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20/05/2018 EPS: Alunos http://simulado.estacio.br/alunos/ 1/3 LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Avaliação Parcial: CCT0756_SM_201401257305 V.1 Aluno(a): WALQUÍRIA RODRIGUES DE OLIVEIRA Matrícula: 201401257305 Acertos: 8,0 de 10,0 Data: 02/05/2018 21:35:58(Finalizada) 1a Questão (Ref.:201402381213) Acerto: 1,0 / 1,0 A plataforma Java disponibiliza um interpretador que traduz, em tempo de execução, o bytecode para instruções nativas do processador, permitindo, dessa forma, que uma mesma aplicação seja executada em qualquer plataforma computacional que possua essa implementação. Trata-se de JavaBeans. J2SE. JavaFX. Java Virtual Machine. Java API. 2a Questão (Ref.:201401361103) Acerto: 1,0 / 1,0 Seja um programa em java com o seguinte código: public class PrimeiroPrograma { public static void main (String args[]) { System.out.println("Bem vindo ao Mundo Java"); } } Marque a única alternativa CORRETA: O arquivo pode ser salvo como primeiroprograma.java, pois o java não faz diferença entre letras maiúscula e minúscula. O arquivo pode ser salvo com qualquer nome desde que tenha a extensão .java, indicando que é um código fonte em java. O arquivo pode ser salvo com qualquer nome, pois o compilador entenderá que é um programa em java. O arquivo deve ser salvo como PrimeiroPrograma.java, pois o java faz diferença entre letras maiúscula e minúscula. O arquivo deve ser salvo como ProgramaPrincipal.java, pois este possui o método main (String arg []) que é o método principal do java. Gabarito Coment. 3a Questão (Ref.:201402167821) Acerto: 0,0 / 1,0 No trecho de comando abaixo: y = 9; x = (y>5) ? 6 : 8; Qual é o valor atribuído à variável x? 9 8 7 5 6 4a Questão (Ref.:201401316323) Acerto: 1,0 / 1,0 20/05/2018 EPS: Alunos http://simulado.estacio.br/alunos/ 2/3 Em JAVA, os operadores lógicos 'E', 'OU' e 'NÃO' são representados respectivamente por: &&, ||, ! &, #, $ *, +, ~ and, or, not .and., .or., .not Gabarito Coment. 5a Questão (Ref.:201401982635) Acerto: 1,0 / 1,0 Analise as afirmativas e marque a alternativa correta: i -A interface gráfica com o usuário (GUI) fornece a um programa um conjunto consistente de componentes intuitivos. ii-A utilização de GUI diminui o tempo de aprendizado de uma nova ferramenta. iii-As GUI são construídas a partir de objetos com o qual o usuário interage através dos dispositivos de entrada. Apenas a alternativa iii está correta. Apenas a alternativa ii está correta. Todas as alternativas estão corretas. Todas as alternativas estão erradas. Apenas a alternativa i está correta. 6a Questão (Ref.:201401898631) Acerto: 1,0 / 1,0 Para construirmos uma interface gráfica em JAVA, adicionamos componentes sobre a área da janela. Por essa razão, a área da janela é um container, ou seja, um elemento capaz de armazenar uma lista de componentes. Existem uma infinidade de funcionalidades disponíveis nas bibliotecas de classes Java, destinadas a prover a comunicação homem- máquina gráfica. São características de um JPanel, EXCETO: São áreas que comportam outros componentes, inclusive outros painéis São criados com a classe JPanel, que é derivada da classe Container A classe JPanel não tem painel de conteúdo como JFrames, assim, os elementos devem ser diretamente adicionados ao objeto painel São elementos que fazem a intermediação entre um container e os demais GUI anexados. O JPanel, assim como o JFrame são derivados do pacote java.util.awt Gabarito Coment. Gabarito Coment. 7a Questão (Ref.:201402053629) Acerto: 1,0 / 1,0 Marque a alternativa que indica qual a sintaxe que instancia um objeto corretamente em Java? Classe objeto new Construtor(); Classe objeto = new Construtor(); Construtor objeto new Classe(); Construtor objeto = new Classe(); Classe objeto := new Construtor(); 8a Questão (Ref.:201402066492) Acerto: 0,0 / 1,0 Assinale a alternativa que apresenta a assinatura de um método declarado corretamente em Java. public void calcular(v1, v2) { } public void calcular int v1, int v2 { } public void (int v1, int v2) { } public void calcular(int, int) { } 20/05/2018 EPS: Alunos http://simulado.estacio.br/alunos/ 3/3 public void calcular(int v1, int v2) { } 9a Questão (Ref.:201401511359) Acerto: 1,0 / 1,0 (ENADE/2008) Uma pizzaria fez uma ampliação de suas instalações e o gerente aproveitou para melhorar o sistema informatizado, que era limitado e não atendia a todas as funções necessárias. O gerente, então, contratou uma empresa para ampliar o software. No desenvolvimento do novo sistema, a empresa aproveitou partes do sistema antigo e estendeu os componentes de maneira a usar código validado, acrescentando as novas funções solicitadas. Que conceito de orientação a objetos está descrito na situação hipotética acima? Abstração Sobrecarga Sobreposição Polimorfismo Herança Gabarito Coment. 10a Questão (Ref.:201402296372) Acerto: 1,0 / 1,0 Na programação orientada a objetos, o conceito de polimorfismo indica que: cada classe tem uma limitação quanto ao número de atributos que a compõe. uma certa operação de uma classe pode nem sempre ativar o mesmo método. o nome das classes deve ser composto por, no máximo, 20 caracteres. o código de cada operação tem um limite máximo no número de linhas de código. o nome dos métodos deve ser composto por, no máximo, 8 caracteres.
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