analítica
avaliação temporal
avaliação simbólica
avaliação Trigonométrica
avaliação rápida
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511698073)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
São princípios para projeto e avaliação de interfaces humano­computador para aplicações de escritório:
Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Análise ao usuário. Tolerância aos erros. Facilidade de
programação.
Controle ao desenvolvedor. Conformidade às expectativas do usuário. Ênfase aos acertos. Facilidade de
observação. Contexto de aprendizagem.
Adaptação à finalidade. Autodescrição (feedback). Triagem de erros. Compatibilidade com a
individualização. Facilidade de modelagem.
Autoprogressão (feedforward). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do desenvolvedor.
Tolerância aos erros.
  Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do
usuário. Facilidade de individualização.
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511731572)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"Os usuários somente recorrem a manuais, sistemas de ajuda ou treinamentos formais quando ____
conseguiram aprender a realizar as tarefas por _________."
Já e tentativa.
Já e exploração.
  Não e exploração.
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Não e tentativa.
Vazio e tentativa.
 
 Gabarito Comentado
 
  4a Questão (Ref.: 201511195617)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual das alternativas abaixo descreve a função das técnicas de avaliação de ergonomia?
Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
  Diagnosticar  e  se  basear  em  verificações  e  inspeções  de  aspectos  ergonômicos  das  interfaces  que  possam
colocar­se como um problema ao usuário durante sua interação com o sistema.
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
 Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
Analisar somente as heurísticas de Nielsen.
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511322612)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
É verdadeiro afirmar que o GOMS:
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas a terceiros.
  Um modelo criado a partir desse formalismo é uma descrição do conhecimento que o usuário deve ter
para executar tarefas em um dispositivo ou sistema.
Um modelo criado a partir de uma técnica de descrição de dados que o usuário deve ter para executar
tarefas em um dispositivo ou sistema.
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas ao proprietário da mesma.
Não se trata de uma representação do conhecimento relacionado ao que fazer que é exigido pelos
sistemas quando da execução de tarefas da maneira apropriada.
 
 Gabarito Comentado
 
  6a Questão (Ref.: 201511983852)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Identifique dentre as alternativas aquela que não é considerada Técnica para avaliação de interfaces:
Avaliação analítica
Listas de verificação
Inspeção preventiva de erros
  Prospecção de software
Percurso cognitivo
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511731570)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"A avaliação _______ da interface é formativa, ou seja, realizada quando a interface ainda ____ implementada.
"File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility­menu.js
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Eurística e será.
Eurística e não foi.
  Analítica e não foi.
Analítica e já foi.
Eurística e já foi.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511731567)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Podemos afirmar que são objetivos
gerais da Ergonomia Cognitiva, EXCETO:
Diminuir tempo de aprendizado.
Reduzir tempo para conclusão de tarefas.
  Melhorar formas de audição.
Aumentar satisfação dos usuários.
Minimizar o número de erros.
 
 
 
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9a aula
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Exercício: CCT0268_EX_A9_201510993941_V1  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:22:43 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511125912)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O processo de avaliação de usabilidade é constituído de três macro­atividades bem definidas para cada ciclo de
avaliações realizadas: _______________, _______________ e _______________.
preparação, documentação, testes
  preparação, realização, análise de dados resultantes
preparação, análise de dados resultantes, documentação
análise, preparação, realização
análise, preparação, documentação
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511156498)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O objetivo do teste de usabilidade é garantir:
Se o tempo de resposta do software é aceitável em todos os momentos.
Que as estruturas internas foram verificadas.
  Se o software é de fácil utilização.
Que os requisitos funcionais foram implementados.
Se o software, sob uma determinada carga de serviço, se comporta como definido pelo usuário.
 
 Gabarito Comentado
 
  3a Questão (Ref.: 201511725944)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Em relação aos testes de usabilidade, podemos afirmar que: 
 
I ­ O objetivo do teste é emitir informações necessárias por certas pessoas que vão induzir ao reconhecimento
das deficiências do projeto pelos desenvolvedores. 
 
