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DESIGN E MULTIMÍDIA AULA DE REVISÃO AV2 AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Conteúdo Programático da aula 6 Verificar como é o funcionamento da web e como a usamos; Identificar de onde a Web vem e como funcionam os navegadores; Verificar as etapas de planejamento e produção para internet e seus subprodutos; Identificar como estamos atravessando a web 2.0; AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Conteúdo Programático da aula 7 Verificar as partes técnicas de criação para a web; Relacionar as configurações de arquivos, cores, e padrões usados na web; Experimentar como são as linguagens de programação mais usadas e reconhecer as interfaces amigáveis ao usuário; AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Conteúdo Programático da aula 8 Irá identificar as diferenças entre projetos multimídia e web. Irá verificar como se estrutura a equipe e um projeto para a internet; Irá relacionar as características do design, hierarquia dos elementos e usabilidade; AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Conteúdo Programático da aula 9 Identificar os conceitos relativos ao desenvolvimento de jogos digitais; Verificar como funciona a curva de aprendizagem das interfaces; Experimentar as etapas de planejamento, criação da história e roteiro; Relacionar o trabalho de inteligência, movimento e realismo. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Conteúdo Programático da aula 10 Verificar como é criado um jogo; Relacionar o trabalho de produção de um game para a obtenção de realismo e jogabilidade; Verificar o desenvolvimento de movimentos e da criação do som. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Game Game é um sistema no qual jogadores participam de um conflito artificial, definido por regras, que possui um resultado quantificável. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Comunicabilidade O conceito de comunicabilidade se refere a capacidade de os usuários entenderem o design tal como concebido pelos projetistas. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Aplicabilidade A aplicabilidade de um sistema também determina sua qualidade de uso. Este conceito está relacionado com a utilidade deste sistema em uma variedade de situações problemas. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Aplicabilidade O quanto o sistema é útil para o contexto que foi projetado Em que outros contextos o sistema pode ser útil AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Comunicabilidade Para que o sistema serve Qual a vantagem de utilizá-lo Como funciona Quais os princípios gerais de interação com o sistema AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Comunicabilidade O conceito de comunicabilidade se refere a capacidade de os usuários entenderem o design tal como concebido pelos projetistas. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Acessibilidade Oferecer meios para que o usuário acesse o sistema e interaja com ele, sem que a interface imponha obstáculos. Pessoas com ou sem limitações possuem igual importância, sejam limitações na capacidade de movimento, de percepção, de cognição ou de aprendizado. Cuidar da acessibilidade permite que mais pessoas usem o sistema (tanto sem quanto com limitações), e não apenas poucas pessoas com características específicas. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Usabilidade O conceito de usabilidade permite avaliar a qualidade do sistema com relação a fatores que os projetistas definem como sendo prioritários ao sistema. AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Usabilidade Facilidade de aprendizado Facilidade de uso Eficiência de uso e produtividade Satisfação do usuário Flexibilidade Utilidade Segurança de uso AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Design De + sign; Duas ênfases: Conceito e Forma; Fazer Sentido, artificial, ação, aparência visual, comunicação, processo reflexivo, pensamentos, transformação... AULA DE REVISÃO AV2 DESIGN E MULTIMÍDIA Design é o processo pelo qual o designer cria um contexto a ser encontrado por um participante, no qual o significado emerge. Design Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player * Exemplo: Cd Player *
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