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APOL 03 programacao visual

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Questão 1/5 - Programação Visual 
O ambiente de desenvolvimento integrado NetBeans pode ser usado como ferramenta 
para desenvolver uma aplicação no estilo Windows Forms, utilizando o componente 
Form JFrame. 
A biblioteca que possui o componente JFrame é: 
 A awt 
 B javac 
 C swing 
 D jvm 
 E gui 
 
 
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
Questão 2/5 - Programação Visual 
Uma aplicação OPENGL funciona como uma máquina de estados. 
Quando se trata de uma animação, utiliza-se uma técnica chamada de: 
 A buferização dupla. 
 B rotação contínua. 
 C renderização. 
 D chamada recursiva. 
 E buferização simples. 
 
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 
Questão 3/5 - Programação Visual 
Uma página Web deve ser desenvolvida considerando alguns pontos relacionados ao 
seu design. 
Entre esses pontos, podemos citar 2: 
 A código fonte e framework. 
 B linguagem e IDE. 
 C usabilidade e tamanho. 
 D plataforma e sintaxe. 
 E semântica e elementos 3D. 
Questão 4/5 - Programação Visual 
A definição X11 estabelece 131 nomes de cores que podem ser utilizadas no CSS. 
Além do nome, existem mais 4 formas de representar um valor de cor, que são: 
 A RGB percentual, RGB binário, RGB hexadecimal e HSL 
 B RGB percentual, RGB inteiro, RGB octal e HSL 
 C RGB percentual, CMYK inteiro, RGB hexadecimal e HSL 
 D RGB percentual, RGB inteiro, RGB hexadecimal e HSL 
 E RGB percentual, RGB inteiro, CMYK hexadecimal e HSL 
 
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 
Questão 5/5 - Programação Visual 
Para especificar posicionamento em CSS, em muitos casos, é melhor usar valores 
relativos, por exemplo, 1 cm de distância em um computador parece pouco, mas em um 
smartphone é bastante. 
Dadas as seguintes sentenças sobre posicionamento relativo: 
I – Valores em “em” significa que é múltiplo do tamanho da fonte padrão, normalmente 
16px. 
II – Valores dados em “ex” correspondem à altura x de uma fonte, normalmente igual à 
altura de um x maiúsculo. 
III – A propriedade float faz elementos posicionados de forma relativa flutuar para uma 
direção. 
IV – Posicionamento relativo significa dizer que é relativo a outros elementos. 
 
Marque a alternativa que contém apenas as sentenças corretas: 
 A I, III e IV, somente. 
 B I, II e IV, somente. 
 C II, III e IV, somente. 
 D I, II e III, somente. 
 E todas estão corretas.

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