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AULA_03_-_BARRA_DE_MENUS

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FACULDADE DE TECNOLOGIA E CIÊNCIAS SOCIAIS APLICADAS
Representação Gráfica I
Aula nº 03
Barra de MENUS
Profª: Engª Civil Érika Regina Costa Castro
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 Os comandos de visualização servem para movimentar os projetos dentro do arquivo de diferentes formas, usando recursos que possibilitem ver de mais perto ou de mais longe o que estamos desenhando.
Dentre os comandos de visualização os que utilizaremos serão o Zoom e o Pan.
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
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 COMANDO: Zoom
Serve para aproximar ou afastar partes do desenho. O Zoom não altera o tamanho real do desenho, simplesmente muda seu aspecto. 
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
Variedades do comando do ZOOM;
Realtime;
Previous;
Window;
Dynamic;
Scale;
Center;
Object;
In;
Out;
All
Extents.
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FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
Variedades do comando do PAN
Realtime;
Point;
Left;
Right;
Up;
Down;
Object.
 COMANDO: Pan
Este comando possibilita movermos a visualização do desenho dentro do display, é como tivéssemos uma folha de papel em cima de uma prancheta e movêssemos a folha de papel, ou seja, o desenho que esta na folha não sofre alterações.
Pan Realtime
→ para acionar o comando , apenas clique e mantenha o mouse pressionado
e arraste para onde desejar, o mouse muda para uma mãozinha.
Obs. Comando PAN no mouse,
 digitar MBUTTONPAN → digitar (1)
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 ZOOM REALTIME: menu view → zoom → realtime →
No zoom realtime, damos um zoom de modo a entrar no desenho em tempo real. Para ativá-lo basta dar um <enter> no mouse logo depois de ativar o comando zoom clicando e segurando o botão de seleção e movendo o cursor de tela para cima. Para desativar o zoom realtime, damos um <enter> no teclado ou no esc, ou apertando o botão direito do mouse.
Obs.: Quando acionado o comando
 zoom realtime o cursor fica com a
aparência de lupa com sinal de +.
(+) mais zoom
(-) menos zoom
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
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 ZOOM PREVIOUS
Retorna ao zoom anterior.
ZOOM WINDOW 
Abre uma janela em volta de uma área para que seja possível visualizar seus detalhes. Quando acionado o comando o AutoCAD solicita que seja determinados dois pontos (P1 e P2), em volta da área que pretende ver os detalhes.
ZOOM DYNAMIC 
Parecido como zoom window, o zoom dynamic abre uma janela, que tem as dimensões x e y iguais à área de trabalho, ou seja, você pode ampliar ou reduzir com o zoom dynamic, e o que você selecionar vai aparecer exatamente na área de trabalho. 
ZOOM SCALE
No zoom Escale digita-se uma escala no formato x/y, que pode ampliar ou reduzir a visão do desenho. Por exemplo: se a escala for 1/2, vamos reduzir a visão por 2, e se for 2/1 ampliaremos a visão 2 vezes.
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
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 ZOOM CENTER 
O zoom center nos pede um ponto central, que será o ponto central da tela após o zoom, este zoom nos pede uma altura, que na verdade é uma escala em forma de um único número. Se digitarmos um número superior ao mostrado no prompt de comando, o zoom diminui, se digitarmos um número inferior ao mostrado no prompt o zoom aumenta.
ZOOM OBJECT 
Com este zoom podemos selecionar objetos para serem visualizados.
ZOOM IN 
O zoom In dobra (2.0 x) a visão do desenho na área gráfica
ZOOM OUT
O zoom out dobra a visão de distanciamento do desenho na área gráfica, ou seja, diminui a visualização.
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
*
	
