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Conteúdo Interativo 1 - Modelagem

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MODELAGEM DE SISTEMAS 1a aula
 Lupa 
V ídeo
 
P PT
 
MP3
 
 
Exercício: CCT0264_EX_A1_201608230406_V1 Matrícula: 201608230406
Aluno(a): RODRIGO SILVA DE PAULA Data: 22/11/2017 03:35:43 (Finalizada)
 
 1a Questão (Ref.: 201609087113) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Os diagramas UML da categoria comportamental são os de:
classes, atividades e sequência.
 casos de uso, atividades e máquinas de estados.
 casos de uso, sequência e classes.
objetos, estrutura composta e máquinas de estado.
classes, objetos e componentes.
 
 
 2a Questão (Ref.: 201609087319) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em
inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Qual das alternativas abaixo, não
representa uma vantagem na sua utilização: Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, tem-se:
Facilidade de manutenção;
 Melhor reaproveitamento do seu código;
 Necessidade de menor quantidade de requesitos funcionais;
Mais segurança no uso dos componentes por parte do programador;
Melhor compreensão do código;
 
 
 3a Questão (Ref.: 201609087001) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Qual diagrama tem a função de representar um objeto do mundo real em termos conceituais de POO?
Diagrama de estados.
Diagrama de casos de usos.
Diagrama de componentes.
 Diagrama de atividades.
 Diagrama de classes.
 
 
 4a Questão (Ref.: 201609087314) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A Orientação a objetos é uma tecnologia eficiência e de qualidade comprovada, usada em inúmeros projetos e
para construção de diferentes tipos de sistemas.
Assinale a ÚNICA alternativa que NÃO apresenta uma vantagem no uso Orientação a objetos.
Facilidade de manutenção dos códigos desenvolvidos.
 Segurança no uso de componentes por parte do programador.
 Menor eficiência de código
Obter um melhor aproveitamento do código.
Melhor compreensão do código.
 
 
 5a Questão (Ref.: 201609087027) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Qual da afirmação abaixo NÃO corresponde com as definições de Desenvolvimento de Softwares Orientado a
Objetos?
A orientação a objetos é uma tecnologia para a produção de modelos que especifiquem o domínio do
problema de um sistema.
 Modelos orientado a objetos são implementados convenientemente utilizando uma linguagem de
programação orientada a objetos. A engenharia de software orientada a objetos é muito mais que
utilizar mecanismos de sua linguagem de programação, é saber utilizar da melhor forma possível todas
as técnicas da modelagem orientada a objetos.
A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas
usada em inúmeros projetos e para construção de diferentes tipo de sistemas.
Quando construídos corretamente, sistemas orientados a objetos são flexíveis a mudanças, possuem
estruturas bem conhecidas e provêm a oportunidade de criar e implementar componentes totalmente
reutilizáveis.
 A orientação a objetos não pode ser utilizado em Softwares de larga escala.
 
 
 6a Questão (Ref.: 201609346005) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
Assinale a opção que define corretamemte UML (Unified Modelling language).
 
 linguagem de modelagem que usa os conceitos de orientação a objetos para permitir a especificação de
sistemas em diversos níveis de abstração.
notação para o projeto físico de sistemas que usam linguagens orientadas a objetos como o Java e o
C++.
 notação para facilitar representação visual de padrões de projeto e desenvolvimento da estrutura lógica
de programas em plataformas de objetos distribuídas.
metodologia de desenvolvimento de sistemas que inclui desde a análise de requisitos até a especificação
de testes do sistema com modelos orientados a objetos.
metodologia que determina como deve ser realizada a análise de requisitos de sistemas complexos.
 
 
 7a Questão (Ref.: 201609087202) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
 A orientação a objetos não é só teoria, mas uma tecnologia de eficiência e qualidade comprovadas, usadas em
inúmeros projetos e para construção de diferentes tipos de sistemas. Assinale dentro das opções apresentadas,
aquela que não é verdadeira
Quando o sistema é desenvolvido com esta tecnologia, temos:
 A certeza do menor tempo de desenvolvimento
 Melhor aproveitamento do seu código;
Maior segurança no uso de componentes por parte do programador;
Melhor compreensão do código;
Facilidade de Manutenção;
 
 
 8a Questão (Ref.: 201609087243) Fórum de Dúvidas (0) Saiba (0)
A UML divide os diagramas em:
Diagramas Estruturais, Diagramas Comportamentais, Diagramas de Notas e Diagramas de Agrupamento
Diagramas Comportamentais e Diagramas de Fluxo de Dados
 Nenhuma das anteriores
 Diagramas Estruturais e Diagramas Comportamentais
Diagramas Estruturais, Diagramas Transacionais e Diagramas de Agrupamento

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