II ­ O segredo é observar a reação do público alvo. Variar e modeificar são tendências cada vez mais comum
na usabilidade. 
 
III ­ Os testes devem ser funcionais, frequentes, mas não simples. 
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IV ­ as tarefas escolhidas para o teste devem corresponder ao uso esperado e natural do sistema; 
 
Assinale a alternativa correta:
Apenas as afirmativas II e IV estão corretas.
Apenas as afirmativas II e III estão corretas.
Apenas as afirmativas I e III estão corretas.
  Apenas as afirmativas I, II e III estão corretas.
  Apenas as afirmativas I, II e IV estão corretas.
 
 Gabarito Comentado
 
  4a Questão (Ref.: 201511218453)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Considere as afirmativas abaixo:
I  ­  A  usabilidade  é  a  característica  que  determina  se  o  manuseio  de  um  produto  é  fácil  e  rapidamente
aprendido,  dificilmente  esquecido,  não  provoca  erros  operacioanis,  oferece  alto  grau  de  satisfação  para  seus
usuários e resolve eficientemente as tarefas para as quais ele foi projetado.
II  ­  Para  garantir  a  usabilidade  de  um  site,  deve­se  dar  atenção  aos  seus  requisitos  não  funcionais,  para
garantir que a informação dada ao usuário seja de qualidade.
III  ­  A  consistência  é  uma  das  principais  características  para  a  usabilidade  de  uma  interface.  Ela  reduz  a
frustração provocada por comportamentos inesperados e logicamente incompreensíveis do sistema. Além disso,
permite que uma pessoa generalize o conhecimento de um aspecto do sistema para os outros.
O correto está em:
II e III, apenas.
I e II, apenas.
  I, II e III.
I e III, apenas.
I, apenas.
 
 Gabarito Comentado
 
  5a Questão (Ref.: 201511724082)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Nos testes de usabilidade de um sistema Web, foi definido um conjunto de tarefas a serem realizadas nesse
sistema, assim como foi selecionado um conjunto de potenciais usuários para realizar essas tarefas. É
atribuição dos membros da equipe de desenvolvimento do sistema Web, que aplica os testes,
solicitar aos usuários o uso do menor número de comandos possível para realizar cada tarefa, no caso
de haver mais de uma maneira de realizá­la.
  assegurar que os usuários que realizam as diversas tarefas tenham o mesmo nível de experiência na
realização das tarefas e já tenham sido treinados no uso do sistema.
instruir aos usuários que permaneçam em silêncio durante a realização das tarefas, para que o
conhecimento de seu modelo mental não influencie nos resultados dos testes.
apresentar os casos de uso do sistema aos usuários, para que indiquem inconsistências entre os casos
apresentados e a interface gráfica correspondente.
  usar os tempos e as taxas de sucesso coletados na realização de cada tarefa para posterior geração de
relatórios com resultados dos testes.
 
 Gabarito Comentado
 
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  6a Questão (Ref.: 201511698082)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Uma das técnicas empregadas no projeto de interfaces de sistemas é a condução de testes de usabilidade,
cujos resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de
usabilidade consistem em
distribuir um questionário para os usuários iniciais do sistema com perguntas sobre a interface e mapear
as respostas.
utilizar um software robot de teste para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos
da interface e registrando os erros encontrados.
  apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e
solicitar que o usuário realize algum tipo de tarefa, observando suas reações à interface, erros
cometidos, dificuldades e eficiência no cumprimento da tarefa.
  apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os
conceitos e as metáforas utilizadas na mesma.
submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de
navegação, comparando­os com os requisitos não funcionais do sistema.
 