 ZOOM ALL 
Dá-se um zoom em todo o desenho, dentro e fora do limite do desenho.
ZOOM EXTENTS 
Apresenta toda a extensão do desenho, permittindo visualizar tudo que esta na área gráfica.
FERRAMENTAS DE VISUALIZAÇÃO
(MENU – VIEW)
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FERRAMENTAS DE SELEÇÃO
Quando se executa um determinado comando de seleção, o cursor troca de forma : um quadradinho, e a expressão „Select Objects..‟ é exibida no prompt. Neste momento podemos selecionar entidades uma a uma , por “windows “ ou “Crossing”, essa função é automática não precisando ser acionada em nenhum lugar. 
O AutoCAD apresenta várias opções para selecionar objetos:
Click sobre o objeto
Clica-se no objeto que se deseja selecionar. A seleção se confirmará quando o objeto mostrar suas linhas estiverem pontilhadas e marcadores de edição.
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FERRAMENTAS DE SELEÇÃO
Seleção por Janela
Window
Seleciona os objetos que estiverem contidas inteiramente dentro da janela de seleção (retângulo). Para usar esta seleção basta posicionar o cursor na parte externa, à esquerda do objeto, e em seguida, arrastar o mouse para a direita, de forma que se crie uma janela sobre todo o objeto (fundo da janela azul);
Obs.: Somente os objetos que estiverem totalmente dentro da área de retangular ficarão selecionados, se uma parte do objeto estiver fora da área de seleção ele não será selecionado.
P1
P2
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FERRAMENTAS DE SELEÇÃO
Crossing
 Seleciona todos os objetos que estiverem dentro da janela, além dos objetos que cruzam a linha da área retangular. Para usar esta seleção basta posicionar o cursor na parte externa, à direita do objeto, e em seguida, arrastar o mouse para a esquerda. (fundo da janela verde);
Obs.: Para retirar a seleção de um conjunto de seleção, clique no objeto a ser retirado mantendo a tecla Shift pressionada, ou pressione a tecla ESC.
,
P2
P1
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FERRAMENTAS DE DESENHO
(MENU – DRAW)
Neste MENU encontramos as ferramentas que utilizamos no AUTOCAD para criarmos objetos, são ele:
Line; LINHA
Polyline ou Pline; POLILINHA
Polygon; POLÍGONO
Rectagle; RETÂNGULO
Arc; ARCO
Circle; CÍRCULO
Donut; DONUT
Spline; SPLINE
Elipse; ELIPSE
Block; BLOCOS
Point; PONTO
Hatch;HACHURA
Region;
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FERRAMENTAS DE DESENHO
(MENU – DRAW)
LINE: Cria um segmento ou um conjunto de segmentos de retas conectados. Cada segmento é um objeto de linha que pode ser separadamente editado.
Com o comando Line, desenhamos paredes, perímetros de construções, muros, janelas, escadas, rampas, telhados, pisos, enfim, a maior parte dos elementos de nossos projetos. 
FORMAS DE ACESSAR O COMANDO LINE:
BARRA DE MENU → DRAW→ LINE 
Barra de ferramenta: 
LINHA DE COMANDO: DIGITAR – LINE OU L <ENTER>
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FERRAMENTAS DE DESENHO 
(MENU – DRAW)
2. POLYLINE:
Cria uma polilinha 2D, um objeto único que é composto de segmentos de linha e arco. Uma polilinha 2D é uma seqüência conectada de segmentos criados como um objeto de plano único. Você pode criar segmentos de reta, segmentos de arco ou uma combinação dos dois.
 
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FERRAMENTAS DE DESENHO 
(MENU – DRAW)
 Assim como o comando LINE, com o comando POLYLINE desenhamos paredes, perímetros de construções, muros, janelas, telhados, enfim, muitos dos elementos de nossos projetos.  É possível, ainda, combinar linhas e arcos, comando um único objeto, tal como o terreno da figura abaixo.
FORMAS DE ACESSAR O COMANDO LINE:
 BARRA DE MENU → DRAW→ POLYLINE
 BARRA DE FERRAMENTA: 
LINHA DE COMANDO: DIGITAR – PLINE, PL + ENTER
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FERRAMENTAS DE DESENHO 
(MENU – DRAW)
Opções:
ARC – Desenha segmentos de arcos na polinha. 
HALFWIDTH- Define a meia espessura inicial e final da pline. 
LENGTH- Permite desenhar um segmento definindo seu comprimento a partir do último segmento executado (se for positivo, terá o mesmo sentido e se negativo, terá o sentido invertido. 
UNDO – Defaz o último subcomando utilizado. 
WIDTH – Define a espessura da linha. 
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FERRAMENTAS DE DESENHO 
(MENU – DRAW)
2. Rectangle: 
Desenha um retângulo, através da solicitação de dois pontos em diagonal, podendo ser aleatório ou dois pontos determinados. 
Podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária, clicando um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada relativa (@X,Y) respectivamente a sua largura em X e a sua altura em Y.
1. Opções do comando RECTANGLE :
2. Acessar o comando:
Teclado
→ rec/rectang;
Barra de MENU → Draw > Rectangle
Barra de Ferramenta →
Área → cria um retângulo determinando a 
área e uma distância (larg. ou altura);
Dimensions → cria retângulos determinando
a altura e a largura;
Rotation → cria retângulos determinando a direção.
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
Várias são as ferramentas de edição com as quais podemos fazer modificações no desenho. 
Erase – apaga elementos do desenho;
Copy – copia objetos já desenhados;
Mirror – permite fazer cópias espelhadas (invertidas) de um ou mais objetos;
Offset- cria cópias paralelas de objetos a uma determinada distância;
Array – cria múltiplas cópias de modo ordenado;
Move - permite mover objetos de um ponto base especificado para um ponto de destino;
Rotate – rotaciona os objetos ao redor de um ponto base especificado;
Scale – permite escalar (aumentar ou diminuir) o tamanho dos objetos
Stretch – estica ou encurta uma figura como se ela fosse um elástico;
Lengthen – altera o comprimento de um objeto ou o ângulo de inclusão do arco;
Trim – corta linhas que se cruzam;
Extend – permite estender objetos até limites especificados;
Break – abre um vão em uma linha, polilinha ou arco;
Join – une vários segmentos individuais de objetos;
Chamfer – executa chanfros entre nas bordas dos objetos;
Fillet - arredonda os cantos entre linhas ou polilinhas;
Explode – separa os objetos;
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
1. Erase: Apaga os objetos selecionados no desenho.
Formas de ativar o comando:
Obs.: A remoção de entidades no desenho podem ser realizadas através da tecla DEL, clicando em cima das entidades sem comando e confirmando com o <ENTER>. 
2. Move: Desloca objetos dentro do desenho.
Para a execução do comando, selecione um objeto, especifique o ponto base (início do movimento) e um segundo ponto (final do movimento) ou à distância desejada.
Formas de ativar o comando:
Obs.: O ponto base pode ser especificado em qualquer parte do desenho ou próximo ao objeto. Utilizar o Osnap na seleção do ponto base para obter resultados precisos.
 
