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PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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1a Questão (Ref.:201703919672)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	"É considerado o componente base de uma aplicação Android. Por isso, é o mais utilizado.
Consiste em uma classe gerenciadora de UI (Interface do usuário). Representa uma única tela do usuário.
Tanto o fluxo da aplicação como eventos de tela são de sua responsabilidade."
A definição acima corresponde ao componente:
		
	
	Broadcast Receiver
	
	Service
	
	Intent
	 
	Activity
	
	Content Provider
	
	
	
	2a Questão (Ref.:201702013724)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Marque a opção que não é um dispositivo móvel:
		
	
	Notebook
	
	Ultrabook
	
	Tablet
	
	Smartphone
	 
	Desktop
	
	
	
	3a Questão (Ref.:201702013791)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Sobre o desenvolvimento para a plataforma Android é correto afirmar:
		
	 
	Para testar suas aplicações, o desenvolvedor Android pode utilizar tanto um AVD quanto um smartphone real.
	
	Não é necessário se preocupar com a configuração da versão da plataforma alvo (por exemplo, Android 2.3.3) durante a configuração de um AVD, pois isso é feito automaticamente pela Dalvik.
	
	Uma AVD é um dispositivo virtual Android que pode emular dispositivos reais, no entanto, só os smartphones podem ser emulados.
	
	Eventos são gerados somente por usuários ou por outras aplicações.
	
	NDA.
	
	
	
	4a Questão (Ref.:201702013797)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	A Arquitetura do Android possui várias camadas. O conhecimento sobre uma visão geral das mesmas bem como o propósito de cada uma é fundamental para um desenvolvedor Android. Dito isso, selecione a opção que contém todas as camadas da arquitetura da plataforma Android:
		
	 
	Kernel GNU Linux, bibliotecas, framework para aplicações, as próprias aplicações, runtime.
	
	Kernel GNU Linux, bibliotecas, framework para aplicações, Dalvik, runtime.
	
	Kernel GNU Linux, Dalvik, framework para aplicações, APIs, runtime.
	
	Kernel GNU Linux, bibliotecas, framework para aplicações, APIs, runtime.
	
	NDA.
	
	
	
	5a Questão (Ref.:201702014019)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Complete a frase: O __________________ representa uma tela da aplicação. Define métodos chamados para responder a eventos de tela. Controla o estado e eventos da tela
		
	 
	Activity
	
	public class IntentService extends IntentService {
 protected void onHandleIntent(Intent workIntent) {
 }
}
	
	Intent
	
	Celular
	
	View
	
	
	
	6a Questão (Ref.:201702013977)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Qual método é utilizado para sobrescrever o sistema de menu a ser criado para as aplicações?
		
	
	onMenuCreated()
	
	onCreateContextMenu()
	
	onMenu()
	 
	onCreateOptionsMenu()
	
	onCreateMenu()
	
	
	
	7a Questão (Ref.:201702013811)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Na construção de telas no Android é comum o uso de componente View do tipo BUTTON para tratar os dados fornecidos pelo usuário. Para que esse componente possa tratar a ação de clique do usuário ele deve implementar:
		
	
	implementar um componente do tipo ButtonClick
	
	implementar um componente onMouseClickListener
	
	implementar um ButtonClickListener
	
	implementar um OnItemClickListener
	 
	implementar um OnClickListener
	
	
	
	8a Questão (Ref.:201702013908)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Sobre componentes para a construção de telas, enumere os itens abaixo conforme a tabela de componentes VIEW e marque a opção correta
	( 1 ) LinearLayout
( 2 ) TextView
( 3 ) Checkbox
( 4 ) Radiobutton
( 5 ) Radiogroup
	( ) Organiza os componentes da UI de uma tela
( ) Permite agrupar itens de seleção única em uma tela
( ) Permite definir opção de escolha única em uma tela
( ) Permite apresentar uma informação em uma tela
( ) Permite escolher entre dois estados em uma tela
		
	
	(  ) 3, 4, 1, 5, 2
	
	(  ) 5, 1, 2, 4, 3
	 
	(  ) 1, 5, 4, 2, 3
	
	(  ) 1, 5, 3, 2, 4
	
	(  ) 4, 3, 2, 1, 5
	
	
	
	9a Questão (Ref.:201702013817)
	Acerto: 1,0  / 1,0
	Dado o seguinte trecho de código Android abaixo:
     EditText edt = (EditText) findViewById(R.id.edittext1); 
     edt.setText("mensagem"); 
Marque a opção que explica corretamente o código: 
		
	 
	Instancia um componente do tipo widget a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela.
	
	Instancia um componente do tipo viewgroup a partir de sua definição de um arquivo de layout e atribui um texto que será exibido na tela.
	
	Declara um componente do tipo widget e atribui um texto que será exibido na tela.
	
	Declara um componente do tipo viewgroup e atribui um texto que será exibido na tela.
	
	Instancia um componente view do tipo EditText e o exibe na tela
	
	
	
	10a Questão (Ref.:201703919685)
	Acerto: 0,0  / 1,0
	Em uma aplicação Android, deseja-se criar um menu que é exibido quando o usuário clica e segura, por mais de 2 segundos, um componente visual.
Indique abaixo, o tipo de menu que contempla a especificação acima.
		
	
	Menu de opção
	 
	Menu de contexto
	
	Menu expandido
	
	Menu Pop-up
	 
	Menu de Icone

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