 Gabarito Comentado
 
  7a Questão (Ref.: 201511150819)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual das seguintes afirmativas sobre a técnica de Ensaio de Interação está correta?
Para realizar um ensaio de interação, deve­se executar os seguintes passos: planejar o ensaio (local e
tarefas) e coletar os resultados.
Quanto maior for o número de usuários envolvidos no ensaio de interação, maior o número de
problemas de usabilidade que serão encontrados pelo avaliador.
Uma vantagem de realizar ensaios de interação em ambiente de laboratório é a possibilidade de
ocorrerem interferências durante sua execução.
  Durante uma sessão de ensaios de interação, o comportamento dos usuários pode ser observado e
comparado com os outros usuários que realizam uma mesma tarefa.
Uma desvantagem de realizar ensaios de interação com uso de software e com a presença de usuários
é o baixo custo de investimento necessário.
 
 
  8a Questão (Ref.: 201511195198)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Uma  das  técnicas  empregadas  no  projeto  de  interfaces  de  sistemas  é  a  condução  de  testes  de  usabilidade,  cujos
resultados fornecem importantes indicadores para melhorar a qualidade da interface. Os testes de usabilidade consistem
em
distribuir  um questionário  para  os  usuários  iniciais  do  sistema  com perguntas  sobre  a  interface  e mapear  as
respostas.
submeter o sistema a um software robot de teste e verificar os tempos de resposta a cada padrão de navegação,
comparando­os com os requisitos não funcionais do sistema.
utilizar um software robot de teste
para fazer acessos aleatórios ao sistema, tentando usar elementos da interface
e registrando os erros encontrados.
apresentar o sistema para um grupo de foco e coletar a opinião dos participantes sobre a interface, os conceitos
e as metáforas utilizadas na mesma.
  apresentar, para um usuário por vez, um protótipo da interface do sistema ou o próprio sistema, e solicitar que o
usuário  realize  algum  tipo  de  tarefa,  observando  suas  reações  à  interface,  erros  cometidos,  dificuldades  e
eficiência no cumprimento da tarefa.
 
 Gabarito Comentado
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Exercício: CCT0268_EX_A8_201510993941_V5  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:22:05 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511731566)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
São processos cognitivos:
  Percepção, Solução de problemas e aprendizado.
Percepção, audição e aprendizado.
Audição, Solução de problemas e aprendizado.
Somente audição.
Somente percepção.
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511667642)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"A avaliação analítica da interface é formativa, ou seja, realizada depois que a interface foi implementada. " 
 
Esta afirmativa está ?
correta, mas também pode ser usada depois.
  errada, são feitas antes de implementar a interface.
correta, esta á a forma de se usar a avaliação analítica.
correta, por ser uma forma de avaliar o processo.
errada, mas serve como definição de avaliação analítica.
 
 Gabarito Comentado
 
  3a Questão (Ref.: 201511336551)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual avaliação de Interface é realizada quando a interface ainda não foi implementada?
avaliação temporal
avaliação Trigonométrica
avaliação simbólica
  avaliação analítica
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avaliação rápida
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511698073)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
São princípios para projeto e avaliação de interfaces humano­computador para aplicações de escritório:
Controle ao desenvolvedor. Conformidade às expectativas do usuário. Ênfase aos acertos. Facilidade de
observação. Contexto de aprendizagem.
  Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do
usuário. Facilidade de individualização.
Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Análise ao usuário. Tolerância aos erros. Facilidade de
programação.
Autoprogressão (feedforward). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do desenvolvedor.
Tolerância aos erros.
Adaptação à finalidade. Autodescrição (feedback). Triagem de erros. Compatibilidade com a
individualização. Facilidade de modelagem.
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511731567)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Podemos afirmar que são objetivos gerais da Ergonomia Cognitiva, EXCETO:
  Melhorar formas de audição.
Diminuir tempo de aprendizado.
Minimizar o número de erros.
Reduzir tempo para conclusão de tarefas.
Aumentar satisfação dos usuários.
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511731572)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"Os usuários somente recorrem a manuais, sistemas de ajuda ou treinamentos formais quando ____
conseguiram aprender a realizar as tarefas por _________."
  Não e exploração.
Vazio e tentativa.
Já e exploração.
Não e tentativa.
Já e tentativa.
 
