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Licenciatura em Pedagogia Disciplina: Estudos Disciplinares III Trabalho em Grupo - TG O CURIOSO MUNDO DA APRENDIZAGEM Aluna(s): Aline Silva Araújo RA: 1715452 Drieze Aparecida de Araújo Silva RA: 1747150 Fabiani Regina dos Santos RA: 1707875 Rosângela Silva Faria RA: 1720356 Valquiria Sousa Oliveira RA: 1714478 POLO ITURAMA 2017 O CURIOSO MUNDO DA APRENDIZAGEM Como educadora tenho que estar antenada nas novas tecnologias de ensino e estar atento as novas formas, técnicas de ensino para o desenvolvimento de metodologias ativas de aprendizagem que ultrapasse as barreiras do conhecimento na compreensão da relação existente no processo de aprendizagem. Com a mudança da “Lei de Diretrizes e Bases da Educação junto com o Plano Pedagógico Escolar”, proporcionar aos alunos e professores um ambiente onde a aprendizagem pode ser estimulada através da união dos recursos da informática com os objetivos particulares de cada disciplina e o desenvolvimento de projetos interdisciplinares e cooperativos para o bem-estar de todos no ambiente escolar. Na “Educação Infantil” o educador já usa o computador com as crianças para que elas aprendam desde de pequenas a usa ló no mundo digital que vivemos com computadores, tabletes, telefones digitais. As crianças aprendem a pintar desenhos virtuais e ver vídeos educativos assim, o educador observa cada estilo de aprendizagem de cada aluno ao inseri-lo a uma nova metodologia diversificada, pois a “Educação Infantil” é um dos espaços da criação das relações éticas, virtuais, afetivas e morais das crianças na sociedade. No “Ensino Fundamental e Médio”, o educador explora mais os estilos de aprendizagem de cada aluno como físico, intrapessoal, interpessoal, linguístico ou verbal, matemático, musical e visual, que se apropriam das informações através de fotos, gravuras, vídeos, etc. E com as novas tendências inovadoras como a “Sala de Aula Invertida”. O educador valoriza mais opinião do aluno ao fazer um projeto juntos ele dá o tema para os alunos, por exemplo, “Em que ano foi fundada a escola que estudam como vocês aproveitam o material reciclável”. Com o auxílio da “Metodologia Ativa de Gamificação e o Desing Thinking”, o aluno faz a pesquisa na internet sobre o tema e na sala de aula junto com o professor começam a montar o projeto fazendo vários slides e confeccionando alguns objetos com os materiais recicláveis para apresentar aos pais no dia da reunião o projeto que fizeram, ou seja, o professor dá a situação problema para os alunos e juntos resolvem e faz um lindo projeto. Assim faz com que os alunos tenham cada vez mais incentivo e interesse nas aulas diversificadas com as novas metodologias ativas de aprendizagem que o educador vem buscando, aprimorando esse novo método de ensino com o avanço da tecnologia do computador da internet nos dias atuais.
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