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Linguagem de Progamação

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18/5/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3
1a Questão (Ref.:201703145948) Acerto: 1,0 / 1,0
A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas
do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma
computacional que possua essa implementação. Trata-se de
JavaFX.
Java API.
 Java Virtual Machine.
JavaBeans.
J2SE.
 
2a Questão (Ref.:201702746072) Acerto: 1,0 / 1,0
Para programar em Java, não é necessário ter programado antes. Porém, ficaria mais fácil se tiver conhecimento em
linguagem de programação, porque Java é totalmente estruturada em objetos. Para começar a programar será necessário
fazer o download:
JSP
NetBeans
Eclipse
 JDK
JRE
 
3a Questão (Ref.:201703145953) Acerto: 1,0 / 1,0
Na linguagem Java
A estrutura de repetição for requer definição de inicialização, ponderação e desvios.
A função Math.round(valor) retorna o comprimento de uma circunferência de raio valor.
A função Math.round(valor) gera um número aleatório utilizando a semente valor.
A estrutura de repetição while requer definição de inicialização, condição e incremento.
 A estrutura de repetição for requer definição de inicialização, condição e incremento.
 
4a Questão (Ref.:201703013187) Acerto: 1,0 / 1,0
Marque a opção correta. O primeiro elemento de um array (vetor) tem como índice um valor:
Maior ou igual a zero
 Igual a zero
Menor que zero
Negativo
Maior que zero.
 
5a Questão (Ref.:201702747376) Acerto: 0,0 / 1,0
O método setDefaultCloseOperation()pode ser executado com algumas constantes como argumento, marque a alternativa
em que a constante usada destrói a janela.
HIDE_ON_CLOSE
DO_NOTHING_ON_CLOSE
 DISPOSE_ON_CLOSE
DESTROI_ON_CLOSE
 EXIT_ON_CLOSE
 
Gabarito Coment.
 
18/5/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3
6a Questão (Ref.:201702663367) Acerto: 0,0 / 1,0
Para criar janelas gráficas no Java é preciso utilizar uma das bibliotecas gráficas disponíveis. Os objetos gráficos no Java
são criados como objetos normais a partir das classes definidas na biblioteca gráfica Swing.� Para criar um elemento
gráfico "caixa de texto" devemos instanciar:
JFrameText texto = new Text()
 JLabel("caixa de texto")
JBox caixa = "Caixa de Texto"
 JTextField caixa = new JTextField()
JComboText combo = new "Caixa de Texto"
 
Gabarito Coment. Gabarito Coment.
 
7a Questão (Ref.:201702802057) Acerto: 1,0 / 1,0
Seja a classe:
 public class Navio {
 private String classeNavio;
 private int numPassageiros;
 public Navio(classeNavio)
 {
 this.classeNavio=classeNavio;
 }
 }
 Marque a alternativa que representa corretamente uma sobrecarga de construtor:
public String Navio(){return classeNavio;}
public int,String Navio(){numPassageiro=classeNavio;}
 public Navio(){};
public private Navio(){String classeNavio;}
public int Navio(){return classeNavio;}
 
8a Questão (Ref.:201703025371) Acerto: 1,0 / 1,0
Marque a alternativa que NÃO representa uma declaração de variável.
private static int i=0;
private int[] i=new int[10];
private int i=0;
 private final int i=0;
int i=0;
 
9a Questão (Ref.:201702139326) Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre programação orientada a objetos, assinale a afirmativa INCORRETA:
Pacote é um conjunto de classes e interfaces.
Herança é um mecanismo que permite a uma classe herdar todo o comportamento e os atributos de outra classe.
Uma classe é um modelo usado para criar vários objetos com características semelhantes.
 Uma classe que herda de outra é chamada superclasse.
Os objetos também são denominados instâncias.
 
Gabarito Coment.
 
10a Questão (Ref.:201703061107) Acerto: 1,0 / 1,0
Na programação orientada a objetos, o conceito de polimorfismo indica que:
18/5/2018 EPS: Alunos
http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3
o nome dos métodos deve ser composto por, no máximo, 8 caracteres.
o nome das classes deve ser composto por, no máximo, 20 caracteres.
 uma certa operação de uma classe pode nem sempre ativar o mesmo método.
o código de cada operação tem um limite máximo no número de linhas de código.
cada classe tem uma limitação quanto ao número de atributos que a compõe.

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