 Gabarito Comentado
 
  7a Questão (Ref.: 201511322612)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
É verdadeiro afirmar que o GOMS:
Não se trata de uma representação do conhecimento relacionado ao que fazer que é exigido pelos
sistemas quando da execução de tarefas da maneira apropriada.
Um modelo criado a partir de uma técnica de descrição de dados que o usuário deve ter para executar
tarefas em um dispositivo ou sistema.
  Um modelo criado a partir desse formalismo é uma descrição do conhecimento que o usuário deve ter
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para executar tarefas em um dispositivo ou sistema.
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas ao proprietário da mesma.
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas a terceiros.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511983852)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Identifique dentre as alternativas aquela que não é considerada Técnica para avaliação de interfaces:
Inspeção preventiva de erros
Listas de verificação
  Prospecção de software
Avaliação analítica
Percurso cognitivo
 
 
 
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Exercício: CCT0268_EX_A8_201510993941_V4  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:21:15 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511125915)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Os procedimentos de avaliação compreendem os protocolos que definem o _______________ das avaliações,
uma caracterização dos _______________ participantes e avaliadores e os _______________ de tarefas a
serem executadas durante a realização da avaliação.
modelo, usuários, diagramas
modelo, analistas, roteiros
  formato, usuários, roteiros
formato, anallistas, roteiros
formato, analistas, diagramas
 
 Gabarito Comentado
 
  2a Questão (Ref.: 201511215412)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Dentre os cinco aspectos considerados na avaliação da usabilidade de interfaces estão:
  Facilidade de uso, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
Acessibilidade, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de uso, eficiência, recuperabilidade, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de uso, eficácia, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de acesso ao manual, eficiência, beleza visual, taxa de erros e satisfação.
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511195267)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O  avaliador  percorre  a  interface  como  uma  árvore  de  menus  e  seus  possíveis  encadeamentos.  Esta  descrição  está
associada a qual tipo de abordagem?
Abordagem pelos níveis de abstração.
Abordagem pelas qualidades das interfaces.
Abordagem pelos objetos das interfaces.
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  Abordagem pela estrutura de interface.
Abordagem por objetivos dos usuários.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511125889)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A Técnica _______________ é realizada considerando­se um conjunto de regras ou diretrizes que são
observadas para identificar possíveis problemas na interação humano­computador que provavelmente os
usuários encontrarão.
analítica de avaliação de usabilidade por inspeção
estocástica
empírica
de pesquisa de opinião
  analítica de avaliação heurística
 
 Gabarito Comentado
 
  5a Questão (Ref.: 201511691345)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Uma forma de avaliar a usabilidade é por meio do uso de métricas que funcionam como critérios de medição da
usabilidade do sistema considerado. São dois critérios recomendáveis
tempo médio entre falhas de máquina e frequência de uso da ajuda
  tempo consumido com erros e frequência de uso da ajuda.
tempo médio entre falhas de máquina e tempo para realizar uma tarefa.
forma como estão distribuídas as tabelas no BD e fator de distribuição de dados nos diversos ambientes
arquiteturais.
percentual de tarefa concluído por unidade de tempo e forma como estão distribuídas as tabelas no BD
 
 Gabarito Comentado
 
  6a Questão (Ref.: 201511126066)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Relacione as colunas que tratam das Técnicas de Avaliação de Usabilidade: 
 
1 ­ Técnicas Prospectivas 
 
2 ­ Técnicas Preditivas 
 
3 ­ Técnicas Objetivas 
 
( ) Baseadas na observação da interação. 
 
( ) Baseadas em modelos formais. 
 
( ) Baseadas no conhecimento do projetista. 
 
( ) Baseadas na opinião do usuário sobre a interação com o sistema. 
 
