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1 - ALGORITMOS ( INTRODUÇÃO - REPRESENTAÇÕES)

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Profª. Zirlene Effgen
zirlene@ucl.br 
Algoritmos e linguagens de 
programação
2
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos
O uso de algoritmos é quase tão antigo quanto a matemática. Com o 
passar do tempo, entretanto, ele foi bastante esquecido pela matemática. 
Com o advento das máquinas de calcular e mais tarde os computadores, o 
uso de algoritmos ressurgiu com grande vigor, como uma forma de 
indicar o caminho para a solução dos mais variados problemas. 
Algoritmo não é a solução do problema, pois, se assim fosse, cada 
problema teria um único algoritmo. Algoritmo é o caminho para a 
solução de um problema, e em geral, os caminhos que levam a uma 
solução são muitos. 
3
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Conceitos
Ao longo dos anos surgiram muitas formas de representar os algoritmos, alguns utilizando 
linguagens semelhantes às linguagens de programação e outras utilizando formas gráficas. 
4
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Conceitos
 “Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem 
definidas, para a solução de um problema em um 
tempo finito e com um número finito de passos.” 
5
Profª. Zirlene Effgen
Vamos considerar o processo de construção de 
algoritmo conforme figura abaixo:
ENTRADA: São os dados de entrada do algoritmo.
PROCESSAMENTO: São os procedimentos 
utilizados para chegar ao resultado final.
SAÍDA: São os dados já processados.
Algoritmos - Conceitos
6
Profª. Zirlene Effgen
 Para resolver os problemas compucionalmente 
devemos ter sempre em mente os seguintes passos:
 a) Entender o problema proposto;
 b) Verificar todos os dados disponíveis para resolvê- lo;
 c) Dividir o problema em partes menores, se ele for 
complexo;
 d) Ter bem definido seu objetivo. Para isso é importante 
questionar: Qual o resultado que se deseja alcançar? 
Responda a essa questão e trace os passos;
Algoritmos - Conceitos
7
Profª. Zirlene Effgen
 Para resolver os problemas compucionalmente 
devemos ter sempre em mente os seguintes passos: 
 e) Se não conseguir chegar ao seu objetivo, reflita a esse 
respeito e reveja os passos utilizados. Refaça
Algoritmos - Conceitos
8
Profª. Zirlene Effgen
 Qual é o padrão de comportamento utilizado 
para gerar a seqüência abaixo?
1, 5, 9, 13, 17, 21, 25
Algoritmos - Conceitos
9
Profª. Zirlene Effgen
Vamos pensar na lógica para construirmos algoritmos:
1. Some dois números
2. Ensine a trocar lâmpada (verificar se queimou)
3. Arrumar um namorado (a)
Algoritmos - Conceitos
10
Profª. Zirlene Effgen
 Método para construção de algoritmos:
 Ler atentamente o enunciado;
 Destacar partes mais importantes;
 Definir dados de entrada e saída;
 Definir o que será processado;
 Construir o algoritmo 
 Testá-lo.
Algoritmos - Conceitos
11
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Conceitos
Para que um computador possa desempenhar uma tarefa é necessário que 
esta seja detalhada passo a passo, numa forma compreensível pela 
máquina, utilizando aquilo que se chama de programa. Neste sentido, 
um programa de computador nada mais é que um algoritmo escrito numa 
forma compreensível pelo computador. 
12
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
 Algumas formas de representação de algoritmos tratam dos problemas 
apenas em nível lógico, abstraindo-se de detalhes de implementação muitas 
vezes relacionados com alguma linguagem de programação específica. Por 
outro lado, existem formas de representação de algoritmos que possuem uma 
maior riqueza de detalhes e muitas vezes acabam por obscurecer a idéia 
principal, o algoritmo, dificultando seu entendimento. 
Formas de representação:Formas de representação:
1)Descrição Narrativa 
2)Fluxograma Convencional 
3)Diagrama de Blocos
4)Diagrama de Chapin 
5)Pseudocódigo, também conhecido como Linguagem 
Estruturada ou Portugol. 
13
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
1)Descrição Narrativa
Nesta forma de representação os algoritmos são expressos diretamente 
em linguagem natural. 
14
Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
2)Fluxograma Convencional
O fluxograma, além de se uma ferramenta de representação lógica de 
programação, é uma das sete Ferramentas do Controle de Qualidade.