Barra de MENU → MODIFY > Erase
Barra de Ferramentas →
Teclado → “erase ou e”
Barra de MENU → MODIFY > Move
Barra de Ferramentas →
Teclado → “move ou m”
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
3. Copy: Copia objetos do desenho.
Para copiar os objetos, ative o comando, selecione o objeto, especifique um ponto base com o auxílio do OSNAP e direcione o seu objeto até o ponto final.
Formas de ativar o comando:
Obs.: A remoção de entidades no desenho podem ser realizadas através da tecla DEL, clicando em cima das entidades sem comando e confirmando com o <ENTER>. 
4. Rotaty: Rotaciona os objetos.
O comando ROTATE permite alterar a orientação dos objetos já existentes, através da rotação em relação a um ponto qualquer.
Formas de ativar o comando:
 
Barra de MENU → MODIFY > Copy
Barra de Ferramentas →
Teclado → “copy ou cp”
Barra de MENU → MODIFY > Rotate
Barra de Ferramentas →
Teclado → “rotate ou ro”
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
4. Rotaty: (Cont.)
 
Opções do comando EXTEND:
Copy → cria uma cópia do objeto selecionado;
Reference → determina um ângulo de referência por meio de um valor ou da especificação de dois pontos. 
Obs.: (1) – Ponto de referência (o ângulo default é zero).
 Obs.: (2) – A ferramenta ORTHO rotaciona os ângulos em 90º
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
5. Stretch: Permite mover ou esticar partes selecionadas de um objeto.
Só pode ser utilizado o modos de seleção crossing para este comando, por meio da abertura de uma janela por dois pontos da direita para esquerda + <Enter>. Após a seleção podemos clicar um ponto de referência que pode do objeto ou não, e clicar um novo ponto ou um adicionar um valor positivo ou negativo.
Formas de ativar o comando:
6. Extend: Permite estender (prolongar) uma linha, polilinha ou arco em direção a uma que funcionam como limites.
Formas de ativar o comando:
Barra de MENU → MODIFY > Stretch
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “stretch ou s”
Barra de MENU → MODIFY > Extend
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “extend ou ex”
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
Extend: (cont.)
Obs.: Ao acessar o comando selecione o objeto que servirá de limite (referência) e clique no <ENTER>, escolhendo o limite, selecione os objetos que irão extender e clique o <ENTER> para finalizar.
Opções do comando EXTEND:
FENCE – Oferece a opção de um corte por linha imaginária;
CROSSING – Oferece a opção de seleção por uma janela crossing;
PROJECT – O usuário escolhe o plano de projeção para o corte da entidade, no caso de trabalho em 3D;
EDGE – Determina se a entidade será cortada ou não, no caso de corte com base em
um prolongamento imaginário de outra entidade;
UNDO – Desfaz os cortes feitos, individualmente e remissivamente.
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
7- LENGTHEN: 
Altera o comprimento de objetos e o ângulo dos arcos incluídos.
Você pode especificar as alterações como um percentual, um incremento ou como um comprimento ou ângulo final. LENGTHEN é uma alternativa do uso do TRIM ou EXTEND.
Delta
Altera o comprimento de um objeto de acordo com um incremento especificado, medido a partir da extremidade mais próxima ao ponto de seleção. Delta também altera o ângulo de um arco de acordo com um incremento especificado, medido desde a extremidade mais próxima ao ponto de seleção. Um valor positivo aumenta o objeto, um negativo apara-o.
Delta Length
Altera o comprimento do objeto de acordo com o incremento especificado.
Angle
Altera o ângulo interno do arco selecionado de acordo com o ângulo especificado.
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
7- LENGTHEN: 
Percent
Define o comprimento de um objeto de acordo com uma porcentagem especificada do seu comprimento total.
Total
Define o comprimento de um objeto selecionado especificando o comprimento total absoluto a partir da extremidade fixa. Total define o ângulo interno de um arco selecionado como sendo o ângulo total especificado.
Dynamic
Ativa o modo Dynamic Dragging. Você altera o comprimento de um objeto selecionado arrastando uma de suas extremidades. A outra extremidade permanece fixa
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
