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	Avaliação: CCE0242_AV1_201301517828 » LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
	Tipo de Avaliação: AV1 
	Aluno 
	Professor:
	ANDRE PRZEWODOWSKI FILHO
ANITA LUIZA MACIEL LOPES
	Turma: 9015/K
	Nota da Prova: 8,0 de 8,0         Nota do Trab.: 0        Nota de Partic.: 0        Data: 08/10/2014 17:17:33 
	
	 1a Questão (Ref.: 201301703771)
	1a sem.: INTRODUCAO A LINGUAGEM C++
	Pontos: 0,5  / 0,5 
	A linguagem C/C++ apresenta vantagens e desvantagens em sua utilização. Considere as seguintes afirmativas: 
|) Possibilidade em programação de alto e baixo nível;
||) Grande período para o aprendizado. 
|||) Adequação a grandes projetos; 
 
Assinale a alternativa que contem apenas vantagens da linguagem C++. 
		
	
	|| e |||
	
	| e ||
	
	| e |||
	
	Apenas |||
	
	Apenas |
	
	
	 2a Questão (Ref.: 201301801324)
	sem. N/A: AULA 1 - Conhecendo a linguagem C
	Pontos: 0,5  / 0,5 
	Todo programa codificado na linguagem C pode incluir uma, ou várias bibliotecas, mas existe uma que tem que estar nessa lista, na maioria das vezes, devido a necessidade da interação com o usuário..
Assinale a alternativa que apresenta essa biblioteca.
		
	
	stdin.h 
	
	iostream 
	
	studio.h 
	
	iostream.h 
	
	stdio.h 
	
	
	 3a Questão (Ref.: 201301637766)
	2a sem.: Funções matemáticas
	Pontos: 0,5  / 0,5 
	Qual o nome da função matemática que calcula a potenciação de um número?
		
	
	sqrt
	
	elevado
	
	pow
	
	pot
	
	double
	
	
	 4a Questão (Ref.: 201301657584)
	2a sem.: programação C
	Pontos: 0,5  / 0,5 
	que tipo de dado deve ser utilizado para definir uma variável que irá ramazenar um número do tipo: 65,890 
		
	
	int
	
	float
	
	uint
	
	char
	
	string
	
	
	 5a Questão (Ref.: 201301661957)
	3a sem.: Características e definições da linguagem C++
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Sabemos que para a utilização de funções da linguagem C precisamos declarar suas respectivas bibliotecas. 
De acordo com a Linguagem C marque a opção em que o descritivo da biblioteca está correto. 
		
	
	stdio.h - Funções para gráficos.
	
	stdlib.h - Funções de entrada e saida. 
	
	string.h - Funções para concatenação de strings com inteiros.
	
	time.h - Funções para manipulação de tempo, apenas horas, minutos e segundos.
	
	math.h - Funções matemáticas
	
	
	 6a Questão (Ref.: 201301663441)
	3a sem.: Conceitos
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Dado o trecho de lógica utilizando o conceito da linguagem de programação C. Diga o resultado das variáveis x, y e z depois da seguinte sequência de operações: 
int x,y,z; 
x=y=10; 
z=++x; 
x=-x; 
y++;
x=x+y-(z--); 
		
	
	x = -13 
y = 11 
z = 13 
	
	x = -20
y = 20 
z = 10 
	
	x = -11 
y = 11 
z = 10 
	
	x = -01
y = 01 
z = 10 
	
	x = 11 
y = 11 
z = 15 
	
	
	 7a Questão (Ref.: 201301672967)
	4a sem.: ESTRUTURA IF-ELSE
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Qual é a saída de tela, deste trecho de programa? 
int x=4, 
y=8; 
if (x < 2) 
    printf ("%d \n", x); 
else 
    printf ("%d \n", y); 
		
	
	\n4
	
	\n8
	
	12
	
	9
	
	8
	
	
	 8a Questão (Ref.: 201301747152)
	4a sem.: REPETIÇÃO
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Qual dos comandos abaixo permite que um bloco de comandos seja executado enquanto a variável num seja diferente de 0? 
		
	
	for (i = num; i > 0; i++)
	
	for ( i = 0; i == num; i++)
	
	while (num == 0)
	
	enquanto (num > 0)
	
	while (num != 0)
	
	
	 9a Questão (Ref.: 201301637768)
	5a sem.: Estrutura de repetição
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Qual a estrutura de repetição usada para quantidade indeterminada de repetições?
		
	
	if-else
	
	switch
	
	while
	
	struct
	
	for
	
	
	 10a Questão (Ref.: 201301704607)
	5a sem.: FUNCOES
	Pontos: 1,0  / 1,0 
	Durante a criação de um programa, foi percebido que uma parte do código era executada várias vezes, porém não era em uma sequência de repetições e sim esporadicamente. Cada vez que esta parte era executada inicialmente precisava-se de um valor diferente e no final do trecho a resposta nem sempre era a mesma. Era necessário achar alguma forma de evitar a redundância de códigos e melhorar a escrita e desempenho do sistema. Baseado na descrição apresentada acima e utilizando-se da melhor forma os conceitos de programação, qual seria a melhor solução pra o problema: 
		
	
	Utilizar a estrutura de loop WHILE, para executar a parte do código que se repetia. 
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR, para executar a parte do código que se repetia. 
	
	Utilizar a estrutura de loop DO-WHILE, para executar a parte do código que se repetia. 
	
	Criar uma função para executar a parte do código que se repetia. 
	
	Utilizar a estrutura de loop FOR com o GOTO, para executar a parte do código que se repetia.

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