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
3)Diagrama de Blocos
Tem como objetivo descrever o método e a seqüência do processo 
dos planos num computador. Pode ser desenvolvido em qualquer 
nível de detalhe que seja necessário. Esta ferramenta usa diversos 
símbolos geométricos, os quais estabelecerão as seqüências de 
operações a serem efetuadas em um processamento 
computacional. Após a elaboração do diagrama de bloco, será 
realizada a codificação do programa.
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
3)Diagrama de Blocos
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
4)Diagrama de Chapin
O diagrama foi criado por Ned Chapin a partir de trabalhos de Nassi-
Shneiderman, os quais resolveram substituir o fluxograma tradicional 
por um diagrama que apresenta uma visão hierárquica e estruturada da 
lógica do programa. A grande vantagem de usar este tipo de diagrama 
é a representação das estruturas que tem um ponto de entrada e um 
ponto de saída e são compostas pelas estruturas básicas de controle de 
seqüência, seleção e repartição 
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
4)Diagrama de Chapin
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
5)Pseudocódigo
Esta forma de representação de algoritmos, também conhecida como 
português estruturado ou portugol, é bastante rica em detalhes e, por 
assemelhar-se bastante à forma em que os programas são escritos, 
encontra muita aceitação, sendo portanto a forma de representação 
de algoritmos que será adotada nesta disciplina. 
Na verdade, esta representação é suficientemente geral para permitir 
que a tradução de um algoritmo nela representado para uma 
linguagem de programação específica seja praticamente direta. 
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
5)Pseudocódigo
A representação de um algoritmo na forma de pseudocódigo é a 
seguinte: 
Algoritmo <nome_do_algoritmo> 
<declaração_de_variáveis> 
<subalgoritmos> 
Início 
<corpo_do_algoritmo> 
Fim. 
Onde....
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
5)Pseudocódigo
Algoritmo é uma palavra que indica o início da definição de um 
algoritmo em forma de pseudocódigo. 
<nome_do_algoritmo> é um nome simbólico dado ao algoritmo 
com a finalidade de distinguí-lo dos demais. 
<declaração_de_variáveis> consiste em uma porção opcional onde 
são declaradas as variáveis globais usadas no algoritmo principal e, 
eventualmente, nos subalgoritmos. 
<subalgoritmos> consiste de uma porção opcional do pseudocódigo 
onde são definidos os subalgoritmos. 
Início e Fim são respectivamente as palavras que delimitam o início 
e o término do conjunto de instruções do corpo do algoritmo. 
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Profª. Zirlene Effgen
Algoritmos - Representação
Representação do algoritmo de cálculo da média de um aluno na 
forma de um pseudocódigo. 
5)Pseudocódigo
23
Profª. Zirlene Effgen
Exercícios
1)Construa um Diagrama de blocos que:
 Leia 4 (quatro) números
 Calcule o quadrado para cada um
 Somem todos os quadrados
 Mostre o resultado
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Profª. Zirlene Effgen
Exercícios
A  10
B  5
C  A + B
B 20
A  10
Escrever A, B, C
A  10
B  20
Escrever B
B  5
Escrever A, B
A  30
B  20
C  A + B
Escrever C
B 10
Escrever B, C
C  A + B
Escrever A, B, C
2) Analise os algoritmos abaixo e diga o que será impresso na 
tela ao serem executados: 
X  1
Y  2
Z Y - X
Escrever Z
X  5
Y  X + Z
Escrever X, Y, Z1)
2)
3) 4)
25
Profª. Zirlene Effgen
Exercícios
3)O que o algoritmo abaixo irá imprimir, como resultado caso sejam 
fornecidos os números 10 (como número 1) e 20 (como número 2)? 
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Profª. Zirlene Effgen
Exercícios
4)Qual o resultado impresso pelo algoritmo abaixo caso 
sejam fornecidos os seguintes números: 10, 8 e 6? 
	Slide 1
	Slide 2
	Slide 3
	Slide 4
	Slide 5
	Slide 6
	Slide 7
	Slide 8
	Slide 9
	Slide 10
	Slide 11
	Slide 12
	Slide 13
	Slide 14
	Slide 15
	Slide 16
	Slide 17
	Slide 18
	Slide 19
	Slide 20
	Slide 21
	Slide 22
	Slide 23
	Slide 24
	Slide 25
	Slide 26

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