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CCT0270-SM

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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS
Simulado: CCT0270_SM_201001265025 V.1 Fechar
Aluno(a): LUCIANO BEZERRA Matrícula: 201001265025
Desempenho: 7,0 de 8,0 Data: 11/10/2014 17:11:33 (Finalizada)
1a Questão (Ref.: 201001398204) Pontos: 1,0 / 1,0
Assinale o item que não corresponde a uma constante para controle de fluxo no JME:
Command.EXIT
Command.OK
Command.LOGOUT
Command.CANCEL
Command.ITEM
Gabarito Comentado.
2a Questão (Ref.: 201001398624) Pontos: 1,0 / 1,0
A diferença significativa entre um telefone celular e um smartphone:
É que o smartphone é um telefone inteligente, ele possui funcionalidades que são mais avançadas e que
podem ser estendidas por meio de programas executados através de seu sistema operacional.
Está na marca do aparelho.
Está na aplicação do smartphone, que é um tablet.
Está no tamanho do aparelho.
Está no hardware empregado.
3a Questão (Ref.: 201001398689) Pontos: 1,0 / 1,0
O principal papel da MIDP é para:
Desenvolvimento de software para dispositivos móveis.
Complementar a configuração que caracteriza o dispositivo.
Desenhar o software.
Desenvolver o programa na linguagem Java.
Classificar o tamanho do aparelho.
Gabarito Comentado.
4a Questão (Ref.: 201001398197) Pontos: 0,0 / 1,0
Sobre as MIDlets:
É a denominação dada aos aplicativos gerados com o Android.
São empacotadas dentro de um arquivo de extensão "jad".
Apenas podem ser instaladas por intermédio de um servidor na Web.
Trabalha com a High Level API para o desenvolvimento de interfaces cadastrais.
Podem ser utilizadas apenas em configurações CLDC.
5a Questão (Ref.: 201001398162) Pontos: 1,0 / 1,0
Para melhorar o desempenho dos sistemas criados com JME deve-se:
Nas comparações colocar do lado direito a de maior probabilidade de ocorrência.
Compactar o arquivo de distribuição no formato "rar".
Apagar os comentários.
Instanciar objetos somente quando forem necessários.
Evitar nomes grandes para as variáveis do sistema.
Gabarito Comentado.
6a Questão (Ref.: 201001398161) Pontos: 1,0 / 1,0
Para a descoberta de erros de lógica de programação a opção mais adequada seria:
Utilizar mensagens através de Alert.
Utilizar um depurador.
Apagar os comentários.
Buscar um código que funcione no Google.
Reescrever completamente o código.
7a Questão (Ref.: 201001398284) Pontos: 1,0 / 1,0
Como são denominados os elementos dispostos sobre um formulário no J2ME?
Screens.
Items.
Sprites.
Elements.
Robots.
Gabarito Comentado.
8a Questão (Ref.: 201001398638) Pontos: 1,0 / 1,0
Uma máquina virtual é:
É a classificação dada para o tamanho do aparelho.
É uma tecnologia de desenvolvimento de software para dispositivos móveis.
Um simulador eficiente e isolado de uma máquina real.
Um tipo de plataforma de hardware.
Uma máquina que não existe.
9a Questão (Ref.: 201001417207)
Apresente dois exemplos de boas práticas de programação
Sua Resposta: alta coesão e acoplamento baixo; separação das responsabilidades;
Compare com a sua resposta:
- Documentação e comentários
- Troca da posição de variáveis e constantes na comparação
- Uso de "curto-circuito" na comparação
- Limitação de novos objetos
- Variáveis de objetos nulas
- Nomes apropriados
10a Questão (Ref.: 201001417204)
Explique a diferença entre erro de compilação e erro de execução
Sua Resposta: Erro de compilação ocorre durante o desenvolvimento e é causado entre outras coisas por erro na
sintaxe da linguagem, enquanto erros de execução ocorrem, como o nome ja diz, durante a execução do programa
e pode ser causado por inúmeros fatores, como hd cheio, estouro da pilha de memória, etc;
Compare com a sua resposta: Erros de compilação são aqueles que ocorrem antes de seu programa executar,
enquanto que erros em tempo de execução são erros que ocorrem enquanto o programa é executado. Estes,
normalmente ocorrem quando o programa tenta uma operação que é impossível executar.
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