8. BREAK
Apaga partes de linhas, traços, círculos, arcos e polylines, ou divide os mesmos em duas entidades distintas
Barra de MENU → MODIFY > Break
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “BR”
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
9. Trim: Corta ou apara linhas, polilinhas, círculos ou arcos em relação a um outro objeto, desde que estejam interseccionadas, ou seja seus limites devem estar se cruzando. 
Inicialmente é solicitado para selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite, que deverá obrigatoriamente ter uma intersecção ou estar cruzando o que irá ser cortado, clicamos <ENTER> a continuar. A partir da escolha de nossa linha de corte, selecionamos o que queremos recortar <ENTER>, para finalizar.
‘
Formas de ativar o comando: 
Linhas a serem cortadas
Linhas limites
Barra de MENU → MODIFY > Trim
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “trim ou tr” ou tr + 2x<ENTER>
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
10. Offset: realiza cópias paralelas de linhas, polilinhas, arcos e círculos etc. O comando inicialmente pergunta pela distância do offset. A opção multiple permite fazer o offset repetidas vezes.
Procedimento para uso do comando:
1-Inicialmente é necessário entrar com o valor da distância para a cópia paralela do objeto objeto <Enter>. 
2-Seleciona a linha ou objeto que se quer gerar a cópia paralela <Enter>.
3-Na seqüência é solicitado que clicamos na nossa tela gráfica o lado (direita, esquerda – acima, abaixo) que queremos a cópia, o
comando continua ativo, gerando cópias até das próprias cópias até confirmamos com <Enter> para a sua finalização.
Formas de ativar o comando:
 
Distância offset
Barra de MENU → MODIFY > Offset
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “trim ou tr” ou tr + 2x<ENTER>
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
Offset: (Cont.)
 
Opções do Comando Offset:
Through→ Adota como distância um ponto determinado;
Erase → Apaga o objeto original;
Layer → Determina se o objeto copiado será criado no layer corrente ou no layer do objeto de origem.
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
11. Fillet: faz a união das pontas de duas linhas (perpendiculares ou paralelos), polilinhas ou arcos. Também permite fazer a concordância de linhas através de um arco, com raio definido pelo comando. Ou seja, opção de arredondar todos os cantos definidos por um raio.
Formas de ativar o comando:
Obs:
‐ O comando FILLET funciona também em cantos abertos onde podemos unir seus vértices com um arrendodamento. A opção shift‐select tem função de que mesmo já definido um valor de um raio a 2º seleção com o SHIFT pressionado obtemos um canto “vivo” ou seja um arrendondamento de raio 0 (zero).
Barra de MENU → MODIFY > Fillet
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “f”
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
FILLET (Cont.):
Opções do Comando Offset:
Undo→ Desfaz a última cópia sem sair do comando Fillet;
Polyline → Cria cantos arrendodados em cada vétice de uma polyline 2D;
Radius → Determina o raio do arco;
Trim → Determina se as arestas serão eliminadas ou não;
Multiple → Cria cantos arrendondados múltiplos sem necessidade de reiniciar o comando.
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
Distâncias iguais
Unir
Formas de Acessar o comando:
Barra de MENU → MODIFY > Chamfer
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “chamfer ou cha”
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
Opções do Comando Chamfer:
Undo→ Desfaz a última cópia sem sair do comando Chamfer;
Polyline → Cria chamfros em cada vértice de uma polyline 2D;
Distance→ Determina o valor para a distância do chamfro;
Trim → Determina se as arestas serão eliminadas ou não;
Multiple → Cria cantos arrendondados múltiplos sem necessidade de reiniciar o comando;
Angle → Cria o chamfro determinando a distância e um ângulo.
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FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO
(MENU – MODIFY)
Formas de Acessar o comando:
Barra de MENU → MODIFY > JOIN
Barra de Ferramentas → 
Teclado → “J”
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