A seqüência correta é:
3 ­ 1 ­ 2 ­ 2
3 ­ 3 ­ 1 ­ 2
  3 ­ 2 ­ 1 ­ 2
  3 ­ 2 ­ 2 ­ 1
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3 ­ 1 ­ 3 ­ 2
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511669708)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual a avaliação é formativa, ou seja é realizada quando a interface ainda não foi implementada.
Avaliação sintética
Avaliação superficial
  Avaliação analítica
  Avaliação Técnica
Avaliação simétrica
 
 
  8a Questão (Ref.: 201511731571)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"Um modelo criado a partir do formalismo GOMS é uma _____________ que o usuário deve ter para
_______________ em um dispositivo ou sistema."
Forma de trabalho e executar.
  Descrição do conhecimento e executar tarefas.
Forma de trabalho e criar.
Descrição do conhecimento e criar.
Tarefa e criar.
 
 Gabarito Comentado
 
 
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Exercício: CCT0268_EX_A8_201510993941_V3  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:20:35 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511336551)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual avaliação de Interface é realizada quando a interface ainda não foi implementada?
  avaliação analítica
avaliação temporal
avaliação simbólica
avaliação Trigonométrica
avaliação rápida
 
 
  2a Questão (Ref.: 201511698073)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
São princípios para projeto e avaliação de interfaces humano­computador para aplicações de escritório:
Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Análise ao usuário. Tolerância aos erros. Facilidade de
programação.
Controle ao desenvolvedor. Conformidade às expectativas do usuário. Ênfase aos acertos. Facilidade de
observação. Contexto de aprendizagem.
Adaptação à finalidade. Autodescrição (feedback). Triagem de erros. Compatibilidade com a
individualização. Facilidade de modelagem.
Autoprogressão (feedforward). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do desenvolvedor.
Tolerância aos erros.
  Adaptação à tarefa. Autodescrição (feedback). Controle ao usuário. Conformidade às expectativas do
usuário. Facilidade de individualização.
 
 
  3a Questão (Ref.: 201511731572)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"Os usuários somente recorrem a manuais, sistemas de ajuda ou treinamentos formais quando ____
conseguiram aprender a realizar as tarefas por _________."
Já e tentativa.
Já e exploração.
  Não e exploração.
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Não e tentativa.
Vazio e tentativa.
 
 Gabarito Comentado
 
  4a Questão (Ref.: 201511195617)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual das alternativas abaixo descreve a função das técnicas de avaliação de ergonomia?
Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
  Diagnosticar  e  se  basear  em  verificações  e  inspeções  de  aspectos  ergonômicos  das  interfaces  que  possam
colocar­se como um problema ao usuário durante sua interação com o sistema.
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
 Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
Analisar somente as heurísticas de Nielsen.
 
 
  5a Questão (Ref.: 201511322612)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
É verdadeiro afirmar que o GOMS:
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas a terceiros.
  Um modelo criado a partir desse formalismo é uma descrição do conhecimento que o usuário deve ter
para executar tarefas em um dispositivo ou sistema.
Um modelo criado a partir de uma técnica de descrição de dados que o usuário deve ter para executar
tarefas em um dispositivo ou sistema.
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas ao proprietário da mesma.
Não se trata de uma representação do conhecimento relacionado ao que fazer que é exigido pelos
sistemas quando da execução de tarefas da maneira apropriada.
 
 Gabarito Comentado
 
  6a Questão (Ref.: 201511983852)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Identifique dentre as alternativas aquela que não é considerada Técnica para avaliação de interfaces:
Avaliação analítica
Listas de verificação
Inspeção preventiva de erros
  Prospecção de software
Percurso cognitivo
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511731570)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"A avaliação _______ da interface é formativa, ou seja, realizada quando a interface ainda ____ implementada.
"
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Eurística e será.
Eurística e não foi.
  Analítica e não foi.
Analítica e já foi.
Eurística e já foi.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511731567)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Podemos afirmar que são objetivos gerais da Ergonomia Cognitiva, EXCETO:
Diminuir tempo de aprendizado.
Reduzir tempo para conclusão de tarefas.
  Melhorar formas de audição.
Aumentar satisfação dos usuários.
Minimizar o número de erros.
 
