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Simulado 05 2018 PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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Data: 21/05/2018 12:49:04 (Finalizada)
 
1a Questão (Ref.:201502467991) Acerto: 1,0 / 1,0
Qual o nome da classe usada pela intenção para armazenar informações adicionais?
Extra
Parcelable
 Bundle
DataStore
Activity
 
2a Questão (Ref.:201504373676) Acerto: 1,0 / 1,0
Assim como na linguagem Java, a plataforma Android possui sua máquina virtual própria, denominada Dalvik Virtual
Machine (DVM).
 
Otimizada para consumir menos memória, ela difere da Java Virtual Machine (JVM) porque os arquivos .class são
convertidos para o formato .dex (Dalvik Executable), que corresponde à aplicação Android compilada, e compactados em
um arquivo com extensão .apk (Android Package File) que representa a aplicação final.
A partir do Android 4.4, a DVM foi substituída pela:
APK
JIT
JDK
 ART
DVK
 
3a Questão (Ref.:201502467809) Acerto: 1,0 / 1,0
A Arquitetura do Android possui várias camadas. O conhecimento sobre uma visão geral das mesmas bem como o
propósito de cada uma é fundamental para um desenvolvedor Android. Dito isso, selecione a opção que contém todas as
camadas da arquitetura da plataforma Android:
 Kernel GNU Linux, bibliotecas, framework para aplicações, as próprias aplicações, runtime.
Kernel GNU Linux, bibliotecas, framework para aplicações, APIs, runtime.
Kernel GNU Linux, bibliotecas, framework para aplicações, Dalvik, runtime.
NDA.
Kernel GNU Linux, Dalvik, framework para aplicações, APIs, runtime.
 
4a Questão (Ref.:201502467895) Acerto: 1,0 / 1,0
¿Você já sabe que a linguagem Java é utilizada para construir as aplicações para o Android. O fato e que em seu sistema
operacional não existe uma máquina virtual Java. Na verdade o que temos é uma máquina virtual chamada ____que é
otimizada para execução em dispositivos móveis.¿ LECHETA, Ricardo Google Android pag 26 O nome da máquina virtual
para o Android que completa a frase acima é :
 DALVIK
JVM
APK
KVM
AVD
 
5a Questão (Ref.:201502467827) Acerto: 1,0 / 1,0
Os componentes do tipo VIEW destinam-se a construção de interface gráfica do usuário, sendo composta de componentes
de interação do usuário e componentes de organização da tela. Qual dos seguintes componentes não pertence a catagoria
de componentes de organização de tela?
GridView
ScrollView
LinearLayout
 RadioGroup
FrameLayout
 
6a Questão (Ref.:201502467998) Acerto: 1,0 / 1,0
No desenvolvimento de algumas aplicações móveis e na sua utilização de recursos nativos do sistema operacional é
necessário a configuração e liberações do uso desses recursos. Qual arquivo de configuração devemos alterar para liberar
essas permissões?
R file
Java source file
 Manifest file
Property file
Layout file
 
7a Questão (Ref.:201502467823) Acerto: 1,0 / 1,0
Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos
pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
implementar um OnItemClickListener
 implementar um OnClickListener
implementar um componente do tipo ButtonClick
implementar um ButtonClickListener
implementar um componente onMouseClickListener
 
8a Questão (Ref.:201502467920) Acerto: 1,0 / 1,0
Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e
marque a opção correta
( 1 ) LinearLayout
 ( 2 ) TextView
 ( 3 ) Checkbox
 ( 4 ) Radiobutton
 ( 5 ) Radiogroup
( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
 ( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
 ( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
 ( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
 ( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
( ) 5, 1, 2, 4, 3
 ( ) 1, 5, 4, 2, 3
( ) 4, 3, 2, 1, 5
( ) 1, 5, 3, 2, 4
( ) 3, 4, 1, 5, 2
 
9a Questão (Ref.:201504373730) Acerto: 1,0 / 1,0
Através do método makeText() da classe Toast podemos, entre outras coisas, configurar o tempo de duração da exibição
de uma mensagem. O uso da constante Toast.LENGTH_LONG corresponde a uma duração de:
3 segundos
6 segundos.
8 segundos
 4 segundos
2 segundos
 
10a Questão (Ref.:201504373697) Acerto: 0,0 / 1,0
 
Em uma aplicação Android, deseja-se criar um menu que é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2
segundos, um componente visual.
Indique abaixo, o tipo de menu que contempla a especificação acima.
Menu Pop-up
 Menu de opção
Menu expandido
 Menu de contexto
Menu de Icone

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