 
 
2017­6­2 BDQ Prova
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8a aula
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Exercício: CCT0268_EX_A8_201510993941_V2  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:19:45 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511691345)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Uma forma de avaliar a usabilidade é por meio do uso de métricas que funcionam como critérios de medição da
usabilidade do sistema considerado. São dois critérios recomendáveis
  tempo consumido com erros e frequência de uso da ajuda.
tempo médio entre falhas de máquina e frequência de uso da ajuda
forma como estão distribuídas as tabelas no BD e fator de distribuição de dados nos diversos ambientes
arquiteturais.
percentual de tarefa concluído por unidade de tempo e forma como estão distribuídas as tabelas no BD
tempo médio entre falhas de máquina e tempo para realizar uma tarefa.
 
 Gabarito Comentado
 
  2a Questão
(Ref.: 201511667642)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"A avaliação analítica da interface é formativa, ou seja, realizada depois que a interface foi implementada. " 
 
Esta afirmativa está ?
correta, por ser uma forma de avaliar o processo.
correta, mas também pode ser usada depois.
  errada, são feitas antes de implementar a interface.
correta, esta á a forma de se usar a avaliação analítica.
errada, mas serve como definição de avaliação analítica.
 
 Gabarito Comentado
 
  3a Questão (Ref.: 201511195267)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
O  avaliador  percorre  a  interface  como  uma  árvore  de  menus  e  seus  possíveis  encadeamentos.  Esta  descrição  está
associada a qual tipo de abordagem?File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility­menu.js
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  Abordagem pela estrutura de interface.
Abordagem por objetivos dos usuários.
Abordagem pelos objetos das interfaces.
Abordagem pelas qualidades das interfaces.
Abordagem pelos níveis de abstração.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511125889)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
A Técnica _______________ é realizada considerando­se um conjunto de regras ou diretrizes que são
observadas para identificar possíveis problemas na interação humano­computador que provavelmente os
usuários encontrarão.
empírica
  analítica de avaliação heurística
analítica de avaliação de usabilidade por inspeção
estocástica
de pesquisa de opinião
 
 Gabarito Comentado
 
  5a Questão (Ref.: 201511126066)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Relacione as colunas que tratam das Técnicas de Avaliação de Usabilidade: 
 
1 ­ Técnicas Prospectivas 
 
2 ­ Técnicas Preditivas 
 
3 ­ Técnicas Objetivas 
 
( ) Baseadas na observação da interação. 
 
( ) Baseadas em modelos formais. 
 
( ) Baseadas no conhecimento do projetista. 
 
( ) Baseadas na opinião do usuário sobre a interação com o sistema. 
 
A seqüência correta é:
3 ­ 1 ­ 2 ­ 2
3 ­ 2 ­ 1 ­ 2
  3 ­ 2 ­ 2 ­ 1
3 ­ 3 ­ 1 ­ 2
3 ­ 1 ­ 3 ­ 2
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511669708)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual a avaliação é formativa, ou seja é realizada quando a interface ainda não foi implementada.
Avaliação Técnica
Avaliação superficial
Avaliação sintética
  Avaliação analítica
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2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
Avaliação simétrica
 
 
  7a Questão (Ref.: 201511731571)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"Um modelo criado a partir do formalismo GOMS é uma _____________ que o usuário deve ter para
_______________ em um dispositivo ou sistema."
Tarefa e criar.
  Descrição do conhecimento e executar tarefas.
Forma de trabalho e criar.
Forma de trabalho e executar.
Descrição do conhecimento e criar.
 
 Gabarito Comentado
 
  8a Questão (Ref.: 201511731566)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
São processos cognitivos:
  Percepção, Solução de problemas e aprendizado.
Percepção, audição e aprendizado.
Somente audição.
Audição, Solução de problemas e aprendizado.
Somente percepção.
 
 
 
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2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
 
CCT0268_EX_A8_201510993941_V1
 
 
 
 
  ENGENHARIA DE USABILIDADE
8a aula
  Lupa    
Vídeo PPT MP3
 
 
Exercício: CCT0268_EX_A8_201510993941_V1  Matrícula: 201510993941
Aluno(a): DOUGLAS DE VASCONCELOS BRANDAO Data: 17/05/2017 10:18:30 (Finalizada)
 
  1a Questão (Ref.: 201511125915)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Os procedimentos de avaliação compreendem os protocolos que definem o _______________ das avaliações,
uma caracterização dos _______________ participantes e avaliadores e os _______________ de tarefas a
serem executadas durante a realização da avaliação.
modelo, analistas, roteiros
formato, analistas, diagramas
formato, anallistas, roteiros
modelo, usuários, diagramas
  formato, usuários, roteiros
 
 Gabarito Comentado
 
  2a Questão (Ref.: 201511731572)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"Os usuários somente recorrem a manuais, sistemas de ajuda ou treinamentos formais quando ____
conseguiram aprender a realizar as tarefas por _________."
Já e tentativa.
Já e exploração.
Vazio e tentativa.
Não e tentativa.
  Não e exploração.
 
 Gabarito Comentado
 
  3a Questão (Ref.: 201511195617)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Qual das alternativas abaixo descreve a função das técnicas de avaliação de ergonomia?
Analisar somente as heurísticas de Nielsen.
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2017­6­2 BDQ Prova
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 Acelerar o processo de desenvolvimento de software, estruturas de dados, algoritmos, etc...
Minimizar a eficácia na utilização de softwares.
  Diagnosticar  e  se  basear  em  verificações  e  inspeções  de  aspectos  ergonômicos  das  interfaces  que  possam
colocar­se como um problema ao usuário durante sua interação com o sistema.
Aumentar a capacidade de processamento dos dispositivos de hardware.
 
 
  4a Questão (Ref.: 201511322612)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
É verdadeiro afirmar que o GOMS:
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas ao proprietário da mesma.
  Um modelo criado a partir desse formalismo é uma descrição do conhecimento que o usuário deve ter
para executar tarefas em um dispositivo ou sistema.
Não se trata de uma representação do conhecimento relacionado ao que fazer que é exigido pelos
sistemas quando da execução de tarefas da maneira apropriada.
Um modelo criado a partir de uma técnica de descrição de dados que o usuário deve ter para executar
tarefas em um dispositivo ou sistema.
Uma vez que o modelo GOMS tenha sido desenvolvido, podem ser obtidas informações exatas acerca
das tarefas realocadas a terceiros.
 
 Gabarito Comentado
 
  5a Questão (Ref.: 201511983852)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Identifique dentre as alternativas aquela que não é considerada Técnica para avaliação de interfaces:
Inspeção preventiva de erros
Percurso cognitivo
  Prospecção de software
  Listas de verificação
Avaliação analítica
 
 
  6a Questão (Ref.: 201511731570)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
"A avaliação _______ da interface é formativa, ou seja, realizada quando a interface ainda ____ implementada.
"
Analítica e já foi.
Eurística e não foi.
  Analítica e não foi.
  Eurística e já foi.
Eurística e será.
 
 Gabarito Comentado
 
  7a Questão (Ref.: 201511215412)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)File failed to load: http://simulado.estacio.br/ckeditor/MathJax/a11y/accessibility­menu.js
2017­6­2 BDQ Prova
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
Dentre os cinco aspectos considerados na avaliação da usabilidade de interfaces estão:
Acessibilidade, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de uso, eficácia, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
  Facilidade de uso, eficiência, facilidade de memorização, taxa de erros e satisfação.
  Facilidade de uso, eficiência, recuperabilidade, taxa de erros e satisfação.
Facilidade de acesso ao manual, eficiência, beleza visual, taxa de erros e satisfação.
 
 
  8a Questão (Ref.: 201511731567)  Fórum de Dúvidas (0)       Saiba   (0)
Podemos afirmar que são objetivos gerais da Ergonomia Cognitiva, EXCETO:
  Melhorar

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